RGBD—RGB + Depth Map
在3D计算机图形中,深度映射(Depth Map)是包含与场景对象的表面距视点距离有关信息的图像或图像通道;该术语与深度缓冲器,Z缓冲器,Z缓冲器和Z深度相关;术语“Z”涉及一种惯例,即摄像机中心轴在摄像机Z轴方向上,而不是在场景的绝对Z轴上。
这里能看到两个不同的深度图以及它们的原始模型;第一深度映射显示与距相机的距离成比例的亮度。较近的表面较暗; 其他表面更轻;第二深度映射示出与标称焦平面距离相关的亮度,靠近焦平面的表面较暗; 远离焦平面的表面更亮。
一. 深度映射的应用:
1. 模拟场景中均匀致密的半透明介质的效果 - 例如雾、烟或大量水。
2. 模拟浅景深 -在一个场景的某些部分似乎是失焦。深度图可用于选择性地模糊图像到不同程度;浅景深可以是微距摄影的特征,因此该技术可以形成微型伪造过程的一部分。
3. Z缓冲和z剔除技术用于使3D场景的渲染更有效,它们可用于识别从视图中隐藏的对象,因此可能会因某些渲染目的而被忽略,这在诸如计算机游戏之类的实时应用中尤其重要,其中必须及时提供快速连续的完成渲染以便以常规和固定速率显示。
4. 阴影贴图 - 用于创建由3D计算机图形中的照明投射的阴影的一个过程的一部分,在这种用途中,深度映射是从灯光角度计算的,而不是从观察者角度计算的。
5. 提供创建和生成自动立体图所需的距离信息以及旨在通过立体视觉创建3D观看幻觉的其它相关应用。
5. 次表面散射:能用作通过模拟半透明材料如人体皮肤的半透明属性来增加真实感的过程的一部分。
6. 在计算机视觉中,单视图或多视图图像深度图或其它类型图像用于建模3D形状或重建。
二、深度映射的限制:
1. 单通道深度映射记录所看到的第一个表面,因此无法显示有关通过透明对象看到或折射表面的信息或反映在镜子中的信息,这限制它们在精确模拟景深或雾效果中的使用。
2. 单通道深度映射不能传达它们在单个像素的视图内出现的多个距离,这可能发生在多个对象占据该像素的位置的情况下。例如,模特以头发、模糊地描述对象的边缘,其中它们部分地覆盖像素。
3. 取决于深度映射的预期用途,在较高位深度处对映射进行编码可能是有用的或必要的,例如,8位深度图只能表示多达256个不同距离范围。
4. 根据它们的生成方式,深度图可表示物体与场景摄像机平面之间的垂直距离。例如,直接指向并且垂直于平坦表面的场景摄像机能记录整个表面的均匀距离;在此情况下,在几何上,从图像的角落中看到的从相机到平面区域的实际距离大于到中心区的距离。然而,对于许多应用来说,这种差异并不是一个重要问题。
在3D计算机图形中,深度映射(Depth Map)是包含与场景对象的表面距视点距离有关信息的图像或图像通道;该术语与深度缓冲器,Z缓冲器,Z缓冲器和Z深度相关;术语“Z”涉及一种惯例,即摄像机中心轴在摄像机Z轴方向上,而不是在场景的绝对Z轴上。
这里能看到两个不同的深度图以及它们的原始模型;第一深度映射显示与距相机的距离成比例的亮度。较近的表面较暗; 其他表面更轻;第二深度映射示出与标称焦平面距离相关的亮度,靠近焦平面的表面较暗; 远离焦平面的表面更亮。
一. 深度映射的应用:
1. 模拟场景中均匀致密的半透明介质的效果 - 例如雾、烟或大量水。
2. 模拟浅景深 -在一个场景的某些部分似乎是失焦。深度图可用于选择性地模糊图像到不同程度;浅景深可以是微距摄影的特征,因此该技术可以形成微型伪造过程的一部分。
3. Z缓冲和z剔除技术用于使3D场景的渲染更有效,它们可用于识别从视图中隐藏的对象,因此可能会因某些渲染目的而被忽略,这在诸如计算机游戏之类的实时应用中尤其重要,其中必须及时提供快速连续的完成渲染以便以常规和固定速率显示。
