#原神[超话]#
我终于知道为什么我把所有帝君出场的剧情过完以后就算抽到了钟离还是很难过了[单身狗][单身狗]
之前壶里一直没放钟离,今天放了一只才发现,玩家抽钟离的和剧情里面钟离还是有明显差别的[单身狗]
建模为什么会不一样?
我的钟离看起来好像凶一些眼睛大一些,嘴角是抿起来的[doge]
壶里的这只和剧情里面一样,看起来眼睛狭长一些,深情很温柔(慈祥老父亲?)
两只放一起,一眼就能看出哪只是游戏原装的[允悲]
帝君真的好温柔啊[泪]
看我的时候疯狂心动想哭[苦涩]
猜猜哪几张是帝君哪几章是我的钟离[doge]
我终于知道为什么我把所有帝君出场的剧情过完以后就算抽到了钟离还是很难过了[单身狗][单身狗]
之前壶里一直没放钟离,今天放了一只才发现,玩家抽钟离的和剧情里面钟离还是有明显差别的[单身狗]
建模为什么会不一样?
我的钟离看起来好像凶一些眼睛大一些,嘴角是抿起来的[doge]
壶里的这只和剧情里面一样,看起来眼睛狭长一些,深情很温柔(慈祥老父亲?)
两只放一起,一眼就能看出哪只是游戏原装的[允悲]
帝君真的好温柔啊[泪]
看我的时候疯狂心动想哭[苦涩]
猜猜哪几张是帝君哪几章是我的钟离[doge]
#时空中的绘旅人[超话]#关于这一次艾因卡面的事情,首先声明我是双坑人,原神也算是开服老玩家了,因为喜欢所以帝君一命,我第一眼看到艾因卡面的时候,只觉得这次免费ssr画得很好,完全没有联想到钟离。结果发现两家部分粉丝因为这事吵得很凶,我就去问了一下我的三个从没有接触过绘旅人的朋友,他们有的确实一眼以为是钟离,有点也完全没有想到,有一个人和我说可能是因为氛围动作的原因会让人产生这种的想法,但听我说艾因卡面的内容属于邀请之后也都认为这俩没什么关系了。
所以希望绘的各位没有必要去理会部分原神魔怔人,真正好好玩原神的人是完全没有这样的想法的,为了一些小学生生气真的不值得,咱们欢天喜地过好周年庆开开心心老公带回家才是最重要的[爱你][爱你][爱你]
最后祝各位小画家明天欧气满满,十连出金呀[爱你][爱你][爱你]
所以希望绘的各位没有必要去理会部分原神魔怔人,真正好好玩原神的人是完全没有这样的想法的,为了一些小学生生气真的不值得,咱们欢天喜地过好周年庆开开心心老公带回家才是最重要的[爱你][爱你][爱你]
最后祝各位小画家明天欧气满满,十连出金呀[爱你][爱你][爱你]
原神:赛诺PV出问题了!清一色的“索然无味”,感觉不如双刀哥
老观众应该都知道,冻梨对赛诺是很感兴趣的,但是这次的角色演示真的挺让人失望,忍不住想要吐槽了!
平平淡淡,看完后没有吸引我继续看另外3国配音的欲望,远不如当年《足迹》PV那一瞥所留下的震撼。
赛诺PV看了没?没看的可以先去瞧瞧再回来看此文。这次PV看来并非我一个人觉得不够得劲,观察了一下一众玩家对此的评价,清一色的索然无味,就是那种,“看完后,哦,关闭”没有什么下一步衍生想法的感觉。提裤,一般?
