(此条纯纯对o黑泥)
我看到op吹o音乐好别的游戏都不行都不注重疯狂拉踩我就想笑……(重点是op们真的是说别的游戏全都不如o)
试问有哪个游戏的配乐不好的,二游不都挺注重的嘛,而且说实在的,我觉得o的配乐只是一般的好,就是单纯拿出来听不错,但是呢,并不是很配合游戏场景本身,我始终觉得游戏bgm就是要为游戏场景服务的,我记得我真正游戏bgm的启蒙是真三系列,打架的时候那是真的很棒而且很有氛围的中国风摇滚,在过场的时候还有幕间的都很棒,我最有印象的是三代的long time ago,大蛇的幕间,这两个是那种过去的事情留有遗憾,我们只是故事的见证者为其哀叹的感觉,三国遇上战国,非常棒的融合风格战斗曲,还有战国三代魔性的啊啊啊天声(这个就很洗脑了);老滚五(一样是开放世界)野外bgm的沧桑感史诗感,我永远记得我当时不知道车夫可以快速主城旅游,疯狂跑腿为了学魔法跑到冬堡,在停下来的时候听到的horizon;还有塞尔达战斗时候的钢琴让人绷紧了精神,公主的回忆遥远又让人感叹;ff3的大地图,超棒的悠久之风,给人一种很漫长的旅途的感觉,还有暗黑之云迷宫的;宝可梦里面充满欲望与迷失的黑色都市,热闹的雷文市,总在下雪的映雪镇,还有已经变成了广播电台的治愈版的紫苑镇;甚至是作为文字游戏的逆转裁判里的锯子叔主题曲,质问,异议都是特别贴合场景的,是那种不违和而且听到就能想到对应的场景,以及当时自己玩的时候是个什么样的
如果说用单机来比太欺负o了的话,那作为网游的dnf里面的登录曲(虽然听到就知道掉线了),那种空灵却又传奇的感觉,还有全游戏最带感的极昼,一股古代韩国味儿的天界神之都根特,还有打狄瑞吉那个图的那种悲凉的感觉(人家使徒为了不给人类带来灾难都跑那么远了还是被扔过去了……赫尔德你真的不是人,不对她本来就不是人)
什么?dnf是端游是在电脑上面的欺负人?那同为氪金抽卡手游的七都呢……我觉得七都bgm真不比o差吧,而且同为国产,也是国人作曲,纯白的救济,那种圣洁的咏唱感,不论多少次听到,都能想到长出翅膀的羽弥抱着死去的主角,那种为大地献上祈祷,却又无可奈何的感觉,真的是听到就能想到画面,和当时的震撼感……而且不止一个结局这样子,这个只是最神的,七都每一个结局的bgm和对应的剧情,以及那个结尾动画(ppt)特别符合
真的是怀疑能这么吹踩所有游戏不重视的都是没怎么玩过游戏的小孩,甚至手游都没有怎么玩过的那种,嗯,这里真的是特地没提14,不然粉丝滤镜(嘿嘿……祖坚……),公平起见,加上提了的话我这大概就写不完了吧,因为里面喜欢的实在是太多了说不完
刚刚搞图的时候才看到这个怎么成mhy的王牌,绷不住,到底哪里王牌了(我可以说我觉得o的音乐虽然水平有但是缺少灵魂吗,这是可以说的吗?)
我看到op吹o音乐好别的游戏都不行都不注重疯狂拉踩我就想笑……(重点是op们真的是说别的游戏全都不如o)
试问有哪个游戏的配乐不好的,二游不都挺注重的嘛,而且说实在的,我觉得o的配乐只是一般的好,就是单纯拿出来听不错,但是呢,并不是很配合游戏场景本身,我始终觉得游戏bgm就是要为游戏场景服务的,我记得我真正游戏bgm的启蒙是真三系列,打架的时候那是真的很棒而且很有氛围的中国风摇滚,在过场的时候还有幕间的都很棒,我最有印象的是三代的long time ago,大蛇的幕间,这两个是那种过去的事情留有遗憾,我们只是故事的见证者为其哀叹的感觉,三国遇上战国,非常棒的融合风格战斗曲,还有战国三代魔性的啊啊啊天声(这个就很洗脑了);老滚五(一样是开放世界)野外bgm的沧桑感史诗感,我永远记得我当时不知道车夫可以快速主城旅游,疯狂跑腿为了学魔法跑到冬堡,在停下来的时候听到的horizon;还有塞尔达战斗时候的钢琴让人绷紧了精神,公主的回忆遥远又让人感叹;ff3的大地图,超棒的悠久之风,给人一种很漫长的旅途的感觉,还有暗黑之云迷宫的;宝可梦里面充满欲望与迷失的黑色都市,热闹的雷文市,总在下雪的映雪镇,还有已经变成了广播电台的治愈版的紫苑镇;甚至是作为文字游戏的逆转裁判里的锯子叔主题曲,质问,异议都是特别贴合场景的,是那种不违和而且听到就能想到对应的场景,以及当时自己玩的时候是个什么样的
