【#北青快评# | 别让新业态劳动者“困”在工时里】在刚刚过去的“双十一”,快递员、货车司机、网络主播等新就业形态劳动者再次进入超长“待机”状态。无论是快递员、外卖员的计件制,网络主播的时薪制,还是网约车司机的在线时长与派单质量绑定,收入水平都高度依赖工作时长,导致新就业形态劳动者不得不超时工作。(11月14日《工人日报》)
去年,一篇《外卖骑手,困在系统里》的网文引起关注。文章指出,由于平台算法不断精进,相同距离的规定送达时间不断缩短,外卖骑手被束缚在了不断加速的数据怪圈中。事实上,除了系统外,外卖骑手等新业态劳动者还往往被“困”在工时里。这一群体没有底薪,完全依赖时薪,要想增加收入只能延长工作时间。
“多劳多得,少劳少得”是按劳分配的基本内容,但在体现劳动价值的同时,劳动者的身心健康同样不容忽视。《劳动法》规定的工时制度有三种,即标准工时制、综合计算工时工作制和不定时工作制,后两者统称为“特殊工时工作制”。特殊工时只是工时管理方式的不同,并不等于劳动者权益可以被特殊对待。对于新业态劳动者来说,亟待完善工时管理,保障合法权益,使其脱离特殊工时困境。
首先,最低工资兜底。去年7月,人社部、国家发改委等八部门联合印发《关于维护新就业形态劳动者劳动保障权益的指导意见》。意见明确提出,健全最低工资和支付保障制度,推动将不完全符合确立劳动关系情形的新就业形态劳动者纳入制度保障范围。督促企业向提供正常劳动的劳动者支付不低于当地最低工资标准的劳动报酬,按时足额支付,不得克扣或者无故拖欠。最低工资可以有效保护劳动者在工资分配中的合法权益,使其不再为算法和处罚机制疲于奔命。各地各部门应监督企业落实好最低工资制度,充分发挥兜底作用,让新业态劳动者获得基本的权益保障。
其次,提高计薪标准。有网约车司机抱怨,每单抽成比例18%—30%不等,到手后所剩无多。“如果不多跑,可能连租车费都挣不回来。”时下,一些企业计薪标准偏低,在客观上导致劳动者为了多挣工资,不得不长时间工作。为此,必须提高劳动者单位时间的报酬收入,以符合劳动者基本工作收入预期目标,减少收入水平对工作时间的过分依赖。去年8月,湖南临湘市总工会组织快递行业开展工资集体协商,快递员每单提成提高0.1元。按照人均每天派件200件计算,有望为快递员每月增加500元以上收入。这一做法值得其他地方借鉴。
此外,建立工时规范。和每日工作8小时、每周工作40小时的标准工时制一样,新就业形态劳动者亟需属于自己的工时规范,防止过度劳动,保障身体健康和职业安全。早在2012年,人社部就曾发布《特殊工时管理规定(征求意见稿)》,拟规定“在实行综合计算工时工作制岗位上工作的劳动者,每日最长工作时间(含正常工作时间和延长工作时间)不得超过11小时。企业应当保证在实行综合计算工时工作制岗位上工作的劳动者每两周至少有一个连续24小时的休息日。”期待有关部门加快建章立制步伐,尽快完善特殊工时管理,规范企业用工行为。(文/张淳艺 图源/新华社)
去年,一篇《外卖骑手,困在系统里》的网文引起关注。文章指出,由于平台算法不断精进,相同距离的规定送达时间不断缩短,外卖骑手被束缚在了不断加速的数据怪圈中。事实上,除了系统外,外卖骑手等新业态劳动者还往往被“困”在工时里。这一群体没有底薪,完全依赖时薪,要想增加收入只能延长工作时间。
“多劳多得,少劳少得”是按劳分配的基本内容,但在体现劳动价值的同时,劳动者的身心健康同样不容忽视。《劳动法》规定的工时制度有三种,即标准工时制、综合计算工时工作制和不定时工作制,后两者统称为“特殊工时工作制”。特殊工时只是工时管理方式的不同,并不等于劳动者权益可以被特殊对待。对于新业态劳动者来说,亟待完善工时管理,保障合法权益,使其脱离特殊工时困境。
首先,最低工资兜底。去年7月,人社部、国家发改委等八部门联合印发《关于维护新就业形态劳动者劳动保障权益的指导意见》。意见明确提出,健全最低工资和支付保障制度,推动将不完全符合确立劳动关系情形的新就业形态劳动者纳入制度保障范围。督促企业向提供正常劳动的劳动者支付不低于当地最低工资标准的劳动报酬,按时足额支付,不得克扣或者无故拖欠。最低工资可以有效保护劳动者在工资分配中的合法权益,使其不再为算法和处罚机制疲于奔命。各地各部门应监督企业落实好最低工资制度,充分发挥兜底作用,让新业态劳动者获得基本的权益保障。
