话题简介
一款没做完的游戏在2日内连登热搜,服务器崩了3次,直冲微博热搜第一。消除游戏“羊了个羊”就这样火了。这款游戏在微信小程序简介上标榜“通关率不到0.1%”,有网友表示“第二关玩了七个小时还是没有通关”。这只羊有多火?9月14日,“羊了个羊”的微博话题阅读量高达8.9亿,讨论8.3万。
观点1:只有现实的进步才更具充实感
事实上,玩家们青睐“小游戏”的原因也很直接。在碎片化时代,人们的时间、信息、专注力都在破碎。小游戏”的爆火本质不过是年轻人娱乐方式的新转变,这无可厚非。碎片化时代是信息技术发展的必然产物,顺应时代潮流并不意味着我们会被淹没。只是我们需要警惕:碎片化之余,不要放弃深度思考;享受乐趣之余,不要忽视现实生活,沉迷电子世界。毕竟,只有在现实中的获得和进步,才更具充实感与幸福感,让我们的生活充满意义。
观点2:我们终在耐心与胜负欲的较量中渐感倦怠
“羊了个羊”的成瘾机制打造得很成功。它精准把握了游戏社交化、时间碎片化、娱乐“低幼化”的需求,是针对现代年轻人心理的一次精准拿捏,而游戏首页展示以省份为单位的过关“羊群”人数,也利用了大家地域维护的心理。但从跳一跳到合成大西瓜……一次次的经历告诉我们,这类模式简单、节奏求快的小程序游戏,会成一时热门,但难成“国民记忆”。归根结底,是因其背后快速圈钱的资本逻辑没有变。一个小游戏失去热度,立马去开发下一款,没有研发的动力,没有设计的诚意,更没有实际的价值。而我们也终会在耐心与胜负欲的较量中渐感倦怠,在失去新鲜感后匆匆离去。
观点3:套路或许能一时得人心,但终究走不远
大家在“太难了”“刚做完加减法就要做高考最后一题”“打卡XX天,依然没通关”的讨论中,获得了认同感,激发了竞争心,就像“网红打卡地”人头攒动一样,打这款游戏也成为一种流行的生活方式,哪怕只是打了几分钟也可以截图晒一下,一传十十传百,越来越多的人加入,形成“病毒式传播”。“羊了个羊”设计的思路本质上是一种“为难玩家”的激将法,如何让玩家持续保持好胜心,而不是太多次没通关就厌倦,是非常难掌握的平衡。套路或许能一时得人心,但终究走不远。
#羊了个羊##焦作艺考培训#
一款没做完的游戏在2日内连登热搜,服务器崩了3次,直冲微博热搜第一。消除游戏“羊了个羊”就这样火了。这款游戏在微信小程序简介上标榜“通关率不到0.1%”,有网友表示“第二关玩了七个小时还是没有通关”。这只羊有多火?9月14日,“羊了个羊”的微博话题阅读量高达8.9亿,讨论8.3万。
观点1:只有现实的进步才更具充实感
事实上,玩家们青睐“小游戏”的原因也很直接。在碎片化时代,人们的时间、信息、专注力都在破碎。小游戏”的爆火本质不过是年轻人娱乐方式的新转变,这无可厚非。碎片化时代是信息技术发展的必然产物,顺应时代潮流并不意味着我们会被淹没。只是我们需要警惕:碎片化之余,不要放弃深度思考;享受乐趣之余,不要忽视现实生活,沉迷电子世界。毕竟,只有在现实中的获得和进步,才更具充实感与幸福感,让我们的生活充满意义。
观点2:我们终在耐心与胜负欲的较量中渐感倦怠
