碎碎念
27号下午。
依同事提醒提前买点莲花清瘟之类的。
医保不包括口罩,得另掏钱买。
受邻县影响,
本县一些镇亦将大规模核酸检测了。
一直以来,民间调侃道:
本地有源远流长的“三山国王”庇佑,
三年来疫情防控得好。
但最近这方“净土”躁动着不安。
29号“揭西发布”,京溪园镇人
有名在市某通快递上班的为确诊病例。
唉!敬畏之心亦无法彻底阻挡白魔的脚步。
祈祷!
昨日三舅细舅来河婆墟,
娘家包粽子犒劳大家。
自家和细姐合伙做葱花卷当晚餐。
周六晚不变的节目是去河婆城看大姐,
顺便赠花卷。囧。
停车场,一熟人认得车牌,
主动为老菜鸟女司机的我解围。
既为周末也不想工作,
某基表、某绩效、某资格定期注册一边呆去!
幸好,无论份内分外,
小伙伴们都七手八脚忙活起来。
人生何处无囧途?
惟愿前边总是解围人![污][微风]
无论知觉与否。楼下木樨
馨香已然氤氲于季节的单行道。
抑或踮起脚尖,可循香可纳福……
叠字|梅梢月
图片|手机随手排
2022.10.30
27号下午。
依同事提醒提前买点莲花清瘟之类的。
医保不包括口罩,得另掏钱买。
受邻县影响,
本县一些镇亦将大规模核酸检测了。
一直以来,民间调侃道:
本地有源远流长的“三山国王”庇佑,
三年来疫情防控得好。
但最近这方“净土”躁动着不安。
29号“揭西发布”,京溪园镇人
有名在市某通快递上班的为确诊病例。
唉!敬畏之心亦无法彻底阻挡白魔的脚步。
祈祷!
昨日三舅细舅来河婆墟,
娘家包粽子犒劳大家。
自家和细姐合伙做葱花卷当晚餐。
周六晚不变的节目是去河婆城看大姐,
顺便赠花卷。囧。
停车场,一熟人认得车牌,
主动为老菜鸟女司机的我解围。
既为周末也不想工作,
某基表、某绩效、某资格定期注册一边呆去!
幸好,无论份内分外,
小伙伴们都七手八脚忙活起来。
人生何处无囧途?
惟愿前边总是解围人![污][微风]
无论知觉与否。楼下木樨
馨香已然氤氲于季节的单行道。
抑或踮起脚尖,可循香可纳福……
叠字|梅梢月
图片|手机随手排
2022.10.30
泗洲堂庙记
剡东黄泽镇,三王村后,小岭上,地势平坦,居高临下,有泗洲堂庙在焉。此为古道,嵊县及城郊之花园地、曹家洋、檡树下、三王等村,或外乡人往返嵊县、奉化、宁波、新昌、黄泽、上东及黄泽江北岸诸地,必经于此。成为行人过路栖憩之所,泗洲堂寒暑有备,风雨有蔽,负担有驰,劳勚有息。当时有专人煮茗烧茶,为行人提供草鞋照明诸多方便。今泗洲堂庙成为古道之古迹。
庙址依坵而建,旁有大树,绿荫纷披,平房数间,塑山公山姆菩萨数尊,正中有“神灵永护”之匾额高悬,两旁柱联有:“福披越乡百世威灵凭正直,德施古剡万家香火荷神庥”。“天道酬勤佑黎民年岁丰稔,后世济众保百姓和谐安康”。神灵呵护,有求必应,倡导善良正直为人,勤劳致富,社会安定,人寿年丰之良风美俗,于和谐社会建设,亦值得称道。泗洲堂菩萨,庇佑百姓,称甚灵验,从建泗洲堂起即有此庙,现存最早碑记,称始于清康熙年间,至今已历数百年,屡圮屡兴,香火不绝。民间信仰,善信捐助踊跃,以最近之石碑记载,1985年、1999年,2008年均有修葺。
张文忠先生,三王村人,今以太平盛世,创双鸟机械厂,事业有成,热心公益,泽被一方,出力襄助,率乡贤善信重修泗洲堂庙。
