#每日一善[超话]##每日一善# 凡事总有过去的时候,回头看劫后余生你自己,原来,万物皆有裂痕,那是光照进来的地方 ——《向着光亮那方》 刘同喝茶当于瓦屋纸窗之下,清泉绿茶,用素雅的陶瓷茶具,同二三人共饮,得半日之闲,可抵十年的尘梦——《雨天的书》 周作人我既不悲观,也不乐观,只是每天早上睁开眼睛迎接新的一天,一个人努力过下去——青山七惠《一个人的好天气》 我看着她的背影,想到最好的报复其实是更广大的爱,使仇恨黯然失色则是无限的宽容 ——《林清玄散文》林清玄从怀旧中获得的愉悦,一定是过去和现在对半分的,过去提供了人性个案作为材料,现在提供更普遍的理解,有了这种理解,愉悦才会发生 ——韩松落一个人做到只剩了回忆的时候,生涯大概总要算是无聊了吧,但有时竟会连回忆也没有 ——《朝花夕拾》 鲁迅水墨于我,就像黛玉挖坑葬花之余给宝玉补的这么两句,画一点水墨,整个人一下就自觉方正圆满了——薛继业凡属严重错误都有一个共同的性质:那就是没有克制感情的冲动——普鲁斯特《追忆似水年华》梦具有一种荒诞的真实性,而真实有一种真实的荒诞性——王小波《寻找无双》人生不是苦在“不可预期”,人生只苦在“早已预料”。一段没有悬念没有起伏的生活,才是最大的折磨。——张德芬
【心理学速报】
年轻人怀旧时,他们奇妙的小脑袋瓜子里,到底发生着什么?
2016年,心理学家提出一个概念:可预期式怀旧。
简单来说就是:人类会站在未来视角,怀念可能会失去的现在。
比如,10年后西瓜会涨到30块一斤;
5年后我会被出轨离婚;
1年后我会比现在过得更糟……
这种提前到来的怀旧感,一面让人沉浸在悲观里,一面让人逃离了当下。
一项研究表明:怀旧有补偿作用,单单是怀旧这个动作本身,就能帮我们镇定下来,对抗当下的焦虑和无意义感,进而产生更积极的自我认识。
过去,西方心理医生普遍认为:战场上情绪脆弱的士兵,会不可自拔地思念故乡,以至于战意低迷。
直到20世纪后期,人们才发现:怀旧不仅仅是思乡,也是怀念故友、往日时光,可以是一种积极情绪。
闻到熟悉的味道,会让人感到愉悦;
重逢幼时的好友,会让人心情大好。
生活的逃兵沉迷怀旧,但怀旧之人并非都是逃兵。
过去,本就是一剂疗愈内心的良药。
就像被「看到包浆」的甄嬛传。
明明不缺新剧看,一到饭点还是准时点开、再盘出包浆。
难道只是为了下饭吗?
当然不。
除开制作精良、每刷都有新细节新惊喜外。记忆美化了第一次感动,也给这部剧笼罩上一层柔光。
「清醒克制又有什么用」的眉庄,「满蒙八旗都不及娘娘凤仪万千」的华妃,「我这一生终究是不值得」的安陵容,「这福气给你你要不要」的拽妃叶澜依,还有一步步走上权力巅峰、终究一无所有的甄嬛和四郎……
这些剧中人,也仿佛成了我们的朋友,让每一次再见都成了久别重逢。
柔光一层又一层地叠上,层层积累起来,堆叠成了舒适安全的精神港湾,让剧外的我们,可以暂时躲进去,在波澜壮阔中寻一份安宁。
所以,追老剧不是为了看故事,而是为了让自己安心。
(via:壹心理)
年轻人怀旧时,他们奇妙的小脑袋瓜子里,到底发生着什么?
