以一种特殊的方式认识了不少新朋友,既然来了就容在下做个简单的自我介绍吧[doge](看不看都行)
资深暴雪游戏玩家,战网ID如图1。除了星际都可以找我玩。炉石和ow玩的最多。
炉石传说的公测老玩家目前沉迷和鲍勃博弈,做任务打打天梯任务做完就摆了。可以py友谊赛)
ow曾经大学期间25h高强度游戏还算可以,但是目前的水平属于人见人饱只管菜不管饭那种。只玩快速街机不打竞技。
暗黑三是赛季综合症玩家(打完征服就下赛季见)。
魔兽世界10年老菜贼因为不喜欢玩小号所以目前afk等待10.0。
风暴英雄会火的!
steam编号如图二,主玩apex也有其他联机游戏主要因为没人玩就吃灰了[二哈]
欢迎找我打游戏[doge]一般晚上会小小的锻炼一下才会上[二哈]就酱吧想到再补充
资深暴雪游戏玩家,战网ID如图1。除了星际都可以找我玩。炉石和ow玩的最多。
炉石传说的公测老玩家目前沉迷和鲍勃博弈,做任务打打天梯任务做完就摆了。可以py友谊赛)
ow曾经大学期间25h高强度游戏还算可以,但是目前的水平属于人见人饱只管菜不管饭那种。只玩快速街机不打竞技。
暗黑三是赛季综合症玩家(打完征服就下赛季见)。
魔兽世界10年老菜贼因为不喜欢玩小号所以目前afk等待10.0。
风暴英雄会火的!
steam编号如图二,主玩apex也有其他联机游戏主要因为没人玩就吃灰了[二哈]
欢迎找我打游戏[doge]一般晚上会小小的锻炼一下才会上[二哈]就酱吧想到再补充
#羊了个羊 驴了个驴# 看到有网友说羊了个羊抄袭了其他游戏,对此来聊聊如何界定游戏抄袭。
如何界定游戏抄袭首先要看看法律中抄袭的定义:
游戏侵权抄袭的界定首先是抄袭游戏代码、美术(画面、人物肖像)、音乐、文字(剧情、玩法说明)等元素可以通过版权进行保护;其次是抄袭游戏名称或人物名称;最后,是游戏玩法的抄袭。
而游戏玩法的抄袭这里就是争议最多的地方了。比如:Moba类游戏的游戏玩法,分为两大阵营,双方进行推塔,攻击敌方英雄等游戏行为,最终看哪边的玩家先推倒另一方的水晶。
这种玩法本身是不受任何法律保护的,因为如果限制此类玩法的使用,同时也限制其他人的思想表达,最终会造成灵感枯竭等问题,明显是不利于文化产业发展的。但你使用同类玩法的同时,还把别人的代码、人物、剧情、音乐等元素也照搬的话,就会构成抄袭。
但大部分游戏厂商也都不是傻子,重新设计一下人物道具换个名字就能规避法律方面的侵权,所以即使所有人都知道《英雄联盟》是模仿的DOTA,但也不构成抄袭。
当然,也有玩的过火的。
《卧龙传说》和《炉石传说》的抄袭风波,以《卧龙传说》败诉告终,但值得一提的是,《卧龙传说》的败诉并非是因为抄袭,而是“不正当竞争”,此后很多游戏直接的斗争使用的都是这个理由。
所以,单纯的玩法相似,在法律层面是不构成抄袭,《羊了个羊》自然也不存在抄袭《3tiles》,毕竟连《3tiles》都不是这个玩法最早的游戏。《羊了个羊》的制作公司北京简游科技有限公司相关负责人也出面否认“羊了个羊”抄袭“3tiles”,该负责人表示,“羊了个羊”游戏使用的是最基础的游戏玩法,如果“连成三个”的玩法就算抄袭,那这样的游戏也太多了。并表示公司不会对此理会,用户自然有自己的判断。
正如这个负责人所说的一样,如果相似的玩法就算抄袭,那这样的游戏也太多了。反过来说,如果相同玩法的游戏就认定是抄袭的话,那么很多经典游戏都没办法问世了。
比如FPS类游戏的《半条命》、《CS》、《使命召唤》、《CF》......
比如TPS类游戏的《PUBG》、《生化危机》、《堡垒之夜》......
比如MOBA类游戏的《星际争霸》、《DOTA2》、《英雄联盟》......
