丽江白沙古镇,被遗忘的美,一座比丽江更像丽江的古城
在丽江城北大约十公里处,有一座白沙古镇,它北邻玉龙雪山,西依芝山,南至龙泉,它是最原生态的纳西部落,是丽江木氏家族(土司)的发祥地。
白沙古镇整齐分布着纳西建筑,木氏家族在这里积累了城镇规划的丰富经验,据说古镇的流水就是丽江古城水系布局的原型。作为丽江世界文化遗产的一部分,这里千百年来一直保持着纳西族人传统的劳作和生活方式。
在白沙古镇,白沙壁画是最为著名的看点,因为白沙壁画历史悠久,是东巴文化的一种重要表现形式,壁画布局严谨、笔触精巧、线条均匀,十分珍贵。
走在白沙古镇的古街上,两旁古朴高大的建筑林立,溪流流过街道再流进居民家中,大宝积宫、琉璃殿、金刚殿、文昌宫、十里桥农家(沙蠡故居)等等景点尽情去观赏,感受这里的浓厚文化气息。走在街上,有时还可听到动听的丝竹之乐,那是当地由一群年长老辈组成的乐队演奏的。
白沙古镇因其是纳西族聚居地,这里的刺绣水平堪称一绝,每一件都是精品,这些刺绣图案想象丰富、结构严谨、色彩丰富,这里的店铺也都有出售。这里的小吃也很有名,纳西纯杂锅菜、鸡豆凉粉,各种米线、以及云南的各种特色菜一定记得去品尝一下。
白沙古镇并不华丽、以古朴见长,这里有小桥、有流水、有蓝色的天空、暖洋洋的太阳,一切显得美好而安静,岁月虽然匆匆流逝,但却抹不掉古镇的古朴品质和悠久历史。
如果你厌烦了城市的喧嚣、厌烦了到处的人满为患的景点、如果你想要一个独立的空间,体验一下小资情调,那么就来白沙古镇吧,这里能满足你所有的想象,置身其间,随性自然。
在丽江城北大约十公里处,有一座白沙古镇,它北邻玉龙雪山,西依芝山,南至龙泉,它是最原生态的纳西部落,是丽江木氏家族(土司)的发祥地。
白沙古镇整齐分布着纳西建筑,木氏家族在这里积累了城镇规划的丰富经验,据说古镇的流水就是丽江古城水系布局的原型。作为丽江世界文化遗产的一部分,这里千百年来一直保持着纳西族人传统的劳作和生活方式。
在白沙古镇,白沙壁画是最为著名的看点,因为白沙壁画历史悠久,是东巴文化的一种重要表现形式,壁画布局严谨、笔触精巧、线条均匀,十分珍贵。
走在白沙古镇的古街上,两旁古朴高大的建筑林立,溪流流过街道再流进居民家中,大宝积宫、琉璃殿、金刚殿、文昌宫、十里桥农家(沙蠡故居)等等景点尽情去观赏,感受这里的浓厚文化气息。走在街上,有时还可听到动听的丝竹之乐,那是当地由一群年长老辈组成的乐队演奏的。
白沙古镇因其是纳西族聚居地,这里的刺绣水平堪称一绝,每一件都是精品,这些刺绣图案想象丰富、结构严谨、色彩丰富,这里的店铺也都有出售。这里的小吃也很有名,纳西纯杂锅菜、鸡豆凉粉,各种米线、以及云南的各种特色菜一定记得去品尝一下。
白沙古镇并不华丽、以古朴见长,这里有小桥、有流水、有蓝色的天空、暖洋洋的太阳,一切显得美好而安静,岁月虽然匆匆流逝,但却抹不掉古镇的古朴品质和悠久历史。
如果你厌烦了城市的喧嚣、厌烦了到处的人满为患的景点、如果你想要一个独立的空间,体验一下小资情调,那么就来白沙古镇吧,这里能满足你所有的想象,置身其间,随性自然。
销售就是理解对方的情绪,提供减少焦虑的解决方案
销售,并不只是那些靠推销商品赚钱的人才会做的事。其实我们每个人都是销售。你要把自己的想法告诉别人,希望人家认同你、支持你。说白了,说服别人的行为就是销售。
我们的大脑有系统1和系统2,那个负责直觉的系统1,就是说的原始大脑;负责理性的系统2,对应的就是理性大脑。系统1常常抢在系统2之前就会作出判断,也就是说,很多时候是原始大脑主导了我们的决策。
