我真没有多喜欢clap时期
帅是帅的 确实是帅状态也好 超级无敌爆炸大帅猪
but我喜欢可爱的,最喜欢妹妹头猪,就是虽然有时候看起来很傻,像落跑甜心那个女主角
但我还是很喜欢妹妹头猪,很憨很乖,看起来很容易被我拐回家当()
比起凌厉强势的clap时期,妹妹头猪可能才是真的永远不会再返场的可爱青涩永爱妹妹头
帅是帅的 确实是帅状态也好 超级无敌爆炸大帅猪
but我喜欢可爱的,最喜欢妹妹头猪,就是虽然有时候看起来很傻,像落跑甜心那个女主角
但我还是很喜欢妹妹头猪,很憨很乖,看起来很容易被我拐回家当()
比起凌厉强势的clap时期,妹妹头猪可能才是真的永远不会再返场的可爱青涩永爱妹妹头
你知道吞不下那口气的后果吗
妙莲老和尚
你知道吞不下那口气的后果吗
谁是你最大的敌人?如何解脱?
无事烦恼是你最大的敌人,你若同敌人生烦恼,当然没力量解脱烦恼,要想办法和解,怎样和解?退一步海阔天空,量大福大,那有解不了的事情?只要多替对方设想,就不会有烦恼。
你知道吞不下那口气的后果吗?
大家都知道‘小不忍则乱大谋’,但是境界一现前,为了逞一时之快,就要同人家拼个死活,马上下地狱都无所谓的。最后堕落三涂,就是因吞不下那口气啊!
你知道生气有多傻吗?
冤家最喜欢你生气了,你若生气就中他计;气出病来没人替你吃苦药,最后也‘气’得一事无成,倒楣的是你自己啊!
有必要对逍遥法外的恶人愤恨不平吗?
没必要愤恨不平。虽然人间的法律他能逃,但阎罗王那边的判案,他是绝对逃不了的;所谓:“天眼恢恢,疏而不漏”,因果是一丝一毫不爽的。
什么才是最尊贵的事呢?
为大众服务,头顶著无量众生,在万人脚下行,这是最尊贵的事;将来的果报你就是独占鳌头!天上天下唯“你”独尊!
怎样使自己被恼害时不气对方?
对方有贪、嗔、痴的烦恼才会恼害你,你就当他癫了、疯了,他很可怜,你要原谅他。其实我们自己亦时常犯错对不起人,你这样认识,气就消了,就是快乐的人了。
如何化敌为友呢?
你的冤家就是没智慧才恼害你嘛!你只要以虔诚心、慈悲心与他和合,有什么人不能感化呢?你能化度冤家如化度亲人一样,这表示你凡夫心已去除,完全是佛心了。佛无敌人,佛魔一如嘛!
你究竟应该争什么呢?
大家要安住世间,与世无争,一切是人家的好、人家的对,唯我惭愧。但在佛法上就要争,对成佛这事要当仁不让、见义勇为,要力争上游。
吃亏真的很傻吗?
做事吃亏,好像你很傻,其实是赚了福德。你退一步,眼前是输了;但最后的胜利、最后的安乐就是你这位傻人,所谓“傻人有福”啊!
妙莲老和尚
你知道吞不下那口气的后果吗
谁是你最大的敌人?如何解脱?
无事烦恼是你最大的敌人,你若同敌人生烦恼,当然没力量解脱烦恼,要想办法和解,怎样和解?退一步海阔天空,量大福大,那有解不了的事情?只要多替对方设想,就不会有烦恼。
你知道吞不下那口气的后果吗?
大家都知道‘小不忍则乱大谋’,但是境界一现前,为了逞一时之快,就要同人家拼个死活,马上下地狱都无所谓的。最后堕落三涂,就是因吞不下那口气啊!
你知道生气有多傻吗?
冤家最喜欢你生气了,你若生气就中他计;气出病来没人替你吃苦药,最后也‘气’得一事无成,倒楣的是你自己啊!
有必要对逍遥法外的恶人愤恨不平吗?
没必要愤恨不平。虽然人间的法律他能逃,但阎罗王那边的判案,他是绝对逃不了的;所谓:“天眼恢恢,疏而不漏”,因果是一丝一毫不爽的。
什么才是最尊贵的事呢?
为大众服务,头顶著无量众生,在万人脚下行,这是最尊贵的事;将来的果报你就是独占鳌头!天上天下唯“你”独尊!
怎样使自己被恼害时不气对方?
对方有贪、嗔、痴的烦恼才会恼害你,你就当他癫了、疯了,他很可怜,你要原谅他。其实我们自己亦时常犯错对不起人,你这样认识,气就消了,就是快乐的人了。
如何化敌为友呢?
你的冤家就是没智慧才恼害你嘛!你只要以虔诚心、慈悲心与他和合,有什么人不能感化呢?你能化度冤家如化度亲人一样,这表示你凡夫心已去除,完全是佛心了。佛无敌人,佛魔一如嘛!
你究竟应该争什么呢?
大家要安住世间,与世无争,一切是人家的好、人家的对,唯我惭愧。但在佛法上就要争,对成佛这事要当仁不让、见义勇为,要力争上游。
吃亏真的很傻吗?
