《我是一名职业的网络游戏游戏玩家,现在正在玩一款。。。。。。》
我拿着木剑冲出小山村,开始了我的游戏。作为一个职业玩家,玩游戏的目的就是为了赚钱。而赚钱前提是升级、杀怪、找装备。由于刚才我已经问过了系统小精灵,我现在只有0级,只能够杀一些的甲级怪物。(人界的怪物的等级是按照甲、乙、丙、丁、戊、己、庚、辛、壬、癸的顺序排列的。甲级的怪物等级最低。癸级的最高。每一级中又分为3等。例如:小鸡,甲级1等。)于是我就冲着小鸡区跑去。
当我到达小鸡区时,楞了。人也是太多了吧?大概有几百人的样子。也难怪,游戏刚刚的推出,大家都是新人,只能够杀小鸡。一只小鸡刚刚刷出来,几十支木剑就砍了过去!我看了一会,心中为小鸡不平。摇摇头,继续向远处出发。离新手村越远,怪物的等级越高。小鸡是最低等的怪物:甲级1等。距离新手村也最近。
我穿过小鸡区、母鸡区,来到公鸡区。小鸡不会攻击,母鸡则是受到攻击时反击。而公鸡是到达它的范围就会攻击。虽然如此,公鸡由于攻击力小,只有3—4的攻击,仍然属于甲级的怪物,但是比小鸡的等级高一些,为甲级3等的怪物。
我拿着木剑,冲着离我最近的一只“小”公鸡砍去。木剑砍到了公鸡的身上,它的头顶飘出—1的符号。同时,它的尖嘴啄到我的身上,我觉得身上一痛,脑袋上飘出—3的符号。我吓了一跳,赶忙跑了开来。总共就10的生命,小公鸡一嘴下去就要了3。又没钱买药,这还了得?
我拿出了在其他的网络游戏中的绝招:游斗术。砍一剑,跑远了,一会又砍一剑……砍了大概18,9剑的时候,小公鸡终于挂了,爆了一枚铜币。呵呵……收获经验。不错不错。这时的属性:
玩家:笑战天下
等级:0级经验:10%职业:平民
力量0,敏捷0,体力0,精力0,生命10,法力(内力)10
技能:无金钱:1铜币
装备:
布衣:防御1—2,木剑:攻击1—2,草鞋:防御0—1,储物手镯:50格
综合指数:
攻击:1—2,防御:1—3
一只小公鸡就给10%的经验,再杀9只就升级了,不难么!于是我又对着其余的公鸡大开杀戒。在被啄了2次以后,终于升级了。而且还拣到12枚铜币和10只死鸡,就是装备没有掉落。看了一下我的木剑,伤痕累累,几乎要断了。于是我回村里修理一下。
玩家:笑战天下
等级:1级经验:0%职业:平民
力量1,敏捷1,体力1,精力1,生命12,法力(内力)12
剩余属性点数:3点
技能:无金钱:12铜币
装备:
布衣:防御1—2,木剑:攻击1—2,草鞋:防御0—1,储物手镯:50格
综合指数:
攻击:2—3,防御:2—4
我往回走的时候,已经有人拿着木剑冲向了公鸡区。到达小鸡区时,仍然是一片的人,小鸡一刷出来就遭到了木剑的砍击。刚进入游戏,大家的等级普遍的不高,又没有钱买药,可以理解,但是这样升级的速度能快的了?我摇了摇头,走进小山村。先到铁匠铺看看装备:生锈的铁剑,攻击3—4,价钱:1银币。我苦笑一下,我现在只有12铜币,哪来得钱买呢?看了看其他的装备,都是价钱十分的高。没有办法,我只有修理一下我的破木剑,收了我5枚铜币。《神话天下》的装备都有持久度,比如木剑:持久度2/100。越是好的装备,越是不容易损坏,持久度均为100。当然了,修理的时候,不单纯的靠持久度来收费,还要考虑到装备的好坏。
还剩余7枚铜币,我走进一家酒馆,把我身上的死鸡卖掉,一只卖了3个铜币,所以现在我身上有37枚铜币。(还不到一毛钱。1金币=100银币=10000铜币=1RMB)看来,在这里赚钱不容易。来到了医馆,买了3个最便宜的回血药(回血丹,恢复生命10点,10铜币/个),毕竟生命最重要。
准备充足后,我又来到公鸡区。这里也和以前的小鸡区一样,人满为患了。不管了,我拿着木剑冲入鸡群。又展开我的游击战术,一会功夫,我就杀掉3只鸡。看看自己的经验:3%。晕,这么的少??0级到达1级时,一只鸡还给了10%的经验,现在就只给1%。经验真是难赚。算了,找些大点的怪物吧。刚要走,突然,从前面跑来一只大公鸡。比其他的公鸡大了几乎一倍。红红的鸡冠,雪白的鸡身,有力的鸡爪,我敢肯定,这是我见过的最漂亮的一只公鸡。正在这时,系统小精灵从我的身体里跑出来:主人,这是鸡区的BOSS,最低等级的BOSS,但是也会一些技能。具体有什么技能,要靠你自己的探索!
