【《皇家骑士团:重生》开发团队讲述游戏的制作细节】《皇家骑士团:重生》的制作团队(制作人加藤弘彰、总监片野尚志以及首席设计师高桥直之)今日做客Playstation博客,为大家带来了有关游戏在制作过程中的一些细节情报:
1.本作的开发契机来自《最终幻想12:黄道年代》,强化原作要素并改善玩法再追加高质量语音,感觉这样的方式也适用于另一款经典《皇家骑士团》。
2.片野表示当年作为技术总监参加过《皇家骑士团2》的开发,“战车塔罗牌”和“世界塔罗牌”原型的完成是其最难忘的事情。
3.和原版一样,游戏采用现场管弦乐演奏来让玩家尽情感受这个幻想世界荡气回肠的氛围。
4.团队中所有人在体验过原版后一起罗列出了优点以及需要改进的地方,大家根据这个决定重制版需要加入什么新功能。
5.其中最难的要属打造出能够和鼠标&手柄都契合的UI,并且其他图示元素都要与其相符。此外,原PSP版的技术和现在相隔太久,对此团队付出了很多心血。
6.说到当年PSP版与现在最大的不同,那就是尺寸。将像素艺术放大还是很有压力的,不过当年为了PSP的UMD读取速度可谓煞费苦心,如今有了PS4/5真的是太好了。
7.开发过程中我们一方面要保留游戏的怀旧感,一方面也要注重适合当前时代风格,然后跟着松野大师一起仔细斟酌每个新元素,以确保一切符合《皇家骑士团》的世界观。
1.本作的开发契机来自《最终幻想12:黄道年代》,强化原作要素并改善玩法再追加高质量语音,感觉这样的方式也适用于另一款经典《皇家骑士团》。
2.片野表示当年作为技术总监参加过《皇家骑士团2》的开发,“战车塔罗牌”和“世界塔罗牌”原型的完成是其最难忘的事情。
3.和原版一样,游戏采用现场管弦乐演奏来让玩家尽情感受这个幻想世界荡气回肠的氛围。
4.团队中所有人在体验过原版后一起罗列出了优点以及需要改进的地方,大家根据这个决定重制版需要加入什么新功能。
5.其中最难的要属打造出能够和鼠标&手柄都契合的UI,并且其他图示元素都要与其相符。此外,原PSP版的技术和现在相隔太久,对此团队付出了很多心血。
6.说到当年PSP版与现在最大的不同,那就是尺寸。将像素艺术放大还是很有压力的,不过当年为了PSP的UMD读取速度可谓煞费苦心,如今有了PS4/5真的是太好了。
7.开发过程中我们一方面要保留游戏的怀旧感,一方面也要注重适合当前时代风格,然后跟着松野大师一起仔细斟酌每个新元素,以确保一切符合《皇家骑士团》的世界观。
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漫长的告白……
——在《漫长的告白》中是中山大树家的民宿——南腔北调地说起自己的经历。有的对酒当歌,有的只言片语。偶有彼此抚慰的瞬间,但每个人终究要在自己的世界里独自前行。透过屏幕,安安亦能在这份流动的乡愁中,找到弥合割裂的共感。
——她看似和立冬不同,不想做怪咖,而企图融入环境、不惜把细节打磨到最好。但同时,她又因为青少年时的迁徙经历和原生家庭的创伤被反复连根拔起,而显得游离、茕茕孑立
人与人、空间与空间之间,用这样的距离互动、共情,带着一种时代维度上的怀旧与乡愁。……就像诗篇里最瑰丽、飘忽而难以阅读理解的瞬间
漫长的告白……
——在《漫长的告白》中是中山大树家的民宿——南腔北调地说起自己的经历。有的对酒当歌,有的只言片语。偶有彼此抚慰的瞬间,但每个人终究要在自己的世界里独自前行。透过屏幕,安安亦能在这份流动的乡愁中,找到弥合割裂的共感。
——她看似和立冬不同,不想做怪咖,而企图融入环境、不惜把细节打磨到最好。但同时,她又因为青少年时的迁徙经历和原生家庭的创伤被反复连根拔起,而显得游离、茕茕孑立
人与人、空间与空间之间,用这样的距离互动、共情,带着一种时代维度上的怀旧与乡愁。……就像诗篇里最瑰丽、飘忽而难以阅读理解的瞬间
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漫长的告白……一开头就借立春之口说到立冬在高二那年决定再也不说北京话;在日本相遇后,立冬在第一时间辨识出柳川的口音变化(同时立春的反应是:“川儿不是一直这么说话么?”);影片中后段,柳川和立冬又探讨了口音问题:原来柳川刚到英国时太寂寞,只有对着广播学口音;而到了尾声,立冬去世后,柳川追忆起往事,终于揭开谜底——当年她举家搬迁到北京,大家都嘲笑她的南方口音,只有立冬站出来,通过做一个“不说北京话的北京人”的怪咖方式,转移了群体嘲弄的目标。
——在《漫长的告白》中是中山大树家的民宿——南腔北调地说起自己的经历。有的对酒当歌,有的只言片语。偶有彼此抚慰的瞬间,但每个人终究要在自己的世界里独自前行。透过屏幕,安安亦能在这份流动的乡愁中,找到弥合割裂的共感。
——她看似和立冬不同,不想做怪咖,而企图融入环境、不惜把细节打磨到最好。但同时,她又因为青少年时的迁徙经历和原生家庭的创伤被反复连根拔起,而显得游离、茕茕孑立
人与人、空间与空间之间,用这样的距离互动、共情,带着一种时代维度上的怀旧与乡愁。……就像诗篇里最瑰丽、飘忽而难以阅读理解的瞬间
漫长的告白……一开头就借立春之口说到立冬在高二那年决定再也不说北京话;在日本相遇后,立冬在第一时间辨识出柳川的口音变化(同时立春的反应是:“川儿不是一直这么说话么?”);影片中后段,柳川和立冬又探讨了口音问题:原来柳川刚到英国时太寂寞,只有对着广播学口音;而到了尾声,立冬去世后,柳川追忆起往事,终于揭开谜底——当年她举家搬迁到北京,大家都嘲笑她的南方口音,只有立冬站出来,通过做一个“不说北京话的北京人”的怪咖方式,转移了群体嘲弄的目标。
——在《漫长的告白》中是中山大树家的民宿——南腔北调地说起自己的经历。有的对酒当歌,有的只言片语。偶有彼此抚慰的瞬间,但每个人终究要在自己的世界里独自前行。透过屏幕,安安亦能在这份流动的乡愁中,找到弥合割裂的共感。
——她看似和立冬不同,不想做怪咖,而企图融入环境、不惜把细节打磨到最好。但同时,她又因为青少年时的迁徙经历和原生家庭的创伤被反复连根拔起,而显得游离、茕茕孑立
人与人、空间与空间之间,用这样的距离互动、共情,带着一种时代维度上的怀旧与乡愁。……就像诗篇里最瑰丽、飘忽而难以阅读理解的瞬间
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