【索尼CFO:PS+会员数和月活下降是因为海外选择“躺平”】在2022财年第二季度的财报会议中,面对月活人数下降、游玩时间同比去年下降、PS+订阅会员数下降等问题,索尼CFO十时裕树表示,遭遇下滑的主要原因是海外许多国家解除了新冠疫情的防控政策,更多玩家选择户外活动而非居家游戏。尽管PS5玩家的PS+会员比例高于PS4,然而占更大比重的PS4玩家数在本季度遭遇了大幅下滑。最终造成了多层面的玩家数减少。
至于营收创下历史记录的同时,营业利润却同比下降49.09%的原因,十时裕树表示,大部分支出用于完成对Bungie的收购。Bungie目前与PS第一方工作室合作进展十分顺利。
十时裕树同时表示,PS5的供应问题已经得到大幅度解决,市场上仍有着对PS5的强劲需求:在9月,10万台PS5在17.5小时内就被抢购一空。
因此,即使在已经过半的财年中,PS5的出货量仅为570万台,十时裕树依然认为PS5的目前销量走向符合预期。SIE准备了650万台PS5,以备战《战神 诸神黄昏》的发售以及年末商战,有信心达成财年内1800万台的销量目标。
索尼方面表示,对《战神 诸神黄昏》有望达成前作2300万的销售成绩充满信心。
至于营收创下历史记录的同时,营业利润却同比下降49.09%的原因,十时裕树表示,大部分支出用于完成对Bungie的收购。Bungie目前与PS第一方工作室合作进展十分顺利。
十时裕树同时表示,PS5的供应问题已经得到大幅度解决,市场上仍有着对PS5的强劲需求:在9月,10万台PS5在17.5小时内就被抢购一空。
因此,即使在已经过半的财年中,PS5的出货量仅为570万台,十时裕树依然认为PS5的目前销量走向符合预期。SIE准备了650万台PS5,以备战《战神 诸神黄昏》的发售以及年末商战,有信心达成财年内1800万台的销量目标。
索尼方面表示,对《战神 诸神黄昏》有望达成前作2300万的销售成绩充满信心。
聊一下最近几天玩炉石的感受
不得不说,相比于古老年代的段位机制。现在的11颗星奖励,上传说真是有手就行,大大缩减了水平相对较高玩家上传说的时间,这个机制非常棒。
另外说一个体验感极差的对局,对阵奥秘大奖贼。以前看过我直播的老水友都知道,我对当初的傻龙是深恶痛绝的。
而现在的奥秘大奖贼让我重新体验了被傻龙支配的恐惧[笑cry][笑cry]
侦察,奈法利安的牙,掘墓者,奥秘,大奖,这些牌单个存在都没什么问题,但是把这些牌组合在一起可太恶心人了[允悲][允悲][允悲]不断猜奥秘,被弃牌,还要面对卡组外防无可防的各种稀奇古怪的卡牌,心累[泪][泪]
关键是国服奥秘大奖贼太多太多了,感觉两把里面就能遇到一把,体验感极差。不知道水友们对这套牌什么观感,欢迎讨论吐槽。
最后我把激怒战的构筑做了微调。有兴趣的朋友可以试试,操作简单,强度还很不错,河马刚刚上了前50,全程一套卡[doge][doge]#炉石传说# https://t.cn/RyhYNv0
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而现在的奥秘大奖贼让我重新体验了被傻龙支配的恐惧[笑cry][笑cry]
侦察,奈法利安的牙,掘墓者,奥秘,大奖,这些牌单个存在都没什么问题,但是把这些牌组合在一起可太恶心人了[允悲][允悲][允悲]不断猜奥秘,被弃牌,还要面对卡组外防无可防的各种稀奇古怪的卡牌,心累[泪][泪]
关键是国服奥秘大奖贼太多太多了,感觉两把里面就能遇到一把,体验感极差。不知道水友们对这套牌什么观感,欢迎讨论吐槽。
最后我把激怒战的构筑做了微调。有兴趣的朋友可以试试,操作简单,强度还很不错,河马刚刚上了前50,全程一套卡[doge][doge]#炉石传说# https://t.cn/RyhYNv0
剧本杀《小人物》
此剧本的人物设定完全来自于作者和监制的走访调查亲历多个支离破碎的家庭也接触多个具有心理疾病的儿童患者将父母教师社会的爱合理贴切地融合在一起构建起整个剧本的核心点文风前期偏暗中期过渡后期偏明玩家在体验本的时候能明显感受到情绪的变化与心理问题一样皆来自悄无声息的转变增强玩家代入感如果说剧本杀的世界可以让我们找到契合自己的灵魂那我很幸运可以在这几个小时里感受到嘉嘉的喜怒哀乐虽然她刚开始在幼儿园被其他小朋友欺负收到了不公正的对待但是她依旧拥有一颗纯洁的心并保有善良的本性在面对危险的时候可以挺身而出去守护她喜欢的人这个本体量不是很大需要带入角色理解角色就能体会到这个故事打动人心的地方当初我看到人物和封面特别好看我才想去玩的玩完给我的感觉就是意难平孟老师实在是太善良了真的为了我们付出了很多为什么这么善良的人要被这样对待?我们这车的dm在最后还跟我们说我们的结局不是真的结局我不听这就是真的结局我们最后还是见到了!
少见的4人情感本杀人看dm心情四人共同努力一起完成作品结果却被弄坏了立意很高杀人手法很新颖真的很值得一玩!
此剧本的人物设定完全来自于作者和监制的走访调查亲历多个支离破碎的家庭也接触多个具有心理疾病的儿童患者将父母教师社会的爱合理贴切地融合在一起构建起整个剧本的核心点文风前期偏暗中期过渡后期偏明玩家在体验本的时候能明显感受到情绪的变化与心理问题一样皆来自悄无声息的转变增强玩家代入感如果说剧本杀的世界可以让我们找到契合自己的灵魂那我很幸运可以在这几个小时里感受到嘉嘉的喜怒哀乐虽然她刚开始在幼儿园被其他小朋友欺负收到了不公正的对待但是她依旧拥有一颗纯洁的心并保有善良的本性在面对危险的时候可以挺身而出去守护她喜欢的人这个本体量不是很大需要带入角色理解角色就能体会到这个故事打动人心的地方当初我看到人物和封面特别好看我才想去玩的玩完给我的感觉就是意难平孟老师实在是太善良了真的为了我们付出了很多为什么这么善良的人要被这样对待?我们这车的dm在最后还跟我们说我们的结局不是真的结局我不听这就是真的结局我们最后还是见到了!
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