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乐园夜市场✔️
在美食博主的诱惑下,终于去吃了一次韩餐。韩式辣鸡爪和韩式海鲜炸酱拌面味道还不错。小G实现了部队火锅和芝士鸡蛋卷自由[偷笑]
BOM嘻番里沉浸式商场✔️
有点像简单版的密室逃脱,免费体验一下还挺快乐。商场还没有完全建成,冬日打卡好去处
MOJAR✔️
想体验墨西哥风味美食的我们误入酒吧,点一杯初恋酸酸甜甜,感觉还不错。
快乐的一天,体验感很足。但是,我还是更喜欢中国的美食。#日常[超话]# https://t.cn/8slHd4K
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【国金电子】VRAR点评:VR、AR蓬勃发展,看好组装、光学环节
国金研究电子行业 樊志远团队
行业观点:品牌动向:8月29日,字节跳动斥资90亿元收购国内VR硬件公司Pico,Pico是国内VR行业龙头、2020年Q4占比达38%。10月28日,Facebook更名为Meta,旨在未来打造元宇宙平台。12月14日,OPPO 发布了新一代智能眼镜Air Glass,重量仅30g,是目前业界最轻的单目波导眼镜。12月25-28日,Meta旗下的VR应用Oculus跃升至苹果AppStore美国免费应用排行榜榜首,在14个国家/地区中跃居前五。全球各大巨头纷纷加大AR/VR技术的研发,预计苹果也有望于明年推出MR头戴设备。随着硬件技术的不断突破,云计算、AI以及5G技术的不断成熟,AR/VR爆款消费级应用值得期待。
VR:行业需求快速增长,Meta领先行业。1)需求端:目前VR设备已出现爆款应用,Meta新产品Meta Quest2(售价仅299美元)带动2021年Q2 VR设备出货量爆发式增长、出货量达213万台、同增351%。根据IDC预测,VR设备将从2020年的500万台增长到2025年的2800万台。根据Omdia预测,2026年VR头盔激活数将超过Xbox游戏机、达到7000万台。2)供给端:根据IDC,2021年Q2 VR设备竞争格局为Meta(75%)、Pico(6%)、大朋(6%)、HTC(5%)、HP(3%)、其他(6%)。3)从VR产品BOM表来看,显示屏、光学零件占比较高,预估占比在30%、20%,我们假设2025年VR销量达4000万台,产品成本1000元,对应组装、显示屏、摄像头市场达400亿元、120亿元、80亿元。
AR:预计2024年爆发增长。1)需求端:目前AR需求相对平淡,2021年Q2 VR设备出货量为7万台、同增0.8%。根据Strategy Analytics数据,目前81%的AR眼镜销量是2B端的,而消费级AR眼镜问世后2C端市场将呈现爆发式增长,到2026年将有80%以上的销量面向消费者。因此我们预计2024-2025年将迎来AR眼镜消费级市场的爆发式增长。根据IDC预测,AR设备将从2020年的500万台增长到2025年的2100万台。2)AR设备竞争格局为微软(29%)、Mad Gaze(22%)、Shadow Creator(13%)、RealWear(9%)、Epson(7%)、其他(20%)。3)AR近眼显示方案与VR存在差异,由图像源器件和显示光学器件两部分组成。图像源器件负责产生图像并将图像投射到显示光学器件中,显示光学器件负责将图像反射到用户眼镜中。目前图像源技术主要包括LCOS、DLP、OLEDoS和MicroLED,以LCOS和DLP为主流,MicroLED性能更优但尚未实现量产,将成为未来的发展趋势。显示光学器件包括棱镜、自由曲面、Birdbath、光波导等,目前呈现由自由曲面、Birdbath向光波导演进的趋势,显示光学器件的不同是区分AR光学环节的关键部分。
投资建议:我们看好VR、AR设备渗透率持续提升,带动组装、光学、显示行业需求快速扩容。建议积极关注已布局VR&AR产业前沿技术、进入全球VR&AR品牌厂商供应链的国内上市公司。国金机构客户可详细查看《VRAR点评——VR、AR蓬勃发展,看好组装、光学环节》全文研报内容。→点击查看国金研究更多内容←
风险提示:VR设备销量不及预期,AR技术进展不及预期,行业竞争日趋激烈、系统性风险。
国金研究电子行业 樊志远团队
行业观点:品牌动向:8月29日,字节跳动斥资90亿元收购国内VR硬件公司Pico,Pico是国内VR行业龙头、2020年Q4占比达38%。10月28日,Facebook更名为Meta,旨在未来打造元宇宙平台。12月14日,OPPO 发布了新一代智能眼镜Air Glass,重量仅30g,是目前业界最轻的单目波导眼镜。12月25-28日,Meta旗下的VR应用Oculus跃升至苹果AppStore美国免费应用排行榜榜首,在14个国家/地区中跃居前五。全球各大巨头纷纷加大AR/VR技术的研发,预计苹果也有望于明年推出MR头戴设备。随着硬件技术的不断突破,云计算、AI以及5G技术的不断成熟,AR/VR爆款消费级应用值得期待。
VR:行业需求快速增长,Meta领先行业。1)需求端:目前VR设备已出现爆款应用,Meta新产品Meta Quest2(售价仅299美元)带动2021年Q2 VR设备出货量爆发式增长、出货量达213万台、同增351%。根据IDC预测,VR设备将从2020年的500万台增长到2025年的2800万台。根据Omdia预测,2026年VR头盔激活数将超过Xbox游戏机、达到7000万台。2)供给端:根据IDC,2021年Q2 VR设备竞争格局为Meta(75%)、Pico(6%)、大朋(6%)、HTC(5%)、HP(3%)、其他(6%)。3)从VR产品BOM表来看,显示屏、光学零件占比较高,预估占比在30%、20%,我们假设2025年VR销量达4000万台,产品成本1000元,对应组装、显示屏、摄像头市场达400亿元、120亿元、80亿元。
AR:预计2024年爆发增长。1)需求端:目前AR需求相对平淡,2021年Q2 VR设备出货量为7万台、同增0.8%。根据Strategy Analytics数据,目前81%的AR眼镜销量是2B端的,而消费级AR眼镜问世后2C端市场将呈现爆发式增长,到2026年将有80%以上的销量面向消费者。因此我们预计2024-2025年将迎来AR眼镜消费级市场的爆发式增长。根据IDC预测,AR设备将从2020年的500万台增长到2025年的2100万台。2)AR设备竞争格局为微软(29%)、Mad Gaze(22%)、Shadow Creator(13%)、RealWear(9%)、Epson(7%)、其他(20%)。3)AR近眼显示方案与VR存在差异,由图像源器件和显示光学器件两部分组成。图像源器件负责产生图像并将图像投射到显示光学器件中,显示光学器件负责将图像反射到用户眼镜中。目前图像源技术主要包括LCOS、DLP、OLEDoS和MicroLED,以LCOS和DLP为主流,MicroLED性能更优但尚未实现量产,将成为未来的发展趋势。显示光学器件包括棱镜、自由曲面、Birdbath、光波导等,目前呈现由自由曲面、Birdbath向光波导演进的趋势,显示光学器件的不同是区分AR光学环节的关键部分。
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风险提示:VR设备销量不及预期,AR技术进展不及预期,行业竞争日趋激烈、系统性风险。
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