我们接受外界信息,其实不外乎就五种主要形式,也就是我们常说的“五感”,视听嗅味触,而我们主要是靠视觉来感知周围世界的。
人对视觉信息的处理比听觉信息要快得多,大脑还会通过其他感官输入的信息来加强视觉效果。这个现象还有个专业术语,叫科拉维塔效应。
我们大脑中将近1/3的神经元都是用来处理视觉信息的。当接收到外部刺激的时候,大脑会首先处理视觉刺激,然后这些视觉刺激要经过一个视觉中转站,这个就是我们的原始大脑。
在文字之前,是先有图像的,那时候人们都是用符号、图画来记事,后来才慢慢变成象形文字。现在,我们看到的字,信息最初传送到大脑的时候,也是图像,大脑对图像识别和处理后,文字才转化为信息。
想要抓住对方的注意力,让人愿意听你继续说下去,最有效的不是靠精巧的话术,而是强烈的视觉刺激。很多广告就是利用视觉刺激,制造了强烈的视觉反差,让你直观感受到产品的效果有多好。
怎样更好地使用视觉元素,增强信息的吸引力呢?展示的信息再多,也只有一小部分会被受众看到,绝大多数视觉信号都被过滤了。要想让你传递的视觉信息能被别人接收,就得凸显最重要的元素。
有三种使用视觉元素的重要技巧,第一,你可以使用视觉对比,突出视觉主题。第二,你还可以多展示移动的景物,运动的物体比静止的物体更能吸引对方注意。第三,就是注意色彩的使用。先确定主色调,再选取图文配色。
每种颜色都带有特定的情感色彩,比如,红色通常代表快乐、兴奋、刺激,而蓝色、绿色和白色总会与平和、宁静和善良相关。所以,在展示产品的时候,你也要考虑你想通过产品传递的情感,不要随意打破人们对产品的预期。
我们的大脑有一个特点,就是它永远在帮身体节约能量。为了减少能量消耗,我们的大脑会偏爱那些轻松简单的信息,不想听太多复杂的解释。所以,想更有效地传递信息,就要让这些信息清晰、简洁,在短短几秒内,让受众能了解你要说的重点。
想让信息传达更有效,第二点就是让信息足够具体。人的语言本身是有天然局限的,人没法想象出他们没见过的东西。传递信息时,你可以使用类比或者隐喻,或围绕产品创造一个情境,讲一个故事,将产品变得可感知与可体验。
可感知就是用熟悉替代陌生。当你将一种新产品与别人熟悉的事物关联起来,它会迅速唤起人们相关的记忆。
想让信息传达更有效,第三点就是让信息有针对性。你要强调产品与对方的切身利益相关。当你提供的产品能为他们规避风险或陷阱的时候,就会迅速引发对方关注。
最后一部分,我们就来说说如何打动别人,让人最终作出购买决策。这一步,关键在情绪。一种是回避性情绪,也就是消极情绪,比如生气、厌恶、悲伤、恐惧;另一种是接近性情绪,就是积极情绪,比如信任、快乐、期待、惊讶。我们会本能地抗拒消极情绪,希望体验积极情绪。
想要打动别人,成功说服对方作出决策,这个过程刚好相反,你得先唤起消极情绪。消极情绪就像个放大器,它能放大一切说服效果。最强的消极情绪就是对后悔的恐惧,当我们害怕结果变得更糟或者错过,我们就最容易被说服。
“怀旧”是一种很常见的情绪,而且它还是一种消极情绪。当我们怀旧的时候,其实很多时候是在现实中遇到了不太如意的事情。但是你开始怀旧的时候,你会更容易在购物中花钱,这是确定的。
想要打动别人,让人最终下定决心购买产品,最后一步就是发挥情绪的作用。具体怎么做呢?记住一条原则,先要刺激消极情绪,最后以积极情绪结束。
消极情绪让对方产生压力,想寻求解决方案,而当你提供你的产品,让对方体验到积极情绪的时候,就会让对方产生期待,缓解了对方的焦虑。