其次,提高计薪标准。有网约车司机抱怨,每单抽成比例18%—30%不等,到手后所剩无多。“如果不多跑,可能连租车费都挣不回来。”时下,一些企业计薪标准偏低,在客观上导致劳动者为了多挣工资,不得不长时间工作。为此,必须提高劳动者单位时间的报酬收入,以符合劳动者基本工作收入预期目标,减少收入水平对工作时间的过分依赖。去年8月,湖南临湘市总工会组织快递行业开展工资集体协商,快递员每单提成提高0.1元。按照人均每天派件200件计算,有望为快递员每月增加500元以上收入。这一做法值得其他地方借鉴。
此外,建立工时规范。和每日工作8小时、每周工作40小时的标准工时制一样,新就业形态劳动者亟需属于自己的工时规范,防止过度劳动,保障身体健康和职业安全。早在2012年,人社部就曾发布《特殊工时管理规定(征求意见稿)》,拟规定“在实行综合计算工时工作制岗位上工作的劳动者,每日最长工作时间(含正常工作时间和延长工作时间)不得超过11小时。企业应当保证在实行综合计算工时工作制岗位上工作的劳动者每两周至少有一个连续24小时的休息日。”期待有关部门加快建章立制步伐,尽快完善特殊工时管理,规范企业用工行为。(文/张淳艺 图源/新华社)
【2023极地大乱斗:前瞻 】
通用改动
除了12.23版本中的地图调整,我们还将调整极地大乱斗中的以下机制:
● 对小兵的全能吸血和生命偷取将降低50%。
● 远程伤害修正调整:当前距离1000单位以上的英雄造成的伤害将降低15%。我们还会进一步削减更远距离的伤害。在1000-2000单位距离以内的伤害削减范围将在15-30%之间。这将大幅削弱那些距离超~~~~~远而且重复性极高的技能。请注意,上述伤害削减并不影响终极技能。
● 近战英雄的魔抗加成将从10增加到15。
整体而言,这些效果是为了优化极地大乱斗中的一些痛点。现在射手们不会清一波兵线就能回满生命值,常驻AP卡莎的超远距离消耗也不再那么有效了。
特定英雄平衡调整
不久前,模式团队引入了一些专用的数值修正平衡杠杆(比如整体伤害削减),用于更高效地对大批英雄进行平衡。这些工具虽然很好用,但并非所有极地大乱斗的刺儿头都能通过杠杆得到充分的平衡。例如有些刺客还是能吃到巨额伤害加成,还有不少护阵师的治疗技能功效有待削弱。因此,比起对可以处理大部分情况的已有系统动手脚,我们选择扩展我们的工具包,对这些英雄进行更精细的平衡性调整。以下是即将在12.22版本中上线的具体英雄平衡性调整。我们要单独完成这部分调整,这样才能看到它们对极地大乱斗平衡起到的作用,进行必要的跟进。将来,随着解决方案的要求越来越具体,你可能会看到更多新的杠杆,但目前我们主要关注三个领域:
施法资源回复 - 目标为需要消耗能量的英雄。对于能量的管理本应该用于快速地切入和脱离战斗,但是在极地大乱斗中,战斗从不停止。为了让这些英雄的战斗更顺手,更适合团战,我们将增加以下调整:
● 下列英雄将在极地大乱斗中获得20%能量回复加成:阿卡丽、凯南、李青和劫。
韧性 - 在极地大乱斗里,一个控制技能就能把你送走是不可接受的。所以我们会给一些脆皮的近战增加额外的韧性,让他们更快摆脱控制的影响。
● 下列英雄将在极地大乱斗中获得20%韧性加成:阿卡丽、艾克、伊莉丝、伊芙琳、菲兹、卡萨丁、卡特琳娜、凯隐、卡兹克、乐芙兰、派克、奇亚娜、雷克塞、雷恩加尔、泰隆和劫。
技能急速 - 这次只有一个改动对象,那就是我们最爱的弗雷尔卓德速射女王,艾希。当她拿起了帝国指令,就能一遍遍用万箭齐发减速对面全队,说明我们对她攻击力的削减并没有达到预期的效果。我们要专门削弱她的技能急速,降低她施放全队减速和标记技能的频率。
● 艾希将在极地大乱斗中降低20点技能急速。
这些只是第一轮平衡性调整!小提示:这些都是全新的平衡杠杆,所以可能效果也未必能够尽如人意,但我们会持续分析这些改动对英雄带来的影响,纳入后续平衡性调整的考虑之中。我们的目标是让英雄们在长期看来更加平衡,从而使玩家能够体验每个英雄的独特魅力。
海克斯传送门(冰冻版)
在极地大乱斗中,一大部分乐趣来自你和队友组团面对敌人,慢慢消耗对方,随时准备施放一套爆炸级的连招,或是干脆打一场混乱的5v5。为了增加玩家参与战斗的时间,我们将在嚎哭深渊增设海克斯传送门,让大家更快地返回战场!
