"一場命運歧途中無法避免的世界終焉就此拉開序幕。"
2022年11月13日,我用21小时27分42秒通关小时白金了PS4版本《奥丁领域:里普特拉西尔》,继香草社《公主皇冠》惨淡后的希望再现,与《胧村正》共同描绘专属于香草社的电子艺术奇迹。
首次聊到香草社这个制作厂商是在上一回《十三位机兵防卫圈》了,当初有听闻到另一款质量上乘的作品也就是奥丁领域,也就顺手购入了ps4数字版,这也算是一种机遇吧,没有错过香草社,也没错过奥丁领域。香草社,顾名思义,它的作品虽不跟随于时代,顽固至极,拘泥于现状又稳固扎实,秉承着"横版ARPG""美少女""唯美画风"等似乎与现如今单机大作格格不入的制作理念,却制作出一次次宛如香草味冰淇淋般新鲜,清新,远比香草甜美,却远不及奶油油腻,传统中充斥着创新的佳作。最有识别度的当然也就是它们的美术风格了,不请外包也是有原因的,社长神谷盛治并不想用利益所创造的美术风格敷衍玩家,他既是策划,也是画师,所以香草社的几乎每一款作品,识别度还是很高的,而且也是越来越迎合广大年轻玩家。区别于《13机兵》日式风格的机甲设定,《奥丁》则是在北欧神话所编写的关于世界命运的故事,人物上一如既往地养眼,豪华的声优阵容搭载着接近完美的人物设计童话般的世界,每当剧情高潮处悄然而至的空灵高哥,似乎每一个角色都活灵活现,他们的悲伤与忧愁,诀别与生死,已然刻画在脑海中,令人凄婉,香草社一如既往地,把积极向上的结局展现给玩家,世界就算终焉,但也未必没有希望与新生。战斗方面与《13机兵》可以说是云泥之别了,一个也可以说是RTS,也可以说成是JRPG,另外一个则是专注于动作与数值的ARPG,经我了解,奥丁领域与2007年ps2发售的最初版本,虽然凭借着细腻,唯美的美术风格获得了不错的反响,但在战斗系统上却是一个败笔,这对于一个ARPG游戏来说无疑是一处创伤,2016年的hd版本则是完美诠释了"何为良心",动作系统的翻新和配乐的革新,虽然放在现在来看是个不起眼的小众作品,但也算的是力挽狂澜的一次重置了,玩家愿意买单,看到了香草社的努力与坚守内心的毅力,此次战斗可谓横版arpg的巅峰,在我看来吧,我对横版arpg的还是玩的太少了,这一次玩的是相当舒服了。
如今像香草社这样依旧秉持初心的良心厂商已经难得可贵了,仅有30多人组成的对游戏满怀热爱的他们,能得到世界玩家的认同,对于他们来说是无法言喻的慰藉,对于我们来说也是接受与否定的选择。庆幸的是,香草社并没有辜负大家的期望,即使一次次跌倒,也并没有被消灭,在3A大作琳琅满目,日新月异的今天,也别忘了角落散发着"香草味"的冰淇淋,总能让你别有一番新意与惊喜。

玩过游戏《春逝百年抄 春ゆきてレトロチカ》,我的评分:★★★★★ 究竟拥有长生不老,还是选择自己的活法老去?作为故事控,虽然游戏体验不好,但不碍于剧情的精彩!各种伏笔和细节,最后所有的所有都牵成一线。演员们的出色演技和悦耳的配乐,带来一部穿梭百年悬疑的日剧(来自 @豆瓣Ap… https://t.cn/A6ogmEG5

大海原与大海原 clear
其实这几天在文艺复兴……[嘘]
久仰大名的rpg,小学五年级的时候一度霸屏过我的贴吧老福特,拥有超多神仙同人的游戏(当年混过绘圈的人应该没有不认识大海原的hhhh)玩过之后也觉得确实达到自己的预期了,质量比想象中还要高..!画风、剧本风格和配乐都可爱得恰到好处,即使有些精神污染内容也没觉得多恶心,顶多就是画面有点掉san,大概是被这些可爱元素中和掉了吧
而且这游戏是怎么做到把扭曲和纯爱同时表达到极致的,,,好喜欢TE里海原儿和鲛吉跨越了时间在满月下重逢的那一幕(虽然这个ed是故事讲完之后的后日谈,有点强行HE感)浪漫得让我忘掉前面一切黑深残,真的太温柔太美好了……
(海底囚人我看上你了,以后再补点别的作品
最后再嘈一下自己打rpg技术是真菜啊,别人无痛速通的关我打了7遍才过[跪了]


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