当你在推销一项产品时,不要先描绘使用产品后的体验,而是要首先找出对方痛点。第一类是经济型痛点,比如损失、利润少或回报率低。第二类是策略性痛点,比如产品质量差、生产效率低、客户投诉多或是品牌辨识度低。第三类痛点和消费者自身紧密相关,比如工作压力大、工作不稳定或者加班时间长。
任何一种商品都是一种解决方案。所以,想要打动别人,让人作出购买决定,就得先找出对方的痛点,然后再提供你的解决方案。
不管是我们自己做决策,还是我们想要说服别人,影响更大的不是理性而是情绪。我们每个人的情绪是大体相似的,我们都会因为不确定性焦虑,也会因为期待被满足感到快乐。想要更好地说服别人,就得理解对方内心的恐惧,提供一套减少焦虑的确定方案。#销售#
销售,并不只是那些靠推销商品赚钱的人才会做的事。其实我们每个人都是销售。你要把自己的想法告诉别人,希望人家认同你、支持你。说白了,说服别人的行为就是销售。
我们的大脑有系统1和系统2,那个负责直觉的系统1,就是说的原始大脑;负责理性的系统2,对应的就是理性大脑。系统1常常抢在系统2之前就会作出判断,也就是说,很多时候是原始大脑主导了我们的决策。
我们接受外界信息,其实不外乎就五种主要形式,也就是我们常说的“五感”,视听嗅味触,而我们主要是靠视觉来感知周围世界的。
人对视觉信息的处理比听觉信息要快得多,大脑还会通过其他感官输入的信息来加强视觉效果。这个现象还有个专业术语,叫科拉维塔效应。
我们大脑中将近1/3的神经元都是用来处理视觉信息的。当接收到外部刺激的时候,大脑会首先处理视觉刺激,然后这些视觉刺激要经过一个视觉中转站,这个就是我们的原始大脑。
在文字之前,是先有图像的,那时候人们都是用符号、图画来记事,后来才慢慢变成象形文字。现在,我们看到的字,信息最初传送到大脑的时候,也是图像,大脑对图像识别和处理后,文字才转化为信息。
想要抓住对方的注意力,让人愿意听你继续说下去,最有效的不是靠精巧的话术,而是强烈的视觉刺激。很多广告就是利用视觉刺激,制造了强烈的视觉反差,让你直观感受到产品的效果有多好。
怎样更好地使用视觉元素,增强信息的吸引力呢?展示的信息再多,也只有一小部分会被受众看到,绝大多数视觉信号都被过滤了。要想让你传递的视觉信息能被别人接收,就得凸显最重要的元素。
有三种使用视觉元素的重要技巧,第一,你可以使用视觉对比,突出视觉主题。第二,你还可以多展示移动的景物,运动的物体比静止的物体更能吸引对方注意。第三,就是注意色彩的使用。先确定主色调,再选取图文配色。
每种颜色都带有特定的情感色彩,比如,红色通常代表快乐、兴奋、刺激,而蓝色、绿色和白色总会与平和、宁静和善良相关。所以,在展示产品的时候,你也要考虑你想通过产品传递的情感,不要随意打破人们对产品的预期。
我们的大脑有一个特点,就是它永远在帮身体节约能量。为了减少能量消耗,我们的大脑会偏爱那些轻松简单的信息,不想听太多复杂的解释。所以,想更有效地传递信息,就要让这些信息清晰、简洁,在短短几秒内,让受众能了解你要说的重点。
想让信息传达更有效,第二点就是让信息足够具体。人的语言本身是有天然局限的,人没法想象出他们没见过的东西。传递信息时,你可以使用类比或者隐喻,或围绕产品创造一个情境,讲一个故事,将产品变得可感知与可体验。
可感知就是用熟悉替代陌生。当你将一种新产品与别人熟悉的事物关联起来,它会迅速唤起人们相关的记忆。
想让信息传达更有效,第三点就是让信息有针对性。你要强调产品与对方的切身利益相关。当你提供的产品能为他们规避风险或陷阱的时候,就会迅速引发对方关注。