做事吃亏,好像你很傻,其实是赚了福德。你退一步,眼前是输了;但最后的胜利、最后的安乐就是你这位傻人,所谓“傻人有福”啊!
因为好多人把这条翻出来,当时已经找到官方去反馈了,所以我说明一下,可以看到发送时间是三月,里面讲的很多是内测的时候遇到的一些问题,公测的时候有些改了,有些没改,甚至好的部分被暗改。
迷雾去掉了无敌魔药强制两人组队,然后交易行连点器横行普通玩家很难拿点东西,所有抽奖都是单抽概率会更高,这次的铃兰有保底还行,但是很多晶钻的获得渠道被改了,除了充钱没有途径,68基金原本给的粉钻也改掉了,钓鱼还有次数限制真的很离谱,兑换码要求间隔一分钟才能兑换一次,魔法花朵限制购买次数,魔法杜尔没有更改,新活动强制社交的地方过多,梦之船没有五个人无法开船,还有一些懒得数了。
目前来说只能是能玩,但是没有达到我的预期,我没有肝的欲望现在还是19级而已,只充了月卡,在雷霆把隔壁摩尔搞黄了之后,我希望奥比岛能够好一点,毕竟手游暂时没有可替代的游戏,共勉。
—— ——
我没有玩过奥比岛的页游,我类似的形式玩过摩尔庄园,动物森友会,波西亚时光之类的模拟经营类很多很多很多,所以对这样的题材还是很感兴趣的,这次也算是无意中拿了内测的资格,玩了十天,所以想总结一下我个人的意见,也希望这个游戏公测可以做得更好。
先说优点,
第一,奥比岛手游比较吸引我的就是画面和人物形式还有各式装扮,看得出设计师有用心思去做了风格,在小熊的基础上建立人形,无论是不是福瑞控我对可爱的东西真的没有抵抗力。
第二,在玩法上面把现在休闲游戏该有的基本都有,种地养殖钓鱼砍树挖矿采集寻宝捉宠派对家族迷雾场景游戏分享物品游街等等等等,简直快要是社牛的天堂了,对于部分社恐来说应该很痛苦。
第三,场景彩蛋,每个场景都有小心思的设计在里面,长时间站立或者站在空地发呆,会有不同的形式来提醒你站久了,有老鹰有金块有泡泡等等,七色花这种猜谜的形式也很有意思,青木森林到点就会有藤曼把路拦住,随处可见的地精还有每天随机的活动,这种新鲜感还是让人觉得有意思的。
再说缺点,
第一,疲劳值,我个人认为是可以设置的,但是这次没考虑好数值,完全没有疲劳值容易让有时间的人和没时间的人差距过大,而且一天玩的时间过长不太容易长久的玩下去,人的新鲜感是有时间限制的,疲劳值的设置应该在让人能够把每日的采集点过一遍(只算第一次不算刷新后)还有空余至少收割20次左右家园,这样的程度无论是肝还是不肝的人都是可以接受的吧。然后增加两个时间段的体力值赠送,12-14和18-20,还有增加一项下线可以回复疲劳值然后每天上限是200点这样,你至少要保证玩家在线时长能在1个半小时到2个小时这个范围里,不会太腻也不会无聊。
第二,彩蛋/许愿/兑换/制作,男女不分区,重复率过高,既然一开始选择了性别为什么都是对立性别的装扮爆率高,而且每十次的保底应该是一定不重复的东西,重复获取的装扮应该改成直接换成等量的兑换卷,还有这次的花神活动装扮家具不分区真的很傻,明明家具做的那么好看但是因为这样被骂得很惨。各大商店的兑换门槛也设置的太高了,小耶的礼包装扮都会重复真的有点离谱。
第三,经济系统,收支完全不平衡,每日收入来源的打工给的极其的少,各项任务需要消耗大量资源结算后也没有返还多少,因为疲劳值的原因大部分人都是卡级的状态,很容易让人烦躁,气球订单把价格压得太低了,背包出售也是收破烂的价格,交易行因为缺金币现在完全是崩溃的状态,要么提高收入,要么降低支出。
第四,红宝石,只能说开了,但是没完全开,没有体验到开会员的感觉,至少会员和普通玩家应该分开来才能让人体验到氪金的乐趣,每天给的90钻和低保差不多,会员应该有多的疲劳值,或者每日礼包送几个药,温泉火锅休息的回复时间都应该加快,年卡需要有更多的权益别人才会来买单。
第五,家族,奉献这点没啥好说基础玩法无功无过,温泉这点还行,升级后开新建筑的按键太隐蔽也繁琐,商城和布置分开来很麻烦,迷雾玩法很新鲜,需要改进的地方就是增加邀请家族在线成员的按键,然后家族的聊天框也应该加个提醒,现在除了私聊有提醒其他的除了世界以外真的都看不到。
第六,任务系统,亲密度任务这点我真的要吐槽,极其繁琐每次都要点进去才能搞,不如在任务支线里放入,主线的任务奖励太少,需要消耗的资源又过于多,支线设置的也是收支极不平衡。
大概就是那么多,我不确定信箱的反馈你们能不能看到,我也没有找到官方邮箱之类的渠道,如有需要可以电话联系,还是希望奥比岛能够做起来。祝公测顺利。