“羊了个羊”的成瘾机制打造得很成功。它精准把握了游戏社交化、时间碎片化、娱乐“低幼化”的需求,是针对现代年轻人心理的一次精准拿捏,而游戏首页展示以省份为单位的过关“羊群”人数,也利用了大家地域维护的心理。但从跳一跳到合成大西瓜……一次次的经历告诉我们,这类模式简单、节奏求快的小程序游戏,会成一时热门,但难成“国民记忆”。归根结底,是因其背后快速圈钱的资本逻辑没有变。一个小游戏失去热度,立马去开发下一款,没有研发的动力,没有设计的诚意,更没有实际的价值。而我们也终会在耐心与胜负欲的较量中渐感倦怠,在失去新鲜感后匆匆离去。
观点3:套路或许能一时得人心,但终究走不远
大家在“太难了”“刚做完加减法就要做高考最后一题”“打卡XX天,依然没通关”的讨论中,获得了认同感,激发了竞争心,就像“网红打卡地”人头攒动一样,打这款游戏也成为一种流行的生活方式,哪怕只是打了几分钟也可以截图晒一下,一传十十传百,越来越多的人加入,形成“病毒式传播”。“羊了个羊”设计的思路本质上是一种“为难玩家”的激将法,如何让玩家持续保持好胜心,而不是太多次没通关就厌倦,是非常难掌握的平衡。套路或许能一时得人心,但终究走不远。
#羊了个羊##焦作艺考培训#
#极目快评#【“羊了个羊”莫名其妙火出圈,靠难倒玩家赚钱能长久吗?】#羊了个羊还能难倒玩家多久#一款没做完的游戏在2日内连登热搜,服务器崩了3次,直冲微博热搜第一。消除游戏“羊了个羊”就这样火了。这款游戏在微信小程序简介上标榜“通关率不到0.1%”,有网友表示“第二关玩了七个小时还是没有通关”。
“羊了个羊”突然拥有的这种莫名其妙的热度很难解释。论设计,它虽然画得比较可爱,但在游戏市场绝对到不了精美的程度。
论玩法,也就是很基本的消除游戏的变体,本质和消消乐、钻石传说等经典游戏没啥大区别,甚至一度被质疑抄袭另一款消除游戏“3tiles”,但事实上两者都是基础玩法,也就很难认定是抄袭;
论互动性,这大概是它比起其他游戏而言,最大的特点,它也只是加入了一个通过第二关就可加入“羊队”开展对抗赛的功能,而现在很少有人通过第二关,所以多数人大概没有体验过这一功能。
而且,它的广告一点也不少,过不了关的玩家如果想要一直挑战,就要一直看广告,否则就推倒重来,从第一关玩起,其游戏体验很难说是愉悦。
目前看来,第二关比起第一关难度飙升,近在咫尺的通关总是功亏一篑,让玩家几天通不了关玩到怀疑人生,是这款游戏爆火的最大诱因。
“这也可以火吗?”在当下这个时代,这是我们时常在内心发出的疑问,很多时候,火与不火,的确是一种玄学。“羊了个羊”具备一些火的特质,比如模式简单,玩家门槛低,随时可以玩随时可以停,很适合“杀时间”,借着中秋假期的时间节点,成为爆款游戏,有迹可循。但光靠着让众多玩家“堵死”在第二关,就能火成这样,很难说全是策划开发的功劳,没有运气的成分。
人多少都会有些逆反心理,越是过不了关越想要过,而社交平台成为了寻找过关攻略的宝地。当一些大V、网红都发出游戏截图或是开直播,让大家一起见证这游戏有多难时,“羊了个羊”便已经超出了游戏的范畴,成为一种社交密码。
大家在“太难了”“刚做完加减法就要做高考最后一题”“打卡XX天,依然没通关”的讨论之中,获得了认同感,激发了竞争心,就像“网红打卡地”人头攒动一样,打这款游戏也成为一种流行的生活方式,哪怕只是打了几分钟也可以截图晒一下,一传十十传百,越来越多的人加入,形成“病毒式传播”,这种反向营销其实在游戏圈也并不少见。