最后一部分,我们就来说说如何打动别人,让人最终作出购买决策。这一步,关键在情绪。一种是回避性情绪,也就是消极情绪,比如生气、厌恶、悲伤、恐惧;另一种是接近性情绪,就是积极情绪,比如信任、快乐、期待、惊讶。我们会本能地抗拒消极情绪,希望体验积极情绪。
想要打动别人,成功说服对方作出决策,这个过程刚好相反,你得先唤起消极情绪。消极情绪就像个放大器,它能放大一切说服效果。最强的消极情绪就是对后悔的恐惧,当我们害怕结果变得更糟或者错过,我们就最容易被说服。
“怀旧”是一种很常见的情绪,而且它还是一种消极情绪。当我们怀旧的时候,其实很多时候是在现实中遇到了不太如意的事情。但是你开始怀旧的时候,你会更容易在购物中花钱,这是确定的。
想要打动别人,让人最终下定决心购买产品,最后一步就是发挥情绪的作用。具体怎么做呢?记住一条原则,先要刺激消极情绪,最后以积极情绪结束。
消极情绪让对方产生压力,想寻求解决方案,而当你提供你的产品,让对方体验到积极情绪的时候,就会让对方产生期待,缓解了对方的焦虑。
当你在推销一项产品时,不要先描绘使用产品后的体验,而是要首先找出对方痛点。第一类是经济型痛点,比如损失、利润少或回报率低。第二类是策略性痛点,比如产品质量差、生产效率低、客户投诉多或是品牌辨识度低。第三类痛点和消费者自身紧密相关,比如工作压力大、工作不稳定或者加班时间长。
任何一种商品都是一种解决方案。所以,想要打动别人,让人作出购买决定,就得先找出对方的痛点,然后再提供你的解决方案。
不管是我们自己做决策,还是我们想要说服别人,影响更大的不是理性而是情绪。我们每个人的情绪是大体相似的,我们都会因为不确定性焦虑,也会因为期待被满足感到快乐。想要更好地说服别人,就得理解对方内心的恐惧,提供一套减少焦虑的确定方案。#销售#
#田柾国##防弹少年团段子# ooc
他是剧本杀业界可塑性最强的新人npc,本次主题的设定——被带坏后遇害的清纯男高中生。
作为专属cody,你故意笑他,都过了大学生的年纪还被要求演高中生,手下这张脸滑嫩的触感却不免让你酸了一会儿。
他直视你的眼睛,你看见张扬的眉钉下方一双泛红清澈的眼,顿时被迷惑了心神。
“姐姐,我不像吗?”
下一秒,这双眼戏谑的弯起。突然的靠近,温热的呼吸冲在你的鼻尖,让你想要后退又不舍离开。
“姐姐,这次的设定……”像恶魔低语,引诱你踏入对方的陷进,“是情杀哦。”
说完又恢复了无辜的眼神,乖乖坐着任你上妆。随手拨了拨他有些湿的头发,你心中感觉一阵烦躁,怎么也不满意他唇上规矩的色彩。
既然设定是被带坏……你倾身上前,终是没忍住咬了一口,再用唇把色彩打乱,在嘴角化开。
回神,又被他带着节奏了,你羞愤地逃离化妆室,躲在门后,脑海里全是刚才他得逞后的笑容。
臭小子,演技有够好的。
他是剧本杀业界可塑性最强的新人npc,本次主题的设定——被带坏后遇害的清纯男高中生。
作为专属cody,你故意笑他,都过了大学生的年纪还被要求演高中生,手下这张脸滑嫩的触感却不免让你酸了一会儿。
他直视你的眼睛,你看见张扬的眉钉下方一双泛红清澈的眼,顿时被迷惑了心神。
“姐姐,我不像吗?”
下一秒,这双眼戏谑的弯起。突然的靠近,温热的呼吸冲在你的鼻尖,让你想要后退又不舍离开。
“姐姐,这次的设定……”像恶魔低语,引诱你踏入对方的陷进,“是情杀哦。”
说完又恢复了无辜的眼神,乖乖坐着任你上妆。随手拨了拨他有些湿的头发,你心中感觉一阵烦躁,怎么也不满意他唇上规矩的色彩。
既然设定是被带坏……你倾身上前,终是没忍住咬了一口,再用唇把色彩打乱,在嘴角化开。
回神,又被他带着节奏了,你羞愤地逃离化妆室,躲在门后,脑海里全是刚才他得逞后的笑容。
臭小子,演技有够好的。
✋热门推荐