一千个读者就有一千个哈姆雷特,同样一个玩法就有一千个游戏。游戏作为第九艺术应当是和其他艺术一样是无限上升创造的,虽然《羊了个羊》不存在抄袭《3tiles》,但在我看来也并没有“上升创造”,它只是把一个大家曾经玩过的游戏重新拿了出来,利用现代社交工具的传播性爆火了一把,它是个游戏,但在我这里并不是个优秀的游戏,仅此而已。#微博新知博主#
如何界定游戏抄袭首先要看看法律中抄袭的定义:
游戏侵权抄袭的界定首先是抄袭游戏代码、美术(画面、人物肖像)、音乐、文字(剧情、玩法说明)等元素可以通过版权进行保护;其次是抄袭游戏名称或人物名称;最后,是游戏玩法的抄袭。
而游戏玩法的抄袭这里就是争议最多的地方了。比如:Moba类游戏的游戏玩法,分为两大阵营,双方进行推塔,攻击敌方英雄等游戏行为,最终看哪边的玩家先推倒另一方的水晶。
这种玩法本身是不受任何法律保护的,因为如果限制此类玩法的使用,同时也限制其他人的思想表达,最终会造成灵感枯竭等问题,明显是不利于文化产业发展的。但你使用同类玩法的同时,还把别人的代码、人物、剧情、音乐等元素也照搬的话,就会构成抄袭。
但大部分游戏厂商也都不是傻子,重新设计一下人物道具换个名字就能规避法律方面的侵权,所以即使所有人都知道《英雄联盟》是模仿的DOTA,但也不构成抄袭。
当然,也有玩的过火的。
《卧龙传说》和《炉石传说》的抄袭风波,以《卧龙传说》败诉告终,但值得一提的是,《卧龙传说》的败诉并非是因为抄袭,而是“不正当竞争”,此后很多游戏直接的斗争使用的都是这个理由。
所以,单纯的玩法相似,在法律层面是不构成抄袭,《羊了个羊》自然也不存在抄袭《3tiles》,毕竟连《3tiles》都不是这个玩法最早的游戏。《羊了个羊》的制作公司北京简游科技有限公司相关负责人也出面否认“羊了个羊”抄袭“3tiles”,该负责人表示,“羊了个羊”游戏使用的是最基础的游戏玩法,如果“连成三个”的玩法就算抄袭,那这样的游戏也太多了。并表示公司不会对此理会,用户自然有自己的判断。
正如这个负责人所说的一样,如果相似的玩法就算抄袭,那这样的游戏也太多了。反过来说,如果相同玩法的游戏就认定是抄袭的话,那么很多经典游戏都没办法问世了。
比如FPS类游戏的《半条命》、《CS》、《使命召唤》、《CF》......
比如TPS类游戏的《PUBG》、《生化危机》、《堡垒之夜》......
比如MOBA类游戏的《星际争霸》、《DOTA2》、《英雄联盟》......
一千个读者就有一千个哈姆雷特,同样一个玩法就有一千个游戏。游戏作为第九艺术应当是和其他艺术一样是无限上升创造的,虽然《羊了个羊》不存在抄袭《3tiles》,但在我看来也并没有“上升创造”,它只是把一个大家曾经玩过的游戏重新拿了出来,利用现代社交工具的传播性爆火了一把,它是个游戏,但在我这里并不是个优秀的游戏,仅此而已。#微博新知博主#
#炉石传说[超话]# 加快小鬼术,传说1W到500名,16连胜,来自NGA玩家“c610748262”
【代码】AAECAcn1Agj36AP07QOB+wOD+wPEgAThpASi1ASb5AQL1+0D/foD//oDxYAEhKAE5qAE+tME/9kEgNoEgdoEq+oEAA==
【可变动卡位】
● 一张恶魔来袭
可以换成第二个海巨人或旅行商人,如果你所在环境快攻多可以换成第二个1费之触。
【一般留牌】按优先级排序
● 一张1费,优先级:管理员,穴居人,船运,烈焰
● 灾祸降临一张
● 地标一张
● 恶魔法阵
● 大王或433一张
● 2费随从
【小Tips】
● 灾祸降临是最重要的节奏,一定要尽量过多的牌
● 即时的战力是最重要的,地标最好后手,加了就能打脸或者白吃一些重要的怪
● 一般不要主动解场,除非是铜须之类的怪
● 算好格子,经常会满怪,所以下海巨人,地标,法阵,大王前都要算好
● 算好斩杀,经常最后一回合有20加+场攻,再配合地标,酒保等,经常会错斩
【职业对阵】
详见图2
【代码】AAECAcn1Agj36AP07QOB+wOD+wPEgAThpASi1ASb5AQL1+0D/foD//oDxYAEhKAE5qAE+tME/9kEgNoEgdoEq+oEAA==
【可变动卡位】
● 一张恶魔来袭
可以换成第二个海巨人或旅行商人,如果你所在环境快攻多可以换成第二个1费之触。
【一般留牌】按优先级排序
● 一张1费,优先级:管理员,穴居人,船运,烈焰
● 灾祸降临一张
● 地标一张
● 恶魔法阵
● 大王或433一张
● 2费随从
【小Tips】
● 灾祸降临是最重要的节奏,一定要尽量过多的牌
● 即时的战力是最重要的,地标最好后手,加了就能打脸或者白吃一些重要的怪
● 一般不要主动解场,除非是铜须之类的怪
● 算好格子,经常会满怪,所以下海巨人,地标,法阵,大王前都要算好
● 算好斩杀,经常最后一回合有20加+场攻,再配合地标,酒保等,经常会错斩
【职业对阵】
详见图2
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