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复联四中,美队终于是圆了在复联2中留下的伏笔,拿起了雷神之锤将灭霸一顿狂揍,五五开的名号真的是坐实了,复联1中对阵洛基都处于下风的美队,在对阵灭霸的时候竟可以打的有来有回,甚至一度占据了上风。雷神之锤可以说帮了很大的忙。今天我们就来看一看,在漫威电影当中,能够拿起雷神之锤的几位超级英雄,品行和力量得一即可,得不得到锤子的认可已经没有那么的重要了。
首先是雷神之锤的第一任主人,海拉。在奥丁征战九界的时候,海拉就是阿斯加德的先锋部队首领,当时海拉的主武器就是雷神之锤,在当时雷神之锤并没有经过奥丁的祝福,拿起这把武器凭借的就是绝对的力量,当时海拉作为阿斯加德的下一任王继承人,肯定是有这个实力的。
第二任主人就是同样精通雷电的索尔了,雷神与这把武器一见如故,成为了主武器之一,这个时候海拉已经被奥丁所封印。雷神就成为了雷神之锤的唯一主人,这个时期雷神之锤也已经获得了奥丁的祝福,成为了真正有雷神之力的武器之一。
接下来的就是可以拿起雷神之锤,却不能称之为它的主人的几位英雄了。首先是复联2中诞生的智能机器人幻视,因为心灵宝石,并且是机器人的原因,能够拿起雷神之锤,但是并不能使用其中的雷电。
在复仇者联盟4中,美国队长也是拿起了雷神之锤,圆了曾经在复联2中的彩蛋,美队能够拿起这把武器,主要是因为得到了雷神之锤的认可,并不是单纯的力量足够。美队在复联4的末尾,将雷神之锤送回了原本的平行宇宙当中,自己也是选择了过一段平常人的生活。
复联四中,美队终于是圆了在复联2中留下的伏笔,拿起了雷神之锤将灭霸一顿狂揍,五五开的名号真的是坐实了,复联1中对阵洛基都处于下风的美队,在对阵灭霸的时候竟可以打的有来有回,甚至一度占据了上风。雷神之锤可以说帮了很大的忙。今天我们就来看一看,在漫威电影当中,能够拿起雷神之锤的几位超级英雄,品行和力量得一即可,得不得到锤子的认可已经没有那么的重要了。
首先是雷神之锤的第一任主人,海拉。在奥丁征战九界的时候,海拉就是阿斯加德的先锋部队首领,当时海拉的主武器就是雷神之锤,在当时雷神之锤并没有经过奥丁的祝福,拿起这把武器凭借的就是绝对的力量,当时海拉作为阿斯加德的下一任王继承人,肯定是有这个实力的。
第二任主人就是同样精通雷电的索尔了,雷神与这把武器一见如故,成为了主武器之一,这个时候海拉已经被奥丁所封印。雷神就成为了雷神之锤的唯一主人,这个时期雷神之锤也已经获得了奥丁的祝福,成为了真正有雷神之力的武器之一。
接下来的就是可以拿起雷神之锤,却不能称之为它的主人的几位英雄了。首先是复联2中诞生的智能机器人幻视,因为心灵宝石,并且是机器人的原因,能够拿起雷神之锤,但是并不能使用其中的雷电。
在复仇者联盟4中,美国队长也是拿起了雷神之锤,圆了曾经在复联2中的彩蛋,美队能够拿起这把武器,主要是因为得到了雷神之锤的认可,并不是单纯的力量足够。美队在复联4的末尾,将雷神之锤送回了原本的平行宇宙当中,自己也是选择了过一段平常人的生活。
「游戏时光机」2007.5.17《奥丁领域》正式发售
2007年5月17日,由Vanillaware(俗称香草社)所开发的2D横向卷轴动作角色扮演游戏《奥丁领域》于日本由Atlus发售,平台为Playstation 2。
游戏是开发《公主皇冠》和《胧村正》的神谷盛治为首的Vanillaware团队担当制作,作曲是由经手《皇家骑士团》系列作品的崎元仁负责。游戏主要视觉设计是手绘的幻想绘本风格,引用理查德·瓦格纳创作的歌剧《尼伯龙根的指环》为基础,而游戏角色们和世界观部分参考自《北欧神话》和《指环王》。
游戏剧情主题是“战争中受命运翻弄的人们和描述世界终焉的叙事诗”。在过场剧情皆以舞台剧方式演出,各主要角色的故事时间轴都有部分重复,可在游戏系统中重复检阅观赏。
故事剧情环绕在预言的“五大灾厄”将会毁灭世界之下展开,5位主人公们的故事相互纺织交错,在第6个故事开始灾厄一一引发,游戏中必须选择一位主人公挑战。
面对不同灾厄,主人公们各自会有普通或特殊结局。正确解开“预言”的提示会触发完美结局、以及补充在完美结局之后的祝福结局。
2007年5月17日,由Vanillaware(俗称香草社)所开发的2D横向卷轴动作角色扮演游戏《奥丁领域》于日本由Atlus发售,平台为Playstation 2。
游戏是开发《公主皇冠》和《胧村正》的神谷盛治为首的Vanillaware团队担当制作,作曲是由经手《皇家骑士团》系列作品的崎元仁负责。游戏主要视觉设计是手绘的幻想绘本风格,引用理查德·瓦格纳创作的歌剧《尼伯龙根的指环》为基础,而游戏角色们和世界观部分参考自《北欧神话》和《指环王》。
游戏剧情主题是“战争中受命运翻弄的人们和描述世界终焉的叙事诗”。在过场剧情皆以舞台剧方式演出,各主要角色的故事时间轴都有部分重复,可在游戏系统中重复检阅观赏。
故事剧情环绕在预言的“五大灾厄”将会毁灭世界之下展开,5位主人公们的故事相互纺织交错,在第6个故事开始灾厄一一引发,游戏中必须选择一位主人公挑战。
面对不同灾厄,主人公们各自会有普通或特殊结局。正确解开“预言”的提示会触发完美结局、以及补充在完美结局之后的祝福结局。
#养桔防老[超话]#今天带宝贝们去安徒生童话乐园[太开心]面面终于玩到了旋转木马、天空的骑士、奥丁的祝福(和海盗船一样)......还参观了安徒生博物馆,面面看起来好高兴[憧憬]以后还要多带他们出去玩。还拍到了KFC广告视频,下一条微博发。
P9不要点进去看,因为弹钢琴的那个和城堡后面的脸以及花朵的姿势都好诡异。
P9不要点进去看,因为弹钢琴的那个和城堡后面的脸以及花朵的姿势都好诡异。
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