#樊振东[超话]#从东京奥运会后越了解你,越想把所有比赛的冠军都给你[哈哈][哈哈]东哥要自信呀!你真的超级无敌棒!你值得所有的冠军和鲜花掌声[好爱哦][好爱哦][好爱哦][好爱哦][好爱哦][好爱哦]
未来,繁星璀璨,我们永远是你的后盾![打call][打call][打call][打call][打call][拳头][拳头][拳头][拳头][拳头]
东哥加油!
#值得纪念的一天#[哈哈]
未来,繁星璀璨,我们永远是你的后盾![打call][打call][打call][打call][打call][拳头][拳头][拳头][拳头][拳头]
东哥加油!
#值得纪念的一天#[哈哈]
那轨改白金[抱一抱]
“若是有新的大门在你眼前,不要犹豫,推开它吧”
剧情方面其实比较中规中矩,甚至说规模稍微有一点小,涉及的主要角色太少了....社长说把游戏的一部分内容放到了二周目,不过打完发现只是游戏性上的东西,并不是剧情。尤其是像主角力量的来源主要是靠诺伊的魔法以及其他人的力量传递,但是搞着搞着好像主角自己也变得很能打,战力跨越程度有点大。
但是游戏性确实无可挑剔,玩起来很舒服不会有疲倦感,确实很有当年玩双星时候的感受。解锁机关的部分也从最开始的1+1标准解法演变到后面的组合处理,不会给予明显的提示,很有趣味性。
最高难度一路打下来感想就是魔法无敌,可惜我点数不够给解锁30级,不然应该就是全面脚打,比较烦人的反而是机关更会阴人了,像跳板踩一次就会消失/掉下去,火焰那关变成全程开着护盾直接踩灼热地板更容易些。
博物馆也是个好设置,其实我觉得伊苏也很适合搞这个东西,毕竟每代都是在全新的地方冒险,在冒险基地设置个简易展览也是挺有意思的。
还有就是利用季节改变来完成任务,在游戏里第一次看到这个,进入春天的迷宫种下种子,退出去把季节改成夏天再进入就直接获得一颗果树的时候,我大呼有趣。我觉得这个设计堪称是把那轨本身的世界观利用到了极致。季节改变+特殊能力再配合上某些关卡的苛刻任务设置,把那轨迷宫的可玩度拼成了完美。
最后是我最喜欢的一句对话,虽然他这个“人”本身的剧情阐述也有很多的瑕疵,但是在那个剧情时间点这句话出现得非常完美。
“向闪耀于天上之海的那由多繁星献上祈祷,愿那些孩子们、以及世界得享美好结局。”
“若是有新的大门在你眼前,不要犹豫,推开它吧”
剧情方面其实比较中规中矩,甚至说规模稍微有一点小,涉及的主要角色太少了....社长说把游戏的一部分内容放到了二周目,不过打完发现只是游戏性上的东西,并不是剧情。尤其是像主角力量的来源主要是靠诺伊的魔法以及其他人的力量传递,但是搞着搞着好像主角自己也变得很能打,战力跨越程度有点大。
但是游戏性确实无可挑剔,玩起来很舒服不会有疲倦感,确实很有当年玩双星时候的感受。解锁机关的部分也从最开始的1+1标准解法演变到后面的组合处理,不会给予明显的提示,很有趣味性。
最高难度一路打下来感想就是魔法无敌,可惜我点数不够给解锁30级,不然应该就是全面脚打,比较烦人的反而是机关更会阴人了,像跳板踩一次就会消失/掉下去,火焰那关变成全程开着护盾直接踩灼热地板更容易些。
博物馆也是个好设置,其实我觉得伊苏也很适合搞这个东西,毕竟每代都是在全新的地方冒险,在冒险基地设置个简易展览也是挺有意思的。
还有就是利用季节改变来完成任务,在游戏里第一次看到这个,进入春天的迷宫种下种子,退出去把季节改成夏天再进入就直接获得一颗果树的时候,我大呼有趣。我觉得这个设计堪称是把那轨本身的世界观利用到了极致。季节改变+特殊能力再配合上某些关卡的苛刻任务设置,把那轨迷宫的可玩度拼成了完美。
最后是我最喜欢的一句对话,虽然他这个“人”本身的剧情阐述也有很多的瑕疵,但是在那个剧情时间点这句话出现得非常完美。
“向闪耀于天上之海的那由多繁星献上祈祷,愿那些孩子们、以及世界得享美好结局。”
肖战超帅,肖战正能量艺人,肖战引导粉丝热心做公益,肖战演技好,肖战唱歌棒,肖战颜值高,肖战暖心,肖战人品好,肖战有礼貌,肖战工作努力,肖战非常敬业,肖战尊敬前辈,肖战绅士风度,肖战三观正,肖战是粉丝的榜样,肖战是根正苗红的好艺人!肖战茂林修竹,肖战温文儒雅,肖战不骄不躁,肖战谦虚努力,肖战玉树临风,肖战根正苗红。肖战元气满满✨肖战胸有沟壑肖战正能量艺人肖战坚韧挺拔肖战勇者无敌肖战星途坦荡肖战星光熠熠肖战红红火火万物生长,肖战是心之所向✨ 满眼星河,肖战是清风明月✨ 稚嫩童话,肖战是美好期盼✨ 夜空闪亮,肖战是点点繁星✨ 冰岛寒冷,肖战是周边极光✨ 西风豪放,肖战是今生信仰✨ 世间糜漫,肖战是月明繁星✨云飘散在时光里 平凡的烟火里,淡看似水年华,光阴往来,遇逆境从不生怨尤,处顺境也心怀淡然。肖战平安喜乐,肖战顺遂无忧,肖战星途璀璨! 肖战谦逊有礼,肖战不卑不亢,肖战根正苗红,肖战干干净净,肖战是方方正正的中国偶像,愿你前途坦荡,星途璀璨,一定要平安喜乐
✋热门推荐