#机甲爱丽丝#
【三连星】Pick up选拔现已开启!
活动时间:8月27日16:00 ~ 9月9日11:59;
本次选拔为双Up轮替机制,还请队长们注意各位Actress概率提升的时间~
「★4兼志谷 星」 + 「★4二子玉 舞」 PickUp时间:
8月27/30日16:00 ~ 8月28/31日15:59;
9月02/05日16:00 ~ 9月03/06日15:59;
9月08日16:00 ~ 9月09日11:59;
「★4兼志谷 星」 + 「★4维吉尼亚」 PickUp时间:
8月28日16:00 ~ 8月29日15:59;
8月31日16:00 ~ 9月01日15:59;
9月03/06日16:00 ~ 9月04日15:59;
「★4二子玉 舞」 + 「★4维吉尼亚」 PickUp时间:
8月29日16:00 ~ 8月30日15:59;
9月01/04/07日16:00 ~ 9月02/05/08日15:59;
【三连星】Pick up选拔现已开启!
活动时间:8月27日16:00 ~ 9月9日11:59;
本次选拔为双Up轮替机制,还请队长们注意各位Actress概率提升的时间~
「★4兼志谷 星」 + 「★4二子玉 舞」 PickUp时间:
8月27/30日16:00 ~ 8月28/31日15:59;
9月02/05日16:00 ~ 9月03/06日15:59;
9月08日16:00 ~ 9月09日11:59;
「★4兼志谷 星」 + 「★4维吉尼亚」 PickUp时间:
8月28日16:00 ~ 8月29日15:59;
8月31日16:00 ~ 9月01日15:59;
9月03/06日16:00 ~ 9月04日15:59;
「★4二子玉 舞」 + 「★4维吉尼亚」 PickUp时间:
8月29日16:00 ~ 8月30日15:59;
9月01/04/07日16:00 ~ 9月02/05/08日15:59;
【steam资讯】
近日,《爱丽丝》系列游戏的创造者兼设计师 McGee 在推特上公布爱丽丝系列第三部作品《爱丽丝:庇护》的消息,表示《爱丽丝:庇护》的叙事大纲已完成,PDF版现在可以在Patreo(国外众筹网站)上公开访问,来看下详细信息。
根据McGee的众筹社区显示,目前他是在花时间准备新作《爱丽丝:庇护》的美术内容,编写故事和设计,并在Patreo社区分享这些内容,以得到EA官方的批准,然后众筹资金就可以开发游戏本体了。
某不知名博主的评价是:好耶!
#游戏资讯# #steam游戏# #Steam#
近日,《爱丽丝》系列游戏的创造者兼设计师 McGee 在推特上公布爱丽丝系列第三部作品《爱丽丝:庇护》的消息,表示《爱丽丝:庇护》的叙事大纲已完成,PDF版现在可以在Patreo(国外众筹网站)上公开访问,来看下详细信息。
根据McGee的众筹社区显示,目前他是在花时间准备新作《爱丽丝:庇护》的美术内容,编写故事和设计,并在Patreo社区分享这些内容,以得到EA官方的批准,然后众筹资金就可以开发游戏本体了。
某不知名博主的评价是:好耶!
#游戏资讯# #steam游戏# #Steam#
【《爱丽丝》新作叙事大纲完成 不过版权仍未达成一致】近日,《爱丽丝》系列游戏的创造者兼设计师 McGee 在推特上公布爱丽丝系列第三部作品《爱丽丝:庇护》的消息,表示《爱丽丝:庇护》的叙事大纲已完成,PDF版现在可以在Patreo(国外众筹网站)上公开访问。
根据McGee的众筹社区显示,目前他是在花时间准备新作《爱丽丝:庇护》的美术内容,编写故事和设计,并在Patreo社区分享这些内容,以得到EA官方的批准,然后众筹资金就可以开发游戏本体了。当然加入社区并不是免费的,但是McGee表示最低1美元就可入会,这些资金将帮助完成《爱丽丝:庇护》等新项目相关的艺术和设计材料的制作需要。作为赞助人可以尽早接触美术和概念设计, 每周都可以加入《爱丽丝:庇护》的“群体设计”,相互交流提出意见等。
作为奇幻冒险单机《爱丽丝》系列游戏的设计师,McGee始终没有放弃,一直寻找新的机会去推出新作,这已经不是第一次McGee在推特上发布消息了,前段时间我们也报道过,他看到EA宣布重启《死亡空间》后,希望EA也能关心下《爱丽丝》。
《爱丽丝》系列游戏的最后一部是2011年推出的《爱丽丝:疯狂回归 》,距今已过10年之久,粉丝们也一直苦等新作推出的消息,2017年终于曝出的续作作品《爱丽丝:庇护》的概念设计,一度让粉丝以为新作终于要来了,可是版权仍然在EA手里,所以McGee想通过上述方式来吸引EA重启这个项目,并交给他来制作,但EA官方也一直没有回应,希望McGee能尽快和老东家EA达成一致吧。
根据McGee的众筹社区显示,目前他是在花时间准备新作《爱丽丝:庇护》的美术内容,编写故事和设计,并在Patreo社区分享这些内容,以得到EA官方的批准,然后众筹资金就可以开发游戏本体了。当然加入社区并不是免费的,但是McGee表示最低1美元就可入会,这些资金将帮助完成《爱丽丝:庇护》等新项目相关的艺术和设计材料的制作需要。作为赞助人可以尽早接触美术和概念设计, 每周都可以加入《爱丽丝:庇护》的“群体设计”,相互交流提出意见等。
作为奇幻冒险单机《爱丽丝》系列游戏的设计师,McGee始终没有放弃,一直寻找新的机会去推出新作,这已经不是第一次McGee在推特上发布消息了,前段时间我们也报道过,他看到EA宣布重启《死亡空间》后,希望EA也能关心下《爱丽丝》。
《爱丽丝》系列游戏的最后一部是2011年推出的《爱丽丝:疯狂回归 》,距今已过10年之久,粉丝们也一直苦等新作推出的消息,2017年终于曝出的续作作品《爱丽丝:庇护》的概念设计,一度让粉丝以为新作终于要来了,可是版权仍然在EA手里,所以McGee想通过上述方式来吸引EA重启这个项目,并交给他来制作,但EA官方也一直没有回应,希望McGee能尽快和老东家EA达成一致吧。
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