天气阴晴不定 9℃/16℃
十一点 最近睡得比较晚,醒得早
仿佛清醒是我的生物钟 晚睡是我固执的等待
生活依旧每天按部就班 工作吃饭睡觉
生活在过着 平淡 没什么波澜
就像那一池子的死水 偶尔几片落叶 难得激起波澜
偶尔又有人胡搅蛮缠 莫名翻腾 奇奇怪怪
人,真的不能轻易空闲下来,一但空闲,脑洞大开
或许夜晚 纵容人浮想联翩
十一点 最近睡得比较晚,醒得早
仿佛清醒是我的生物钟 晚睡是我固执的等待
生活依旧每天按部就班 工作吃饭睡觉
生活在过着 平淡 没什么波澜
就像那一池子的死水 偶尔几片落叶 难得激起波澜
偶尔又有人胡搅蛮缠 莫名翻腾 奇奇怪怪
人,真的不能轻易空闲下来,一但空闲,脑洞大开
或许夜晚 纵容人浮想联翩
《RPG时光!光之传说》通关!
[星星][星星][星星][星星][空星]
游戏的剧情是传统老套的“公主被魔王抓走,勇者为了拯救世界和公主,踏上了打败魔王的旅途。”的故事。虽说听起来没有什么创意,可实际游玩起来,旅途中的每个故事都能获得不一样的体验和乐趣。
整个游戏游玩下来,体验是非常有趣、非常有意思。就好像小学时在本子上画画跟同学一起做游戏一样。章节虽然少,但每章的内容可以说是非常的充足,大量的创意脑洞和细节,让整个游戏的内容非常非常丰富,一直玩到结束也不会感觉到枯燥。比如靠打棒球战斗、打地鼠形式的boss战、每一章节开始前的剧情小剧场、四格漫画的方式来表现剧情等等。
还有就是整个游戏每个地方的细节都很充足:遇到boss站会在本子边缘展示boss的信息、勇者复活时本子的边缘会显示复活次数、不同的场景会在边缘显示正经的科普知识等等。
个人觉得稍微有点不足的地方就是作者作为旁白,在推进剧情上稍微有点点啰嗦了。还有就是操作方式感觉有点反直觉,需要多熟悉熟悉,不然总是会按错。
总的来说,还是比较推荐大家来游玩这款游戏,像结局作者自己说的那样,挺期待下一款的rpg游戏!
[星星][星星][星星][星星][空星]
游戏的剧情是传统老套的“公主被魔王抓走,勇者为了拯救世界和公主,踏上了打败魔王的旅途。”的故事。虽说听起来没有什么创意,可实际游玩起来,旅途中的每个故事都能获得不一样的体验和乐趣。
整个游戏游玩下来,体验是非常有趣、非常有意思。就好像小学时在本子上画画跟同学一起做游戏一样。章节虽然少,但每章的内容可以说是非常的充足,大量的创意脑洞和细节,让整个游戏的内容非常非常丰富,一直玩到结束也不会感觉到枯燥。比如靠打棒球战斗、打地鼠形式的boss战、每一章节开始前的剧情小剧场、四格漫画的方式来表现剧情等等。
还有就是整个游戏每个地方的细节都很充足:遇到boss站会在本子边缘展示boss的信息、勇者复活时本子的边缘会显示复活次数、不同的场景会在边缘显示正经的科普知识等等。
个人觉得稍微有点不足的地方就是作者作为旁白,在推进剧情上稍微有点点啰嗦了。还有就是操作方式感觉有点反直觉,需要多熟悉熟悉,不然总是会按错。
总的来说,还是比较推荐大家来游玩这款游戏,像结局作者自己说的那样,挺期待下一款的rpg游戏!
《漓川怪谈簿》 —— 4.5h —— 硬核推理本
房间布置还挺不错的,就是椅子坐着着实不舒服
这个本子比较扣细节,很多线索都是从字里行间扣出来的,第一幕的文本非常多,是我打过所有本子里面最多的,一开始的时候都快把自己看自闭了
一共有两个案子,衔接非常紧,而且第一个本子的线索在第二个本子中起着至关重要的作用
结尾会有反转,但是我们在玩的时候被凶手带偏了,一直在纠结那个萝卜精的问题,其实重点在作案手法上面。只要顺着一开始的推理思路凶手很容易就能被揪出来,不要想太复杂
最后,这种鬼神精怪的本子打开脑洞解放思想才是关键
房间布置还挺不错的,就是椅子坐着着实不舒服
这个本子比较扣细节,很多线索都是从字里行间扣出来的,第一幕的文本非常多,是我打过所有本子里面最多的,一开始的时候都快把自己看自闭了
一共有两个案子,衔接非常紧,而且第一个本子的线索在第二个本子中起着至关重要的作用
结尾会有反转,但是我们在玩的时候被凶手带偏了,一直在纠结那个萝卜精的问题,其实重点在作案手法上面。只要顺着一开始的推理思路凶手很容易就能被揪出来,不要想太复杂
最后,这种鬼神精怪的本子打开脑洞解放思想才是关键
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