海克斯传送门将在游戏开局时开启,能够把你从水晶枢纽直接传送到己方外塔。外塔被摧毁后,海克斯传送门将连接到己方队伍的水晶防御塔,并持续到对局结束,帮你的队伍完成有趣的侧翼夹击和孤注一掷的包抄。而且,没错,你也可以使用敌方的海克斯传送门。
防御塔废墟
如果你曾仔细观察过嚎哭深渊,或许会注意到在访客们激烈的战斗中,桥身外侧偶尔会有一些部分脱落掉进深渊。是啊,大桥已经上了年纪,不复往日的坚固,而那些防御塔也开始显出岁月的痕迹。
这个版本中,防御塔被摧毁后将倒塌在地,留下一堆碎石,成为新的地形元素。我们希望倒塌的防御塔能在地图上营造更有趣的场景,为极地大乱斗常规的直来直去增加一些变数。现在你需要考虑新的障碍点,还可以利用新地形尝试各种新打法!
灌木丛生
嚎哭深渊的管理者们最近爱上了园艺。虽然苔原的气候对大多数植物并不友好,但他们刚刚拿到了一些新品种,种在了防御塔之间!(作者注:这并不是经过官方认可的草丛的来历)新的灌木位于大桥的下侧,大小刚好能藏进五个人。现在,你可以在草丛内自由行动了,而且是桥的两边都行。
品质改动
我们将对极地大乱斗的英雄选择过程进行一些使用体验上的小调整!今后你可以看到哪位队友为全队购买了战斗福利,记得说谢谢哦!
我们还会为战斗福利增设一些参数,避免“最后一秒”才激活的福利,让所有玩家都能用自己喜欢的皮肤进行游戏。我们代表全世界的极地大乱斗玩家声明,虽然我们很喜欢战斗福利,但有时我们就是特别想用自己选的皮肤打游戏。
还有一个对英雄选择很有帮助的升级,就是可以看到哪些英雄在得到S级评价后能获得一个海克斯科技宝箱。这下你就更有理由尝试某些英雄了(而且因为我们现在迫切需要前排)。
极地大乱斗特别冠军杯赛
作为对全世界极地大乱斗玩家的特别感谢,我们将把今年最后一届冠军杯赛放在嚎哭深渊!本届冠军杯赛可免费参加,每个分组8支队伍,每队都将进行3场比赛。每局每位玩家都有2次重随机会,记得用哦!
参赛玩家将获得限时专属极地大乱斗冠军杯赛图标,千万别错过了!