但是,这样的热度恐怕难以持续。还记得那些年莫名火过的小游戏吗?旅行青蛙、flappy bird、合成大西瓜……在热度巅峰能站上一周的小游戏,当全民讨论的热潮过后,也必然面对人气下降,被新爆款取代的结果。而“羊了个羊”设计的思路是很“危险”的,本质上是一种“为难玩家”的激将法,如何让玩家持续保持好胜心,而不是太多次没通关就厌倦,是非常难掌握的平衡。套路或许能一时得人心,但要想在话题热度冷却后,依然“黏住”玩家,光靠“第二关陷阱”可能有点难。
有趣的是,在超乎预期的爆火之后,“羊了个羊”开始急招后端服务开发,表示“推荐入职的奖励五千,自荐入职的奖金五千”。有网友已经在开玩笑,说要“潜入”其内部修改难度,一边拿奖金,一边造福玩家。可见,“太难了”的梗已经玩不了多久了,要怎么在“羊设不崩”的前提下,巧妙地让更多玩家冲出第二关,留在接下来的关卡,热得发烫的“羊了个羊”恐怕得有些“冷思考”。#羊了个羊山东排第一##羊了个羊##羊了个羊第三关##羊了个羊 驴了个驴#(极目新闻评论员 屈旌)https://t.cn/A6Smnu59
“羊了个羊”突然拥有的这种莫名其妙的热度很难解释。论设计,它虽然画得比较可爱,但在游戏市场绝对到不了精美的程度。
论玩法,也就是很基本的消除游戏的变体,本质和消消乐、钻石传说等经典游戏没啥大区别,甚至一度被质疑抄袭另一款消除游戏“3tiles”,但事实上两者都是基础玩法,也就很难认定是抄袭;
论互动性,这大概是它比起其他游戏而言,最大的特点,它也只是加入了一个通过第二关就可加入“羊队”开展对抗赛的功能,而现在很少有人通过第二关,所以多数人大概没有体验过这一功能。
而且,它的广告一点也不少,过不了关的玩家如果想要一直挑战,就要一直看广告,否则就推倒重来,从第一关玩起,其游戏体验很难说是愉悦。
目前看来,第二关比起第一关难度飙升,近在咫尺的通关总是功亏一篑,让玩家几天通不了关玩到怀疑人生,是这款游戏爆火的最大诱因。
“这也可以火吗?”在当下这个时代,这是我们时常在内心发出的疑问,很多时候,火与不火,的确是一种玄学。“羊了个羊”具备一些火的特质,比如模式简单,玩家门槛低,随时可以玩随时可以停,很适合“杀时间”,借着中秋假期的时间节点,成为爆款游戏,有迹可循。但光靠着让众多玩家“堵死”在第二关,就能火成这样,很难说全是策划开发的功劳,没有运气的成分。
人多少都会有些逆反心理,越是过不了关越想要过,而社交平台成为了寻找过关攻略的宝地。当一些大V、网红都发出游戏截图或是开直播,让大家一起见证这游戏有多难时,“羊了个羊”便已经超出了游戏的范畴,成为一种社交密码。
大家在“太难了”“刚做完加减法就要做高考最后一题”“打卡XX天,依然没通关”的讨论之中,获得了认同感,激发了竞争心,就像“网红打卡地”人头攒动一样,打这款游戏也成为一种流行的生活方式,哪怕只是打了几分钟也可以截图晒一下,一传十十传百,越来越多的人加入,形成“病毒式传播”,这种反向营销其实在游戏圈也并不少见。
