#ff14# #FF14[超话]# #转发抽奖#
自制脑洞周边第四弹来啦~~~~学者妈咪的小仙女量谱来啦~
这次的水钻,依然是奥地利原产施华洛世奇水晶哟~而且是3倍快乐~[鼓掌][鼓掌][鼓掌]
镀金色真的太美丽了,小仙女的翅膀也做了分色,区分正面和背面。细节满满哦~~~
希望各位学者妈咪们能够喜欢~
@微博抽奖平台 老规矩,转+关 ,28号晚上,日随更新的时候,抽3位狒狒人,送出这款胸针哟~~~
已经同步上架店铺,这次不会和赤魔一样因为水晶导致去缺货啦。
想要赤魔胸针的赤菩萨们,新的水晶已经到来了,抽完奖之后,赤魔也会补充库存哟~~~链接在评论中哦~~~~么么哒~~~
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2022年的第一白,无双大蛇Z白金...
明明应该是去年就该打完的,不小心就拖到了现在...(FF14害人x[笑cry]
在打完了战国无双了解了各个人物剧情和梗之后再来重新打蛇z的体验完全不一样,这次也算是把小时候迷迷糊糊打完的剧情也重新怀念了一次,不过这次的刷度比我想象中还要厉害一点[玉兔] 特别是400壁纸,本作的秘武(或者叫第四武器)应该是历代最容易获得的了,最需要刷的就是各个人物的熟练度,带上加经验的特技最后已经全角色Lv.99经验溢出很多了但熟练度都还没刷完[允悲] 不过这作的打击感意外的好,加上天舞这样bug的属性玩起来刷的特别爽!
稍微有点不满的地方就是本作击破台词实在太长...如果打的太快游戏内就会一直放送击破的台词,并且战场内剧情也要等台词念完才会推进ry 还有本作的AI也比较麻烦,NPC的前进不仅要受到敌将的干扰,还要被杂兵绊住脚步...所以在玩本作的时候就特别重视占领敌方据点(存在感最高的一作x
除此之外剧情和内容都玩的比较满意,特别是再临玩起来的时候感觉就比无印时好了很多,虽然刷度比自己想象中高了一点,不过接下来还要再用身体体会一下被很多人吐槽的村姑了...[泪]
明明应该是去年就该打完的,不小心就拖到了现在...(FF14害人x[笑cry]
在打完了战国无双了解了各个人物剧情和梗之后再来重新打蛇z的体验完全不一样,这次也算是把小时候迷迷糊糊打完的剧情也重新怀念了一次,不过这次的刷度比我想象中还要厉害一点[玉兔] 特别是400壁纸,本作的秘武(或者叫第四武器)应该是历代最容易获得的了,最需要刷的就是各个人物的熟练度,带上加经验的特技最后已经全角色Lv.99经验溢出很多了但熟练度都还没刷完[允悲] 不过这作的打击感意外的好,加上天舞这样bug的属性玩起来刷的特别爽!
稍微有点不满的地方就是本作击破台词实在太长...如果打的太快游戏内就会一直放送击破的台词,并且战场内剧情也要等台词念完才会推进ry 还有本作的AI也比较麻烦,NPC的前进不仅要受到敌将的干扰,还要被杂兵绊住脚步...所以在玩本作的时候就特别重视占领敌方据点(存在感最高的一作x
除此之外剧情和内容都玩的比较满意,特别是再临玩起来的时候感觉就比无印时好了很多,虽然刷度比自己想象中高了一点,不过接下来还要再用身体体会一下被很多人吐槽的村姑了...[泪]
#ff14装修# 浅学一下庭具悬浮之笔记更新:
(方法名是随便扯的会了就行)
1.外饰法:指使用烟囱+遮蓬进行二段抬,只需注意平台中心对准烟囱中心并尽量贴墙,但不同房型似乎对外墙和遮蓬的选择有要求。
目前成功的有:
s用木制林间小屋外墙,林间侧壁烟囱+绿洲木制遮蓬,似乎只抬一段会掉。但在森26不明原因失败;
