#游戏历史上的今天#
1995年11月8日,株式会社Creatures成立,前身是开发了Mother系列前两部作品的Ape.,由石原恒和在岩田聪的协助下与几位Ape.前员工创立组成,是宝可梦公司的三个股东之一,主要负责PTCG卡牌和其他宝可梦相关商品,也负责诸多宝可梦相关游戏与动画的电脑动画模型制作及美术设计。最后补充一下,Creatures的官方中文名叫做【酷利恰姿】~
2007年11月8日,《马力欧派对DS》在日本首发登陆NDS,这是哈德森开发的最后一款马趴系列作品,随后系列的核心开发人员移籍至任天堂的子公司NDcube,往后系列新作由NDcube开发。
2012年11月8日,《来吧!动物森友会》在日本首发登陆3DS,动森系列的第6作,延续了系列一直以来的玩法,并新增了自定义元素和商店,甚至还有现在NS版没有的斯普拉遁、塞尔、怪猎等的联动内容。在四年后的11月23日,任天堂还为本作发布了一个重要的更新,以支持Amiibo的读取。根据任天堂财报,本作全球销量1301万份,位列3DS游戏销量榜单第6位。
2019年11月8日,《死亡搁浅》首发限时独占登陆PS4,是小岛秀夫自科乐美独立之后发表的首部游戏作品
1995年11月8日,株式会社Creatures成立,前身是开发了Mother系列前两部作品的Ape.,由石原恒和在岩田聪的协助下与几位Ape.前员工创立组成,是宝可梦公司的三个股东之一,主要负责PTCG卡牌和其他宝可梦相关商品,也负责诸多宝可梦相关游戏与动画的电脑动画模型制作及美术设计。最后补充一下,Creatures的官方中文名叫做【酷利恰姿】~
2007年11月8日,《马力欧派对DS》在日本首发登陆NDS,这是哈德森开发的最后一款马趴系列作品,随后系列的核心开发人员移籍至任天堂的子公司NDcube,往后系列新作由NDcube开发。
2012年11月8日,《来吧!动物森友会》在日本首发登陆3DS,动森系列的第6作,延续了系列一直以来的玩法,并新增了自定义元素和商店,甚至还有现在NS版没有的斯普拉遁、塞尔、怪猎等的联动内容。在四年后的11月23日,任天堂还为本作发布了一个重要的更新,以支持Amiibo的读取。根据任天堂财报,本作全球销量1301万份,位列3DS游戏销量榜单第6位。
2019年11月8日,《死亡搁浅》首发限时独占登陆PS4,是小岛秀夫自科乐美独立之后发表的首部游戏作品
卡普空:《生化》系列销量1.31亿套,《怪猎》8800万。近日卡普空公布了季度财报,财报显示,《生化危机》是最畅销的系列,一共卖出了1.31亿份;其次是《怪物猎人》系列,销量8800万套;《街头霸王》系列总销量4900万份;《鬼泣》系列总销量2700万份。《生化危机2:重制版》卖出了1000万份,因此卡普空对将要发售的《生化4:重置版》信心满满。卡普空预计自己在2023年旗下游戏销量将达4000万份。
神枪手养成日记十四,昨晚和张老师美美恰鸡[馋嘴][馋嘴][馋嘴],兰伯特就是牛!虽然我混了但是我是我是最后一个击杀哈哈哈哈哈哈哈哈,美汁汁[送花花][送花花][送花花],昨天和约好张老师一起玩锈湖双人作,结果他跑去和他朋友玩怪猎了,那一刻我感觉全世界把我抛弃了(bushi),只是因为没玩到期待已久的游戏难过住了,后来约好了今晚玩,今晚不玩他将被我暗杀
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