但是,这样的热度恐怕难以持续。还记得那些年莫名火过的小游戏吗?旅行青蛙、flappy bird、合成大西瓜……在热度巅峰能站上一周的小游戏,当全民讨论的热潮过后,也必然面对人气下降,被新爆款取代的结果。而“羊了个羊”设计的思路是很“危险”的,本质上是一种“为难玩家”的激将法,如何让玩家持续保持好胜心,而不是太多次没通关就厌倦,是非常难掌握的平衡。套路或许能一时得人心,但要想在话题热度冷却后,依然“黏住”玩家,光靠“第二关陷阱”可能有点难。
有趣的是,在超乎预期的爆火之后,“羊了个羊”开始急招后端服务开发,表示“推荐入职的奖励五千,自荐入职的奖金五千”。有网友已经在开玩笑,说要“潜入”其内部修改难度,一边拿奖金,一边造福玩家。可见,“太难了”的梗已经玩不了多久了,要怎么在“羊设不崩”的前提下,巧妙地让更多玩家冲出第二关,留在接下来的关卡,热得发烫的“羊了个羊”恐怕得有些“冷思考”。#羊了个羊山东排第一##羊了个羊##羊了个羊第三关##羊了个羊 驴了个驴#(极目新闻评论员 屈旌)https://t.cn/A6Smnu59
#食物语手游[超话]#食物语萌新攻略~
本人不是大佬 所以如果有不对的地方 烦请指正啦~
⒈ “一试新味”池子必得一个御 萌新常驻池子前二十必出一个御
⒉食物语十连保底一个珍 小保底是八十必出一个御 但是可能歪 新池子活动御240抽大保底
⒊膳具本的掉落很玄学 长时间不掉膳具也很常见 稳定的掉珍碎就行 用珍碎换釉石/赌膳具
4.关于膳具 前期的话 可以用鸡翅木 升到20~30级 等有珍膳之后 再把这些鸡翅木喂给珍膳 不亏的
另外 在珍膳具没有成型前 建议直接把家搬到膳具本 这样以后无论是打pve还是pvp都会舒服很多
注:御膳很难获取 也很难养 随缘就好(如果是氪金大佬的话 当我没说)
5.前期最适合养的珍膳具是酸枝木(万金油 遇事不决酸枝木)、彩陶(登录送的 最容易齐 加暴伤)、青金石(收割位 给编队最后一个食魂)、如果有像血鸭这样的食魂 可以养青白玉(打对面的时候吸血)
6.上述膳具如果凑不齐 可以先养散套
命中套:粉彩/青铜勺子+青铜酒器+釉里红碗
血闪套:玛瑙勺子+紫晶/竹浮雕酒器+鎏金碗
7.对于萌新来讲 最好的开局是 单体八仙 群攻龙井 如果没有 强烈建议协会乞讨 砸锅卖铁也得乞讨出来!
8. 拿到第一个调料先别喂,去换复合再换回调料x2(在复合调料升级界面的左下角有透明的兑换点击兑换白嫖一调料)
有调料的话不要随便开花 一定要优先考虑手里比较厉害的御 一般开花顺序是前期1 中期4 后期满花
像福公、小杏、北京烤鸭、腊味这些0花就能发挥出很好的作用的食魂 为了资源利用更大化 前期不建议开花 (厨力党当我没说)
9.食魂无论是良尚还是珍御都建议满花后再分解 因为你永远都不知道ch下一个要抬谁
10.如果遇到年限池子 无脑冲就好(顺序最好是 新年限:腰子~怀抱鲤~龙凤配周年庆:国主~子龙~日月贝
(厨力党当我没说)
11.助战建议放养的最好的食魂 带最好的膳具 助战给的友情点可以换头像 头像框 背景(厨力党当我没说)
12.常见的编队是 辅助/治疗+群攻/辅助+群攻/单体+单体/治疗
例如:小羊/小杏+腰子/小鳜鱼+龙井/驴打滚+八仙/鹄羹
(加buff的食魂一定要放在最前面(国主要放buff食魂的前面 加血的食魂可以放在最前面/最后面 群攻放在单体前面)
13.氪金首推半年卡/月卡/钱庄
14.金玉不要随便乱买不重要的东西 留着换魂芯很香的