这么快就碰到BOSS,但是我的等级太低了,我简直是不知道该高兴还是该痛苦。其余的玩家看到BOSS后,一拥而上,木剑纷纷向它砸去。公鸡BOSS不慌不忙的一阵的抖动,一阵的狂风涌起,吹的大家东倒西歪。有人已经看到:公鸡BOSS不好惹,向外跑了去,而公鸡BOSS有力的鸡爪抓起地上的土块抛了出去,正中外围那人的身上。头上飘出—10的符号后,那人就消失了(回村里转生了)。大家一楞,不知谁喊了一句:“跑啊……”,都远远的跑了。
我就是不信邪,不就是一只公鸡么,有什么了不起?我打。
对着公鸡BOSS,我展开了游击战,但是,木剑击上去后,出现MISS,三剑以后才飘出—1的符号。我发了狠,就不信杀不了你。继续如此进行。公鸡BOSS不甘示弱,阵阵狂风,吹的我摇摇晃晃,我咬牙死撑。
大概进行了一个小时,公鸡BOSS不耐烦了,用鸡爪抓起土块向我砸来,我赶紧的躲闪。同时不断的进行游击战。刚才跑掉的玩家现在站在周围观看这别开生面的“斗鸡”大战。
又进行了一个小时,期间我被土块砸中两次,幸亏带有回血药物,才没有挂掉。周围观战的人们已经走了,只剩下我自己苦斗。终于在我奋斗了接近三个小时的时候,公鸡BOSS才不甘的倒下。爆出一些东西。不管三七二十一,我统统拣起来。
系统提示:玩家笑战天下等级升级
系统提示:玩家笑战天下是《神话天下》里第一个杀死BOSS的玩家,奖励金币100,声望10。
系统提示:玩家笑战天下杀死低等BOSS雄鸡用去时间2小时另58分钟,至今为止,是耗时最长的战斗,特此奖励属性点5点。
哈哈……赚大了,看看现在的属性:
玩家:笑战天下
等级:3级经验:0%职业:平民
力量3,敏捷3,体力3,精力3,生命16,法力(内力)16
剩余属性点数:14点声望:10
技能:无金钱:27铜币
装备:
布衣:防御1—2,木剑:攻击1—2,草鞋:防御0—1,储物手镯:50格
综合指数:
攻击:4—5,防御:4—5
我回到村里,来到铁匠铺,卖掉我的“胜利品”。
我拿着木剑冲出小山村,开始了我的游戏。作为一个职业玩家,玩游戏的目的就是为了赚钱。而赚钱前提是升级、杀怪、找装备。由于刚才我已经问过了系统小精灵,我现在只有0级,只能够杀一些的甲级怪物。(人界的怪物的等级是按照甲、乙、丙、丁、戊、己、庚、辛、壬、癸的顺序排列的。甲级的怪物等级最低。癸级的最高。每一级中又分为3等。例如:小鸡,甲级1等。)于是我就冲着小鸡区跑去。
当我到达小鸡区时,楞了。人也是太多了吧?大概有几百人的样子。也难怪,游戏刚刚的推出,大家都是新人,只能够杀小鸡。一只小鸡刚刚刷出来,几十支木剑就砍了过去!我看了一会,心中为小鸡不平。摇摇头,继续向远处出发。离新手村越远,怪物的等级越高。小鸡是最低等的怪物:甲级1等。距离新手村也最近。
我穿过小鸡区、母鸡区,来到公鸡区。小鸡不会攻击,母鸡则是受到攻击时反击。而公鸡是到达它的范围就会攻击。虽然如此,公鸡由于攻击力小,只有3—4的攻击,仍然属于甲级的怪物,但是比小鸡的等级高一些,为甲级3等的怪物。
我拿着木剑,冲着离我最近的一只“小”公鸡砍去。木剑砍到了公鸡的身上,它的头顶飘出—1的符号。同时,它的尖嘴啄到我的身上,我觉得身上一痛,脑袋上飘出—3的符号。我吓了一跳,赶忙跑了开来。总共就10的生命,小公鸡一嘴下去就要了3。又没钱买药,这还了得?