m先用木制海滨公馆外墙,开网格将平台尽量贴墙放,再换木制林间公馆外墙,林间侧壁烟囱+海滨木制遮蓬,高度高出树屋一大截(图1)。只抬一段不会掉。
2.最高点法:指用东洋石制围墙+海滨石制围墙进行二段抬,站在围墙上用硬塞法使平台中心尽量靠近围墙最高点(如花店外墙的绿色顶点)且需找到将平台预览在围墙上与地上之间的临界点,再依次换上东洋石制、海滨石制。
可以抬到略低于树屋平面的位置(图2、3),和摊位搭配很合适(但还是会穿模)。似乎只抬一段会掉。
需要注意的是部分房外有空气墙或装饰会导致失败(说的就是你森29),具体表现为平台无法预览到围墙上,直接提示无法布置。
3.四角法:指用海滨瓦顶围墙+东洋石制围墙+海滨铁围栏进行三段抬,先换海滨铁定位并场景标记,再换森默认/海滨瓦顶等棱角不明显的外墙用硬塞法将平台中心布置到标记点中心,依次换海滨瓦顶、东洋石制、海滨铁。
可以抬到比树屋高一截的位置,几乎与树篱隔离墙齐平;可以只抬到第二段,高度略高于树屋,可搭配使用(图4)。
4.硬塞法:指用卡视角进围墙的方式直接硬塞,开预览关网格,将中心点移至围墙内的地上,用次级指令硬塞(以上提到的硬塞法均为此意,而非关预览直接布置)。
高度取决于平台中心点所在的围墙位置,无定论(图5-8)。
不是所有的围墙都能卡视角,海默认最容易,森默认不行,海滨瓦顶、东洋石制、海滨铁都行,其他没试。拉拉肥有身材优势,大体型可以尝试坐下。
以上所有方法最后都要旋转固定,切记。不确定会不会掉就进屋再出来看一眼。
图9是对比,左为最高点法右为硬塞法(塞的点位不是最高点也不是最低点)。
(方法名是随便扯的会了就行)
1.外饰法:指使用烟囱+遮蓬进行二段抬,只需注意平台中心对准烟囱中心并尽量贴墙,但不同房型似乎对外墙和遮蓬的选择有要求。
目前成功的有:
s用木制林间小屋外墙,林间侧壁烟囱+绿洲木制遮蓬,似乎只抬一段会掉。但在森26不明原因失败;
m先用木制海滨公馆外墙,开网格将平台尽量贴墙放,再换木制林间公馆外墙,林间侧壁烟囱+海滨木制遮蓬,高度高出树屋一大截(图1)。只抬一段不会掉。
2.最高点法:指用东洋石制围墙+海滨石制围墙进行二段抬,站在围墙上用硬塞法使平台中心尽量靠近围墙最高点(如花店外墙的绿色顶点)且需找到将平台预览在围墙上与地上之间的临界点,再依次换上东洋石制、海滨石制。
可以抬到略低于树屋平面的位置(图2、3),和摊位搭配很合适(但还是会穿模)。似乎只抬一段会掉。
需要注意的是部分房外有空气墙或装饰会导致失败(说的就是你森29),具体表现为平台无法预览到围墙上,直接提示无法布置。
3.四角法:指用海滨瓦顶围墙+东洋石制围墙+海滨铁围栏进行三段抬,先换海滨铁定位并场景标记,再换森默认/海滨瓦顶等棱角不明显的外墙用硬塞法将平台中心布置到标记点中心,依次换海滨瓦顶、东洋石制、海滨铁。
可以抬到比树屋高一截的位置,几乎与树篱隔离墙齐平;可以只抬到第二段,高度略高于树屋,可搭配使用(图4)。
4.硬塞法:指用卡视角进围墙的方式直接硬塞,开预览关网格,将中心点移至围墙内的地上,用次级指令硬塞(以上提到的硬塞法均为此意,而非关预览直接布置)。
高度取决于平台中心点所在的围墙位置,无定论(图5-8)。
不是所有的围墙都能卡视角,海默认最容易,森默认不行,海滨瓦顶、东洋石制、海滨铁都行,其他没试。拉拉肥有身材优势,大体型可以尝试坐下。
以上所有方法最后都要旋转固定,切记。不确定会不会掉就进屋再出来看一眼。
图9是对比,左为最高点法右为硬塞法(塞的点位不是最高点也不是最低点)。
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