音乐与运动本是天生一对,所以很多人在运动时都会选择佩戴耳机,通过有节奏的音乐赋予运动活力与激情。不过,普通的蓝牙耳机在面对运动场景时,难免会出现各种意外的情况,正所谓专业的事还得交给专业的人,运动时还是得佩戴专业的运动耳机,恰好最近我也是收到了韶音骨传导运动耳机OpenRun Pro,今天就跟大家简单聊聊体验。
外观上,韶音OpenRun Pro与绝大部分骨传导耳机大致相同,不同之处就在于一些细节方面,例如按键位置、耳机配色等方面,我入手的是具有清新感的牛仔蓝配色,颜值上符合个人审美观念。
在佩戴体验上,韶音OpenRun Pro在这段时间给我的体验可以总结为两个字:舒适,钛合金打造的骨架佩戴起来十分的轻盈,即使是长时间佩戴也不会产生累赘感,同时骨架的柔韧性也是很高,既不用担心弯曲后折断情况的出现,还能以一种舒适的姿态进行固定,不用担心佩戴不稳定的情况出现。
而在音质方面,此次韶音OpenRun Pro采用了Shokz TurboPitch™低频增强技术,搭配上CoreCushion低频增强单元,三频表现较为均衡,尤其是低频表现上下潜力更深节奏感更强,同时在声音强度和动态细节上也都有着不错的表现。更关键的是,漏音情况也得到了很好改变。
至于说续航方面,虽说韶音OpenRun Pro体积小巧,但是续航表现却并不差,续航时间长达10个小时,并且还支持快充,充电5分钟可最高坚持90分钟使用,完全不用担心续航的问题。
作为一款为运动场景而打造的耳机,韶音OpenRun Pro确实是有着可圈可点的表现,舒适的佩戴体验、出众的音质表现、持久的续航,这些都能在运动时带来更好的体验感,也是一款值得入手的骨传导耳机。#数码好物种草计划#
外观上,韶音OpenRun Pro与绝大部分骨传导耳机大致相同,不同之处就在于一些细节方面,例如按键位置、耳机配色等方面,我入手的是具有清新感的牛仔蓝配色,颜值上符合个人审美观念。
在佩戴体验上,韶音OpenRun Pro在这段时间给我的体验可以总结为两个字:舒适,钛合金打造的骨架佩戴起来十分的轻盈,即使是长时间佩戴也不会产生累赘感,同时骨架的柔韧性也是很高,既不用担心弯曲后折断情况的出现,还能以一种舒适的姿态进行固定,不用担心佩戴不稳定的情况出现。
而在音质方面,此次韶音OpenRun Pro采用了Shokz TurboPitch™低频增强技术,搭配上CoreCushion低频增强单元,三频表现较为均衡,尤其是低频表现上下潜力更深节奏感更强,同时在声音强度和动态细节上也都有着不错的表现。更关键的是,漏音情况也得到了很好改变。
至于说续航方面,虽说韶音OpenRun Pro体积小巧,但是续航表现却并不差,续航时间长达10个小时,并且还支持快充,充电5分钟可最高坚持90分钟使用,完全不用担心续航的问题。
作为一款为运动场景而打造的耳机,韶音OpenRun Pro确实是有着可圈可点的表现,舒适的佩戴体验、出众的音质表现、持久的续航,这些都能在运动时带来更好的体验感,也是一款值得入手的骨传导耳机。#数码好物种草计划#
沙发上一躺,眼镜一摘,桌上一扔,眼睛一闭,一个午休开始了。多么熟悉的场景,n年以前宿舍里面的眼镜兄弟们的睡前标准动作,有时候会猜这是个什么体验?现在有了。
同一处境下的人,大概会经历彼此类似的“起落转提,走住叠回”的书写人生的“永字八法”,笔画都会写完,只是早早晚晚的事。
然而不在一个处境下,就大不相同了。就像,打工人别去思辨创业者的对错,艺术家别去研究写代码的套路,模型不一样,路径不一样。
同类型膜拜比较容易进步。
除非到了莫扎特,爱因斯坦,马斯克这类神人的境地,只好跨界思变了。
同一处境下的人,大概会经历彼此类似的“起落转提,走住叠回”的书写人生的“永字八法”,笔画都会写完,只是早早晚晚的事。
然而不在一个处境下,就大不相同了。就像,打工人别去思辨创业者的对错,艺术家别去研究写代码的套路,模型不一样,路径不一样。
同类型膜拜比较容易进步。
除非到了莫扎特,爱因斯坦,马斯克这类神人的境地,只好跨界思变了。
一种通过虚拟现实显示器,实现虚拟鼠标,虚拟多视窗多app整合,虚拟商品切换,单屏多屏操控,部分无人机操控功能,硬件的发明专利功能介绍
原创 超越元宇宙时空
常州华丰苑潘晶
目录
壹 : 通过一个屏幕实现多屏多控操控方法;以及通过一个虚拟现实显示器,实现对多个窗口和是app使用管理的方法。
贰 : 虚拟鼠标的运用
