【《侠之道》结束抢先体验 推出正式版】河洛武侠RPG《侠之道》今天正式结束“抢先体验”,推出正式版本。开发团队也表示他们将继续对游戏进行维护,筹备后续的相关规划。在正式版更新中,《侠之道》为战斗中的角色实装了战斗语音,并对早先许多重复使用的招式图标进行新绘和补足。此外游戏还新增了系统选单调整语音声音大小选项,在最大语音音量下建议搭配50%音乐音量游玩。游戏目前在Steam开启了为期一周的七折特惠,国区68.6元。
【m0NESY:团队将展开集训 未来可能去东欧队伍】
m0NESY在近期在Telegram上进行了粉丝问答环节。期间,他就里约Major、未来计划等问题作了解答。
Q:你将来会去东欧队伍吗?
A:当然,因为用母语交流总是舒服的,所以我想是的。
Q:在BLAST秋决前你的心情如何?
A:现在我们很认真。我们要进行为期一周的集训,而之前也练得很猛。比赛的时候拭目以待吧!
Q:怎么看里约Major?
A:我一直很期待里约Major,这次许多队伍都打出了令人惊讶的战绩。Jame就像个大爹,MOUZ、Heroic也很强。Heroic与FURIA的比赛调动了全场的粉丝的热情,而且Heroic还赢了。当然了,还有些队伍的失利让我吃惊,我本来期望在决赛见到他们。
Q:RMR出局后是什么感觉?
A:出局真的很难受。这是一次教训,你必须继续前进,变得更强大。这种比赛在你的职业生涯时有发生的,我们必须从失败中总结。
不过我现在心态很平和,因为还有哥本哈根的BLAST秋决和阿布扎比的BLAST全球总决赛要打。希望能最后夺冠吧,我很期待能去阿布扎比。
Q:你是如何融入G2的?
A:因为我的母语不是英语,所以一开始并不容易。语言基础还算扎实,但没办法就各类主题进行沟通,很难讲好一个故事。我有能力在游戏里报点、沟通,可也不是那么顺畅。是我的团队帮我解决了所有难题,逐渐我们慢慢找到了共同点。当时团队里还有JACKZ,他帮了我很多。
#IEM里约Major# #blast秋季小组赛# #CSGO#
m0NESY在近期在Telegram上进行了粉丝问答环节。期间,他就里约Major、未来计划等问题作了解答。
Q:你将来会去东欧队伍吗?
A:当然,因为用母语交流总是舒服的,所以我想是的。
Q:在BLAST秋决前你的心情如何?
A:现在我们很认真。我们要进行为期一周的集训,而之前也练得很猛。比赛的时候拭目以待吧!
Q:怎么看里约Major?
A:我一直很期待里约Major,这次许多队伍都打出了令人惊讶的战绩。Jame就像个大爹,MOUZ、Heroic也很强。Heroic与FURIA的比赛调动了全场的粉丝的热情,而且Heroic还赢了。当然了,还有些队伍的失利让我吃惊,我本来期望在决赛见到他们。
Q:RMR出局后是什么感觉?
A:出局真的很难受。这是一次教训,你必须继续前进,变得更强大。这种比赛在你的职业生涯时有发生的,我们必须从失败中总结。
不过我现在心态很平和,因为还有哥本哈根的BLAST秋决和阿布扎比的BLAST全球总决赛要打。希望能最后夺冠吧,我很期待能去阿布扎比。
Q:你是如何融入G2的?
A:因为我的母语不是英语,所以一开始并不容易。语言基础还算扎实,但没办法就各类主题进行沟通,很难讲好一个故事。我有能力在游戏里报点、沟通,可也不是那么顺畅。是我的团队帮我解决了所有难题,逐渐我们慢慢找到了共同点。当时团队里还有JACKZ,他帮了我很多。
#IEM里约Major# #blast秋季小组赛# #CSGO#
埃因霍芬灯光节
埃因霍温市是飞利浦公司白炽灯设计和生产的发源地,该市长久以来一直与灯光照明产品的设计制造相关联。因而埃因霍温被称为"灯光之城。
灯光艺术节(GLOW)是荷兰埃因霍温市一年一度的节日[1],始于2006年。在为期一周的灯光艺术节期间,来自荷兰国内外的艺术家和设计师们通过新媒体技术,如计算机,传感器,动画和投影等,来展现灯光艺术及其设计应用。 灯光艺术节以户外展示为主。 节日期间埃因霍温市的典型建筑物和场所都被绚丽多彩,神秘莫测的各式人工光源点亮 https://t.cn/RU16OhU
埃因霍温市是飞利浦公司白炽灯设计和生产的发源地,该市长久以来一直与灯光照明产品的设计制造相关联。因而埃因霍温被称为"灯光之城。
灯光艺术节(GLOW)是荷兰埃因霍温市一年一度的节日[1],始于2006年。在为期一周的灯光艺术节期间,来自荷兰国内外的艺术家和设计师们通过新媒体技术,如计算机,传感器,动画和投影等,来展现灯光艺术及其设计应用。 灯光艺术节以户外展示为主。 节日期间埃因霍温市的典型建筑物和场所都被绚丽多彩,神秘莫测的各式人工光源点亮 https://t.cn/RU16OhU
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