李少莉事件后续来了李少莉事件在最近引发了众多网友的热烈谈论,这次谈论是她在一次发布会上穿戴奢侈,并用手指点着稿念,所以让网友们对她不满,觉得她生活奢侈,工作能力很差。在这件事情上,网上的评论铺天盖地,也给李少莉推到了风口浪尖,这件事情过去了十多天了,但是这个热度一直不减,并且越来越复杂。
李少莉事件官媒发曝光李少莉事件在最近引发了众多网友的热烈谈论,这次谈论的焦点是她在一次发布会上穿戴奢侈,并用手指点着稿念,所以让网友们对她产生了质疑,觉得她生活奢侈,工作能力很差。在这件事情上,网上的评论铺天盖地,也给李少莉推到了风口浪尖,这件事情过去了十多天了,但是这个热度一直不减,并且越来越复杂。目前咱们从网上看到的,人们关注的焦点主要分为两点:第一点:李少莉带三万元耳环,四千元丝巾,也就是说这样奢侈背后的收入是否正常。第二点:能力和职位是否相符,她的一路上晋升是否合理。哪怕这件事已经过去了十多天了,网友们仍旧不依不饶,让人十分奇怪,热点这么多,为何要揪着这件事情不放呢?现在也是越来越多的人都站出来为李少莉说公道话了,仅凭李少莉的穿着佩戴就认定李少莉必然有贪腐问题?从李少莉一次发布会上穿戴奢侈和用手指点着读稿登上热搜后,李少莉本人始终未出面回应,沉寂多日的官媒发回应了此事,力挺李少莉,怒斥网暴者居心叵测!
原神:此菇堪比岩王帝君?3位高伤蕈兽对比,这玩意也能猴伤害
派蒙:部分菇的强度,感觉比角色都高……
冻梨:要是可以带着咚咚小圆帽去打深渊就好了~
发现大家对于这几个蕈兽的强度讨论还挺热烈的,目前只解锁了6只蕈兽,1奶3攻1盾1拐。从目前的热议程度来看,浮游水蕈兽和伸缩岩蕈兽是夺冠热门啊。不清楚后续全解锁是否能够抗住新人的冲击~
从“菇设”来看,咚咚小圆帽属于是派蒙钦点的主角伙伴了,大招是全体蕈兽治疗,目测来看恢复量约为50%。并且也是唯一水系菇,各项反应配合方面配合都还行,很难缺失。
后面解锁的草蕈兽小技能是回复最低血量队友三分之一左右。这波是群奶和单体奶的区别,一般玩家都更倾向于可控群体奶。不过独一草系设定,也难放弃就是了,后续蕈兽多了组个激化队啥的也不是不行,目前来看多是作策略卡破盾用。
伸缩岩蕈兽,又被玩家戏称为岩王帝君菇。其技能很强,“你必须先攻击那个具有嘲讽的随从”小技能会强化自身抗打断并持续嘲讽周围敌人,这点在镇守关显得尤为强力。不少玩家吐槽拿不满奖励的,极大可能就是没有带这个菇,必带的好吧~
输出数值方面最高的三个技能如下,他们基础数值基本一致,不过因为拐不同最终极限伤害也不一样:
伸缩岩蕈兽的迸裂落石,属于范围物理伤害。由于超导减抗是持续性质的,合理配队增幅其大招伤害还是挺容易的。并且具备较强的削韧效果,冰盔王都能击飞的那种级别。不过周围若是无目标强行开技能就是原地蹦跶~
旋转冰蕈兽的冰霜喷流,呈直线路径时穿透输出。很难将魔物引导成直线,覆盖率有限,容易射空。并且冰伤需要在火附着下才能打出高额的1.5倍伤害,配队太乱时难掌控。
伸缩火蕈兽的延时爆燃,小范围伤害,分初段爆发和后续持续火伤。这种分段式伤害无疑是打不满2倍伤害的,但在针对破克制盾上还不错。
