#时空中的绘旅人[超话]# 人的认知差异真的很大,本艾推甚至一直为自推卡强而“沾沾自喜”,这两天看了超话才知道有人觉得艾因卡组弱到令人发指,我就满脸❔我日常打本从来挂机,也没因为红月脆翻车过,高难如采风之流大部分关卡也都挂机,个别反弹无敌闪避之类的关卡才手操,不能说一次失误没有,但也没有让我操作>三次的。卡组弱,啊???
(当然,强卡摩多摩多,艾因最好张张强卡,来个超模更好[666])
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【《星之卡比 探索发现》采访放出】
此前,Nintendo Dream游戏杂志在6月号刊上曾刊登了游戏《星之卡比 探索发现》作为系列第一款3D动作游戏的开发者采访,在该采访中,Hal工作室的制作人透露曾设想继续制作2D游戏,但最终他们还是决定将《星之卡比》3D化呈现给玩家。而近日,Nintendo Dream的官网放出了未曾刊登在6月号刊物中的更多采访细节,让玩家们得以了解更多《星之卡比 探索发现》中的设计思路。
瓦豆鲁迪小镇的来由
Hal工作室的熊崎信也称,在文明成为废墟的新世界中创造一些像卡比文化的东西会很棒,同时也希望在首次3D化的游戏中能尝试一些不一样的东西,比如说取消长久以来的“模式选择页面”。对此,Hal的另一名监督神山达哉给出了想法,他认为应该创建一个小镇(安全屋),然后在小镇里添加不同的设施以做成一个可交互更自由同时更有代入感的“模式选择页面”,便有了现在瓦豆鲁迪小镇的诞生。
小游戏「工作!瓦豆鲁迪咖啡店」源自员工培训
神山透露瓦豆鲁迪咖啡店实际上是Hal新员工培训的主题,是基于现实中的小游戏所创造并添加进了《星之卡比 探索发现》。此外,该小游戏在创造之初Hal就考虑与现实中真正的卡比主题咖啡店进行合作和联动,因此在那之后卡比主题咖啡店开始提供游戏内出现物品的可使用产品。
龙卷风能力的改动
熊崎指出,「龙卷风」在之间的作品中是一种比较稀有的能力,在游戏进行到一定阶段才可以获得,并且龙卷风状态还曾拥有无敌和穿透,属于逃课能力之一;而在3D化中考虑到可以自由飞来飞去再加上无敌和高输出过于不平衡,才因此调整了攻击表现,给了他独有的操作性能同时让他没有太大的破坏力。神山补充道,在2D时代龙卷风诞生的想法是创造一种难以控制的强大能力,虽然难以控制但是因为有墙壁可以反弹的特性所以依旧十分好用,然而在3D的情况下,这种难以控制的情况会被加深,屏幕的抖动很容易让玩家不适,调整攻击表现也有一部分出于这个原因。
在新世界看到的任何文字都可以被破译
熊崎称,游戏中的卡比世界语言招牌其实都是对应着英文字母的,如果玩家有耐心的话可以根据游戏内的招牌和商场内字样等一一对应破解所有的字符。希望玩家可以像在观察一样去阅读并且享受这个世界。
此前,Nintendo Dream游戏杂志在6月号刊上曾刊登了游戏《星之卡比 探索发现》作为系列第一款3D动作游戏的开发者采访,在该采访中,Hal工作室的制作人透露曾设想继续制作2D游戏,但最终他们还是决定将《星之卡比》3D化呈现给玩家。而近日,Nintendo Dream的官网放出了未曾刊登在6月号刊物中的更多采访细节,让玩家们得以了解更多《星之卡比 探索发现》中的设计思路。
瓦豆鲁迪小镇的来由
Hal工作室的熊崎信也称,在文明成为废墟的新世界中创造一些像卡比文化的东西会很棒,同时也希望在首次3D化的游戏中能尝试一些不一样的东西,比如说取消长久以来的“模式选择页面”。对此,Hal的另一名监督神山达哉给出了想法,他认为应该创建一个小镇(安全屋),然后在小镇里添加不同的设施以做成一个可交互更自由同时更有代入感的“模式选择页面”,便有了现在瓦豆鲁迪小镇的诞生。
小游戏「工作!瓦豆鲁迪咖啡店」源自员工培训
神山透露瓦豆鲁迪咖啡店实际上是Hal新员工培训的主题,是基于现实中的小游戏所创造并添加进了《星之卡比 探索发现》。此外,该小游戏在创造之初Hal就考虑与现实中真正的卡比主题咖啡店进行合作和联动,因此在那之后卡比主题咖啡店开始提供游戏内出现物品的可使用产品。
龙卷风能力的改动
熊崎指出,「龙卷风」在之间的作品中是一种比较稀有的能力,在游戏进行到一定阶段才可以获得,并且龙卷风状态还曾拥有无敌和穿透,属于逃课能力之一;而在3D化中考虑到可以自由飞来飞去再加上无敌和高输出过于不平衡,才因此调整了攻击表现,给了他独有的操作性能同时让他没有太大的破坏力。神山补充道,在2D时代龙卷风诞生的想法是创造一种难以控制的强大能力,虽然难以控制但是因为有墙壁可以反弹的特性所以依旧十分好用,然而在3D的情况下,这种难以控制的情况会被加深,屏幕的抖动很容易让玩家不适,调整攻击表现也有一部分出于这个原因。
在新世界看到的任何文字都可以被破译
熊崎称,游戏中的卡比世界语言招牌其实都是对应着英文字母的,如果玩家有耐心的话可以根据游戏内的招牌和商场内字样等一一对应破解所有的字符。希望玩家可以像在观察一样去阅读并且享受这个世界。
今日金油皆是一来一回的涨调,抓住了就抓住了,黄金接近博文早间布局空单点位,但是并未触及,没能入到场;原油则是三次抓高点布空,虽后续行情反弹过头冲破站稳早盘高点,但好在三次布局均有所获,共拿下了210点利润,不算无敌,但是绝对也算得上很不错,目前金油震荡小行情,后续我们便不再参与,明日再继续!
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