泗洲堂外,一方平台,由水泥浇筑,宽广可约数百步,登此而望,四明山高耸入云,群山连绵,前景悠远,令人心旷神怡;对面青山逶迤,白云悠悠,与此山相连;脚下修竹千挺,风声萧萧,阡陌纵横,村庄散布,市声隐隐;嵊州至黄泽上东公路,加甬金高速、高铁等现代化交通,穿越而过,其声若涌若潮,声色俱壮。泗洲堂庙,门前开阔,风光佳胜,前景远大,可为一方之胜概也。
日夕过路徘徊,晨昏异景,四时异景,美不胜赏。或晴天丽日,鸟语花香;或烟雨濛濛,鸡鸣犬吠,炊烟袅袅,农人归来,乡村风光,若世外桃源;或皓月东升,青天寥廓,玉宇澄清,虫声唧唧,与三二好友,把酒临风,诚如书圣王羲之所言,仰观宇宙之大,俯察品类之盛,所以游目骋怀,足以极视听之娱,信可乐也。此乃得天独厚之地也。
重修之泗洲堂庙,既保持原有面貌,又焕然一新,并建有公园,游步道,观景台,便于周围乡村百姓过路,祈祷,游览,观景,实便民之举。
徘徊其地,秋景正好,蓝天辽阔,白云冉冉,远观四明山之气势巍峨,近闻白云山普安寺钟声悠扬,黄泽江水如玉带萦回而前,乡村振兴,百业俱旺,此诚一方胜地,重修泗洲堂庙,亦一时胜举,当流芳百世,泽被四方,功德无量。今特为之撰记,以为纪念。
剡东黄泽镇,三王村后,小岭上,地势平坦,居高临下,有泗洲堂庙在焉。此为古道,嵊县及城郊之花园地、曹家洋、檡树下、三王等村,或外乡人往返嵊县、奉化、宁波、新昌、黄泽、上东及黄泽江北岸诸地,必经于此。成为行人过路栖憩之所,泗洲堂寒暑有备,风雨有蔽,负担有驰,劳勚有息。当时有专人煮茗烧茶,为行人提供草鞋照明诸多方便。今泗洲堂庙成为古道之古迹。
庙址依坵而建,旁有大树,绿荫纷披,平房数间,塑山公山姆菩萨数尊,正中有“神灵永护”之匾额高悬,两旁柱联有:“福披越乡百世威灵凭正直,德施古剡万家香火荷神庥”。“天道酬勤佑黎民年岁丰稔,后世济众保百姓和谐安康”。神灵呵护,有求必应,倡导善良正直为人,勤劳致富,社会安定,人寿年丰之良风美俗,于和谐社会建设,亦值得称道。泗洲堂菩萨,庇佑百姓,称甚灵验,从建泗洲堂起即有此庙,现存最早碑记,称始于清康熙年间,至今已历数百年,屡圮屡兴,香火不绝。民间信仰,善信捐助踊跃,以最近之石碑记载,1985年、1999年,2008年均有修葺。
张文忠先生,三王村人,今以太平盛世,创双鸟机械厂,事业有成,热心公益,泽被一方,出力襄助,率乡贤善信重修泗洲堂庙。
泗洲堂外,一方平台,由水泥浇筑,宽广可约数百步,登此而望,四明山高耸入云,群山连绵,前景悠远,令人心旷神怡;对面青山逶迤,白云悠悠,与此山相连;脚下修竹千挺,风声萧萧,阡陌纵横,村庄散布,市声隐隐;嵊州至黄泽上东公路,加甬金高速、高铁等现代化交通,穿越而过,其声若涌若潮,声色俱壮。泗洲堂庙,门前开阔,风光佳胜,前景远大,可为一方之胜概也。
日夕过路徘徊,晨昏异景,四时异景,美不胜赏。或晴天丽日,鸟语花香;或烟雨濛濛,鸡鸣犬吠,炊烟袅袅,农人归来,乡村风光,若世外桃源;或皓月东升,青天寥廓,玉宇澄清,虫声唧唧,与三二好友,把酒临风,诚如书圣王羲之所言,仰观宇宙之大,俯察品类之盛,所以游目骋怀,足以极视听之娱,信可乐也。此乃得天独厚之地也。