#LOL大乱斗地图升级##2023赛季季前赛##英雄联盟#
通用改动
除了12.23版本中的地图调整,我们还将调整极地大乱斗中的以下机制:
● 对小兵的全能吸血和生命偷取将降低50%。
● 远程伤害修正调整:当前距离1000单位以上的英雄造成的伤害将降低15%。我们还会进一步削减更远距离的伤害。在1000-2000单位距离以内的伤害削减范围将在15-30%之间。这将大幅削弱那些距离超~~~~~远而且重复性极高的技能。请注意,上述伤害削减并不影响终极技能。
● 近战英雄的魔抗加成将从10增加到15。
整体而言,这些效果是为了优化极地大乱斗中的一些痛点。现在射手们不会清一波兵线就能回满生命值,常驻AP卡莎的超远距离消耗也不再那么有效了。
特定英雄平衡调整
不久前,模式团队引入了一些专用的数值修正平衡杠杆(比如整体伤害削减),用于更高效地对大批英雄进行平衡。这些工具虽然很好用,但并非所有极地大乱斗的刺儿头都能通过杠杆得到充分的平衡。例如有些刺客还是能吃到巨额伤害加成,还有不少护阵师的治疗技能功效有待削弱。因此,比起对可以处理大部分情况的已有系统动手脚,我们选择扩展我们的工具包,对这些英雄进行更精细的平衡性调整。以下是即将在12.22版本中上线的具体英雄平衡性调整。我们要单独完成这部分调整,这样才能看到它们对极地大乱斗平衡起到的作用,进行必要的跟进。将来,随着解决方案的要求越来越具体,你可能会看到更多新的杠杆,但目前我们主要关注三个领域:
施法资源回复 - 目标为需要消耗能量的英雄。对于能量的管理本应该用于快速地切入和脱离战斗,但是在极地大乱斗中,战斗从不停止。为了让这些英雄的战斗更顺手,更适合团战,我们将增加以下调整:
● 下列英雄将在极地大乱斗中获得20%能量回复加成:阿卡丽、凯南、李青和劫。
韧性 - 在极地大乱斗里,一个控制技能就能把你送走是不可接受的。所以我们会给一些脆皮的近战增加额外的韧性,让他们更快摆脱控制的影响。
● 下列英雄将在极地大乱斗中获得20%韧性加成:阿卡丽、艾克、伊莉丝、伊芙琳、菲兹、卡萨丁、卡特琳娜、凯隐、卡兹克、乐芙兰、派克、奇亚娜、雷克塞、雷恩加尔、泰隆和劫。
技能急速 - 这次只有一个改动对象,那就是我们最爱的弗雷尔卓德速射女王,艾希。当她拿起了帝国指令,就能一遍遍用万箭齐发减速对面全队,说明我们对她攻击力的削减并没有达到预期的效果。我们要专门削弱她的技能急速,降低她施放全队减速和标记技能的频率。
● 艾希将在极地大乱斗中降低20点技能急速。
这些只是第一轮平衡性调整!小提示:这些都是全新的平衡杠杆,所以可能效果也未必能够尽如人意,但我们会持续分析这些改动对英雄带来的影响,纳入后续平衡性调整的考虑之中。我们的目标是让英雄们在长期看来更加平衡,从而使玩家能够体验每个英雄的独特魅力。
海克斯传送门(冰冻版)
在极地大乱斗中,一大部分乐趣来自你和队友组团面对敌人,慢慢消耗对方,随时准备施放一套爆炸级的连招,或是干脆打一场混乱的5v5。为了增加玩家参与战斗的时间,我们将在嚎哭深渊增设海克斯传送门,让大家更快地返回战场!
海克斯传送门将在游戏开局时开启,能够把你从水晶枢纽直接传送到己方外塔。外塔被摧毁后,海克斯传送门将连接到己方队伍的水晶防御塔,并持续到对局结束,帮你的队伍完成有趣的侧翼夹击和孤注一掷的包抄。而且,没错,你也可以使用敌方的海克斯传送门。
防御塔废墟
如果你曾仔细观察过嚎哭深渊,或许会注意到在访客们激烈的战斗中,桥身外侧偶尔会有一些部分脱落掉进深渊。是啊,大桥已经上了年纪,不复往日的坚固,而那些防御塔也开始显出岁月的痕迹。
这个版本中,防御塔被摧毁后将倒塌在地,留下一堆碎石,成为新的地形元素。我们希望倒塌的防御塔能在地图上营造更有趣的场景,为极地大乱斗常规的直来直去增加一些变数。现在你需要考虑新的障碍点,还可以利用新地形尝试各种新打法!
灌木丛生
嚎哭深渊的管理者们最近爱上了园艺。虽然苔原的气候对大多数植物并不友好,但他们刚刚拿到了一些新品种,种在了防御塔之间!(作者注:这并不是经过官方认可的草丛的来历)新的灌木位于大桥的下侧,大小刚好能藏进五个人。现在,你可以在草丛内自由行动了,而且是桥的两边都行。
品质改动
我们将对极地大乱斗的英雄选择过程进行一些使用体验上的小调整!今后你可以看到哪位队友为全队购买了战斗福利,记得说谢谢哦!