#奥比岛手游[超话]# #奥比岛#
迷雾去掉了无敌魔药强制两人组队,然后交易行连点器横行普通玩家很难拿点东西,所有抽奖都是单抽概率会更高,这次的铃兰有保底还行,但是很多晶钻的获得渠道被改了,除了充钱没有途径,68基金原本给的粉钻也改掉了,钓鱼还有次数限制真的很离谱,兑换码要求间隔一分钟才能兑换一次,魔法花朵限制购买次数,魔法杜尔没有更改,新活动强制社交的地方过多,梦之船没有五个人无法开船,还有一些懒得数了。
目前来说只能是能玩,但是没有达到我的预期,我没有肝的欲望现在还是19级而已,只充了月卡,在雷霆把隔壁摩尔搞黄了之后,我希望奥比岛能够好一点,毕竟手游暂时没有可替代的游戏,共勉。
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我没有玩过奥比岛的页游,我类似的形式玩过摩尔庄园,动物森友会,波西亚时光之类的模拟经营类很多很多很多,所以对这样的题材还是很感兴趣的,这次也算是无意中拿了内测的资格,玩了十天,所以想总结一下我个人的意见,也希望这个游戏公测可以做得更好。
先说优点,
第一,奥比岛手游比较吸引我的就是画面和人物形式还有各式装扮,看得出设计师有用心思去做了风格,在小熊的基础上建立人形,无论是不是福瑞控我对可爱的东西真的没有抵抗力。
第二,在玩法上面把现在休闲游戏该有的基本都有,种地养殖钓鱼砍树挖矿采集寻宝捉宠派对家族迷雾场景游戏分享物品游街等等等等,简直快要是社牛的天堂了,对于部分社恐来说应该很痛苦。
第三,场景彩蛋,每个场景都有小心思的设计在里面,长时间站立或者站在空地发呆,会有不同的形式来提醒你站久了,有老鹰有金块有泡泡等等,七色花这种猜谜的形式也很有意思,青木森林到点就会有藤曼把路拦住,随处可见的地精还有每天随机的活动,这种新鲜感还是让人觉得有意思的。
再说缺点,
第一,疲劳值,我个人认为是可以设置的,但是这次没考虑好数值,完全没有疲劳值容易让有时间的人和没时间的人差距过大,而且一天玩的时间过长不太容易长久的玩下去,人的新鲜感是有时间限制的,疲劳值的设置应该在让人能够把每日的采集点过一遍(只算第一次不算刷新后)还有空余至少收割20次左右家园,这样的程度无论是肝还是不肝的人都是可以接受的吧。然后增加两个时间段的体力值赠送,12-14和18-20,还有增加一项下线可以回复疲劳值然后每天上限是200点这样,你至少要保证玩家在线时长能在1个半小时到2个小时这个范围里,不会太腻也不会无聊。
第二,彩蛋/许愿/兑换/制作,男女不分区,重复率过高,既然一开始选择了性别为什么都是对立性别的装扮爆率高,而且每十次的保底应该是一定不重复的东西,重复获取的装扮应该改成直接换成等量的兑换卷,还有这次的花神活动装扮家具不分区真的很傻,明明家具做的那么好看但是因为这样被骂得很惨。各大商店的兑换门槛也设置的太高了,小耶的礼包装扮都会重复真的有点离谱。
第三,经济系统,收支完全不平衡,每日收入来源的打工给的极其的少,各项任务需要消耗大量资源结算后也没有返还多少,因为疲劳值的原因大部分人都是卡级的状态,很容易让人烦躁,气球订单把价格压得太低了,背包出售也是收破烂的价格,交易行因为缺金币现在完全是崩溃的状态,要么提高收入,要么降低支出。
第四,红宝石,只能说开了,但是没完全开,没有体验到开会员的感觉,至少会员和普通玩家应该分开来才能让人体验到氪金的乐趣,每天给的90钻和低保差不多,会员应该有多的疲劳值,或者每日礼包送几个药,温泉火锅休息的回复时间都应该加快,年卡需要有更多的权益别人才会来买单。
第五,家族,奉献这点没啥好说基础玩法无功无过,温泉这点还行,升级后开新建筑的按键太隐蔽也繁琐,商城和布置分开来很麻烦,迷雾玩法很新鲜,需要改进的地方就是增加邀请家族在线成员的按键,然后家族的聊天框也应该加个提醒,现在除了私聊有提醒其他的除了世界以外真的都看不到。
第六,任务系统,亲密度任务这点我真的要吐槽,极其繁琐每次都要点进去才能搞,不如在任务支线里放入,主线的任务奖励太少,需要消耗的资源又过于多,支线设置的也是收支极不平衡。
大概就是那么多,我不确定信箱的反馈你们能不能看到,我也没有找到官方邮箱之类的渠道,如有需要可以电话联系,还是希望奥比岛能够做起来。祝公测顺利。
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