4. 阴影贴图 - 用于创建由3D计算机图形中的照明投射的阴影的一个过程的一部分,在这种用途中,深度映射是从灯光角度计算的,而不是从观察者角度计算的。
5. 提供创建和生成自动立体图所需的距离信息以及旨在通过立体视觉创建3D观看幻觉的其它相关应用。
5. 次表面散射:能用作通过模拟半透明材料如人体皮肤的半透明属性来增加真实感的过程的一部分。
6. 在计算机视觉中,单视图或多视图图像深度图或其它类型图像用于建模3D形状或重建。
二、深度映射的限制:
1. 单通道深度映射记录所看到的第一个表面,因此无法显示有关通过透明对象看到或折射表面的信息或反映在镜子中的信息,这限制它们在精确模拟景深或雾效果中的使用。
2. 单通道深度映射不能传达它们在单个像素的视图内出现的多个距离,这可能发生在多个对象占据该像素的位置的情况下。例如,模特以头发、模糊地描述对象的边缘,其中它们部分地覆盖像素。
3. 取决于深度映射的预期用途,在较高位深度处对映射进行编码可能是有用的或必要的,例如,8位深度图只能表示多达256个不同距离范围。
4. 根据它们的生成方式,深度图可表示物体与场景摄像机平面之间的垂直距离。例如,直接指向并且垂直于平坦表面的场景摄像机能记录整个表面的均匀距离;在此情况下,在几何上,从图像的角落中看到的从相机到平面区域的实际距离大于到中心区的距离。然而,对于许多应用来说,这种差异并不是一个重要问题。
尼康D700相机,尼克尔50mm f/1.8镜头,1/1000秒,f/2.2,ISO200
《八爪鱼》
我的拍摄对象是茅膏菜,这是一种微小的植物,可对于作为摄影师的我却有着无穷的吸引力。
它的每一根触角都挂着闪烁的水滴状凝胶物质(黏液),就像清晨的露珠一样,茅膏菜因此而得名(茅膏菜的英文名直译为“露珠草”——译者注)。它的食肉特性也令我着迷。如此之小,又看上去无害的植物是如何用有黏性的物质捕捉并吃掉昆虫的呢?它美丽的形态是微距摄影绝佳的拍摄对象。
在这幅照片中,我希望能制造出具有圆形光斑的虚化背景,并聚焦在一只触角上。我用了小景深,以创造出失焦区域漂亮的光斑。为了获得良好的虚化效果,我选择使用尼克尔50mm f/1.8镜头。这支镜头在光圈值为f/1.8或f/2.2时会产生非常漂亮的圆形光斑。唯一的问题是,我无法在这么短的距离内对焦,也没有足够大的放大倍率。所以我在镜头与相机之间安装了近摄接圈来解决这一问题。
为了离小小的茅膏菜足够近,我在50mm镜头和相机机身间使用了3个近摄接圈。当使用近摄接圈时,我就只能进行手动对焦了,因为在这种情况下相机无法自动对焦。但对我来说这并不是问题。拍摄微距照片时我通常都会用手动对焦,因为对于相机的自动对焦范围来说,拍摄对象和焦点往往都太小了。
我在6月初的一个晴朗的早晨,茅膏菜还没开花前拍摄了这幅照片。我使用了之前提到的设置,以获得漂亮的虚化背景。太阳升起前半小时到太阳升起后的一小时之间,太阳光的角度最适合创造虚化效果。因为在这期间会有更多的反射光。
时之间,太阳光的角度最适合创造虚化效果。因为在这期间会有更多的反射光。
茅膏菜的形状有时确实是个难题。它的触角向四面八方伸展,让背景看上去很乱。为了避免这个问题,我选了一株刚长出来的嫩茅膏菜。
在找到合适的茅膏菜后,我拿起相机,寻找能获得理想虚化效果的最佳角度。我发现最佳的拍摄角度是大约40度。
最后,结果令人十分满意。虚化效果很棒,而且植物有对称感。它立刻让我想起了八爪鱼。我确实非常喜欢用与众不同的、抽象的或是超现实的方式拍摄物体。这幅照片获得了2011年德国Glanzlichter国际摄影大赛的“高度赞赏”奖。[图片]
