#阴阳师手游[超话]#咱也是yys半退坑玩家(没有完全退,主要是时间不够),咱就是说看到这么多人抽奖我也来抽,因为心里高兴[开学季]因为我个人还玩paj然后有人在那边内涵paj还不承认,说自己不知道阴阳师是什么游戏,以为是moba游戏……实在是给我整无语了,还删评,现在被冲了知道编辑微博了。所以给大哥庆祝冲榜胜利我也要出一份心意,抽一个人打24r买花合战[开学季]抽到会sj,不抽大众雷点,闪暖过激玩家,骂过yys以及衍生游戏的人,特别是龟毛虾,有多远给我走多远
12.2 日常
1️⃣今天很无语,打区区4级金副本,随便进了个队伍,结果队友是俩新手,最后摁是打了4次boss关都没打过,气得我奖励也不想要就退队了,远离新手pve,不然会变得不幸[微笑]对了,那猪比队长,走路线也不会走,导致前面都没拿到好buff,哎反正就是越想越气[哼]
2️⃣晚上打公平赛,都打到最后一轮了,都已经是完全体53235的弗里维阵容了,结果碰到个呆逼赫敏,对面俩召唤,我一个人铺不过,那个呆逼赫敏又解不了场,对面两个人摁是铺场把我铺死了,然后最后一轮输了,奖励没拿到[怒]好气
3️⃣突然觉得这游戏策划有点东西的,这个新的公平赛的模式,给我一种打moba游戏的大乱斗一样的感觉,会拿到什么回响和手牌完全是随机的,就看玩家自己对回响和卡牌的熟悉程度和搭配,挺考验玩家的自我配卡意识的,以前打pvp总是固定那几个卡组玩,现在玩了这个模式感觉什么卡组都可以接受,都能玩[哈哈]
4️⃣南法之蓝的低马尾发型,配直售裙子的那个自带的钻石耳坠还挺好看的
1️⃣今天很无语,打区区4级金副本,随便进了个队伍,结果队友是俩新手,最后摁是打了4次boss关都没打过,气得我奖励也不想要就退队了,远离新手pve,不然会变得不幸[微笑]对了,那猪比队长,走路线也不会走,导致前面都没拿到好buff,哎反正就是越想越气[哼]
2️⃣晚上打公平赛,都打到最后一轮了,都已经是完全体53235的弗里维阵容了,结果碰到个呆逼赫敏,对面俩召唤,我一个人铺不过,那个呆逼赫敏又解不了场,对面两个人摁是铺场把我铺死了,然后最后一轮输了,奖励没拿到[怒]好气
3️⃣突然觉得这游戏策划有点东西的,这个新的公平赛的模式,给我一种打moba游戏的大乱斗一样的感觉,会拿到什么回响和手牌完全是随机的,就看玩家自己对回响和卡牌的熟悉程度和搭配,挺考验玩家的自我配卡意识的,以前打pvp总是固定那几个卡组玩,现在玩了这个模式感觉什么卡组都可以接受,都能玩[哈哈]
4️⃣南法之蓝的低马尾发型,配直售裙子的那个自带的钻石耳坠还挺好看的
匹配机制一直被称为诟病,为何王者荣耀不改,这是为什么呢?
参考隔壁LOL手游“百万玩家”退游的原因,你会发现王者荣耀不改匹配机制和隔壁LOL手游又改回来匹配机制的原因!
王者荣耀最早的匹配机制,就是最简单的匹配机制,因为它本身给玩家带来体验相比ELO要差一些,所以,变成了ELO机制。
ELO机制完美吗?它不完美,但是目前来说在Moba游戏当中没有绝对完美的匹配机制。
所以,纵使玩家“叫破喉咙”王者荣耀官方也不予理会。不得不说,这是一种很明智的选择。
王者荣耀官方一直致力于该机制的优化,以求其符合市场,使用户心理相对处于平衡的状态。
因此,就有了“积分战士”和“巅峰能量”。
就博弈论而言,“积分战士”和“巅峰能量”属于非零和博弈(对手得到的分≠“你失去”的分),“保分卡”功能和其相似。
它们和“加分卡”什么关系呢?关系不大,但同属优化方向。
博弈论中有一个名字难听的实验叫做““智猪博弈”,大致可以理解为“动物”的选择及行动,和收益、合作与收益有关。故此在正式服有“保分卡”,在体验服有“加分卡”。
“保分卡”能够安慰玩家,但含有消极属性,“加分卡”是鼓励玩家进行积极行为的媒介,S26赛季段位增加,含金量标准段位转移的情况下,有很大的理由出现。#王者荣耀[超话]#
参考隔壁LOL手游“百万玩家”退游的原因,你会发现王者荣耀不改匹配机制和隔壁LOL手游又改回来匹配机制的原因!
王者荣耀最早的匹配机制,就是最简单的匹配机制,因为它本身给玩家带来体验相比ELO要差一些,所以,变成了ELO机制。
ELO机制完美吗?它不完美,但是目前来说在Moba游戏当中没有绝对完美的匹配机制。
所以,纵使玩家“叫破喉咙”王者荣耀官方也不予理会。不得不说,这是一种很明智的选择。
王者荣耀官方一直致力于该机制的优化,以求其符合市场,使用户心理相对处于平衡的状态。
因此,就有了“积分战士”和“巅峰能量”。
就博弈论而言,“积分战士”和“巅峰能量”属于非零和博弈(对手得到的分≠“你失去”的分),“保分卡”功能和其相似。
它们和“加分卡”什么关系呢?关系不大,但同属优化方向。
博弈论中有一个名字难听的实验叫做““智猪博弈”,大致可以理解为“动物”的选择及行动,和收益、合作与收益有关。故此在正式服有“保分卡”,在体验服有“加分卡”。
“保分卡”能够安慰玩家,但含有消极属性,“加分卡”是鼓励玩家进行积极行为的媒介,S26赛季段位增加,含金量标准段位转移的情况下,有很大的理由出现。#王者荣耀[超话]#
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