#打卡洛阳沟域经济#栾川叫河镇,遇见一头可爱的小牛,名字是“叫小河”,它约我到家里做客,来到叫小河的老院。
发现这孩子挺勤奋的,在学堂读完书,还得到自家田里劳动~
“叫小河”是叫河镇依托于牛文化打造的IP形象,在桦树坪村塑造了一个“叫小河的老院”。通过老院子、老物件还原最真实的豫西民俗风貌和旧时农舍生活。
周边还分布秋千牛、爬杆牛、走你牛、骑车牛、垂钓牛、打卡牛等“叫小河”IP形象。未来,将对“叫小河”IP形象进行文化创意创作,以推动文化价值和产业价值的互相赋能,促进叫河牛文化产业化发展。#乡村振兴看河南# https://t.cn/Rf37NIb
发现这孩子挺勤奋的,在学堂读完书,还得到自家田里劳动~
“叫小河”是叫河镇依托于牛文化打造的IP形象,在桦树坪村塑造了一个“叫小河的老院”。通过老院子、老物件还原最真实的豫西民俗风貌和旧时农舍生活。
周边还分布秋千牛、爬杆牛、走你牛、骑车牛、垂钓牛、打卡牛等“叫小河”IP形象。未来,将对“叫小河”IP形象进行文化创意创作,以推动文化价值和产业价值的互相赋能,促进叫河牛文化产业化发展。#乡村振兴看河南# https://t.cn/Rf37NIb
#赌博默示录3#-5.5分。不太能理解为什么9年后的现在要把这个IP再拿出来?其实无论是拍后面的麻将战,还是比大小都是不错的主意,但搞一个原创的所谓人生秤也太没诚意了吧?这个秤实在看不出有什么投机取巧的地方,跳崖这块也是莫名其妙,实在是没太多所谓的技巧可言啊。最后猜拳感觉就是导演觉得哎呀时间不够了再编一段吧的,这次算是彻底崩了啊。
游戏开发商 Sucker Punch 新近公开了《对马岛之鬼》的百余张游戏概念设计图、原画等艺术作品,展示了环境、人物、建筑等初期设定。
Sucker Punch 表示创建一个全新的IP作品,既是机遇也是挑战,他们感谢来自全球玩家的支持,让《对马岛之鬼》成为了让他们感到自豪的产品。Sucker Punch 在构建《对马岛之鬼》的游戏世界时,想要重现日本古代的那种风格,而非完全照搬现实中的场景。
Sucker Punch 表示创建一个全新的IP作品,既是机遇也是挑战,他们感谢来自全球玩家的支持,让《对马岛之鬼》成为了让他们感到自豪的产品。Sucker Punch 在构建《对马岛之鬼》的游戏世界时,想要重现日本古代的那种风格,而非完全照搬现实中的场景。
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