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GSC JOJO的奇妙冒险 黄金之风 普罗修特 粘土人
UnionCreative UC 骸音钙 囚人与纸飞机 手办 再版
寿屋 女神异闻录5 主人公 怪盗ver. 手办 再版
万代BANDAI 鬼灭之刃 ADVERGE MOTION 食玩小手办
GSC 转生恶役只好拔除破灭旗标 卡塔丽娜 粘土人
TAITO 从零开始的异世界生活 蕾姆 和风女仆 景品
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女神异闻录5乱战:魅影攻手 - P5S
45hrs完结撒花
想先说下,龙司也太可爱了吧[泪]非常️
实在是太喜欢这次的战斗模式了,本身是不怎么喜欢玩动作游戏的,但是这代搓招+打弱点+乱战的模式太吸引人了
后期索菲亚觉醒刻画的太棒了,AI变人虽然是老生常谈了,但是觉醒获得人格面具还第一次见
意料不到的事最终一战居然做到全角色上场,牛逼!
Atlus和光荣这次的合作实在是完美,不仅圆了P5续集的梦,还完美的加入无双的玩法,对于两家来说都有了从零到一的质的突破。
唯一的不足我觉得就是这次很可惜的移除了之前日常与五维成长的关联,改为了band,一个全新的提升全队能力的成长面板,虽然从故事角度来说是合理的,但是还是想多点日常
感觉这可能是最后一部P5系列的游戏,希望P6赶紧来吧
9.5/10
45hrs完结撒花
想先说下,龙司也太可爱了吧[泪]非常️
实在是太喜欢这次的战斗模式了,本身是不怎么喜欢玩动作游戏的,但是这代搓招+打弱点+乱战的模式太吸引人了
后期索菲亚觉醒刻画的太棒了,AI变人虽然是老生常谈了,但是觉醒获得人格面具还第一次见
意料不到的事最终一战居然做到全角色上场,牛逼!
Atlus和光荣这次的合作实在是完美,不仅圆了P5续集的梦,还完美的加入无双的玩法,对于两家来说都有了从零到一的质的突破。
唯一的不足我觉得就是这次很可惜的移除了之前日常与五维成长的关联,改为了band,一个全新的提升全队能力的成长面板,虽然从故事角度来说是合理的,但是还是想多点日常
感觉这可能是最后一部P5系列的游戏,希望P6赶紧来吧
9.5/10
醒来还想吐槽,玩游戏的节奏全被打乱了。女神异闻录5s,非常依赖前作。因为相信别人说没玩过前作也可以入坑的话才开始玩。但没有前作基础玩这个真的要吐了。打怪没有任何打击感;原本就偏向只有黑白两色的画风突然显示的特殊打击按键基本上都会错过;想凸显打斗依靠场景但转来转来直接转晕,而且转换方向也是慢吞吞的;小怪和大怪的差距极大每次还没看清就被大怪弄死了;ns每次页面加载超过1分钟。其他诸如操作系统什么的没有代入感…
真的特别失望…
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