15.宴会订单刷新时间为8点、12点、16点、20点
庙会刷新时间为周二8点、周四16点、周日0点
膳具商店刷新时间为0点、12点、18点
16.膳具商店遇到能用贝币买的 就买了吧 血赚的
17.不是太缺膳具的话 协会商店和厨艺商店不要换膳具盒 换调料信物/御碎更划算(如果想要好看的皮肤不要错过每周限购2次的时装劵)
18.复刻期间刷体力也是不亏的 会和体力1:1掉落复刻币 可以在复刻商店买需要的材料或者错过的头像、头像框、背景、徽章及联动家具
19.最好加入一个比较活跃的协会 加协会直接在排名上从上往下翻就行 看看简介上协会的要求 能满足就进 活跃的协会可以白嫖的魂芯 每周可以吃一次火锅 协会商店换的材料也不会因为协会等级不够换不了
20.参观家园每天固定可以找到5个礼物 礼物里可能开出信物、加速油、兔包、贝币等 够欧的话能开出魂芯
21.加速好友的菜也有可能开出上述的奖励 如果没有可加速的好友 可以直接超话里搜加速群 然后加入
22.客潮最好保证每天开3~4次 这样的话 财神大概率会光顾一次 财神必送御碎信物 有了信物(俗称“碗”)才能去协会乞讨你没有的御
如果财神没来 可以试试最后一次的时候不给客人上菜 财神感受到你罢工 可能会来安抚你(这是个玄学 时灵时不灵)(开客潮前记得点设置保留宴会庙会的菜)
23.如果下周你很忙的话 可以从这周五或周六开始 提前囤十个左右的宴会订单 先不提交 等到下周一再提交 庙会订单同理
24.主线剧情、金秋愿林里面有小彩蛋 如果看到闪闪发光的东西 点一下 有惊喜哦~
25.游戏中设置-辅助设置在联系客服旁边的信息查询输入自助工具可以查游戏账号的登陆道具货币的流水
26.帮厨食魂:可以打主线资源本周末BOSS协会BOSS周末BOSS建议不要不打(有奖励)帮厨食魂可以用到出师(60级强制出师)
27.前期厨艺打不过可以点扫荡不要不打
28.新手礼包中的酸枝木要攒成套再领取
29.请尽量快点肝完学厨任务
暂时就想到这些啦 以后想到其他会补
(突然发现弄照片好麻烦改起来也麻烦还是直接发字吧
本人不是大佬 所以如果有不对的地方 烦请指正啦~
⒈ “一试新味”池子必得一个御 萌新常驻池子前二十必出一个御
⒉食物语十连保底一个珍 小保底是八十必出一个御 但是可能歪 新池子活动御240抽大保底
⒊膳具本的掉落很玄学 长时间不掉膳具也很常见 稳定的掉珍碎就行 用珍碎换釉石/赌膳具
4.关于膳具 前期的话 可以用鸡翅木 升到20~30级 等有珍膳之后 再把这些鸡翅木喂给珍膳 不亏的
另外 在珍膳具没有成型前 建议直接把家搬到膳具本 这样以后无论是打pve还是pvp都会舒服很多
注:御膳很难获取 也很难养 随缘就好(如果是氪金大佬的话 当我没说)
5.前期最适合养的珍膳具是酸枝木(万金油 遇事不决酸枝木)、彩陶(登录送的 最容易齐 加暴伤)、青金石(收割位 给编队最后一个食魂)、如果有像血鸭这样的食魂 可以养青白玉(打对面的时候吸血)
6.上述膳具如果凑不齐 可以先养散套
命中套:粉彩/青铜勺子+青铜酒器+釉里红碗
血闪套:玛瑙勺子+紫晶/竹浮雕酒器+鎏金碗
7.对于萌新来讲 最好的开局是 单体八仙 群攻龙井 如果没有 强烈建议协会乞讨 砸锅卖铁也得乞讨出来!