我拿出了在其他的网络游戏中的绝招:游斗术。砍一剑,跑远了,一会又砍一剑……砍了大概18,9剑的时候,小公鸡终于挂了,爆了一枚铜币。呵呵……收获经验。不错不错。这时的属性:
玩家:笑战天下
等级:0级经验:10%职业:平民
力量0,敏捷0,体力0,精力0,生命10,法力(内力)10
技能:无金钱:1铜币
装备:
布衣:防御1—2,木剑:攻击1—2,草鞋:防御0—1,储物手镯:50格
综合指数:
攻击:1—2,防御:1—3
一只小公鸡就给10%的经验,再杀9只就升级了,不难么!于是我又对着其余的公鸡大开杀戒。在被啄了2次以后,终于升级了。而且还拣到12枚铜币和10只死鸡,就是装备没有掉落。看了一下我的木剑,伤痕累累,几乎要断了。于是我回村里修理一下。
玩家:笑战天下
等级:1级经验:0%职业:平民
力量1,敏捷1,体力1,精力1,生命12,法力(内力)12
剩余属性点数:3点
技能:无金钱:12铜币
装备:
布衣:防御1—2,木剑:攻击1—2,草鞋:防御0—1,储物手镯:50格
综合指数:
攻击:2—3,防御:2—4
我往回走的时候,已经有人拿着木剑冲向了公鸡区。到达小鸡区时,仍然是一片的人,小鸡一刷出来就遭到了木剑的砍击。刚进入游戏,大家的等级普遍的不高,又没有钱买药,可以理解,但是这样升级的速度能快的了?我摇了摇头,走进小山村。先到铁匠铺看看装备:生锈的铁剑,攻击3—4,价钱:1银币。我苦笑一下,我现在只有12铜币,哪来得钱买呢?看了看其他的装备,都是价钱十分的高。没有办法,我只有修理一下我的破木剑,收了我5枚铜币。《神话天下》的装备都有持久度,比如木剑:持久度2/100。越是好的装备,越是不容易损坏,持久度均为100。当然了,修理的时候,不单纯的靠持久度来收费,还要考虑到装备的好坏。
还剩余7枚铜币,我走进一家酒馆,把我身上的死鸡卖掉,一只卖了3个铜币,所以现在我身上有37枚铜币。(还不到一毛钱。1金币=100银币=10000铜币=1RMB)看来,在这里赚钱不容易。来到了医馆,买了3个最便宜的回血药(回血丹,恢复生命10点,10铜币/个),毕竟生命最重要。
准备充足后,我又来到公鸡区。这里也和以前的小鸡区一样,人满为患了。不管了,我拿着木剑冲入鸡群。又展开我的游击战术,一会功夫,我就杀掉3只鸡。看看自己的经验:3%。晕,这么的少??0级到达1级时,一只鸡还给了10%的经验,现在就只给1%。经验真是难赚。算了,找些大点的怪物吧。刚要走,突然,从前面跑来一只大公鸡。比其他的公鸡大了几乎一倍。红红的鸡冠,雪白的鸡身,有力的鸡爪,我敢肯定,这是我见过的最漂亮的一只公鸡。正在这时,系统小精灵从我的身体里跑出来:主人,这是鸡区的BOSS,最低等级的BOSS,但是也会一些技能。具体有什么技能,要靠你自己的探索!
