猎天使魔女2 終了
好喜欢2的造型......长发贞德让我直接由没感觉变做梦都喊贝姐妻子
我cp我美丽的御姐cp,快点一起用妇妻拳打我
基本上1明显存在的问题群全部改善,如果跟听闻一样在拮据(?)的环境下还有这样的完成度已经很了不起了,尤其是视角改善成了毫无争议的超高速动作游戏
比较有意思的是1的诟病缓关卡也全部保留,我就非要做跑酷开车飞空射击,你说塞小游戏不爽不喜欢是吧那我就做到“好玩”看你还说不说
不说了,好玩,好爽
剧情很喜欢...有我cp,有妈有善爸,虽然主线还是那人类胜天错误中前行三板斧,胜在跟1衔接作了故事的补全,让两个故事成了一个闭环,加上可能没有余力做多几章,篇幅问题全程都在讲人话没有云里雾里的章(草
不过最后一关明显压缩了,boss战都没有单独做一关,有这个待遇的只有救老婆关呢大家懂我意思吧
说致敬有点怪怪的但就是致敬,特意有两关是1的场景+前期boss杂烩,玩过1的玩家会觉得很开心,很多演出名场景啊名台词成为定番已经形成了“系列独有梗”,感觉迷之好感动............
虽然我不是合格的act粉丝但我打从心里喜欢这个系列
ps.好喜欢妇警服
好喜欢2的造型......长发贞德让我直接由没感觉变做梦都喊贝姐妻子
我cp我美丽的御姐cp,快点一起用妇妻拳打我
基本上1明显存在的问题群全部改善,如果跟听闻一样在拮据(?)的环境下还有这样的完成度已经很了不起了,尤其是视角改善成了毫无争议的超高速动作游戏
比较有意思的是1的诟病缓关卡也全部保留,我就非要做跑酷开车飞空射击,你说塞小游戏不爽不喜欢是吧那我就做到“好玩”看你还说不说
不说了,好玩,好爽
剧情很喜欢...有我cp,有妈有善爸,虽然主线还是那人类胜天错误中前行三板斧,胜在跟1衔接作了故事的补全,让两个故事成了一个闭环,加上可能没有余力做多几章,篇幅问题全程都在讲人话没有云里雾里的章(草
不过最后一关明显压缩了,boss战都没有单独做一关,有这个待遇的只有救老婆关呢大家懂我意思吧
说致敬有点怪怪的但就是致敬,特意有两关是1的场景+前期boss杂烩,玩过1的玩家会觉得很开心,很多演出名场景啊名台词成为定番已经形成了“系列独有梗”,感觉迷之好感动............
虽然我不是合格的act粉丝但我打从心里喜欢这个系列
ps.好喜欢妇警服
#剧本杀[超话]##剧本杀##剧本杀测评#
剧本杀测评之No.187《恶名昭著》|创意够,诚意不够。结尾你自己审稿不尴尬吗?名字叫恶名昭著但是骨子里一点都不“恶”,有点传统。
推荐指数:⑤ 时长:5h
剧本类型:立意/推理/机制(城市限定)
所玩角色:太宰治(4男2女)
推荐玩家:欢乐玩家
推荐角色:1.3,藤原豆腐店
发行年份:2020
⭐课代表⭐
优点
1.世界观的设定很有创意,别具一格。
2.部分机制很好,适合熟人欢乐撕逼。
缺点
1.推理麻烦但是不复杂,难度过低。
2.难免有“小游戏集合”之嫌。
3.最后的沉浸很“蹭”而且尬穿地表。
4.文字表述能力差,勘误多。
⭐关于角色⭐
哈哈哈哈比较适合我的角色我只能这么说。
⭐碎碎念⭐
恶名昭著这个本当年光用名字就吸引到我了,毕竟暴力美学,全员恶人对于很多人来说是有非常不错的吸引力的,比如我哈哈哈。
但是实际上玩下来给我的感觉非常的高开低走,用了一个相对宏大的世界观做框,一开始就抓住了人的眼球,像一道很精致的前菜。设定无比带感,但是过程中细碎的竞赛式推理把互动性拉满了却忽略了推理和故事本身的内容,最后的世界观pb其实已经是比较常见的内容了,没有什么新意。
但是最让人不满意的部分还是最后落脚点是善的地方。哈莉金克斯的那种暴力美学的纯粹比这种看似大胆出格实际上保守稳定的小甜品本要有魅力的多。
最后给人的感觉就是大杂烩,不伦不类。
故事框架:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
推理难度:⭐️⭐️⭐️⭐️
情感呈现:⭐️⭐️⭐️
气氛塑造:⭐️⭐️⭐️⭐️✨
价值立意:⭐️⭐️⭐️⭐️✨
机制流程:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
游戏体验:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️✨
商业价值:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️✨
