在tt家做我们的手工书的时间都好chill
用音响放着歌,她在做手工,顺便和我聊一些不着边际的话题。我把我写的诗誊抄下来,因为写得很烂,所以在抄的时候还要一改再改。但我已经接受写得很烂的事实,并不着急,好像在悠闲地和文字玩游戏。
前几天是黄昏,jagger在旁边睡觉,十一月的凉风吹进来,她种的兰花在摇晃,我找到了活着的真实感。
用音响放着歌,她在做手工,顺便和我聊一些不着边际的话题。我把我写的诗誊抄下来,因为写得很烂,所以在抄的时候还要一改再改。但我已经接受写得很烂的事实,并不着急,好像在悠闲地和文字玩游戏。
前几天是黄昏,jagger在旁边睡觉,十一月的凉风吹进来,她种的兰花在摇晃,我找到了活着的真实感。
今天的棋子repo
神走了,不回来了
每次看棋子总是会被不同的地方刀到,阿斯让和奥尔森真的很像奥丁和维达尔在人间的影子,阿斯让倒在了诸神的黄昏,奥尔森带着他的意志,试图去守护他的世界,他的人民,但是终究没有办法抵抗新世界的车轮碾过……
有的时候会觉得阿斯让是不是老了,开始心软了,他不再像年轻的时候那样可以轻易的说出弃兵御王,当他放下了曾经的信仰试图用自己的命交换贝尔岛的人们的未来时,好像苍老了很多。一生的时间太长了,长到坚强如他,也不得不开始去动摇,去怀疑自己的信仰是不是真的像奥尔森所说的那样成为了枷锁。也许他还是太善良了,也许维京人天性如此……
他想让奥尔森接过协议,去把故事讲完,天真的相信了自己的命可以换其他岛民的平安,却忘记了人们不仅仅只是按照自己喜欢的方式讲故事,更多时候,只有胜者才有资格去讲故事。当他放弃了幽灵王,寻求曾经的国家庇护自己的岛民时,在他放下了手中的剑的时候,他就已经败了。甚至还要被利用,被当成“英雄”歌颂,去抚平民心……阿斯让真的就是浓墨重彩的悲剧,活的有多鲜明强大,死去就有多苍白无力……
…………一个不正经的分割线…………
顺便今天棋子体验了一下酒馆的位置,真的好冷!而且确实会有些被柱子挡住的剧情,但好在之前已经看过两次知道剧情走向了~
坐在酒馆在戈布带着奥尔森去酒馆喝酒的时候,真的好沉浸,好像也可以加入他们的宴会(虽然社恐人半个脑子都在尖叫救大命),但是这样的沉浸就注定了在后面贝尔岛的人们一个个在炮火中倒下时,更虐了。。。就好像他们刚刚还在一起喝酒下棋,转眼间就又在我面前逝去……
每次从棋子走出来都有些恍如隔世的感觉,一部戏的时间可以很短,两个小时一会儿就过去了;也可以很漫长,漫长的走过了贝尔岛上人们的一生……
可以在累的时候坐下来,从现实中抽离,去听一个好故事,大概就是棋子对我的意义吧。
希望魅力鲸鱼赚大钱多做点好东西!
神走了,不回来了
每次看棋子总是会被不同的地方刀到,阿斯让和奥尔森真的很像奥丁和维达尔在人间的影子,阿斯让倒在了诸神的黄昏,奥尔森带着他的意志,试图去守护他的世界,他的人民,但是终究没有办法抵抗新世界的车轮碾过……
有的时候会觉得阿斯让是不是老了,开始心软了,他不再像年轻的时候那样可以轻易的说出弃兵御王,当他放下了曾经的信仰试图用自己的命交换贝尔岛的人们的未来时,好像苍老了很多。一生的时间太长了,长到坚强如他,也不得不开始去动摇,去怀疑自己的信仰是不是真的像奥尔森所说的那样成为了枷锁。也许他还是太善良了,也许维京人天性如此……
他想让奥尔森接过协议,去把故事讲完,天真的相信了自己的命可以换其他岛民的平安,却忘记了人们不仅仅只是按照自己喜欢的方式讲故事,更多时候,只有胜者才有资格去讲故事。当他放弃了幽灵王,寻求曾经的国家庇护自己的岛民时,在他放下了手中的剑的时候,他就已经败了。甚至还要被利用,被当成“英雄”歌颂,去抚平民心……阿斯让真的就是浓墨重彩的悲剧,活的有多鲜明强大,死去就有多苍白无力……
…………一个不正经的分割线…………
顺便今天棋子体验了一下酒馆的位置,真的好冷!而且确实会有些被柱子挡住的剧情,但好在之前已经看过两次知道剧情走向了~
坐在酒馆在戈布带着奥尔森去酒馆喝酒的时候,真的好沉浸,好像也可以加入他们的宴会(虽然社恐人半个脑子都在尖叫救大命),但是这样的沉浸就注定了在后面贝尔岛的人们一个个在炮火中倒下时,更虐了。。。就好像他们刚刚还在一起喝酒下棋,转眼间就又在我面前逝去……
每次从棋子走出来都有些恍如隔世的感觉,一部戏的时间可以很短,两个小时一会儿就过去了;也可以很漫长,漫长的走过了贝尔岛上人们的一生……
可以在累的时候坐下来,从现实中抽离,去听一个好故事,大概就是棋子对我的意义吧。
希望魅力鲸鱼赚大钱多做点好东西!
