出退坑出姬宫桃李盘 时光吧唧 心愿 通贩圆 独角兽通贩圆 偶像梦幻祭姬宫桃李 心愿吧唧 碳酸心愿 退坑出物
部分是煤炉切下的中古状态,部分伤的比较重的会和妈咪提醒,或者说是适量刀
建议的妈咪慎重拍下!!!发货后概不负责!!
爽快可以刀(多吃会塞小礼物
问问不要钱问问不要钱问问不要钱问问不要钱问问不要钱,爽快的话大刀!!!!#偶像梦幻祭##偶像梦幻祭超话##偶像梦幻祭2##偶像梦幻祭姬宫桃李[超话]##出物#
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深夜通关《战神 诸神黄昏》,这无疑是今年我玩得最沉迷的游戏,没有之一,爽快的战斗手感,丰富的探索要素,细腻的情感刻画,都让我无比沉迷,尽管不可否认游戏节奏的问题,还有最终战的崩坏,但是瑕不掩瑜,它依然是我今年最喜欢的游戏,希望将来还能看到奎爷的背影,多希望故事可以没有结局。接下来就是痛苦的白金之路了,慢慢来吧,路上哪怕只是听密米尔叨叨也很开心[爱你],第1000个奖杯来自战神,也很有纪念意义啊[打call]
【纯个人观点】朱紫通关感想
连打俩通宵(不至于)一周目通关了,实际上我的体验非常好(确定)
先说缺点,画面问题玩起来感觉没有大家说的那么严重,但是bug真的很多,而且坐骑宝可梦的落脚点也会出问题,这点也导致大地图探索的爽快感打折扣(这点对于一部分玩家我认为还是超级减分的)
然后谈谈我很满意的地方,这一作的演出,真的,非常令人意外!在苍响360°旋转.mp4之后,我对于宝可梦的剧情演出,其实期待真的很低很低(),但是这作在剧情演出上我可以给8分以上,把一些旧作惯例的封面神塑造直接“拉下神坛”,感觉生动了不少,伏笔和伏笔回收也意外的很到位,npc也是,感觉鲜活了很多。
*我感觉自己比较体验派,如果在这方面塑造很棒,那我是能忽略bug带给我的负体验的。
*最后那部分土笔是不是参与了(在胡说爆言)
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先说缺点,画面问题玩起来感觉没有大家说的那么严重,但是bug真的很多,而且坐骑宝可梦的落脚点也会出问题,这点也导致大地图探索的爽快感打折扣(这点对于一部分玩家我认为还是超级减分的)
然后谈谈我很满意的地方,这一作的演出,真的,非常令人意外!在苍响360°旋转.mp4之后,我对于宝可梦的剧情演出,其实期待真的很低很低(),但是这作在剧情演出上我可以给8分以上,把一些旧作惯例的封面神塑造直接“拉下神坛”,感觉生动了不少,伏笔和伏笔回收也意外的很到位,npc也是,感觉鲜活了很多。
*我感觉自己比较体验派,如果在这方面塑造很棒,那我是能忽略bug带给我的负体验的。
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