这么快就碰到BOSS,但是我的等级太低了,我简直是不知道该高兴还是该痛苦。其余的玩家看到BOSS后,一拥而上,木剑纷纷向它砸去。公鸡BOSS不慌不忙的一阵的抖动,一阵的狂风涌起,吹的大家东倒西歪。有人已经看到:公鸡BOSS不好惹,向外跑了去,而公鸡BOSS有力的鸡爪抓起地上的土块抛了出去,正中外围那人的身上。头上飘出—10的符号后,那人就消失了(回村里转生了)。大家一楞,不知谁喊了一句:“跑啊……”,都远远的跑了。
我就是不信邪,不就是一只公鸡么,有什么了不起?我打。
对着公鸡BOSS,我展开了游击战,但是,木剑击上去后,出现MISS,三剑以后才飘出—1的符号。我发了狠,就不信杀不了你。继续如此进行。公鸡BOSS不甘示弱,阵阵狂风,吹的我摇摇晃晃,我咬牙死撑。
大概进行了一个小时,公鸡BOSS不耐烦了,用鸡爪抓起土块向我砸来,我赶紧的躲闪。同时不断的进行游击战。刚才跑掉的玩家现在站在周围观看这别开生面的“斗鸡”大战。
又进行了一个小时,期间我被土块砸中两次,幸亏带有回血药物,才没有挂掉。周围观战的人们已经走了,只剩下我自己苦斗。终于在我奋斗了接近三个小时的时候,公鸡BOSS才不甘的倒下。爆出一些东西。不管三七二十一,我统统拣起来。
系统提示:玩家笑战天下等级升级
系统提示:玩家笑战天下是《神话天下》里第一个杀死BOSS的玩家,奖励金币100,声望10。
系统提示:玩家笑战天下杀死低等BOSS雄鸡用去时间2小时另58分钟,至今为止,是耗时最长的战斗,特此奖励属性点5点。
哈哈……赚大了,看看现在的属性:
玩家:笑战天下
等级:3级经验:0%职业:平民
力量3,敏捷3,体力3,精力3,生命16,法力(内力)16
剩余属性点数:14点声望:10
技能:无金钱:27铜币
装备:
布衣:防御1—2,木剑:攻击1—2,草鞋:防御0—1,储物手镯:50格
综合指数:
攻击:4—5,防御:4—5
我回到村里,来到铁匠铺,卖掉我的“胜利品”。
2021年,我国,只增加了48万人口
2021年,印度,大增了952万人口
2021年,日本,减少了62万人口
2021年,美国,增加了41万人口
2021年,韩国,减少了11万人口
本月,全球人口会超过80亿,
2021年全球新增了7500万的人口,
其中我国的人口增量,不到全球的1%,
想当年,我国一年新增两千万人口,占到全球的四分之一,
现在连1%都不到了。
2021年,尼日利亚,大增了506万人口
2021年,巴基斯坦,大增了425万人口
2021年,埃塞俄比亚,大增了309万
2021年,刚果金,大增了305万
2021年,孟加拉,大增了191万人口
全球目前的情况是发达国家人口负增长,
穷国人口大爆炸,
全球有几十个国家人口负增长,
其中人口减少超过10万的就有十几个国家,
其中日本高居全球第一,一年减少了62万。
同时全球有五个国家的人口,一年增加超过300万,
其中印度增量全球第一,
按照印度这个速度,2023年印度的人口就要超过我国了。
除了印度,另外四国的增速也很吓人,
尼日利亚本国人口只有2.11亿,每年增加506万的速度,
预计2060年左右,尼日利亚的人口会超过美国,成为全球第三大人口国,
而刚果金,是全球人口增速最快的国家。
平均每户有7个小孩,
刚果金本国人口只有0.92亿,每年增加305万。
#马斯克称人口崩溃已是必然#
2021年,印度,大增了952万人口
2021年,日本,减少了62万人口
2021年,美国,增加了41万人口
2021年,韩国,减少了11万人口
本月,全球人口会超过80亿,
2021年全球新增了7500万的人口,
其中我国的人口增量,不到全球的1%,
想当年,我国一年新增两千万人口,占到全球的四分之一,
现在连1%都不到了。
2021年,尼日利亚,大增了506万人口
2021年,巴基斯坦,大增了425万人口
2021年,埃塞俄比亚,大增了309万
2021年,刚果金,大增了305万
2021年,孟加拉,大增了191万人口
全球目前的情况是发达国家人口负增长,
穷国人口大爆炸,
全球有几十个国家人口负增长,
其中人口减少超过10万的就有十几个国家,
其中日本高居全球第一,一年减少了62万。
同时全球有五个国家的人口,一年增加超过300万,
其中印度增量全球第一,
按照印度这个速度,2023年印度的人口就要超过我国了。
除了印度,另外四国的增速也很吓人,
尼日利亚本国人口只有2.11亿,每年增加506万的速度,
预计2060年左右,尼日利亚的人口会超过美国,成为全球第三大人口国,
而刚果金,是全球人口增速最快的国家。
平均每户有7个小孩,
刚果金本国人口只有0.92亿,每年增加305万。
#马斯克称人口崩溃已是必然#
价值投资之年利润15亿的嘴巴医药股(上)
2014年1月10日,市场给五粮液市值556亿。2014年,五粮液利润下滑27%。从80亿到60亿。当时市场预期五粮液利润下滑,股价不断下跌,五粮液利润从2012年99亿一直下滑到2017年97亿。股价在2014年1月份见底。
等到2018年6月份出一季报,五粮液利润49亿,增长38%,创历史新高的时候,五粮液市值已经3338亿。比2014年整整涨了6倍。
2014年1月10日,市场给白云山市值350亿。2014年,白云山利润12亿。增长22%。 也就是说,如果你2014年1月10日入市,选择股票,一方面是利润下滑27%的五粮液,一方面是利润增长22%的白云山。多数机构这个时候都肯定买利润增长的。不会去选择利润下滑的。虽然两者市盈率是9倍和30倍。
但是到了2018年6月份,持有五粮液4年半,收益6倍。持有白云山4年半,收益1倍。
市场2014年给五粮液,白云山市盈率分别是9倍,30倍。到了2018年6月份,给两者市盈率分别是25倍和20倍。 过了4年半,白云山市盈率从30倍降低到20倍。五粮液市盈率从9倍上升到25倍。这个就是价值回归。
五粮液,白云山这种赚钱模式的股票,正常市盈率都应该在25倍。如今,2022年11月17日的今天,市场给五粮液市盈率22倍,给白云山港股市盈率8倍。显然五粮液在正常估值,白云山进入了低估区。
我们再来看看那些年利润15亿的嘴巴垄断股的市值。
为什么拿嘴巴股对比?
