《喷射战士3》前夜祭活动预约开启 文件大小2.5GB
Switch《喷射战士3》“前夜祭”预约现已开启,该试玩活动将于北京时间8月28日正式开始,文件大小约2.5G,8月25日开启预加载。
在“前夜祭”中可体验的是,将所有玩家分成3个势力进行对战的“祭典比赛”。在3个主题当中,投票给其中1个,玩家将会与同一势力的同伴组成4人队伍,并与对手对战。根据所有对战结果,决定哪一方胜出。
前夜祭的主题是“最强的是哪一个? 剪刀vs石头vs布”。在活动前半场的6个小时中,玩家将会与同一势力的同伴组成4人队伍,与对手在“占地对战”中对战;而在活动后半场的6个小时,将进行 3支队伍一同对战的“三色夺宝对战”!
“祭典比赛”除了可以1人参加,也能与投票给同一势力的朋友组成团队进行游玩。请务必试试著请朋友一起参加!
《喷射战士3》将于9月9日正式发售,该作是一款规则简单明了的动作射击游戏,玩家分成4对4的两个队伍,各自使用自己队伍颜色的墨汁涂抹地面,涂抹面积较多的一方即获胜。
Switch《喷射战士3》“前夜祭”预约现已开启,该试玩活动将于北京时间8月28日正式开始,文件大小约2.5G,8月25日开启预加载。
在“前夜祭”中可体验的是,将所有玩家分成3个势力进行对战的“祭典比赛”。在3个主题当中,投票给其中1个,玩家将会与同一势力的同伴组成4人队伍,并与对手对战。根据所有对战结果,决定哪一方胜出。
前夜祭的主题是“最强的是哪一个? 剪刀vs石头vs布”。在活动前半场的6个小时中,玩家将会与同一势力的同伴组成4人队伍,与对手在“占地对战”中对战;而在活动后半场的6个小时,将进行 3支队伍一同对战的“三色夺宝对战”!
“祭典比赛”除了可以1人参加,也能与投票给同一势力的朋友组成团队进行游玩。请务必试试著请朋友一起参加!
《喷射战士3》将于9月9日正式发售,该作是一款规则简单明了的动作射击游戏,玩家分成4对4的两个队伍,各自使用自己队伍颜色的墨汁涂抹地面,涂抹面积较多的一方即获胜。
置顶更新!好久没更新了来更新一下
盗笔/勇冒/迦勒底御主/咸鱼刀客塔/jo厨/中外音乐剧/爱娜娜/clamp相关/fkmt/金卡姆/eva
主要嗑的cp:
blcp 瓶邪黑花/荼岩苏份
glcp 圆焰圆/芝麻凛抚子/戴亚
bgcp 雷栖/乙香/劳约/次瓜
【拆了会死
北极圈战士,哪里冷门往哪去:
《葬送者芙莉莲》/《药屋少女的呢喃》/《翼年代记》/
游戏:
FF7re 缓慢通关中
不是同好不扩列,没有厨我喜欢的cp不要关注我,没有和我厨同一部作品(动漫/电影/小说/游戏)也不要关注我,我只搞cp打游戏
非典型佛系肥宅,平时就是个安静看文的佛系,遇到违背底线的事情就会化身暴躁老姐。混沌善良,好脾气只给亲友,我的亲友我来宠,易燃易爆炸,慎fo。
只要对得上胃口,什么cp都嗑的自由飞翔人。BG/GB/BL/GL/CB完全不忌,首页什么样的转发都有,只要接上了脑电波什么粮我都产,介意慎关。
不是太太,称呼可以是【兔子】或者【爱丽丝】,也不要称呼我太太,受不起[允悲]我和大家都是同圈姐妹[爱你]
以及不接受除出物之外的所有求物私信,我在微博上repo的东西都不出,不要私信问了,不出不出不出。
尊重亲友的喜好,但我不搞真人,天雷RPS,只吃友谊向,会看同人图产出但不看文不混圈。
盗笔/勇冒/迦勒底御主/咸鱼刀客塔/jo厨/中外音乐剧/爱娜娜/clamp相关/fkmt/金卡姆/eva
