#海底世界[超话]#
嗨!你写的歌词里有一句:闭上眼,才能看见波澜的大海....
而我是一睁眼就能看到无边无际的大海[允悲][允悲]天天看,都快看吐了(原谅我有点嚣张了[笑cry])!
大海也不是每时每刻都是清澈,蔚蓝的,有时也波涛汹涌,淤泥浑浊的!
每年六七月份的时候,海面上会浮现很多很多的水母,肉眼可见的,平常是看不到的,因为都沉入海底....
嗨!你写的歌词里有一句:闭上眼,才能看见波澜的大海....
而我是一睁眼就能看到无边无际的大海[允悲][允悲]天天看,都快看吐了(原谅我有点嚣张了[笑cry])!
大海也不是每时每刻都是清澈,蔚蓝的,有时也波涛汹涌,淤泥浑浊的!
每年六七月份的时候,海面上会浮现很多很多的水母,肉眼可见的,平常是看不到的,因为都沉入海底....
关于『Flow』『Endwalker』还有其他几首6.0神曲,石川和祖坚提到的一些信息。
我[泪][泪][泪][泪]
6.0剧透注意⚠️
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制作『Flow』时,石川给祖坚写的音乐印象需求:
石川:简单来说,是“像缓慢沉入海底的歌曲”,“像是在为终于抵达终点的生命献上温暖的褒奖鼓励的歌曲”。就像故事的最后梅蒂恩说的一样,「直到死亡轻轻到来……与你相伴……」。这是温和地接受死亡与终结的歌曲。
([单身狗][单身狗][单身狗][单身狗][单身狗][单身狗][单身狗][单身狗][单身狗][单身狗][单身狗]是谁在哭是我在哭)
祖坚:石川的需求文档里还写了「请包含着“有人温柔地推着你的背鼓励你向前行”的含义」。
石川:如果『Flow』是温柔地推你前行的主题曲,『Endwalker』就是强力推你向前的印象。
也就是拥有强烈的“向前行”的意志的歌曲。
*6.0的PV(Endwalker)中萨雷安部分的新旋律,虽然歌词看起来没什么情报量,让人觉得像是在说5.0的事。但实际上如果和相同旋律的《Flow》结合在一起听的话,是米提翁,在最后唱着「希望之歌如雨落下如风起舞」。
*『Endwalker』的最后还混入了最后地图最终远境的bgm『Close in the Distance』的尾曲。所以即使不是直接唱出来,『Close in the Distance』也包含了『Endwalker』的“向前行吧”的意味。
石川说想以不同的形式再次传达5.0时初见亚马乌罗提的震撼,于是制成了这种随着故事进行才能逐渐听清这首歌曲轮廓的形式。一开始想制作的是“由模糊到清晰”,后来变成了大家一起唱出来的印象,然后由祖坚提案,由男歌手帅气地独唱出来。
石川:这是谁的视点的歌曲,只要大家想想在最终远境徒步行走的那段内容,应该就能明白了。如果看到新专辑中附带的日语歌词翻译,应该会更容易理解。
*片尾曲大概40分钟的歌曲顺序也是由石川指定做的,细致到指定了秒数的程度。玩家自己的名字出现、古代人和冒险者们相遇相交并走向相反方向的场景,正好播放的是这首『Flow Together』,这是给40分钟没跳过的玩家的奖励。
跳过的话会直接是乌尔达哈的《希望之都》,也包含了一段故事结束后寄予新的开始以希望的含义。
不过石川和祖坚自己也吐槽,40分钟实在是太长了肯定会跳的。
(我[泪][泪]片尾动画我一直不跳的,何况6.0x当时刚做完主线整个一个大脑放空,发了40分钟的呆,然后看到这里我直接哭成狗[泪][泪][单身狗][单身狗][单身狗])
*还有最后的讨伐战,果然是故意做成了BOSS的台词和『Endwalker』的旋律歌词相互呼应问与答的形式……
*维涅斯独自前行时的曲子是『Answers』,而与海德林战斗时的曲子是『Your Answer』,是织田取的这个标题。
对制作组意义非凡的代表着旧14结束新14开始的『Answers』,跨越15年以上,在6.0的这首战斗bgm就是对冒险者的对答曲answer song。是对这一段如此长的旅行的答案。
*维涅斯的声优井上喜久子自己要求收录了两次台词,因为在收录完最终幕后,认为自己最初的时候所表现出的强度与知性还不够足。
(我真的好爱维涅斯[泪][泪][泪]她的声优表现力也太好了[泪][泪])
我[泪][泪][泪][泪]