就目前原神各大论坛针对赛诺PV的吐槽简单汇总一番:“整个pv印象最深刻的是炽阳凝冰的拔刀”、“当某站都开始喷的时候,我已经意识到问题的严重性了”、“很好,仍然有极大的进步空间”、“感觉不如《足迹》当初登场带给我的震撼”、“冷笑话呢?打击感呢?关键的一个都没有”。
有位玩家的点评挺到位的“回顾以往角色的演示,赛诺的反而更像是4星角色”。5星角色,带给玩家的往往是一种情景感,是有内核剧情的,更像是一段支线故事的叙述,能够给玩家看完后脑海中留下深刻印象。仔细回忆一下,赛诺PV是否在你脑海中有残留的BGM痕迹、角色经典动作?至少我是没有。
冻梨也不是这方面的专家,不知道如何表述,仅对我个人而言,5星角色演示大致可以分下面两种:魈这种注重凸显战斗设计爽快感的演示、钟离这种特殊叙述视角“主人设、辅战斗”的故事讲述。
各路玩家指出的问题汇总如下:“剪辑和运镜都可以靠音乐救,但是他音乐也毫无特色,就像一盘压轴上桌的清水白菜”、“充满意义不明的运镜和快慢节奏,仿佛一篇形散神也散的散文”、“爆点呢?全篇平淡,节奏把控有问题,严查”。
要我说吧,与其给赛诺安排一个完全未体现出核心打击感的奇怪战斗,不如整个镀金旅团打七圣召唤作弊,被隐藏身份打牌的赛诺暴打来的得劲。前瞻大伟哥都已经提点赛诺的冷笑话、打牌两个人设了,这儿也一个未体现。
作为一款商业向角色预热的视频,如此表现是否会影响后续玩家的氪金欲望呢?角色PV算是角色的一种广告了,大多数人对于一个广告无感觉得一般的时候,这广告的目的明显就没达到。
很多角色都是一开始不感兴趣,后续随着官方、二创一系列衍生刻画,反倒提起了兴趣。好牌打得稀烂,这是核心项目组混入了敌厂的人么?拜托,这可是原神2周年的沙漠死神啊!须弥大风纪官啊。
还记得去年雷电将军么?哪怕已经过去1年了,我仍然可以回忆出极多经典片段!以往pv一出,到处都是玩家发病现场,如今少之又少。不过这也是好事,至少现在大家都是心如止水,后续赛诺的流水功劳,大概率源自实装后的战斗设计与数值,对强度反应更为准确,有参考价值~
#原神##原神[超话]##赛诺#
老观众应该都知道,冻梨对赛诺是很感兴趣的,但是这次的角色演示真的挺让人失望,忍不住想要吐槽了!
平平淡淡,看完后没有吸引我继续看另外3国配音的欲望,远不如当年《足迹》PV那一瞥所留下的震撼。
赛诺PV看了没?没看的可以先去瞧瞧再回来看此文。这次PV看来并非我一个人觉得不够得劲,观察了一下一众玩家对此的评价,清一色的索然无味,就是那种,“看完后,哦,关闭”没有什么下一步衍生想法的感觉。提裤,一般?
就目前原神各大论坛针对赛诺PV的吐槽简单汇总一番:“整个pv印象最深刻的是炽阳凝冰的拔刀”、“当某站都开始喷的时候,我已经意识到问题的严重性了”、“很好,仍然有极大的进步空间”、“感觉不如《足迹》当初登场带给我的震撼”、“冷笑话呢?打击感呢?关键的一个都没有”。
有位玩家的点评挺到位的“回顾以往角色的演示,赛诺的反而更像是4星角色”。5星角色,带给玩家的往往是一种情景感,是有内核剧情的,更像是一段支线故事的叙述,能够给玩家看完后脑海中留下深刻印象。仔细回忆一下,赛诺PV是否在你脑海中有残留的BGM痕迹、角色经典动作?至少我是没有。
冻梨也不是这方面的专家,不知道如何表述,仅对我个人而言,5星角色演示大致可以分下面两种:魈这种注重凸显战斗设计爽快感的演示、钟离这种特殊叙述视角“主人设、辅战斗”的故事讲述。
各路玩家指出的问题汇总如下:“剪辑和运镜都可以靠音乐救,但是他音乐也毫无特色,就像一盘压轴上桌的清水白菜”、“充满意义不明的运镜和快慢节奏,仿佛一篇形散神也散的散文”、“爆点呢?全篇平淡,节奏把控有问题,严查”。
要我说吧,与其给赛诺安排一个完全未体现出核心打击感的奇怪战斗,不如整个镀金旅团打七圣召唤作弊,被隐藏身份打牌的赛诺暴打来的得劲。前瞻大伟哥都已经提点赛诺的冷笑话、打牌两个人设了,这儿也一个未体现。
作为一款商业向角色预热的视频,如此表现是否会影响后续玩家的氪金欲望呢?角色PV算是角色的一种广告了,大多数人对于一个广告无感觉得一般的时候,这广告的目的明显就没达到。
很多角色都是一开始不感兴趣,后续随着官方、二创一系列衍生刻画,反倒提起了兴趣。好牌打得稀烂,这是核心项目组混入了敌厂的人么?拜托,这可是原神2周年的沙漠死神啊!须弥大风纪官啊。
还记得去年雷电将军么?哪怕已经过去1年了,我仍然可以回忆出极多经典片段!以往pv一出,到处都是玩家发病现场,如今少之又少。不过这也是好事,至少现在大家都是心如止水,后续赛诺的流水功劳,大概率源自实装后的战斗设计与数值,对强度反应更为准确,有参考价值~
#原神##原神[超话]##赛诺#
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