2016年,心理学家提出一个概念:可预期式怀旧。
简单来说就是:人类会站在未来视角,怀念可能会失去的现在。
比如,10年后西瓜会涨到30块一斤;
5年后我会被出轨离婚;
1年后我会比现在过得更糟……
这种提前到来的怀旧感,一面让人沉浸在悲观里,一面让人逃离了当下。
一项研究表明:怀旧有补偿作用,单单是怀旧这个动作本身,就能帮我们镇定下来,对抗当下的焦虑和无意义感,进而产生更积极的自我认识。
过去,西方心理医生普遍认为:战场上情绪脆弱的士兵,会不可自拔地思念故乡,以至于战意低迷。
直到20世纪后期,人们才发现:怀旧不仅仅是思乡,也是怀念故友、往日时光,可以是一种积极情绪。
闻到熟悉的味道,会让人感到愉悦;
重逢幼时的好友,会让人心情大好。
生活的逃兵沉迷怀旧,但怀旧之人并非都是逃兵。
过去,本就是一剂疗愈内心的良药。
就像被「看到包浆」的甄嬛传。
明明不缺新剧看,一到饭点还是准时点开、再盘出包浆。
难道只是为了下饭吗?
当然不。
除开制作精良、每刷都有新细节新惊喜外。记忆美化了第一次感动,也给这部剧笼罩上一层柔光。
「清醒克制又有什么用」的眉庄,「满蒙八旗都不及娘娘凤仪万千」的华妃,「我这一生终究是不值得」的安陵容,「这福气给你你要不要」的拽妃叶澜依,还有一步步走上权力巅峰、终究一无所有的甄嬛和四郎……
这些剧中人,也仿佛成了我们的朋友,让每一次再见都成了久别重逢。
柔光一层又一层地叠上,层层积累起来,堆叠成了舒适安全的精神港湾,让剧外的我们,可以暂时躲进去,在波澜壮阔中寻一份安宁。
所以,追老剧不是为了看故事,而是为了让自己安心。
(via:壹心理)
销售就是理解对方的情绪,提供减少焦虑的解决方案
销售,并不只是那些靠推销商品赚钱的人才会做的事。其实我们每个人都是销售。你要把自己的想法告诉别人,希望人家认同你、支持你。说白了,说服别人的行为就是销售。
我们的大脑有系统1和系统2,那个负责直觉的系统1,就是说的原始大脑;负责理性的系统2,对应的就是理性大脑。系统1常常抢在系统2之前就会作出判断,也就是说,很多时候是原始大脑主导了我们的决策。
我们接受外界信息,其实不外乎就五种主要形式,也就是我们常说的“五感”,视听嗅味触,而我们主要是靠视觉来感知周围世界的。
人对视觉信息的处理比听觉信息要快得多,大脑还会通过其他感官输入的信息来加强视觉效果。这个现象还有个专业术语,叫科拉维塔效应。
我们大脑中将近1/3的神经元都是用来处理视觉信息的。当接收到外部刺激的时候,大脑会首先处理视觉刺激,然后这些视觉刺激要经过一个视觉中转站,这个就是我们的原始大脑。
在文字之前,是先有图像的,那时候人们都是用符号、图画来记事,后来才慢慢变成象形文字。现在,我们看到的字,信息最初传送到大脑的时候,也是图像,大脑对图像识别和处理后,文字才转化为信息。
想要抓住对方的注意力,让人愿意听你继续说下去,最有效的不是靠精巧的话术,而是强烈的视觉刺激。很多广告就是利用视觉刺激,制造了强烈的视觉反差,让你直观感受到产品的效果有多好。
怎样更好地使用视觉元素,增强信息的吸引力呢?展示的信息再多,也只有一小部分会被受众看到,绝大多数视觉信号都被过滤了。要想让你传递的视觉信息能被别人接收,就得凸显最重要的元素。
有三种使用视觉元素的重要技巧,第一,你可以使用视觉对比,突出视觉主题。第二,你还可以多展示移动的景物,运动的物体比静止的物体更能吸引对方注意。第三,就是注意色彩的使用。先确定主色调,再选取图文配色。
每种颜色都带有特定的情感色彩,比如,红色通常代表快乐、兴奋、刺激,而蓝色、绿色和白色总会与平和、宁静和善良相关。所以,在展示产品的时候,你也要考虑你想通过产品传递的情感,不要随意打破人们对产品的预期。
