凌晨到了吉隆坡,接机司机送到酒店,入住、整理行李、洗澡,然后凌晨2点多了。早上睡到快11点,下午到公司和大家见见面,四点多和下属在楼下吃个下午茶聊聊工作。
酒店和公司位于一个商业圈,相距三四百米,对路痴来说太友好了。同样三十几度的气温,这里的体感舒适度比起苏州好太多了。 https://t.cn/z8AVn60
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BREATH OF FIRE 龙战士 終了(GBA版)
第一次知道这个系列,听到卡普空+龙战士的时候还默认肯定是个动作游戏,没想到居然是王道rpg回合制,正好打完隔壁3被折磨得精神萎靡,抱着寻求治愈的心情马上就来玩了
先说一点缺点吧...
- 地图大,指人与地的比例,很多时候画面内容都是纯地板和主角们,只能绕四周慢慢找到楼梯,经常没办法知道自己具体的位置,对路痴很不友好...
- 后期还经常冒史莱姆,我可以接受难度曲线往上走,往下回是什么鬼畜操作,遇敌率我可以不算缺点,你要我终章了还三步遇一群1级怪我就真的会骂人
- 收集不全就bad end,收集没提示
优点
+ 全人外队友,因为是特色所以好
+每个队友都有自己专属的技能可以用在地图探险寻宝解迷宫,随时随地随便换人,甚至在后排都可以直接拿经验,非常人性化!!最近玩的swd5就是他的劣化版...
+ 朴实的回合制...?合体/变龙这种特色也不错,好玩是好玩,就是不容易得到啊....
就这样吧还挺好玩的,玩2去了
ps. 叫blue是因为蓝色头发,随便取的(...)下次就叫官方的Ryu了
第一次知道这个系列,听到卡普空+龙战士的时候还默认肯定是个动作游戏,没想到居然是王道rpg回合制,正好打完隔壁3被折磨得精神萎靡,抱着寻求治愈的心情马上就来玩了
先说一点缺点吧...
- 地图大,指人与地的比例,很多时候画面内容都是纯地板和主角们,只能绕四周慢慢找到楼梯,经常没办法知道自己具体的位置,对路痴很不友好...
- 后期还经常冒史莱姆,我可以接受难度曲线往上走,往下回是什么鬼畜操作,遇敌率我可以不算缺点,你要我终章了还三步遇一群1级怪我就真的会骂人
- 收集不全就bad end,收集没提示
优点
+ 全人外队友,因为是特色所以好
+每个队友都有自己专属的技能可以用在地图探险寻宝解迷宫,随时随地随便换人,甚至在后排都可以直接拿经验,非常人性化!!最近玩的swd5就是他的劣化版...
+ 朴实的回合制...?合体/变龙这种特色也不错,好玩是好玩,就是不容易得到啊....
就这样吧还挺好玩的,玩2去了
ps. 叫blue是因为蓝色头发,随便取的(...)下次就叫官方的Ryu了
真的会很期待一起出去旅游,虽然知道对路痴来讲过程一定不会太丝滑,但是和过那种所谓“没有别人掺和”的短期生活比起来我并不在乎这一切,唯一要求活着就行。想一起拍好看的照片,想一起剪精致的vlog,想一起素面朝天毫无包袱喝酒到天亮,想一起蹦蹦,一起唱歌,一起去livehouse,一起跳爵士,一起看海,一起一路吃吃喝喝,是的,想做很多,无所谓什么时间,无所谓什么天气,凌晨三点没有关系,刮风下雨还是烈日骄阳都没关系,我只当排除万难也要见面的人那就是生死之交。当然了,前提是身边的人是心中所爱,前提是一起。我说志同道合势均力敌真的太重要,有人懂我奇奇怪怪真的太太重要。不过如果能够对上“说走就走”这个附加标签,那势必百分百称我心意,因为这是百分百热烈的代名词。不出意外的话,我愿意终生忠于这种热忱,这种不顾一切奔赴的感觉,我不相信有谁不被拿下。
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