【向游戏行业再迈一步,TikTok将在App内新增游戏一级标签】
TikTok 向游戏行业又迈出了一步。
根据金融时报的消息,TikTok 将会在 App 的主页新增一个“游戏”标签,在这个标签下,用户将可以直接访问游戏。据知情人士透露,TikTok 新推出的这个专用游戏频道将会向用户提供各种移动游戏(其中有一部分是由字节开发的),在这个频道,支持厂商投放广告,也支持内容变现,即让用户为内容付费。
据悉,TikTok 的游戏频道,将会由 Assaf Sagy 领导,在两周之前他才刚刚被任命为 TikTok 的全球游戏负责人。
“TikTok 和游戏息息相关,”在上任之后,Sagy 在领英上写道,“在帮助用户发现有趣、有价值以及流行内容方面,TikTok 已经展示出了巨大价值。我期待能够与全世界的游戏公司紧密合作,让 TikTok 成为各个游戏厂商营销策略的核心基础。”
不过 TikTok 还没有透露这个新的游戏频道具体什么时候会添加到 TikTok 中。不过有消息称,新功能的上线时间很可能在 11 月 2 日——TikTok 举行首个游戏主题直播活动“TikTok Made Me Play It”时宣布。这次直播将会邀请来自不同游戏公司的发言人,包括 EA、2K、网易、VNG 和 Homa。
今年以来,TikTok 在游戏领域的动作频繁,但也不都是好消息。早在今年 5 月份的时候就有消息称,TikTok 的 H5 小游戏已经在越南进行测试,目标群体瞄准 35 岁以下的年轻人。而在上个月,又有消息称字节解雇了位于上海和杭州的游戏工作室的上百名员工,一部分员工直接被裁掉,一部分员工内部转岗。
TikTok 向游戏行业又迈出了一步。
根据金融时报的消息,TikTok 将会在 App 的主页新增一个“游戏”标签,在这个标签下,用户将可以直接访问游戏。据知情人士透露,TikTok 新推出的这个专用游戏频道将会向用户提供各种移动游戏(其中有一部分是由字节开发的),在这个频道,支持厂商投放广告,也支持内容变现,即让用户为内容付费。
据悉,TikTok 的游戏频道,将会由 Assaf Sagy 领导,在两周之前他才刚刚被任命为 TikTok 的全球游戏负责人。
“TikTok 和游戏息息相关,”在上任之后,Sagy 在领英上写道,“在帮助用户发现有趣、有价值以及流行内容方面,TikTok 已经展示出了巨大价值。我期待能够与全世界的游戏公司紧密合作,让 TikTok 成为各个游戏厂商营销策略的核心基础。”
不过 TikTok 还没有透露这个新的游戏频道具体什么时候会添加到 TikTok 中。不过有消息称,新功能的上线时间很可能在 11 月 2 日——TikTok 举行首个游戏主题直播活动“TikTok Made Me Play It”时宣布。这次直播将会邀请来自不同游戏公司的发言人,包括 EA、2K、网易、VNG 和 Homa。
今年以来,TikTok 在游戏领域的动作频繁,但也不都是好消息。早在今年 5 月份的时候就有消息称,TikTok 的 H5 小游戏已经在越南进行测试,目标群体瞄准 35 岁以下的年轻人。而在上个月,又有消息称字节解雇了位于上海和杭州的游戏工作室的上百名员工,一部分员工直接被裁掉,一部分员工内部转岗。
第三次为@王者荣耀 周年庆创作H5插画啦~再次感谢客户的信任和指导!大伙儿来看看这次七周年庆鬼谷子皮肤H5的插画,顺便做个任务拿新皮肤噻~[嘻嘻][嘻嘻]
创意策划&监修:王者荣耀
品牌方:王者荣耀
出品 :肆野 STUDIO
代理公司 :蓝标 BlueFocus
视效开发 :坏打印机 STUDIO
美术指导 :肖楚杰
插 画 :肖楚杰 鹿鹿子
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出品 :肆野 STUDIO
代理公司 :蓝标 BlueFocus
视效开发 :坏打印机 STUDIO
美术指导 :肖楚杰
插 画 :肖楚杰 鹿鹿子
说起三七互娱这家公司,相信大家一定不会感到陌生。
毕竟,只要大家有上过网,无论是电脑端还是手机端,就总会刷到“是兄弟就来砍我”、“你的时间非常值钱”这样的游戏广告,而运营这些游戏的公司正是三七互娱。
关于三七互娱的发展史可以大致分为两个阶段:页游阶段和手游阶段。
时间拉回到12年前的2010年,当时国内互联网正处于飞速发展阶段,伴随着互联网的快速普及,网页游戏也迎来了快速发展期。就是在这个大背景下,2011年37游戏在广州成立,刚开始时,37游戏主要做的是较为简单的页游发行运营业务。