我们的大脑有一个特点,就是它永远在帮身体节约能量。为了减少能量消耗,我们的大脑会偏爱那些轻松简单的信息,不想听太多复杂的解释。所以,想更有效地传递信息,就要让这些信息清晰、简洁,在短短几秒内,让受众能了解你要说的重点。
想让信息传达更有效,第二点就是让信息足够具体。人的语言本身是有天然局限的,人没法想象出他们没见过的东西。传递信息时,你可以使用类比或者隐喻,或围绕产品创造一个情境,讲一个故事,将产品变得可感知与可体验。
可感知就是用熟悉替代陌生。当你将一种新产品与别人熟悉的事物关联起来,它会迅速唤起人们相关的记忆。
想让信息传达更有效,第三点就是让信息有针对性。你要强调产品与对方的切身利益相关。当你提供的产品能为他们规避风险或陷阱的时候,就会迅速引发对方关注。
最后一部分,我们就来说说如何打动别人,让人最终作出购买决策。这一步,关键在情绪。一种是回避性情绪,也就是消极情绪,比如生气、厌恶、悲伤、恐惧;另一种是接近性情绪,就是积极情绪,比如信任、快乐、期待、惊讶。我们会本能地抗拒消极情绪,希望体验积极情绪。
想要打动别人,成功说服对方作出决策,这个过程刚好相反,你得先唤起消极情绪。消极情绪就像个放大器,它能放大一切说服效果。最强的消极情绪就是对后悔的恐惧,当我们害怕结果变得更糟或者错过,我们就最容易被说服。
“怀旧”是一种很常见的情绪,而且它还是一种消极情绪。当我们怀旧的时候,其实很多时候是在现实中遇到了不太如意的事情。但是你开始怀旧的时候,你会更容易在购物中花钱,这是确定的。
想要打动别人,让人最终下定决心购买产品,最后一步就是发挥情绪的作用。具体怎么做呢?记住一条原则,先要刺激消极情绪,最后以积极情绪结束。
消极情绪让对方产生压力,想寻求解决方案,而当你提供你的产品,让对方体验到积极情绪的时候,就会让对方产生期待,缓解了对方的焦虑。
当你在推销一项产品时,不要先描绘使用产品后的体验,而是要首先找出对方痛点。第一类是经济型痛点,比如损失、利润少或回报率低。第二类是策略性痛点,比如产品质量差、生产效率低、客户投诉多或是品牌辨识度低。第三类痛点和消费者自身紧密相关,比如工作压力大、工作不稳定或者加班时间长。
任何一种商品都是一种解决方案。所以,想要打动别人,让人作出购买决定,就得先找出对方的痛点,然后再提供你的解决方案。
不管是我们自己做决策,还是我们想要说服别人,影响更大的不是理性而是情绪。我们每个人的情绪是大体相似的,我们都会因为不确定性焦虑,也会因为期待被满足感到快乐。想要更好地说服别人,就得理解对方内心的恐惧,提供一套减少焦虑的确定方案。#销售#
销售,并不只是那些靠推销商品赚钱的人才会做的事。其实我们每个人都是销售。你要把自己的想法告诉别人,希望人家认同你、支持你。说白了,说服别人的行为就是销售。
我们的大脑有系统1和系统2,那个负责直觉的系统1,就是说的原始大脑;负责理性的系统2,对应的就是理性大脑。系统1常常抢在系统2之前就会作出判断,也就是说,很多时候是原始大脑主导了我们的决策。
我们接受外界信息,其实不外乎就五种主要形式,也就是我们常说的“五感”,视听嗅味触,而我们主要是靠视觉来感知周围世界的。
人对视觉信息的处理比听觉信息要快得多,大脑还会通过其他感官输入的信息来加强视觉效果。这个现象还有个专业术语,叫科拉维塔效应。
我们大脑中将近1/3的神经元都是用来处理视觉信息的。当接收到外部刺激的时候,大脑会首先处理视觉刺激,然后这些视觉刺激要经过一个视觉中转站,这个就是我们的原始大脑。
在文字之前,是先有图像的,那时候人们都是用符号、图画来记事,后来才慢慢变成象形文字。现在,我们看到的字,信息最初传送到大脑的时候,也是图像,大脑对图像识别和处理后,文字才转化为信息。
