别管了啊啊啊啊 我错了九个 不敢说话
嘻嘻
姥姥给的 蔫吧了
好尴尬 为什么不给人发。。。讨厌秀
出去做核酸 阳光漂漂 我漂漂
作业帮拍的这个好清晰
打火机与公主裙 绝了
陈飞宇帅的我每次看到都会心跳加速谁懂 谁共情 李峋金发yydsyyds 真的心跳快快
和姥姥两个人的火锅
笑鼠了zjn今天早读迟到了 今天早读历史 吓死我了 幸好没弄成 她好像要抽查 烦得 根本背不会呜呜呜
小姨给的面包 巧克力 里面的奶油好吃
妈的痛经铜丝了 昨天晚上还想吐 窜稀 恶心 但干哕 吐不出来 烦死我了 十一点多就睡了 今天还痛
嘻嘻
姥姥给的 蔫吧了
好尴尬 为什么不给人发。。。讨厌秀
出去做核酸 阳光漂漂 我漂漂
作业帮拍的这个好清晰
打火机与公主裙 绝了
陈飞宇帅的我每次看到都会心跳加速谁懂 谁共情 李峋金发yydsyyds 真的心跳快快
和姥姥两个人的火锅
笑鼠了zjn今天早读迟到了 今天早读历史 吓死我了 幸好没弄成 她好像要抽查 烦得 根本背不会呜呜呜
小姨给的面包 巧克力 里面的奶油好吃
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Ys8(交换机中文版)一周目爆机留念!得益于买了贝姐拖了年几两年(实际计玩的话是半年)终于都爆机了!机能差距,各方面不如四公主版是必然的了,但包含所有DLC算是补完四公主版的遗憾!读档,过场之类的读取速度亦算快!画面整体质素只能说还算过得去(毕竟有手柄V版打底,但画质党的话还是老老实实四公主版吧)。帧数方面整体比较稳定,不过是优先保证前景的感觉,远景还是肉眼可见的低帧。还有一到四公主版新增的内容时,画质不但直接变PSP(图4),同时过场景或读档后帧数略不稳定,开始以为是掌机模式问题,结果电视模式也一样。电视模式跟掌机模式整体没太大差别,只不过是画面大了而已!鸡肋!中文方面,一如既往的质量一般,大小不一的垃圾字体就不说了,好几处漏翻一整句。萨哈德那种粗俗感更是时有时无。比较欣赏的就是图5的直译了。
战斗方面,玩回8再次感叹9的难度大降。不一一细说了,因为没什么影响玩的BUG,所以整体还算爽快顺手,但最大的问题是因为略有输入延迟和帧数,再加上同场同伴站位,行动的关系,闪档的时机非常容易出现偏差,可以连出的关键时刻经常断链,攻击节奏极其容易被打乱(同伴调成专心回避的单刷模式或用电视模式有改善)。面对看门狗的弹幕战和初始生命体2,这两只强要闪档来打的大机,简直读档读到呕血!尤其是初始生命体2,不愧是最尾大机,血多就自然不用说了,本来单体来说是难极有限,奈何第三条血不仅攻击速度变快,又喜欢拖镜头,上述的闪档时机偏差情况更易出现之余,自己大机率被一击必杀就算了,还会出同伴极其易中的必死招(重点),这对于不死人来说简直太恶心了!因此可以说最后一战两个同伴完全是两个累赘,成事不足败事有余!姑且高血状态可撑住一次,奈何级数·火力不够不能速战速决。要强行说好处的话还是有的,首先是单刷式的三条血战法,其次是对面咆哮麻痹时,没闪档可以换人解决,不过到了必须靠闪档打的第三条血时就然并卵了。因为这阶段对面动不动就咆哮,极易全员麻痹等死,最仆街是闪移抵御不了咆哮麻痹,触发不了闪档护着的话,无敌中也没用!以上种种+本来就容易令人烦躁的初始生命体1(六波多敌人车轮战,同时不能攻击的本体会偷袭式的频繁出招妨碍和会回血。而且(无法避免的至少一次)回血就意味着无论进度如何当波亦即场作废,加时打当波的延长战。更不用说召怪回血瞬间,被召的怪有攻击判定了!所以逼得这战要费神费时小心翼翼打之余,胜率还始终只有六七成。),(低级+装备不足的)自定义噩梦难度的这最后二连战变成要全程专注的双重运战,打起来相当抓狂+厌倦,读档读到得所谓的电子X痿,这也是长时间烂尾的主要原因。好彩最后靠祈祷力+电视模式赢了(不是买了贝姐三部曲的话,估计要放置到猴年马月了)。当然正常玩或者不逞强直接刷级的话没这么多屁事,毕竟最大的难度还是自定义的不死人!
嗯,不说了,以后量力而为吧,毕竟因为各种原因确实没那么好精力了!
战斗方面,玩回8再次感叹9的难度大降。不一一细说了,因为没什么影响玩的BUG,所以整体还算爽快顺手,但最大的问题是因为略有输入延迟和帧数,再加上同场同伴站位,行动的关系,闪档的时机非常容易出现偏差,可以连出的关键时刻经常断链,攻击节奏极其容易被打乱(同伴调成专心回避的单刷模式或用电视模式有改善)。面对看门狗的弹幕战和初始生命体2,这两只强要闪档来打的大机,简直读档读到呕血!尤其是初始生命体2,不愧是最尾大机,血多就自然不用说了,本来单体来说是难极有限,奈何第三条血不仅攻击速度变快,又喜欢拖镜头,上述的闪档时机偏差情况更易出现之余,自己大机率被一击必杀就算了,还会出同伴极其易中的必死招(重点),这对于不死人来说简直太恶心了!因此可以说最后一战两个同伴完全是两个累赘,成事不足败事有余!姑且高血状态可撑住一次,奈何级数·火力不够不能速战速决。要强行说好处的话还是有的,首先是单刷式的三条血战法,其次是对面咆哮麻痹时,没闪档可以换人解决,不过到了必须靠闪档打的第三条血时就然并卵了。因为这阶段对面动不动就咆哮,极易全员麻痹等死,最仆街是闪移抵御不了咆哮麻痹,触发不了闪档护着的话,无敌中也没用!以上种种+本来就容易令人烦躁的初始生命体1(六波多敌人车轮战,同时不能攻击的本体会偷袭式的频繁出招妨碍和会回血。而且(无法避免的至少一次)回血就意味着无论进度如何当波亦即场作废,加时打当波的延长战。更不用说召怪回血瞬间,被召的怪有攻击判定了!所以逼得这战要费神费时小心翼翼打之余,胜率还始终只有六七成。),(低级+装备不足的)自定义噩梦难度的这最后二连战变成要全程专注的双重运战,打起来相当抓狂+厌倦,读档读到得所谓的电子X痿,这也是长时间烂尾的主要原因。好彩最后靠祈祷力+电视模式赢了(不是买了贝姐三部曲的话,估计要放置到猴年马月了)。当然正常玩或者不逞强直接刷级的话没这么多屁事,毕竟最大的难度还是自定义的不死人!
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