至于那只伸缩雷蕈兽对比了一番几局比赛,大概就是提升全队50%攻击力吧,九条裟罗是你么!因为玩家阵容普遍构成是辅C兼具,这种全体增攻多少有些浪费,远不如再换个输出强的上去顶替,大概率会被后续的旋转雷蕈兽替代。
第一天剧情画了个大饼,讲述蕈兽驯养带回家的美好世界。第二天却又埋下了许多阴谋般的伏笔,感觉最终活动可能会遣散之类。赛诺本就黑的脸,藏在阴影下窥觑就更黑了……
有纳西妲的玩家可以去特训场地旁边照一下“考特里亚”心声,可以得到一个大料,「这家伙不是研发者,只是在旧技术基础上更改来的么?」如果旧技术真有那么牛,肯定早推广了,而不是被封存,铁定存在问题。
派蒙:部分菇的强度,感觉比角色都高……
冻梨:要是可以带着咚咚小圆帽去打深渊就好了~
发现大家对于这几个蕈兽的强度讨论还挺热烈的,目前只解锁了6只蕈兽,1奶3攻1盾1拐。从目前的热议程度来看,浮游水蕈兽和伸缩岩蕈兽是夺冠热门啊。不清楚后续全解锁是否能够抗住新人的冲击~
从“菇设”来看,咚咚小圆帽属于是派蒙钦点的主角伙伴了,大招是全体蕈兽治疗,目测来看恢复量约为50%。并且也是唯一水系菇,各项反应配合方面配合都还行,很难缺失。
后面解锁的草蕈兽小技能是回复最低血量队友三分之一左右。这波是群奶和单体奶的区别,一般玩家都更倾向于可控群体奶。不过独一草系设定,也难放弃就是了,后续蕈兽多了组个激化队啥的也不是不行,目前来看多是作策略卡破盾用。
伸缩岩蕈兽,又被玩家戏称为岩王帝君菇。其技能很强,“你必须先攻击那个具有嘲讽的随从”小技能会强化自身抗打断并持续嘲讽周围敌人,这点在镇守关显得尤为强力。不少玩家吐槽拿不满奖励的,极大可能就是没有带这个菇,必带的好吧~
输出数值方面最高的三个技能如下,他们基础数值基本一致,不过因为拐不同最终极限伤害也不一样:
伸缩岩蕈兽的迸裂落石,属于范围物理伤害。由于超导减抗是持续性质的,合理配队增幅其大招伤害还是挺容易的。并且具备较强的削韧效果,冰盔王都能击飞的那种级别。不过周围若是无目标强行开技能就是原地蹦跶~
旋转冰蕈兽的冰霜喷流,呈直线路径时穿透输出。很难将魔物引导成直线,覆盖率有限,容易射空。并且冰伤需要在火附着下才能打出高额的1.5倍伤害,配队太乱时难掌控。
伸缩火蕈兽的延时爆燃,小范围伤害,分初段爆发和后续持续火伤。这种分段式伤害无疑是打不满2倍伤害的,但在针对破克制盾上还不错。
至于那只伸缩雷蕈兽对比了一番几局比赛,大概就是提升全队50%攻击力吧,九条裟罗是你么!因为玩家阵容普遍构成是辅C兼具,这种全体增攻多少有些浪费,远不如再换个输出强的上去顶替,大概率会被后续的旋转雷蕈兽替代。
第一天剧情画了个大饼,讲述蕈兽驯养带回家的美好世界。第二天却又埋下了许多阴谋般的伏笔,感觉最终活动可能会遣散之类。赛诺本就黑的脸,藏在阴影下窥觑就更黑了……
有纳西妲的玩家可以去特训场地旁边照一下“考特里亚”心声,可以得到一个大料,「这家伙不是研发者,只是在旧技术基础上更改来的么?」如果旧技术真有那么牛,肯定早推广了,而不是被封存,铁定存在问题。
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