想要抓住对方的注意力,让人愿意听你继续说下去,最有效的不是靠精巧的话术,而是强烈的视觉刺激。很多广告就是利用视觉刺激,制造了强烈的视觉反差,让你直观感受到产品的效果有多好。
怎样更好地使用视觉元素,增强信息的吸引力呢?展示的信息再多,也只有一小部分会被受众看到,绝大多数视觉信号都被过滤了。要想让你传递的视觉信息能被别人接收,就得凸显最重要的元素。
有三种使用视觉元素的重要技巧,第一,你可以使用视觉对比,突出视觉主题。第二,你还可以多展示移动的景物,运动的物体比静止的物体更能吸引对方注意。第三,就是注意色彩的使用。先确定主色调,再选取图文配色。
每种颜色都带有特定的情感色彩,比如,红色通常代表快乐、兴奋、刺激,而蓝色、绿色和白色总会与平和、宁静和善良相关。所以,在展示产品的时候,你也要考虑你想通过产品传递的情感,不要随意打破人们对产品的预期。
我们的大脑有一个特点,就是它永远在帮身体节约能量。为了减少能量消耗,我们的大脑会偏爱那些轻松简单的信息,不想听太多复杂的解释。所以,想更有效地传递信息,就要让这些信息清晰、简洁,在短短几秒内,让受众能了解你要说的重点。
想让信息传达更有效,第二点就是让信息足够具体。人的语言本身是有天然局限的,人没法想象出他们没见过的东西。传递信息时,你可以使用类比或者隐喻,或围绕产品创造一个情境,讲一个故事,将产品变得可感知与可体验。
可感知就是用熟悉替代陌生。当你将一种新产品与别人熟悉的事物关联起来,它会迅速唤起人们相关的记忆。
想让信息传达更有效,第三点就是让信息有针对性。你要强调产品与对方的切身利益相关。当你提供的产品能为他们规避风险或陷阱的时候,就会迅速引发对方关注。
最后一部分,我们就来说说如何打动别人,让人最终作出购买决策。这一步,关键在情绪。一种是回避性情绪,也就是消极情绪,比如生气、厌恶、悲伤、恐惧;另一种是接近性情绪,就是积极情绪,比如信任、快乐、期待、惊讶。我们会本能地抗拒消极情绪,希望体验积极情绪。
想要打动别人,成功说服对方作出决策,这个过程刚好相反,你得先唤起消极情绪。消极情绪就像个放大器,它能放大一切说服效果。最强的消极情绪就是对后悔的恐惧,当我们害怕结果变得更糟或者错过,我们就最容易被说服。
“怀旧”是一种很常见的情绪,而且它还是一种消极情绪。当我们怀旧的时候,其实很多时候是在现实中遇到了不太如意的事情。但是你开始怀旧的时候,你会更容易在购物中花钱,这是确定的。
想要打动别人,让人最终下定决心购买产品,最后一步就是发挥情绪的作用。具体怎么做呢?记住一条原则,先要刺激消极情绪,最后以积极情绪结束。
消极情绪让对方产生压力,想寻求解决方案,而当你提供你的产品,让对方体验到积极情绪的时候,就会让对方产生期待,缓解了对方的焦虑。
当你在推销一项产品时,不要先描绘使用产品后的体验,而是要首先找出对方痛点。第一类是经济型痛点,比如损失、利润少或回报率低。第二类是策略性痛点,比如产品质量差、生产效率低、客户投诉多或是品牌辨识度低。第三类痛点和消费者自身紧密相关,比如工作压力大、工作不稳定或者加班时间长。
任何一种商品都是一种解决方案。所以,想要打动别人,让人作出购买决定,就得先找出对方的痛点,然后再提供你的解决方案。
不管是我们自己做决策,还是我们想要说服别人,影响更大的不是理性而是情绪。我们每个人的情绪是大体相似的,我们都会因为不确定性焦虑,也会因为期待被满足感到快乐。想要更好地说服别人,就得理解对方内心的恐惧,提供一套减少焦虑的确定方案。#销售#
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