【2020年7月全球游戏收入排行:英雄联盟稳居PC端第一】
美国市场研究公司Superdata统计了全世界PC端以及主机端和移动端游戏2020年7月份的收入情况。PC端游戏营收中《英雄联盟》稳居榜首位置
PC端Top10为:英雄联盟、穿越火线、DNF、梦幻西游OL2、瓦罗兰特、Roblox、 坦克世界、魔兽世界、CS:GO、堡垒之夜
#英雄联盟#
美国市场研究公司Superdata统计了全世界PC端以及主机端和移动端游戏2020年7月份的收入情况。PC端游戏营收中《英雄联盟》稳居榜首位置
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综合型游戏开发工具#Unity# 的开发商Unity Technologies在美国当地时间8月24日,向纽约证券交易所提交了招股说明书,正在为上市做准备!高盛和瑞士信贷为主要承销商,交易规模预计约为1亿美元,并宣布公开上市后,将拿出75万股捐献给慈善团体。
“Unity”是从家用机游戏主机、到PC・手机游戏,多平台的游戏开发引擎,借助其2D/3D的技术,可以应用在视频制作,互动艺术,建筑,教育等多个领域,在游戏以外的领域中也在被广泛的使用中。根据该招股说明书,截至2020年6月,全球约有150万名的创作者在使用其引擎,手游市场上前1000名的游戏中有超过半数使用“Unity”的引擎。
关于“Unity”的上市,过去也曾有过多次传言,本次算是以确定的形式进行了公开。
今后该公司是将继续坚持以引擎开发和对网络社区运营的开发者为中心的事业展开,还是会因为上市行为对公司的运营方针产生什么影响,今后的变化十分令人注目。
※本条微博的内容为面向日本国内公开・发布的信息。
微博中涉及的部分信息(商品概要、发售信息、活动内容等)仅适于日本国内。
“Unity”是从家用机游戏主机、到PC・手机游戏,多平台的游戏开发引擎,借助其2D/3D的技术,可以应用在视频制作,互动艺术,建筑,教育等多个领域,在游戏以外的领域中也在被广泛的使用中。根据该招股说明书,截至2020年6月,全球约有150万名的创作者在使用其引擎,手游市场上前1000名的游戏中有超过半数使用“Unity”的引擎。
关于“Unity”的上市,过去也曾有过多次传言,本次算是以确定的形式进行了公开。
今后该公司是将继续坚持以引擎开发和对网络社区运营的开发者为中心的事业展开,还是会因为上市行为对公司的运营方针产生什么影响,今后的变化十分令人注目。
※本条微博的内容为面向日本国内公开・发布的信息。
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