叁 : 在无人机,无人潜航器方面的运用。
~~~~~~
壹:多屏多控介绍
万物互联,万物智能,虚拟现实,意味着多屏互联互融,虚拟现实场景中多窗口操控成为现实需求痛点。
该设计具有结构简单,占用空间小,可在表面,背面,侧面,将开口朝向手指伸来的方向安装,便捷实现前后左右,确认返回,盲视操控,可以较好解决屏幕和虚拟空间的多app多视窗管理操控的问题。
使用方法
一 以图3为例:
按键介绍
2键上下;3键左右4; 4键确认; 5键返回退出。
使用范例参见图3图4图
1; 键2,3,4,5实现上下左右控制,确认和返回
2; 在单屏和虚拟屏操控中,长按键4(也可以单按图7的8键),屏幕左侧集合弹出(见图5),左侧弹出排列的多个软件和视窗,可以是本屏幕或本元宇宙,本app已经运行,但进入后台的子目录软件。可以屏幕触摸控制,也可以按上下键2选着,单击控制键4确认打开。长按键4(或单按图7中的8键),左侧集合缩回,再长按弹出。
3; 长按键5(或者单击键7),右侧集合筐弹出,为其他需要控制的屏幕,app,或虚拟宇宙,可以触摸控制(触控屏或手势,虚拟手套,手环),也可以按上下键2选着需要控制的屏幕,app或虚拟宇宙图标,单击4确认打开。
4; 一起长按键4键5,或一起长按7键8键,返回主屏,再长按,左右两侧集合区域筐弹出。
5; 左右2侧集合的弹出,缩回,返回主页面;也可以运用于虚拟现实的屏幕界面控制。
6; 按图4,图7中的键6,
触控屏幕,
单击键6弹出,再单击缩回
可以控制图9的1q和2q的区域。单按键6,图9的1q2q区域弹出,再单按键1q2q区域收回;
虚拟屏,
单击键6,可以控制图9中,3q,4q,5q区域弹出和缩回。5q为虚拟现实中面前和面前周围的区域。
贰 ; 虚拟现实,头盔随动虚拟鼠标操控:
虚拟现实,增强现实中,通过晃动头部,实现头盔视觉中心光标随动瞄准,已经是非常成熟的技术,广泛运用在虚拟游戏,医学,等各方面。
运用场景:
1 把虚拟现实头盔与增强现实眼镜与本专利按钮组件相连接,
2 视觉中心随动瞄准光标变成鼠标箭头,
3 由头部晃动实现光标箭头的移动,由按钮组件图3图4图7的按键4确认,键5返回退出,由食指和中指,操控打开确认和退出返回,
实现虚拟鼠标快速移动,快速选择的便捷操控。
4 配合键2上下键3左右,配合键4确认,
利用按钮组件的一体化,
实现虚拟鼠标运用的同时,各个集合快捷上下左右翻页选择,和页面上下左右拉伸。
(1)键2键3,与键4键5确认虚拟购物产品的选择,反页,换产品,换形象,购物页面的拉动翻动,以及视觉位置的移动,配合虚拟鼠标,完美实现虚拟购物。
(2)虚拟鼠标在虚拟空间里,与平面鼠标相通相同,但是,由于和方向组件的配合,已经更多便捷操控,增加的按钮,实现盲视超控,就有了更大的运用范围。
叁 : 按钮组件与头盔随动瞄准配合,在无人机,潜航器方面的运用。
通过虚拟现实头盔,增强现实眼镜,操控无人机,已经是非常成熟的技术
头盔随动瞄准,结合按键组结合,是鼠标与也是多功能组件的结合。
1)可以快捷操控命令栏。
2)无人机到达目标上空时,用头盔随动中心点瞄准目标,按图7的键4,实现对目标的锁定,(可再按键4取消锁定),
3)按键2实现视厂的拉近和拉远,按键8对目标进行投掷,
4)快捷键设置,键3向左,拍照;向右,录像。
5)键6和键1可以设置成一键导航和自动避障。
硬件功能的拓展,是无限的。以上,是我结合元宇宙,虚拟现实,无人机操控的模拟运用。还有很多不足。
但是,与申请发明专利时的运用比起来,已经有了很大的进步,那时,是为了5G多屏多控,汽车智能化多屏操控的痛点问题。
我是发明人潘晶,喜欢场景模式推演,商业模式推演,发现痛点,设计解决方案;对于虚实宇宙结合体,操控的各种硬件设计,应该是个性化,实用化,傻瓜化,才能真正实元宇宙C端落地。
我的短板,是只会根据应用场景的痛点,设计新硬件,而新电路和软件,是盲区。而新硬件的设计,必然拓展软件的使用空间,常州,我又没有找到能够涵盖相关类别的知识产权律师事务所,可以我出思路,痛点,解决方案,大厂出电路软件,以专利比例分成的形式进行合作。
另注
图一,图二,图三是原专利的结构;图四,图七,是添加按钮,实现功能添加以后的结构。以上功能,大都是与元宇宙结合,后发现的。
原创 超越元宇宙时空
常州华丰苑潘晶
目录
壹 : 通过一个屏幕实现多屏多控操控方法;以及通过一个虚拟现实显示器,实现对多个窗口和是app使用管理的方法。