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制作『Flow』时,石川给祖坚写的音乐印象需求:
石川:简单来说,是“像缓慢沉入海底的歌曲”,“像是在为终于抵达终点的生命献上温暖的褒奖鼓励的歌曲”。就像故事的最后梅蒂恩说的一样,「直到死亡轻轻到来……与你相伴……」。这是温和地接受死亡与终结的歌曲。
([单身狗][单身狗][单身狗][单身狗][单身狗][单身狗][单身狗][单身狗][单身狗][单身狗][单身狗]是谁在哭是我在哭)
祖坚:石川的需求文档里还写了「请包含着“有人温柔地推着你的背鼓励你向前行”的含义」。
石川:如果『Flow』是温柔地推你前行的主题曲,『Endwalker』就是强力推你向前的印象。
也就是拥有强烈的“向前行”的意志的歌曲。
*6.0的PV(Endwalker)中萨雷安部分的新旋律,虽然歌词看起来没什么情报量,让人觉得像是在说5.0的事。但实际上如果和相同旋律的《Flow》结合在一起听的话,是米提翁,在最后唱着「希望之歌如雨落下如风起舞」。
*『Endwalker』的最后还混入了最后地图最终远境的bgm『Close in the Distance』的尾曲。所以即使不是直接唱出来,『Close in the Distance』也包含了『Endwalker』的“向前行吧”的意味。
石川说想以不同的形式再次传达5.0时初见亚马乌罗提的震撼,于是制成了这种随着故事进行才能逐渐听清这首歌曲轮廓的形式。一开始想制作的是“由模糊到清晰”,后来变成了大家一起唱出来的印象,然后由祖坚提案,由男歌手帅气地独唱出来。
石川:这是谁的视点的歌曲,只要大家想想在最终远境徒步行走的那段内容,应该就能明白了。如果看到新专辑中附带的日语歌词翻译,应该会更容易理解。
*片尾曲大概40分钟的歌曲顺序也是由石川指定做的,细致到指定了秒数的程度。玩家自己的名字出现、古代人和冒险者们相遇相交并走向相反方向的场景,正好播放的是这首『Flow Together』,这是给40分钟没跳过的玩家的奖励。
跳过的话会直接是乌尔达哈的《希望之都》,也包含了一段故事结束后寄予新的开始以希望的含义。
不过石川和祖坚自己也吐槽,40分钟实在是太长了肯定会跳的。
(我[泪][泪]片尾动画我一直不跳的,何况6.0x当时刚做完主线整个一个大脑放空,发了40分钟的呆,然后看到这里我直接哭成狗[泪][泪][单身狗][单身狗][单身狗])
*还有最后的讨伐战,果然是故意做成了BOSS的台词和『Endwalker』的旋律歌词相互呼应问与答的形式……
*维涅斯独自前行时的曲子是『Answers』,而与海德林战斗时的曲子是『Your Answer』,是织田取的这个标题。
对制作组意义非凡的代表着旧14结束新14开始的『Answers』,跨越15年以上,在6.0的这首战斗bgm就是对冒险者的对答曲answer song。是对这一段如此长的旅行的答案。
*维涅斯的声优井上喜久子自己要求收录了两次台词,因为在收录完最终幕后,认为自己最初的时候所表现出的强度与知性还不够足。
(我真的好爱维涅斯[泪][泪][泪]她的声优表现力也太好了[泪][泪])
感觉自己如同在黑暗之中沉浮 得以上岸畅快呼吸的时候又席卷而来把我吞没.
渴望像雄鹰一般展开双翼在空中自由地飞翔 却总是被自我束缚的枷锁拖住双脚沉入海底 冰冷咸腥的海水尽数灌进我的七窍 充斥我的大脑 一旦张嘴大声呼喊 就会有更多的海水灌进我的喉咙 吞不进吐不出.
阳光只能照耀到海面 却永远不能照亮海底 因为感受过 所以会产生无限的眷恋 因为感受过 所以永远都在担惊受怕.
对于我来说 最大的痛苦 莫过于得到又失去.
渴望像雄鹰一般展开双翼在空中自由地飞翔 却总是被自我束缚的枷锁拖住双脚沉入海底 冰冷咸腥的海水尽数灌进我的七窍 充斥我的大脑 一旦张嘴大声呼喊 就会有更多的海水灌进我的喉咙 吞不进吐不出.
阳光只能照耀到海面 却永远不能照亮海底 因为感受过 所以会产生无限的眷恋 因为感受过 所以永远都在担惊受怕.
对于我来说 最大的痛苦 莫过于得到又失去.
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