开本难度:⭐️⭐️
剧本杀测评之No.187《恶名昭著》|创意够,诚意不够。结尾你自己审稿不尴尬吗?名字叫恶名昭著但是骨子里一点都不“恶”,有点传统。
推荐指数:⑤ 时长:5h
剧本类型:立意/推理/机制(城市限定)
所玩角色:太宰治(4男2女)
推荐玩家:欢乐玩家
推荐角色:1.3,藤原豆腐店
发行年份:2020
⭐课代表⭐
优点
1.世界观的设定很有创意,别具一格。
2.部分机制很好,适合熟人欢乐撕逼。
缺点
1.推理麻烦但是不复杂,难度过低。
2.难免有“小游戏集合”之嫌。
3.最后的沉浸很“蹭”而且尬穿地表。
4.文字表述能力差,勘误多。
⭐关于角色⭐
哈哈哈哈比较适合我的角色我只能这么说。
⭐碎碎念⭐
恶名昭著这个本当年光用名字就吸引到我了,毕竟暴力美学,全员恶人对于很多人来说是有非常不错的吸引力的,比如我哈哈哈。
但是实际上玩下来给我的感觉非常的高开低走,用了一个相对宏大的世界观做框,一开始就抓住了人的眼球,像一道很精致的前菜。设定无比带感,但是过程中细碎的竞赛式推理把互动性拉满了却忽略了推理和故事本身的内容,最后的世界观pb其实已经是比较常见的内容了,没有什么新意。
但是最让人不满意的部分还是最后落脚点是善的地方。哈莉金克斯的那种暴力美学的纯粹比这种看似大胆出格实际上保守稳定的小甜品本要有魅力的多。
最后给人的感觉就是大杂烩,不伦不类。
故事框架:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
推理难度:⭐️⭐️⭐️⭐️
情感呈现:⭐️⭐️⭐️
气氛塑造:⭐️⭐️⭐️⭐️✨
价值立意:⭐️⭐️⭐️⭐️✨
机制流程:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
游戏体验:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️✨
商业价值:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️✨
开本难度:⭐️⭐️
【离谱】某厂新游明日上线,这预告作为《原神》玩家 属实槽点不要太多[允悲]
腾讯发行的《玄中记》2月18日就要上线了,预告片中展示了轩辕城、永春城等几个重要城镇的风貌。其中轩辕城远景和《原神》璃月港对比,第一印象上实在有些过于既视感了。
搞笑的是,在“轩辕城”一堆中式建筑群中、却又强行安置了个 欧式风格 的剑士雕像?加上悬在瀑布边的水车巨轮,酷似璃月的山间、“中日混血”风格的“永春城”…如此放在一起的大杂烩般的碰碰车,单是预告片就很抽象很离谱了。
当然这种也不能太较真,最多只是多在场景和构图元素上的蹭热度;硬要说是“抄袭”,那就又有些过了。礼貌温迪:你(诶嘿)吗[求饶]
而早先参与过测试的玩家,也有好事的人整活P出了两款游戏的UI对比图(图8、图9)
——你能分出下面图片中哪些是《原神》、哪些来自《玄中记》吗?[doge]
据悉,《玄中记》由沧溟网络旗下在渊工作室研发、腾讯独家代理发行,是一款东方玄幻题材的MMORPG手游。游戏原定于2022年1月7日公测,目前延期至2月18日上线。
#原神# #玄中记# #游戏趣图# #二次元# #游戏资讯#
腾讯发行的《玄中记》2月18日就要上线了,预告片中展示了轩辕城、永春城等几个重要城镇的风貌。其中轩辕城远景和《原神》璃月港对比,第一印象上实在有些过于既视感了。
搞笑的是,在“轩辕城”一堆中式建筑群中、却又强行安置了个 欧式风格 的剑士雕像?加上悬在瀑布边的水车巨轮,酷似璃月的山间、“中日混血”风格的“永春城”…如此放在一起的大杂烩般的碰碰车,单是预告片就很抽象很离谱了。
当然这种也不能太较真,最多只是多在场景和构图元素上的蹭热度;硬要说是“抄袭”,那就又有些过了。礼貌温迪:你(诶嘿)吗[求饶]
而早先参与过测试的玩家,也有好事的人整活P出了两款游戏的UI对比图(图8、图9)
——你能分出下面图片中哪些是《原神》、哪些来自《玄中记》吗?[doge]
据悉,《玄中记》由沧溟网络旗下在渊工作室研发、腾讯独家代理发行,是一款东方玄幻题材的MMORPG手游。游戏原定于2022年1月7日公测,目前延期至2月18日上线。
#原神# #玄中记# #游戏趣图# #二次元# #游戏资讯#
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