#长佩文学[超话]#
hhh,帖子就说了非美工错误不二改,我免费改了几回自己先不要的。她就付了一张的钱,另一张她刚开始不付,后来我让她付辛苦费她就让我改,改了几次后又说付辛苦费,我当时在忙就回随意,结果她就付一块,我脾气爆就有了后面的事,是我不对,那她就没错?我就该当大冤种?自己换位想想,你辛苦忙活两小时,本来该下班了,还帮别人免费忙活几十分钟,结果就给了颗糖,你乐意吗?
还有她不满意这事,我又不是她肚子里的蛔虫,她只说要红色,没说具体怎样怎样的,我发的不是模板而是封赏,别人买的封面,难道让我跟着那几张仿一个?
hhh,帖子就说了非美工错误不二改,我免费改了几回自己先不要的。她就付了一张的钱,另一张她刚开始不付,后来我让她付辛苦费她就让我改,改了几次后又说付辛苦费,我当时在忙就回随意,结果她就付一块,我脾气爆就有了后面的事,是我不对,那她就没错?我就该当大冤种?自己换位想想,你辛苦忙活两小时,本来该下班了,还帮别人免费忙活几十分钟,结果就给了颗糖,你乐意吗?
还有她不满意这事,我又不是她肚子里的蛔虫,她只说要红色,没说具体怎样怎样的,我发的不是模板而是封赏,别人买的封面,难道让我跟着那几张仿一个?
#饭圈美工设计[超话]#
❗声明❗
所有抽奖、无偿、赠送的稿子
不接受催稿 不接受修改 不可用作商用/买断用途
换位思考 我手里有收了的稿子在排着
有什么理由要先做免费的稿子呢
这样对付甚至加急的客妹公平么?
我以为这是不用说的规定 没想到那么多人不知道
以后再有这种情况 我不会再赠送和抽无偿了
花着时间做不收费的稿还要被你们催
我得多么大冤种啊[苦涩][苦涩][苦涩]
❗声明❗
所有抽奖、无偿、赠送的稿子
不接受催稿 不接受修改 不可用作商用/买断用途
换位思考 我手里有收了的稿子在排着
有什么理由要先做免费的稿子呢
这样对付甚至加急的客妹公平么?
我以为这是不用说的规定 没想到那么多人不知道
以后再有这种情况 我不会再赠送和抽无偿了
花着时间做不收费的稿还要被你们催
我得多么大冤种啊[苦涩][苦涩][苦涩]
大我线也打完了,出乎意料的也挺香,恰到好处的傲娇还蛮戳我的。放一张大我心动NO.1的CG!
思考了一下现在市面上抽卡游,剧情和CG能一直更新,但是目标群体确定和端水确实是问题。免费的才是最贵的,买断制100块钱的完全享有在抽卡制里毛都不是,一个水漂或者单推人一次歪卡就没了。像我这种间歇性海王(可能在一个游戏内海,并且馋更多游戏里的角色这样海),买断制才是归宿,其他环境下大概率就是大冤种。
以及蚕食越来越多时间的手游。也是在大学了才真正成为手游上班族的一员,“打工”了三年,但是因为最近也因为各种事情忙起来了才意识到原来手游真的这么吃时间。看到视频演示“三十分钟速通一堆手游日常”,我会想,端游里竞技模式的速通在手游里却被迫练成了常规操作吗?手游需要日活跃,所以一排日常任务列在list上,各厂为了可玩性累死了多少脑细胞,结果却导致明明是个手游却要如此费”肝“,但是技术性的内容毫无长进,玩家就是莫得感情的连点器。手游是你跟在屁股后面追的人,每天固定,流程献殷勤刷好感;单机游是你乖巧又死心塌地的小娇妻(?),呼之即来挥之即去,绝不在你事务繁忙的时候让你挂心给你添堵。在我心中手游的定位是完全不一样的,你就乖乖搞好你的美工把好品控,别想着丰富游戏的重复性内容天天侵占更多时间。但是我知道,厂这么做是因为大部分受众希望,这部分人只玩手游甚至只玩某个手游,而我只是那极少的一部分。
还有就是买断制不需要和策划运营打交道。“长寿”策划的含金量懂的都懂,公告评论区各种姿态的玩家,策划一举一动都搞着他们的心态。爷就一臭打游戏的怎么天天还得看你整花活甩脸子呢?
被我弃掉的手游已经数不清了,当然它们大多都还健在,还在玩的朋友和我聊天会分享新爆点,偶尔刷到新版本宣发之类的我也会去鉴赏下pv,看到评论区也依然“热闹”如往常。虽然我也老纸性恋了但从来不会到歇斯底里的程度,自知我又海又渣所以我不配哈哈哈[doge]
抽卡手游现在的模式赚钱,所以它活该就这样循环下去。
到达阿宅最高城,游戏界——太美丽了游戏界~诶呀这不抽卡手游吗,看一下远处的买断制吧家人们——
思考了一下现在市面上抽卡游,剧情和CG能一直更新,但是目标群体确定和端水确实是问题。免费的才是最贵的,买断制100块钱的完全享有在抽卡制里毛都不是,一个水漂或者单推人一次歪卡就没了。像我这种间歇性海王(可能在一个游戏内海,并且馋更多游戏里的角色这样海),买断制才是归宿,其他环境下大概率就是大冤种。
以及蚕食越来越多时间的手游。也是在大学了才真正成为手游上班族的一员,“打工”了三年,但是因为最近也因为各种事情忙起来了才意识到原来手游真的这么吃时间。看到视频演示“三十分钟速通一堆手游日常”,我会想,端游里竞技模式的速通在手游里却被迫练成了常规操作吗?手游需要日活跃,所以一排日常任务列在list上,各厂为了可玩性累死了多少脑细胞,结果却导致明明是个手游却要如此费”肝“,但是技术性的内容毫无长进,玩家就是莫得感情的连点器。手游是你跟在屁股后面追的人,每天固定,流程献殷勤刷好感;单机游是你乖巧又死心塌地的小娇妻(?),呼之即来挥之即去,绝不在你事务繁忙的时候让你挂心给你添堵。在我心中手游的定位是完全不一样的,你就乖乖搞好你的美工把好品控,别想着丰富游戏的重复性内容天天侵占更多时间。但是我知道,厂这么做是因为大部分受众希望,这部分人只玩手游甚至只玩某个手游,而我只是那极少的一部分。
还有就是买断制不需要和策划运营打交道。“长寿”策划的含金量懂的都懂,公告评论区各种姿态的玩家,策划一举一动都搞着他们的心态。爷就一臭打游戏的怎么天天还得看你整花活甩脸子呢?
被我弃掉的手游已经数不清了,当然它们大多都还健在,还在玩的朋友和我聊天会分享新爆点,偶尔刷到新版本宣发之类的我也会去鉴赏下pv,看到评论区也依然“热闹”如往常。虽然我也老纸性恋了但从来不会到歇斯底里的程度,自知我又海又渣所以我不配哈哈哈[doge]
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到达阿宅最高城,游戏界——太美丽了游戏界~诶呀这不抽卡手游吗,看一下远处的买断制吧家人们——
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