重修之泗洲堂庙,既保持原有面貌,又焕然一新,并建有公园,游步道,观景台,便于周围乡村百姓过路,祈祷,游览,观景,实便民之举。
徘徊其地,秋景正好,蓝天辽阔,白云冉冉,远观四明山之气势巍峨,近闻白云山普安寺钟声悠扬,黄泽江水如玉带萦回而前,乡村振兴,百业俱旺,此诚一方胜地,重修泗洲堂庙,亦一时胜举,当流芳百世,泽被四方,功德无量。今特为之撰记,以为纪念。
(此条纯纯对o黑泥)
我看到op吹o音乐好别的游戏都不行都不注重疯狂拉踩我就想笑……(重点是op们真的是说别的游戏全都不如o)
试问有哪个游戏的配乐不好的,二游不都挺注重的嘛,而且说实在的,我觉得o的配乐只是一般的好,就是单纯拿出来听不错,但是呢,并不是很配合游戏场景本身,我始终觉得游戏bgm就是要为游戏场景服务的,我记得我真正游戏bgm的启蒙是真三系列,打架的时候那是真的很棒而且很有氛围的中国风摇滚,在过场的时候还有幕间的都很棒,我最有印象的是三代的long time ago,大蛇的幕间,这两个是那种过去的事情留有遗憾,我们只是故事的见证者为其哀叹的感觉,三国遇上战国,非常棒的融合风格战斗曲,还有战国三代魔性的啊啊啊天声(这个就很洗脑了);老滚五(一样是开放世界)野外bgm的沧桑感史诗感,我永远记得我当时不知道车夫可以快速主城旅游,疯狂跑腿为了学魔法跑到冬堡,在停下来的时候听到的horizon;还有塞尔达战斗时候的钢琴让人绷紧了精神,公主的回忆遥远又让人感叹;ff3的大地图,超棒的悠久之风,给人一种很漫长的旅途的感觉,还有暗黑之云迷宫的;宝可梦里面充满欲望与迷失的黑色都市,热闹的雷文市,总在下雪的映雪镇,还有已经变成了广播电台的治愈版的紫苑镇;甚至是作为文字游戏的逆转裁判里的锯子叔主题曲,质问,异议都是特别贴合场景的,是那种不违和而且听到就能想到对应的场景,以及当时自己玩的时候是个什么样的
如果说用单机来比太欺负o了的话,那作为网游的dnf里面的登录曲(虽然听到就知道掉线了),那种空灵却又传奇的感觉,还有全游戏最带感的极昼,一股古代韩国味儿的天界神之都根特,还有打狄瑞吉那个图的那种悲凉的感觉(人家使徒为了不给人类带来灾难都跑那么远了还是被扔过去了……赫尔德你真的不是人,不对她本来就不是人)
什么?dnf是端游是在电脑上面的欺负人?那同为氪金抽卡手游的七都呢……我觉得七都bgm真不比o差吧,而且同为国产,也是国人作曲,纯白的救济,那种圣洁的咏唱感,不论多少次听到,都能想到长出翅膀的羽弥抱着死去的主角,那种为大地献上祈祷,却又无可奈何的感觉,真的是听到就能想到画面,和当时的震撼感……而且不止一个结局这样子,这个只是最神的,七都每一个结局的bgm和对应的剧情,以及那个结尾动画(ppt)特别符合
真的是怀疑能这么吹踩所有游戏不重视的都是没怎么玩过游戏的小孩,甚至手游都没有怎么玩过的那种,嗯,这里真的是特地没提14,不然粉丝滤镜(嘿嘿……祖坚……),公平起见,加上提了的话我这大概就写不完了吧,因为里面喜欢的实在是太多了说不完
刚刚搞图的时候才看到这个怎么成mhy的王牌,绷不住,到底哪里王牌了(我可以说我觉得o的音乐虽然水平有但是缺少灵魂吗,这是可以说的吗?)