贰 : 虚拟鼠标的运用
叁 : 在无人机,无人潜航器方面的运用。
~~~~~~
壹:多屏多控介绍
万物互联,万物智能,虚拟现实,意味着多屏互联互融,虚拟现实场景中多窗口操控成为现实需求痛点。
该设计具有结构简单,占用空间小,可在表面,背面,侧面,将开口朝向手指伸来的方向安装,便捷实现前后左右,确认返回,盲视操控,可以较好解决屏幕和虚拟空间的多app多视窗管理操控的问题。
使用方法
一 以图3为例:
按键介绍
2键上下;3键左右4; 4键确认; 5键返回退出。
使用范例参见图3图4图
1; 键2,3,4,5实现上下左右控制,确认和返回
2; 在单屏和虚拟屏操控中,长按键4(也可以单按图7的8键),屏幕左侧集合弹出(见图5),左侧弹出排列的多个软件和视窗,可以是本屏幕或本元宇宙,本app已经运行,但进入后台的子目录软件。可以屏幕触摸控制,也可以按上下键2选着,单击控制键4确认打开。长按键4(或单按图7中的8键),左侧集合缩回,再长按弹出。
3; 长按键5(或者单击键7),右侧集合筐弹出,为其他需要控制的屏幕,app,或虚拟宇宙,可以触摸控制(触控屏或手势,虚拟手套,手环),也可以按上下键2选着需要控制的屏幕,app或虚拟宇宙图标,单击4确认打开。
4; 一起长按键4键5,或一起长按7键8键,返回主屏,再长按,左右两侧集合区域筐弹出。
5; 左右2侧集合的弹出,缩回,返回主页面;也可以运用于虚拟现实的屏幕界面控制。
6; 按图4,图7中的键6,
触控屏幕,
单击键6弹出,再单击缩回
可以控制图9的1q和2q的区域。单按键6,图9的1q2q区域弹出,再单按键1q2q区域收回;
虚拟屏,
单击键6,可以控制图9中,3q,4q,5q区域弹出和缩回。5q为虚拟现实中面前和面前周围的区域。
贰 ; 虚拟现实,头盔随动虚拟鼠标操控:
虚拟现实,增强现实中,通过晃动头部,实现头盔视觉中心光标随动瞄准,已经是非常成熟的技术,广泛运用在虚拟游戏,医学,等各方面。
运用场景:
1 把虚拟现实头盔与增强现实眼镜与本专利按钮组件相连接,
2 视觉中心随动瞄准光标变成鼠标箭头,
3 由头部晃动实现光标箭头的移动,由按钮组件图3图4图7的按键4确认,键5返回退出,由食指和中指,操控打开确认和退出返回,
实现虚拟鼠标快速移动,快速选择的便捷操控。
4 配合键2上下键3左右,配合键4确认,
利用按钮组件的一体化,
实现虚拟鼠标运用的同时,各个集合快捷上下左右翻页选择,和页面上下左右拉伸。
(1)键2键3,与键4键5确认虚拟购物产品的选择,反页,换产品,换形象,购物页面的拉动翻动,以及视觉位置的移动,配合虚拟鼠标,完美实现虚拟购物。
(2)虚拟鼠标在虚拟空间里,与平面鼠标相通相同,但是,由于和方向组件的配合,已经更多便捷操控,增加的按钮,实现盲视超控,就有了更大的运用范围。
叁 : 按钮组件与头盔随动瞄准配合,在无人机,潜航器方面的运用。
通过虚拟现实头盔,增强现实眼镜,操控无人机,已经是非常成熟的技术
头盔随动瞄准,结合按键组结合,是鼠标与也是多功能组件的结合。
1)可以快捷操控命令栏。
2)无人机到达目标上空时,用头盔随动中心点瞄准目标,按图7的键4,实现对目标的锁定,(可再按键4取消锁定),
3)按键2实现视厂的拉近和拉远,按键8对目标进行投掷,
4)快捷键设置,键3向左,拍照;向右,录像。
5)键6和键1可以设置成一键导航和自动避障。
硬件功能的拓展,是无限的。以上,是我结合元宇宙,虚拟现实,无人机操控的模拟运用。还有很多不足。
但是,与申请发明专利时的运用比起来,已经有了很大的进步,那时,是为了5G多屏多控,汽车智能化多屏操控的痛点问题。
我是发明人潘晶,喜欢场景模式推演,商业模式推演,发现痛点,设计解决方案;对于虚实宇宙结合体,操控的各种硬件设计,应该是个性化,实用化,傻瓜化,才能真正实元宇宙C端落地。
我的短板,是只会根据应用场景的痛点,设计新硬件,而新电路和软件,是盲区。而新硬件的设计,必然拓展软件的使用空间,常州,我又没有找到能够涵盖相关类别的知识产权律师事务所,可以我出思路,痛点,解决方案,大厂出电路软件,以专利比例分成的形式进行合作。
另注
图一,图二,图三是原专利的结构;图四,图七,是添加按钮,实现功能添加以后的结构。以上功能,大都是与元宇宙结合,后发现的。
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