安德鲁·乔治 Andrew George
我是一名屡获殊荣的半职业摄影师。我热爱自然摄影、野生动物摄影和旅行摄影。同时我也在一家医院做医疗技师。我所有的照片都是怀着对大自然和野生动物的敬意,以及极大的热情和“自然的灵感”而拍摄的。[图片]
我调整了RAW格式文件的白平衡以及饱和度,接着在Photoshop中打开文件,略微调整色阶和曲线以获得理想的亮度和对比度。
《八爪鱼》
我的拍摄对象是茅膏菜,这是一种微小的植物,可对于作为摄影师的我却有着无穷的吸引力。
它的每一根触角都挂着闪烁的水滴状凝胶物质(黏液),就像清晨的露珠一样,茅膏菜因此而得名(茅膏菜的英文名直译为“露珠草”——译者注)。它的食肉特性也令我着迷。如此之小,又看上去无害的植物是如何用有黏性的物质捕捉并吃掉昆虫的呢?它美丽的形态是微距摄影绝佳的拍摄对象。
在这幅照片中,我希望能制造出具有圆形光斑的虚化背景,并聚焦在一只触角上。我用了小景深,以创造出失焦区域漂亮的光斑。为了获得良好的虚化效果,我选择使用尼克尔50mm f/1.8镜头。这支镜头在光圈值为f/1.8或f/2.2时会产生非常漂亮的圆形光斑。唯一的问题是,我无法在这么短的距离内对焦,也没有足够大的放大倍率。所以我在镜头与相机之间安装了近摄接圈来解决这一问题。
为了离小小的茅膏菜足够近,我在50mm镜头和相机机身间使用了3个近摄接圈。当使用近摄接圈时,我就只能进行手动对焦了,因为在这种情况下相机无法自动对焦。但对我来说这并不是问题。拍摄微距照片时我通常都会用手动对焦,因为对于相机的自动对焦范围来说,拍摄对象和焦点往往都太小了。
我在6月初的一个晴朗的早晨,茅膏菜还没开花前拍摄了这幅照片。我使用了之前提到的设置,以获得漂亮的虚化背景。太阳升起前半小时到太阳升起后的一小时之间,太阳光的角度最适合创造虚化效果。因为在这期间会有更多的反射光。
时之间,太阳光的角度最适合创造虚化效果。因为在这期间会有更多的反射光。
茅膏菜的形状有时确实是个难题。它的触角向四面八方伸展,让背景看上去很乱。为了避免这个问题,我选了一株刚长出来的嫩茅膏菜。
在找到合适的茅膏菜后,我拿起相机,寻找能获得理想虚化效果的最佳角度。我发现最佳的拍摄角度是大约40度。
最后,结果令人十分满意。虚化效果很棒,而且植物有对称感。它立刻让我想起了八爪鱼。我确实非常喜欢用与众不同的、抽象的或是超现实的方式拍摄物体。这幅照片获得了2011年德国Glanzlichter国际摄影大赛的“高度赞赏”奖。[图片]
安德鲁·乔治 Andrew George
我是一名屡获殊荣的半职业摄影师。我热爱自然摄影、野生动物摄影和旅行摄影。同时我也在一家医院做医疗技师。我所有的照片都是怀着对大自然和野生动物的敬意,以及极大的热情和“自然的灵感”而拍摄的。[图片]
我调整了RAW格式文件的白平衡以及饱和度,接着在Photoshop中打开文件,略微调整色阶和曲线以获得理想的亮度和对比度。
拍摄跳跃照时,最重要的是快门速度要高,这样才能容易的捕捉跳跃时凝固的动作。快门最好是1/200秒或以上,另外可以使用区域对焦方式,并尽量减少光圈(f5.6-f8左右)。避免出现失焦的情况。拍摄时可能需要应用高感光度(特别是黑夜时)或闪光灯,来获得更高的快门速度。技巧一:低角度拍摄以低角度甚至贴地面拍摄,更能拍得跳跃更高的照片。使用三脚架便可以试试把三脚架调到最低的位置,甚至有些能拆掉中轴令相机放得... https://t.cn/Rn0FSvG https://t.cn/R2dyJvI
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