我看到op吹o音乐好别的游戏都不行都不注重疯狂拉踩我就想笑……(重点是op们真的是说别的游戏全都不如o)
试问有哪个游戏的配乐不好的,二游不都挺注重的嘛,而且说实在的,我觉得o的配乐只是一般的好,就是单纯拿出来听不错,但是呢,并不是很配合游戏场景本身,我始终觉得游戏bgm就是要为游戏场景服务的,我记得我真正游戏bgm的启蒙是真三系列,打架的时候那是真的很棒而且很有氛围的中国风摇滚,在过场的时候还有幕间的都很棒,我最有印象的是三代的long time ago,大蛇的幕间,这两个是那种过去的事情留有遗憾,我们只是故事的见证者为其哀叹的感觉,三国遇上战国,非常棒的融合风格战斗曲,还有战国三代魔性的啊啊啊天声(这个就很洗脑了);老滚五(一样是开放世界)野外bgm的沧桑感史诗感,我永远记得我当时不知道车夫可以快速主城旅游,疯狂跑腿为了学魔法跑到冬堡,在停下来的时候听到的horizon;还有塞尔达战斗时候的钢琴让人绷紧了精神,公主的回忆遥远又让人感叹;ff3的大地图,超棒的悠久之风,给人一种很漫长的旅途的感觉,还有暗黑之云迷宫的;宝可梦里面充满欲望与迷失的黑色都市,热闹的雷文市,总在下雪的映雪镇,还有已经变成了广播电台的治愈版的紫苑镇;甚至是作为文字游戏的逆转裁判里的锯子叔主题曲,质问,异议都是特别贴合场景的,是那种不违和而且听到就能想到对应的场景,以及当时自己玩的时候是个什么样的
如果说用单机来比太欺负o了的话,那作为网游的dnf里面的登录曲(虽然听到就知道掉线了),那种空灵却又传奇的感觉,还有全游戏最带感的极昼,一股古代韩国味儿的天界神之都根特,还有打狄瑞吉那个图的那种悲凉的感觉(人家使徒为了不给人类带来灾难都跑那么远了还是被扔过去了……赫尔德你真的不是人,不对她本来就不是人)
什么?dnf是端游是在电脑上面的欺负人?那同为氪金抽卡手游的七都呢……我觉得七都bgm真不比o差吧,而且同为国产,也是国人作曲,纯白的救济,那种圣洁的咏唱感,不论多少次听到,都能想到长出翅膀的羽弥抱着死去的主角,那种为大地献上祈祷,却又无可奈何的感觉,真的是听到就能想到画面,和当时的震撼感……而且不止一个结局这样子,这个只是最神的,七都每一个结局的bgm和对应的剧情,以及那个结尾动画(ppt)特别符合
真的是怀疑能这么吹踩所有游戏不重视的都是没怎么玩过游戏的小孩,甚至手游都没有怎么玩过的那种,嗯,这里真的是特地没提14,不然粉丝滤镜(嘿嘿……祖坚……),公平起见,加上提了的话我这大概就写不完了吧,因为里面喜欢的实在是太多了说不完
刚刚搞图的时候才看到这个怎么成mhy的王牌,绷不住,到底哪里王牌了(我可以说我觉得o的音乐虽然水平有但是缺少灵魂吗,这是可以说的吗?)
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