来自:夜神说话的哔哩哔哩动态:唠一唠我对目前市面上的开放世界手游以及未来是开放世界手游的看法,纯个人看法,大伙儿看一乐。
目前的几款开放世界里,最安逸的其实是完美世界的《幻塔》,因为幻塔在这些“开放世界手游”里面独一份的,主赛道是mmo,和其他几个游戏不重叠。
虽然看起来塔子流水不多,但是塔子处于当前mmo手游这个领域的最洼地,其他想玩mmo游戏的玩家到最后都会流到塔子这儿。
塔子流水不多的原因是mmo这个品类整体的衰败,但塔子也算是这个瘦死的骆驼的最后的荣光了。
《原神》无疑是非mmo赛道开放世界的领跑者,但它也有自己的问题,最大的问题在于,它目前的二次元玩家数量整体饱和了,新增玩家和核心玩家的比例正在逐渐反转,导致当前/未来的原神社群内会逐渐出现集体排他的现象,以及对于社群内异见群体的肃清运动。上面的一长串听不懂没关系,简而概之,原神已经占了二次元的几乎整个赛道,但与此同时它对非二次元领域的辐射是弱的,并且随着社群的排他性,在长期内这种新一轮的破圈辐散都是米哈游必须面对的重难点。
同时,上面说的这些,也是其他厂商努力做非同质化开放世界的原因,因为大家都意识到了,蛋糕的类型可以是同一个,但蛋糕不止一个。
《燕云十六声》和《百面千像》,赛道有点撞,看谁先出,燕云先出的话百面就比较危险了,毕竟俊男/美女/五代十国/武侠/家国情怀/历史人文等多个方面,互相之间,流量和用户群上都会有倾轧。
我个人更看好燕云一点,毕竟有九阴团队的底子在那儿。
不过讲老实话,做武侠开放世界是一个在我看来非常明智的决定,跟塔子那边做mmo一样,都是试图在一个已知的“黄昏品类”上开创新的赛道,能做好的话,第一次吃螃蟹的人会直接占满绝大部分的赛道份额。
剑网/剑侠/天刀/逆水寒/一梦/流星/九阴/天龙等等等等,潜在的用户群体还是非常多的。
《王者荣耀世界》,用自有流量池狙原神的一次尝试,瞄准的是社交用户而非二次元池子,项目意图很明显,满足自有社交用户的开放世界需求,比起大家认为的进攻型产品,我更认为这是一个防御性产品,也就是tx想要建立的一道“长城”。我不要你二次元的用户,我要的就是我王者/金铲铲乃至整个QQ/微信池子里的非二次元游戏用户,我要你目前瓶颈期难以辐散到的那批用户群,圈好地然后把城墙建起来防止你来掳人。
《鸣潮》.......希望能在王者世界出来之前赶快入场,否则后面真的就是在王者世界和原神之间的夹缝里抢人了。我不看好库洛的这次豪赌。
https://t.cn/A6oguOEd
目前的几款开放世界里,最安逸的其实是完美世界的《幻塔》,因为幻塔在这些“开放世界手游”里面独一份的,主赛道是mmo,和其他几个游戏不重叠。
虽然看起来塔子流水不多,但是塔子处于当前mmo手游这个领域的最洼地,其他想玩mmo游戏的玩家到最后都会流到塔子这儿。
塔子流水不多的原因是mmo这个品类整体的衰败,但塔子也算是这个瘦死的骆驼的最后的荣光了。
《原神》无疑是非mmo赛道开放世界的领跑者,但它也有自己的问题,最大的问题在于,它目前的二次元玩家数量整体饱和了,新增玩家和核心玩家的比例正在逐渐反转,导致当前/未来的原神社群内会逐渐出现集体排他的现象,以及对于社群内异见群体的肃清运动。上面的一长串听不懂没关系,简而概之,原神已经占了二次元的几乎整个赛道,但与此同时它对非二次元领域的辐射是弱的,并且随着社群的排他性,在长期内这种新一轮的破圈辐散都是米哈游必须面对的重难点。
同时,上面说的这些,也是其他厂商努力做非同质化开放世界的原因,因为大家都意识到了,蛋糕的类型可以是同一个,但蛋糕不止一个。
《燕云十六声》和《百面千像》,赛道有点撞,看谁先出,燕云先出的话百面就比较危险了,毕竟俊男/美女/五代十国/武侠/家国情怀/历史人文等多个方面,互相之间,流量和用户群上都会有倾轧。
我个人更看好燕云一点,毕竟有九阴团队的底子在那儿。
不过讲老实话,做武侠开放世界是一个在我看来非常明智的决定,跟塔子那边做mmo一样,都是试图在一个已知的“黄昏品类”上开创新的赛道,能做好的话,第一次吃螃蟹的人会直接占满绝大部分的赛道份额。
剑网/剑侠/天刀/逆水寒/一梦/流星/九阴/天龙等等等等,潜在的用户群体还是非常多的。
《王者荣耀世界》,用自有流量池狙原神的一次尝试,瞄准的是社交用户而非二次元池子,项目意图很明显,满足自有社交用户的开放世界需求,比起大家认为的进攻型产品,我更认为这是一个防御性产品,也就是tx想要建立的一道“长城”。我不要你二次元的用户,我要的就是我王者/金铲铲乃至整个QQ/微信池子里的非二次元游戏用户,我要你目前瓶颈期难以辐散到的那批用户群,圈好地然后把城墙建起来防止你来掳人。
《鸣潮》.......希望能在王者世界出来之前赶快入场,否则后面真的就是在王者世界和原神之间的夹缝里抢人了。我不看好库洛的这次豪赌。
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