如果说用单机来比太欺负o了的话,那作为网游的dnf里面的登录曲(虽然听到就知道掉线了),那种空灵却又传奇的感觉,还有全游戏最带感的极昼,一股古代韩国味儿的天界神之都根特,还有打狄瑞吉那个图的那种悲凉的感觉(人家使徒为了不给人类带来灾难都跑那么远了还是被扔过去了……赫尔德你真的不是人,不对她本来就不是人)
什么?dnf是端游是在电脑上面的欺负人?那同为氪金抽卡手游的七都呢……我觉得七都bgm真不比o差吧,而且同为国产,也是国人作曲,纯白的救济,那种圣洁的咏唱感,不论多少次听到,都能想到长出翅膀的羽弥抱着死去的主角,那种为大地献上祈祷,却又无可奈何的感觉,真的是听到就能想到画面,和当时的震撼感……而且不止一个结局这样子,这个只是最神的,七都每一个结局的bgm和对应的剧情,以及那个结尾动画(ppt)特别符合
真的是怀疑能这么吹踩所有游戏不重视的都是没怎么玩过游戏的小孩,甚至手游都没有怎么玩过的那种,嗯,这里真的是特地没提14,不然粉丝滤镜(嘿嘿……祖坚……),公平起见,加上提了的话我这大概就写不完了吧,因为里面喜欢的实在是太多了说不完
刚刚搞图的时候才看到这个怎么成mhy的王牌,绷不住,到底哪里王牌了(我可以说我觉得o的音乐虽然水平有但是缺少灵魂吗,这是可以说的吗?)
重看了招商版的预告我真的好喜欢,给我看哭了,这版预告情节囊括了悬疑,奇幻,紧张,爱情,虐点,有点偏暗黑校园风,演员的情绪张力,包括BGM都很带感!
正式剧里除了糖唱的主题曲,没一个能记得住的BGM
另外,Pawin在正式剧里好没存在感,感觉可有可无,也是可惜
预告里,fir对糖说“我恨你,你听见了吗?”下一个镜头糖已经哭到整张脸在抽搐了(我也是在这里看哭的)是真伤心,也是真痛苦,痛到我鼻头都酸了
糖说过他最听不得别人对他说“我恨你”这三个字,尤其还是fir亲口对他说,我更是听不得他对他这样说(无论现实还是剧里都是如此)
可见糖对“我恨你”这三个字的敏感达到了一定的程度,就像在workshop和采访时,他们互相对对方说“我爱你”一样,fir能哭到整张脸抽搐(糖也哭了),一个对于爱的敏感,一个对于恨的敏感,宿命缠身
抛开剧情不谈,剧里糖一的感情部分很值得分析,尤其是结合现实里糖一之间超越剧情的真情相处,我可太喜欢了(语言匮乏不会描述)
求求大结局最好让我看到他俩在日蚀下的亲吻画面,如果我看不到的话,就是说我的一些美好品德和我的美好性格,甚至是灵魂都会被毁了
正式剧里除了糖唱的主题曲,没一个能记得住的BGM
另外,Pawin在正式剧里好没存在感,感觉可有可无,也是可惜
预告里,fir对糖说“我恨你,你听见了吗?”下一个镜头糖已经哭到整张脸在抽搐了(我也是在这里看哭的)是真伤心,也是真痛苦,痛到我鼻头都酸了
糖说过他最听不得别人对他说“我恨你”这三个字,尤其还是fir亲口对他说,我更是听不得他对他这样说(无论现实还是剧里都是如此)
可见糖对“我恨你”这三个字的敏感达到了一定的程度,就像在workshop和采访时,他们互相对对方说“我爱你”一样,fir能哭到整张脸抽搐(糖也哭了),一个对于爱的敏感,一个对于恨的敏感,宿命缠身
抛开剧情不谈,剧里糖一的感情部分很值得分析,尤其是结合现实里糖一之间超越剧情的真情相处,我可太喜欢了(语言匮乏不会描述)
求求大结局最好让我看到他俩在日蚀下的亲吻画面,如果我看不到的话,就是说我的一些美好品德和我的美好性格,甚至是灵魂都会被毁了
谢谢一起去看戏的赠票。
贾尼斯基基暗黑版,故事比较连贯,也很有深度。
佛罗伦萨上流社会富豪家族多纳蒂家庭,为争夺遗产,家族成员肮脏的灵魂,卑鄙至极的手段。故事其实挺简单的,但灯光氛围布景还有演员的表现力非常不错,座位排布的视角也很好,直接面对演员,完全无遮挡,仔细到可以看清每个细节。
亚洲大厦真的是很多惊喜,期待下次再会。
贾尼斯基基暗黑版,故事比较连贯,也很有深度。
佛罗伦萨上流社会富豪家族多纳蒂家庭,为争夺遗产,家族成员肮脏的灵魂,卑鄙至极的手段。故事其实挺简单的,但灯光氛围布景还有演员的表现力非常不错,座位排布的视角也很好,直接面对演员,完全无遮挡,仔细到可以看清每个细节。
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