我们还会为战斗福利增设一些参数,避免“最后一秒”才激活的福利,让所有玩家都能用自己喜欢的皮肤进行游戏。我们代表全世界的极地大乱斗玩家声明,虽然我们很喜欢战斗福利,但有时我们就是特别想用自己选的皮肤打游戏。
还有一个对英雄选择很有帮助的升级,就是可以看到哪些英雄在得到S级评价后能获得一个海克斯科技宝箱。这下你就更有理由尝试某些英雄了(而且因为我们现在迫切需要前排)。
极地大乱斗特别冠军杯赛
作为对全世界极地大乱斗玩家的特别感谢,我们将把今年最后一届冠军杯赛放在嚎哭深渊!本届冠军杯赛可免费参加,每个分组8支队伍,每队都将进行3场比赛。每局每位玩家都有2次重随机会,记得用哦!
参赛玩家将获得限时专属极地大乱斗冠军杯赛图标,千万别错过了!
#LOL大乱斗地图升级##2023赛季季前赛##英雄联盟#
【2023极地大乱斗:前瞻 】
通用改动
除了12.23版本中的地图调整,我们还将调整极地大乱斗中的以下机制:
● 对小兵的全能吸血和生命偷取将降低50%。
● 远程伤害修正调整:当前距离1000单位以上的英雄造成的伤害将降低15%。我们还会进一步削减更远距离的伤害。在1000-2000单位距离以内的伤害削减范围将在15-30%之间。这将大幅削弱那些距离超~~~~~远而且重复性极高的技能。请注意,上述伤害削减并不影响终极技能。
● 近战英雄的魔抗加成将从10增加到15。
整体而言,这些效果是为了优化极地大乱斗中的一些痛点。现在射手们不会清一波兵线就能回满生命值,常驻AP卡莎的超远距离消耗也不再那么有效了。
特定英雄平衡调整
不久前,模式团队引入了一些专用的数值修正平衡杠杆(比如整体伤害削减),用于更高效地对大批英雄进行平衡。这些工具虽然很好用,但并非所有极地大乱斗的刺儿头都能通过杠杆得到充分的平衡。例如有些刺客还是能吃到巨额伤害加成,还有不少护阵师的治疗技能功效有待削弱。因此,比起对可以处理大部分情况的已有系统动手脚,我们选择扩展我们的工具包,对这些英雄进行更精细的平衡性调整。以下是即将在12.22版本中上线的具体英雄平衡性调整。我们要单独完成这部分调整,这样才能看到它们对极地大乱斗平衡起到的作用,进行必要的跟进。将来,随着解决方案的要求越来越具体,你可能会看到更多新的杠杆,但目前我们主要关注三个领域:
施法资源回复 - 目标为需要消耗能量的英雄。对于能量的管理本应该用于快速地切入和脱离战斗,但是在极地大乱斗中,战斗从不停止。为了让这些英雄的战斗更顺手,更适合团战,我们将增加以下调整:
● 下列英雄将在极地大乱斗中获得20%能量回复加成:阿卡丽、凯南、李青和劫。
韧性 - 在极地大乱斗里,一个控制技能就能把你送走是不可接受的。所以我们会给一些脆皮的近战增加额外的韧性,让他们更快摆脱控制的影响。
● 下列英雄将在极地大乱斗中获得20%韧性加成:阿卡丽、艾克、伊莉丝、伊芙琳、菲兹、卡萨丁、卡特琳娜、凯隐、卡兹克、乐芙兰、派克、奇亚娜、雷克塞、雷恩加尔、泰隆和劫。
技能急速 - 这次只有一个改动对象,那就是我们最爱的弗雷尔卓德速射女王,艾希。当她拿起了帝国指令,就能一遍遍用万箭齐发减速对面全队,说明我们对她攻击力的削减并没有达到预期的效果。我们要专门削弱她的技能急速,降低她施放全队减速和标记技能的频率。
● 艾希将在极地大乱斗中降低20点技能急速。
这些只是第一轮平衡性调整!小提示:这些都是全新的平衡杠杆,所以可能效果也未必能够尽如人意,但我们会持续分析这些改动对英雄带来的影响,纳入后续平衡性调整的考虑之中。我们的目标是让英雄们在长期看来更加平衡,从而使玩家能够体验每个英雄的独特魅力。
海克斯传送门(冰冻版)
在极地大乱斗中,一大部分乐趣来自你和队友组团面对敌人,慢慢消耗对方,随时准备施放一套爆炸级的连招,或是干脆打一场混乱的5v5。为了增加玩家参与战斗的时间,我们将在嚎哭深渊增设海克斯传送门,让大家更快地返回战场!