主要嗑的cp:
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bgcp 雷栖/乙香/劳约/次瓜
【拆了会死
北极圈战士,哪里冷门往哪去:
《葬送者芙莉莲》/《药屋少女的呢喃》/《翼年代记》/
游戏:
FF7re 缓慢通关中
不是同好不扩列,没有厨我喜欢的cp不要关注我,没有和我厨同一部作品(动漫/电影/小说/游戏)也不要关注我,我只搞cp打游戏
非典型佛系肥宅,平时就是个安静看文的佛系,遇到违背底线的事情就会化身暴躁老姐。混沌善良,好脾气只给亲友,我的亲友我来宠,易燃易爆炸,慎fo。
只要对得上胃口,什么cp都嗑的自由飞翔人。BG/GB/BL/GL/CB完全不忌,首页什么样的转发都有,只要接上了脑电波什么粮我都产,介意慎关。
不是太太,称呼可以是【兔子】或者【爱丽丝】,也不要称呼我太太,受不起[允悲]我和大家都是同圈姐妹[爱你]
以及不接受除出物之外的所有求物私信,我在微博上repo的东西都不出,不要私信问了,不出不出不出。
尊重亲友的喜好,但我不搞真人,天雷RPS,只吃友谊向,会看同人图产出但不看文不混圈。
#密特罗德[超话]##游戏##密特罗德##银河战士#
【密特罗德系列开发者简介:细川豪彦】
细川豪彦1968年生人,1991年加入任天堂,目前是任天堂企划制作本部No.7(EPD7)的一员。他首次参与的项目便是GB平台的《密特罗德Ⅱ 萨姆斯的回归》,后续又在任天堂R&D1参与制作了《超级马力欧乐园2》、《瓦力欧寻宝记》等作品。
他在2002年以系统总监(System Director)和游戏设计的身份再次参与了密特罗德系列第四部作品《密特罗德 融合》的制作。部分系统遵循前作,同时也加入了新战甲、新敌人“寄生体X”和线性流程等内容。
细川豪彦在《密特罗德 融合》后,继续参与了除究极系列外的所有密特罗德作品,并在《另一个M》与《萨姆斯归来》中担任了总监的身份,替补了坂本贺勇先前的职位,并与坂本贺勇合作,将设计想法系统性地传递给其他制作组。不过在《密特罗德 生存恐惧》中,总监职位由更为年轻的林文彦负责,细川豪彦降为了助理总监。
在坂本贺勇正式退休后,密特罗德系列很大可能交由他们二人继续负责。
【密特罗德系列开发者简介:细川豪彦】
细川豪彦1968年生人,1991年加入任天堂,目前是任天堂企划制作本部No.7(EPD7)的一员。他首次参与的项目便是GB平台的《密特罗德Ⅱ 萨姆斯的回归》,后续又在任天堂R&D1参与制作了《超级马力欧乐园2》、《瓦力欧寻宝记》等作品。
他在2002年以系统总监(System Director)和游戏设计的身份再次参与了密特罗德系列第四部作品《密特罗德 融合》的制作。部分系统遵循前作,同时也加入了新战甲、新敌人“寄生体X”和线性流程等内容。
细川豪彦在《密特罗德 融合》后,继续参与了除究极系列外的所有密特罗德作品,并在《另一个M》与《萨姆斯归来》中担任了总监的身份,替补了坂本贺勇先前的职位,并与坂本贺勇合作,将设计想法系统性地传递给其他制作组。不过在《密特罗德 生存恐惧》中,总监职位由更为年轻的林文彦负责,细川豪彦降为了助理总监。
在坂本贺勇正式退休后,密特罗德系列很大可能交由他们二人继续负责。
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