Xbox负责人:单工作室做出3A游戏的日子已一去不返
近日,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty在PAX West 2022问答环节中表示,单一工作室就能作出3A游戏的日子已经“一去不复返了”。
在采访中Booty被问及近期的游戏接连跳票是否和全球的一些客观因素有关,他回答说在现代游戏开发中的一些其它原因更有可能导致延期。
“我们制作游戏的方式正在演变,”Booty 解释道。“在同个屋檐下组建一个团队的想法真的不再经常发生了。比如我们在圣莫尼卡的《完美黑暗》开发组——The Initiative。”
“所以,我们刚刚也和水晶动力建立了合作关系,合作就是我们完成大量工作的方式。比如去年的《帝国时代4》就是和温哥华的Relic Studios合作开发的,《微软飞行模拟》也和一家法国工作室有合作。”
根据他的说法,这样的合作的缺点就是如果一个工作室出现问题,整个工作流程就会受到影响,牵一发而动全身,之前一个工作室就能做出一款大作的日子已经一去不返了。
近日,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty在PAX West 2022问答环节中表示,单一工作室就能作出3A游戏的日子已经“一去不复返了”。
在采访中Booty被问及近期的游戏接连跳票是否和全球的一些客观因素有关,他回答说在现代游戏开发中的一些其它原因更有可能导致延期。
“我们制作游戏的方式正在演变,”Booty 解释道。“在同个屋檐下组建一个团队的想法真的不再经常发生了。比如我们在圣莫尼卡的《完美黑暗》开发组——The Initiative。”
“所以,我们刚刚也和水晶动力建立了合作关系,合作就是我们完成大量工作的方式。比如去年的《帝国时代4》就是和温哥华的Relic Studios合作开发的,《微软飞行模拟》也和一家法国工作室有合作。”
根据他的说法,这样的合作的缺点就是如果一个工作室出现问题,整个工作流程就会受到影响,牵一发而动全身,之前一个工作室就能做出一款大作的日子已经一去不返了。
Xbox游戏工作室负责人 Matt Booty 在周末举行的PAX West 2022 的访谈问答环节中,提到了“由单个工作室开发大型游戏的日子已经不复存在”的话题。他认为疫情虽然也会影响游戏开发,但现代游戏在这方面还需要面对适应新硬件的困难、对更复杂的游戏进行QA测试、需要由多个工作室合力完成等挑战。
Booty以微软旗下正在开发《完美黑暗》重启作的 The Initiative 工作室为例,他认为与水晶动力联手合作开发游戏并不代表“工作室内部出了什么问题”,只能说现在制作游戏的方式正在逐步改变。参与《完美黑暗》开发的水晶动力团队有100多人,是一支大型3A级资深团队,而且以前也有开发过类似的游戏。
除了《完美黑暗》之外,Booty提到《帝国时代4》也是与Relic工作室(水雷社)联合开发,《微软飞行模拟》也是跟Asobo工作室的合作项目,就这样完成了非常多的工作。不过这种开发方式也伴随着新的情况,那就是如果其中一家工作室出现问题,就会影响到整体进度。因此以前那种“各位来食堂集合,我想告诉大家周三要加倍干活”的旧时代已经过去,现在游戏开发已经比以前复杂多了。
Matt Booty还表示开发团队对待《完美黑暗》重启项目的态度“十分谨慎”,这款游戏是那种“超级特工”题材的动作冒险游戏,像是大家都很喜欢的《谍影重重》和《007》结合体,因此制作组需要将这种感觉呈现给玩家们。
Booty以微软旗下正在开发《完美黑暗》重启作的 The Initiative 工作室为例,他认为与水晶动力联手合作开发游戏并不代表“工作室内部出了什么问题”,只能说现在制作游戏的方式正在逐步改变。参与《完美黑暗》开发的水晶动力团队有100多人,是一支大型3A级资深团队,而且以前也有开发过类似的游戏。
除了《完美黑暗》之外,Booty提到《帝国时代4》也是与Relic工作室(水雷社)联合开发,《微软飞行模拟》也是跟Asobo工作室的合作项目,就这样完成了非常多的工作。不过这种开发方式也伴随着新的情况,那就是如果其中一家工作室出现问题,就会影响到整体进度。因此以前那种“各位来食堂集合,我想告诉大家周三要加倍干活”的旧时代已经过去,现在游戏开发已经比以前复杂多了。
Matt Booty还表示开发团队对待《完美黑暗》重启项目的态度“十分谨慎”,这款游戏是那种“超级特工”题材的动作冒险游戏,像是大家都很喜欢的《谍影重重》和《007》结合体,因此制作组需要将这种感觉呈现给玩家们。
【《完美黑暗》开发顺利!类似于“谍影重重 x 007”结合体】微软旗下工作室 The Initiative 的《完美黑暗》最早在2020年的TGA上公布,是一款间谍风格惊悚动作游戏。近日,Xbox 游戏工作室负责人 马特·布蒂 (Matt Booty) 在PAX West 展会上提到:本作的风格类似电影《谍影重重》和《007》的结合体。
此外,马特还回应了有关《完美黑暗》开发陷入困境的传闻。由于该项目后来与《古墓丽影》开发商水晶动力合作,这被认为是The Initiative需要帮助,马特称事实上“恰恰相反”,本作进展顺利,多个工作室合作开发游戏在业界已比较普遍,也有利于项目。他还表示两个工作室之间的关系“非常密切”,水晶动力从事该项目的人数超过百人。
此外,马特还回应了有关《完美黑暗》开发陷入困境的传闻。由于该项目后来与《古墓丽影》开发商水晶动力合作,这被认为是The Initiative需要帮助,马特称事实上“恰恰相反”,本作进展顺利,多个工作室合作开发游戏在业界已比较普遍,也有利于项目。他还表示两个工作室之间的关系“非常密切”,水晶动力从事该项目的人数超过百人。
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