以下是投资牛人刘建位的统计。
1999年底到2009年底,上市十年股票800多只,十年十倍股28只,占比3%。其中:食品饮料股2只,医药股3只,嘴巴股共5只,在十年十倍股占比18%。
2000年底到2010年底,上市十年股票1000只,十年十倍股20只,占比2%。其中:食品饮料股6只,医药股2只,嘴巴股共8只,在十年十倍股占比40%。
2001年底到2011年底,上市十年股票1000多只,十年十倍股12只,占比1%。其中:食品饮料股5只,医药股2只,嘴巴股共7只,在十年十倍股占比58%。
2002年底到2012年底,上市十年股票1100多只,十年十倍股22只,占比2%。其中:食品饮料股5只,医药股3只,嘴巴股共8只,在十年十倍股占比36%。
2003年底到2013年底,上市十年股票1200只,十年十倍股48只,占比4%。其中:食品饮料股5只,医药股15只,嘴巴股共20只,在十年十倍股占比42%。
请注意两个百分分的悬殊对比:3%-18%,2%-40%,1%-58%,2%-36%,4%-42%。
2014年1月10日,市场给五粮液市值556亿。2014年,五粮液利润下滑27%。从80亿到60亿。当时市场预期五粮液利润下滑,股价不断下跌,五粮液利润从2012年99亿一直下滑到2017年97亿。股价在2014年1月份见底。
等到2018年6月份出一季报,五粮液利润49亿,增长38%,创历史新高的时候,五粮液市值已经3338亿。比2014年整整涨了6倍。
2014年1月10日,市场给白云山市值350亿。2014年,白云山利润12亿。增长22%。 也就是说,如果你2014年1月10日入市,选择股票,一方面是利润下滑27%的五粮液,一方面是利润增长22%的白云山。多数机构这个时候都肯定买利润增长的。不会去选择利润下滑的。虽然两者市盈率是9倍和30倍。
但是到了2018年6月份,持有五粮液4年半,收益6倍。持有白云山4年半,收益1倍。
市场2014年给五粮液,白云山市盈率分别是9倍,30倍。到了2018年6月份,给两者市盈率分别是25倍和20倍。 过了4年半,白云山市盈率从30倍降低到20倍。五粮液市盈率从9倍上升到25倍。这个就是价值回归。
五粮液,白云山这种赚钱模式的股票,正常市盈率都应该在25倍。如今,2022年11月17日的今天,市场给五粮液市盈率22倍,给白云山港股市盈率8倍。显然五粮液在正常估值,白云山进入了低估区。
我们再来看看那些年利润15亿的嘴巴垄断股的市值。
为什么拿嘴巴股对比?
以下是投资牛人刘建位的统计。
1999年底到2009年底,上市十年股票800多只,十年十倍股28只,占比3%。其中:食品饮料股2只,医药股3只,嘴巴股共5只,在十年十倍股占比18%。
2000年底到2010年底,上市十年股票1000只,十年十倍股20只,占比2%。其中:食品饮料股6只,医药股2只,嘴巴股共8只,在十年十倍股占比40%。
2001年底到2011年底,上市十年股票1000多只,十年十倍股12只,占比1%。其中:食品饮料股5只,医药股2只,嘴巴股共7只,在十年十倍股占比58%。
2002年底到2012年底,上市十年股票1100多只,十年十倍股22只,占比2%。其中:食品饮料股5只,医药股3只,嘴巴股共8只,在十年十倍股占比36%。
2003年底到2013年底,上市十年股票1200只,十年十倍股48只,占比4%。其中:食品饮料股5只,医药股15只,嘴巴股共20只,在十年十倍股占比42%。
请注意两个百分分的悬殊对比:3%-18%,2%-40%,1%-58%,2%-36%,4%-42%。
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