8. 拿到第一个调料先别喂,去换复合再换回调料x2(在复合调料升级界面的左下角有透明的兑换点击兑换白嫖一调料)
有调料的话不要随便开花 一定要优先考虑手里比较厉害的御 一般开花顺序是前期1 中期4 后期满花
像福公、小杏、北京烤鸭、腊味这些0花就能发挥出很好的作用的食魂 为了资源利用更大化 前期不建议开花 (厨力党当我没说)
9.食魂无论是良尚还是珍御都建议满花后再分解 因为你永远都不知道ch下一个要抬谁
10.如果遇到年限池子 无脑冲就好(顺序最好是 新年限:腰子~怀抱鲤~龙凤配周年庆:国主~子龙~日月贝
(厨力党当我没说)
11.助战建议放养的最好的食魂 带最好的膳具 助战给的友情点可以换头像 头像框 背景(厨力党当我没说)
12.常见的编队是 辅助/治疗+群攻/辅助+群攻/单体+单体/治疗
例如:小羊/小杏+腰子/小鳜鱼+龙井/驴打滚+八仙/鹄羹
(加buff的食魂一定要放在最前面(国主要放buff食魂的前面 加血的食魂可以放在最前面/最后面 群攻放在单体前面)
13.氪金首推半年卡/月卡/钱庄
14.金玉不要随便乱买不重要的东西 留着换魂芯很香的
15.宴会订单刷新时间为8点、12点、16点、20点
庙会刷新时间为周二8点、周四16点、周日0点
膳具商店刷新时间为0点、12点、18点
16.膳具商店遇到能用贝币买的 就买了吧 血赚的
17.不是太缺膳具的话 协会商店和厨艺商店不要换膳具盒 换调料信物/御碎更划算(如果想要好看的皮肤不要错过每周限购2次的时装劵)
18.复刻期间刷体力也是不亏的 会和体力1:1掉落复刻币 可以在复刻商店买需要的材料或者错过的头像、头像框、背景、徽章及联动家具
19.最好加入一个比较活跃的协会 加协会直接在排名上从上往下翻就行 看看简介上协会的要求 能满足就进 活跃的协会可以白嫖的魂芯 每周可以吃一次火锅 协会商店换的材料也不会因为协会等级不够换不了
20.参观家园每天固定可以找到5个礼物 礼物里可能开出信物、加速油、兔包、贝币等 够欧的话能开出魂芯
21.加速好友的菜也有可能开出上述的奖励 如果没有可加速的好友 可以直接超话里搜加速群 然后加入
22.客潮最好保证每天开3~4次 这样的话 财神大概率会光顾一次 财神必送御碎信物 有了信物(俗称“碗”)才能去协会乞讨你没有的御
如果财神没来 可以试试最后一次的时候不给客人上菜 财神感受到你罢工 可能会来安抚你(这是个玄学 时灵时不灵)(开客潮前记得点设置保留宴会庙会的菜)
23.如果下周你很忙的话 可以从这周五或周六开始 提前囤十个左右的宴会订单 先不提交 等到下周一再提交 庙会订单同理
24.主线剧情、金秋愿林里面有小彩蛋 如果看到闪闪发光的东西 点一下 有惊喜哦~
25.游戏中设置-辅助设置在联系客服旁边的信息查询输入自助工具可以查游戏账号的登陆道具货币的流水
26.帮厨食魂:可以打主线资源本周末BOSS协会BOSS周末BOSS建议不要不打(有奖励)帮厨食魂可以用到出师(60级强制出师)
27.前期厨艺打不过可以点扫荡不要不打
28.新手礼包中的酸枝木要攒成套再领取
29.请尽量快点肝完学厨任务
暂时就想到这些啦 以后想到其他会补
(突然发现弄照片好麻烦改起来也麻烦还是直接发字吧
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