海克斯传送门将在游戏开局时开启,能够把你从水晶枢纽直接传送到己方外塔。外塔被摧毁后,海克斯传送门将连接到己方队伍的水晶防御塔,并持续到对局结束,帮你的队伍完成有趣的侧翼夹击和孤注一掷的包抄。而且,没错,你也可以使用敌方的海克斯传送门。
防御塔废墟
如果你曾仔细观察过嚎哭深渊,或许会注意到在访客们激烈的战斗中,桥身外侧偶尔会有一些部分脱落掉进深渊。是啊,大桥已经上了年纪,不复往日的坚固,而那些防御塔也开始显出岁月的痕迹。
这个版本中,防御塔被摧毁后将倒塌在地,留下一堆碎石,成为新的地形元素。我们希望倒塌的防御塔能在地图上营造更有趣的场景,为极地大乱斗常规的直来直去增加一些变数。现在你需要考虑新的障碍点,还可以利用新地形尝试各种新打法!
灌木丛生
嚎哭深渊的管理者们最近爱上了园艺。虽然苔原的气候对大多数植物并不友好,但他们刚刚拿到了一些新品种,种在了防御塔之间!(作者注:这并不是经过官方认可的草丛的来历)新的灌木位于大桥的下侧,大小刚好能藏进五个人。现在,你可以在草丛内自由行动了,而且是桥的两边都行。
品质改动
我们将对极地大乱斗的英雄选择过程进行一些使用体验上的小调整!今后你可以看到哪位队友为全队购买了战斗福利,记得说谢谢哦!
我们还会为战斗福利增设一些参数,避免“最后一秒”才激活的福利,让所有玩家都能用自己喜欢的皮肤进行游戏。我们代表全世界的极地大乱斗玩家声明,虽然我们很喜欢战斗福利,但有时我们就是特别想用自己选的皮肤打游戏。
还有一个对英雄选择很有帮助的升级,就是可以看到哪些英雄在得到S级评价后能获得一个海克斯科技宝箱。这下你就更有理由尝试某些英雄了(而且因为我们现在迫切需要前排)。
极地大乱斗特别冠军杯赛
作为对全世界极地大乱斗玩家的特别感谢,我们将把今年最后一届冠军杯赛放在嚎哭深渊!本届冠军杯赛可免费参加,每个分组8支队伍,每队都将进行3场比赛。每局每位玩家都有2次重随机会,记得用哦!
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通用改动
除了12.23版本中的地图调整,我们还将调整极地大乱斗中的以下机制:
● 对小兵的全能吸血和生命偷取将降低50%。
● 远程伤害修正调整:当前距离1000单位以上的英雄造成的伤害将降低15%。我们还会进一步削减更远距离的伤害。在1000-2000单位距离以内的伤害削减范围将在15-30%之间。这将大幅削弱那些距离超~~~~~远而且重复性极高的技能。请注意,上述伤害削减并不影响终极技能。
● 近战英雄的魔抗加成将从10增加到15。
整体而言,这些效果是为了优化极地大乱斗中的一些痛点。现在射手们不会清一波兵线就能回满生命值,常驻AP卡莎的超远距离消耗也不再那么有效了。
特定英雄平衡调整
不久前,模式团队引入了一些专用的数值修正平衡杠杆(比如整体伤害削减),用于更高效地对大批英雄进行平衡。这些工具虽然很好用,但并非所有极地大乱斗的刺儿头都能通过杠杆得到充分的平衡。例如有些刺客还是能吃到巨额伤害加成,还有不少护阵师的治疗技能功效有待削弱。因此,比起对可以处理大部分情况的已有系统动手脚,我们选择扩展我们的工具包,对这些英雄进行更精细的平衡性调整。以下是即将在12.22版本中上线的具体英雄平衡性调整。我们要单独完成这部分调整,这样才能看到它们对极地大乱斗平衡起到的作用,进行必要的跟进。将来,随着解决方案的要求越来越具体,你可能会看到更多新的杠杆,但目前我们主要关注三个领域:
施法资源回复 - 目标为需要消耗能量的英雄。对于能量的管理本应该用于快速地切入和脱离战斗,但是在极地大乱斗中,战斗从不停止。为了让这些英雄的战斗更顺手,更适合团战,我们将增加以下调整:
● 下列英雄将在极地大乱斗中获得20%能量回复加成:阿卡丽、凯南、李青和劫。
韧性 - 在极地大乱斗里,一个控制技能就能把你送走是不可接受的。所以我们会给一些脆皮的近战增加额外的韧性,让他们更快摆脱控制的影响。
● 下列英雄将在极地大乱斗中获得20%韧性加成:阿卡丽、艾克、伊莉丝、伊芙琳、菲兹、卡萨丁、卡特琳娜、凯隐、卡兹克、乐芙兰、派克、奇亚娜、雷克塞、雷恩加尔、泰隆和劫。
技能急速 - 这次只有一个改动对象,那就是我们最爱的弗雷尔卓德速射女王,艾希。当她拿起了帝国指令,就能一遍遍用万箭齐发减速对面全队,说明我们对她攻击力的削减并没有达到预期的效果。我们要专门削弱她的技能急速,降低她施放全队减速和标记技能的频率。
● 艾希将在极地大乱斗中降低20点技能急速。
这些只是第一轮平衡性调整!小提示:这些都是全新的平衡杠杆,所以可能效果也未必能够尽如人意,但我们会持续分析这些改动对英雄带来的影响,纳入后续平衡性调整的考虑之中。我们的目标是让英雄们在长期看来更加平衡,从而使玩家能够体验每个英雄的独特魅力。
海克斯传送门(冰冻版)
在极地大乱斗中,一大部分乐趣来自你和队友组团面对敌人,慢慢消耗对方,随时准备施放一套爆炸级的连招,或是干脆打一场混乱的5v5。为了增加玩家参与战斗的时间,我们将在嚎哭深渊增设海克斯传送门,让大家更快地返回战场!
海克斯传送门将在游戏开局时开启,能够把你从水晶枢纽直接传送到己方外塔。外塔被摧毁后,海克斯传送门将连接到己方队伍的水晶防御塔,并持续到对局结束,帮你的队伍完成有趣的侧翼夹击和孤注一掷的包抄。而且,没错,你也可以使用敌方的海克斯传送门。
防御塔废墟
如果你曾仔细观察过嚎哭深渊,或许会注意到在访客们激烈的战斗中,桥身外侧偶尔会有一些部分脱落掉进深渊。是啊,大桥已经上了年纪,不复往日的坚固,而那些防御塔也开始显出岁月的痕迹。
这个版本中,防御塔被摧毁后将倒塌在地,留下一堆碎石,成为新的地形元素。我们希望倒塌的防御塔能在地图上营造更有趣的场景,为极地大乱斗常规的直来直去增加一些变数。现在你需要考虑新的障碍点,还可以利用新地形尝试各种新打法!
灌木丛生
嚎哭深渊的管理者们最近爱上了园艺。虽然苔原的气候对大多数植物并不友好,但他们刚刚拿到了一些新品种,种在了防御塔之间!(作者注:这并不是经过官方认可的草丛的来历)新的灌木位于大桥的下侧,大小刚好能藏进五个人。现在,你可以在草丛内自由行动了,而且是桥的两边都行。
品质改动
我们将对极地大乱斗的英雄选择过程进行一些使用体验上的小调整!今后你可以看到哪位队友为全队购买了战斗福利,记得说谢谢哦!
我们还会为战斗福利增设一些参数,避免“最后一秒”才激活的福利,让所有玩家都能用自己喜欢的皮肤进行游戏。我们代表全世界的极地大乱斗玩家声明,虽然我们很喜欢战斗福利,但有时我们就是特别想用自己选的皮肤打游戏。
还有一个对英雄选择很有帮助的升级,就是可以看到哪些英雄在得到S级评价后能获得一个海克斯科技宝箱。这下你就更有理由尝试某些英雄了(而且因为我们现在迫切需要前排)。
极地大乱斗特别冠军杯赛
作为对全世界极地大乱斗玩家的特别感谢,我们将把今年最后一届冠军杯赛放在嚎哭深渊!本届冠军杯赛可免费参加,每个分组8支队伍,每队都将进行3场比赛。每局每位玩家都有2次重随机会,记得用哦!
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