所谓的页游发行运营业务,通俗来说就是将国外一些开发得比较好的网页游戏拿到国内运营。而随着37页游平台的快速发展,37游戏也逐渐从最简单的代理运营转为联运模式,在成立的第一年就运营了超过100款网页游戏,注册用户更是突破了1.6亿。
不过,虽然在当时取得了不错的成绩,但三七互娱一直备受争议,主要的原因在于三七互娱的许多网页游戏,运营的目的更多只是为了“收割小白”。
有文章这样描述三七互娱的模式:先用极低的成本上线一款类《传奇》或类《三国志》页游,然后通过在视频网站、社区论坛和各种自媒体疯狂买量,引导用户充钱玩游戏,最后等到游戏失去了平衡以后,就宣布关服,然后再开新的服务器或者页游。
凭借着“低成本页游 疯狂买量打广告”的模式,三七互娱不断攻城略地,最终在2015年,三七互娱在页游领域的市场占有率达到了16.7%,成为页游领域仅次于腾讯的存在,不过正是因为三七互娱近似疯狂的广告,引来了后面的页游整顿,而整个页游行业也就此走向下坡路。
在页游逐渐见顶的同一时间,三七互娱则迎来了自己的第二阶段——手游阶段。
其实,早在2013年,37游戏便已经成立了37手游,开始往手游方向发展,不过当时的页游业务十分庞大,手游业务占比还不大;一直等到页游没落,三七互娱的手游业务开始发力。
2016年,三七互娱推出了自研手游《永恒纪元》,虽说是自研手游,但无非就是将曾经的页游搬到了手机上,没想到就是一个这么简单的“页转手”游戏,最后却取得了巨大的成功,截至2018年,《永恒纪元》的国内累计流水超过40亿,累积用户超过5000万。
伴随着《永恒纪元》的成功,三七互娱又如法炮制了《斗罗大陆》H5、《王城英雄》等多款手游,虽然都是简单的“页转手”,但这些游戏都取得了不错的成绩,再加上代理业务的成功,三七互娱成功凭借着手游业务成为了国内游戏行业的老三,是仅次于腾讯和网易的存在。
毕竟,只要大家有上过网,无论是电脑端还是手机端,就总会刷到“是兄弟就来砍我”、“你的时间非常值钱”这样的游戏广告,而运营这些游戏的公司正是三七互娱。
关于三七互娱的发展史可以大致分为两个阶段:页游阶段和手游阶段。
时间拉回到12年前的2010年,当时国内互联网正处于飞速发展阶段,伴随着互联网的快速普及,网页游戏也迎来了快速发展期。就是在这个大背景下,2011年37游戏在广州成立,刚开始时,37游戏主要做的是较为简单的页游发行运营业务。
所谓的页游发行运营业务,通俗来说就是将国外一些开发得比较好的网页游戏拿到国内运营。而随着37页游平台的快速发展,37游戏也逐渐从最简单的代理运营转为联运模式,在成立的第一年就运营了超过100款网页游戏,注册用户更是突破了1.6亿。
不过,虽然在当时取得了不错的成绩,但三七互娱一直备受争议,主要的原因在于三七互娱的许多网页游戏,运营的目的更多只是为了“收割小白”。
有文章这样描述三七互娱的模式:先用极低的成本上线一款类《传奇》或类《三国志》页游,然后通过在视频网站、社区论坛和各种自媒体疯狂买量,引导用户充钱玩游戏,最后等到游戏失去了平衡以后,就宣布关服,然后再开新的服务器或者页游。
凭借着“低成本页游 疯狂买量打广告”的模式,三七互娱不断攻城略地,最终在2015年,三七互娱在页游领域的市场占有率达到了16.7%,成为页游领域仅次于腾讯的存在,不过正是因为三七互娱近似疯狂的广告,引来了后面的页游整顿,而整个页游行业也就此走向下坡路。
在页游逐渐见顶的同一时间,三七互娱则迎来了自己的第二阶段——手游阶段。
其实,早在2013年,37游戏便已经成立了37手游,开始往手游方向发展,不过当时的页游业务十分庞大,手游业务占比还不大;一直等到页游没落,三七互娱的手游业务开始发力。
2016年,三七互娱推出了自研手游《永恒纪元》,虽说是自研手游,但无非就是将曾经的页游搬到了手机上,没想到就是一个这么简单的“页转手”游戏,最后却取得了巨大的成功,截至2018年,《永恒纪元》的国内累计流水超过40亿,累积用户超过5000万。
伴随着《永恒纪元》的成功,三七互娱又如法炮制了《斗罗大陆》H5、《王城英雄》等多款手游,虽然都是简单的“页转手”,但这些游戏都取得了不错的成绩,再加上代理业务的成功,三七互娱成功凭借着手游业务成为了国内游戏行业的老三,是仅次于腾讯和网易的存在。
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