【素描头像大关系画成什么样,才叫到位?】
1、强烈建议亮面部不用画,因为要塑造的重点80%在暗部和明暗交界线。
2、别忽视去画头发,其实头发画好之后画面很多地方的颜色你都敢画重。
3、耳朵虽然是虚的,但是不代表你可以草率处理。
4、尽量把五官的暗部以及明暗交界线的虚实交代清晰。
5、脖子的调子尽量比较整,能衬托出脸。
1、强烈建议亮面部不用画,因为要塑造的重点80%在暗部和明暗交界线。
2、别忽视去画头发,其实头发画好之后画面很多地方的颜色你都敢画重。
3、耳朵虽然是虚的,但是不代表你可以草率处理。
4、尽量把五官的暗部以及明暗交界线的虚实交代清晰。
5、脖子的调子尽量比较整,能衬托出脸。
#如何进一步提高调色能力#
①如何调配亮部颜色:基本色+明度较高的同类色或邻近色+白色。例如,一个红苹果的亮面调配方法为:红色(基本色)+柠黄或中黄(邻近色)+白色即可。切勿加入过多重色颜料,以免画面出现脏颜色。亮部从明度上和纯度上相对都要比暗部高。
③如何调配灰部颜色:以基本色为主,适当加入周围物体的环境色。如红苹果的背景是一块浅蓝灰色的衬布,它的灰面色彩调配方法为:红色(基本色)+浅蓝灰色+白色(少量)。灰色是色彩中运用得最为广泛的颜色,首先灰色是由黑白灰调成没有色彩倾向的纯灰。然后需要调配各种色彩倾向的颜色就可以加入少数需要色彩倾向的颜色,比如说偏黄的加入少量的黄就可以了。
④如何调配暗部颜色:基本色+基本色的补色或基本色+明度较低的同类色或邻近色(主要用于基本色较浅的物体)
基本色+蓝色类+红色类(主要用于基本色较深重的物体),暗部颜色主要根据色彩的固有色加点少量补色,但是在调的时候注意暗部颜色的明度,切勿加入过多的白色,以免画面出现粉气。
⑤如何调配环境色:环境色是物体在于环境中,环境对物体产生的颜色影响,所以在调配环境色的同时使原来物体固有的颜色适当地跳入点环境的颜色,调配的时候注意量的多少,切勿加多或加少,这样能避免环境色用的太牵强,一般环境色出现在暗部较多。
⑥如何调配高光色:高光色一般用白色略加湖蓝。表面越光滑的物体其高光越表现为亮冷灰色;而表面粗糙的物体高光表现不明确。暖色物体的高光较冷色物体的高光要略暖一些。高光色既略偏天光的亮冷灰色又略偏固有色的暖灰色,这是艺术中矛盾双方的变化与统一的完美结合。
⑦如何调配反光、投影色:反光色一般由环境色决定,要注意控制其明度不可过高,否则暗部会显得花乱。投影色主要由物体所投射到的背景颜色所决定,再加上产生投影的物体[的颜色。注意要有明度及冷暖的变化,渐远渐淡,直至与背景颜色相融。
⑧如何调配交界线色:交界线为暗面色彩最重的地方,最少要有三、四笔变化,中间偏上处最重,一般为基本色加上其补色类颜色,上下几笔颜色稍亮,下面一两笔要加上环境色。
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①如何调配亮部颜色:基本色+明度较高的同类色或邻近色+白色。例如,一个红苹果的亮面调配方法为:红色(基本色)+柠黄或中黄(邻近色)+白色即可。切勿加入过多重色颜料,以免画面出现脏颜色。亮部从明度上和纯度上相对都要比暗部高。
③如何调配灰部颜色:以基本色为主,适当加入周围物体的环境色。如红苹果的背景是一块浅蓝灰色的衬布,它的灰面色彩调配方法为:红色(基本色)+浅蓝灰色+白色(少量)。灰色是色彩中运用得最为广泛的颜色,首先灰色是由黑白灰调成没有色彩倾向的纯灰。然后需要调配各种色彩倾向的颜色就可以加入少数需要色彩倾向的颜色,比如说偏黄的加入少量的黄就可以了。
④如何调配暗部颜色:基本色+基本色的补色或基本色+明度较低的同类色或邻近色(主要用于基本色较浅的物体)
基本色+蓝色类+红色类(主要用于基本色较深重的物体),暗部颜色主要根据色彩的固有色加点少量补色,但是在调的时候注意暗部颜色的明度,切勿加入过多的白色,以免画面出现粉气。
⑤如何调配环境色:环境色是物体在于环境中,环境对物体产生的颜色影响,所以在调配环境色的同时使原来物体固有的颜色适当地跳入点环境的颜色,调配的时候注意量的多少,切勿加多或加少,这样能避免环境色用的太牵强,一般环境色出现在暗部较多。
⑥如何调配高光色:高光色一般用白色略加湖蓝。表面越光滑的物体其高光越表现为亮冷灰色;而表面粗糙的物体高光表现不明确。暖色物体的高光较冷色物体的高光要略暖一些。高光色既略偏天光的亮冷灰色又略偏固有色的暖灰色,这是艺术中矛盾双方的变化与统一的完美结合。
⑦如何调配反光、投影色:反光色一般由环境色决定,要注意控制其明度不可过高,否则暗部会显得花乱。投影色主要由物体所投射到的背景颜色所决定,再加上产生投影的物体[的颜色。注意要有明度及冷暖的变化,渐远渐淡,直至与背景颜色相融。
⑧如何调配交界线色:交界线为暗面色彩最重的地方,最少要有三、四笔变化,中间偏上处最重,一般为基本色加上其补色类颜色,上下几笔颜色稍亮,下面一两笔要加上环境色。
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如何画好布褶?
1、布的明暗转折比较圆润因此明暗交界线过度应该是比较柔和的,不能像正方体那样过度面很强烈。
2、要像把布画的有体积感,重点还是在暗部的虚实表达上,暗部和投影虚实画好了自然就有体积感了。
3、特别是浅色布其实暗部不用画太重,而是明暗交界线画重就可以啦。
4、布是软的所以它的形是依附在其他东西上的,布放在什么物体上面一般就是根据这个物体的形体产生转折的,知道这个规律也就了解布纹的规律了。#艺考之路##艺考生[超话]##艺考##美术艺考##美术生集训##山东艺考#
1、布的明暗转折比较圆润因此明暗交界线过度应该是比较柔和的,不能像正方体那样过度面很强烈。
2、要像把布画的有体积感,重点还是在暗部的虚实表达上,暗部和投影虚实画好了自然就有体积感了。
3、特别是浅色布其实暗部不用画太重,而是明暗交界线画重就可以啦。
4、布是软的所以它的形是依附在其他东西上的,布放在什么物体上面一般就是根据这个物体的形体产生转折的,知道这个规律也就了解布纹的规律了。#艺考之路##艺考生[超话]##艺考##美术艺考##美术生集训##山东艺考#
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