#LOL12.9版本英雄改动#
英雄增强
人马:Q技能额外AD加成从85%变为90%;W技能冷却时间从18秒变为14秒;
维鲁斯:被动在击杀小兵后获得的攻速从10%/15%/20%+15%额外攻速 变为 10%/15%/20%+20%额外攻速;被动在参与击杀英雄后获得的攻速从40%+30%额外攻速 变为 40%+40%额外攻速;W技能为每次普攻提供的额外伤害从7-21+30%AP变为7-27+30%AP;
布隆:被动在每个目标上的冷却时间从8秒-6秒变为8秒-4秒(1级/7级/13级);E技能的伤害减免从30%-40%变为35%-55%;
锤石:被动每层灵魂提供的AP以及额外护甲从0.75变为1;W技能提供的护盾从60-180+每层灵魂提供1 变为 60-180+每层灵魂提供2;
英雄削弱
狮子狗:W技能对于野怪的额外伤害从85-150变为65-130;
剑圣:R技能提供的额外攻速从25%-65%变为25%-45%;
豹女:生命值从570变为540;
阿狸:E技能冷却时间从12秒变为14秒;R技能冷却时间从130秒-80秒变为140秒-90秒;
烈娜塔:护甲从29变为27;被动伤害从1%-3.5%(等级1-13)+每100AP提供1% 变为 1%-2%(等级1-9)+每100AP提供2%;
赛恩:僵尸形态对于建筑物的伤害从100%变为40%;
英雄调整
奥拉夫:具体请看下周版本改动:W技能提供护盾;R技能通过E技能/普攻可以无限延时;清野效率削弱;
岩雀:具体请看下周版本改动:Q技能变为AOE伤害,Q技能能够消耗掘石场来发射一枚大岩石;E技能范围增加,会对在上面位移的单位造成眩晕;爆发伤害降低;
派克(削弱中路):具体请看下周版本改动:在成功的处决之后,派克只会获得击杀金币,不再获得分红(最后助攻的友军仍然会收到分红);当一名敌方英雄在X范围内被友军击杀时,派克不再获得一层额外的分红(派克仍然会获得一层分红);专注于辅助位进行了增强;
鳄鱼:生命值以及成长攻击力得到增强;一级W技能受到削弱,满级W技能得到加强;R技能伤害增强;
机制削弱
破舰者:提供的抗性从20-60(线性)变为10-75(等级越高,提升越多);对防御塔的额外伤害现在仅适用于普通攻击
#英雄联盟#
英雄增强
人马:Q技能额外AD加成从85%变为90%;W技能冷却时间从18秒变为14秒;
维鲁斯:被动在击杀小兵后获得的攻速从10%/15%/20%+15%额外攻速 变为 10%/15%/20%+20%额外攻速;被动在参与击杀英雄后获得的攻速从40%+30%额外攻速 变为 40%+40%额外攻速;W技能为每次普攻提供的额外伤害从7-21+30%AP变为7-27+30%AP;
布隆:被动在每个目标上的冷却时间从8秒-6秒变为8秒-4秒(1级/7级/13级);E技能的伤害减免从30%-40%变为35%-55%;
锤石:被动每层灵魂提供的AP以及额外护甲从0.75变为1;W技能提供的护盾从60-180+每层灵魂提供1 变为 60-180+每层灵魂提供2;
英雄削弱
狮子狗:W技能对于野怪的额外伤害从85-150变为65-130;
剑圣:R技能提供的额外攻速从25%-65%变为25%-45%;
豹女:生命值从570变为540;
阿狸:E技能冷却时间从12秒变为14秒;R技能冷却时间从130秒-80秒变为140秒-90秒;
烈娜塔:护甲从29变为27;被动伤害从1%-3.5%(等级1-13)+每100AP提供1% 变为 1%-2%(等级1-9)+每100AP提供2%;
赛恩:僵尸形态对于建筑物的伤害从100%变为40%;
英雄调整
奥拉夫:具体请看下周版本改动:W技能提供护盾;R技能通过E技能/普攻可以无限延时;清野效率削弱;
岩雀:具体请看下周版本改动:Q技能变为AOE伤害,Q技能能够消耗掘石场来发射一枚大岩石;E技能范围增加,会对在上面位移的单位造成眩晕;爆发伤害降低;
派克(削弱中路):具体请看下周版本改动:在成功的处决之后,派克只会获得击杀金币,不再获得分红(最后助攻的友军仍然会收到分红);当一名敌方英雄在X范围内被友军击杀时,派克不再获得一层额外的分红(派克仍然会获得一层分红);专注于辅助位进行了增强;
鳄鱼:生命值以及成长攻击力得到增强;一级W技能受到削弱,满级W技能得到加强;R技能伤害增强;
机制削弱
破舰者:提供的抗性从20-60(线性)变为10-75(等级越高,提升越多);对防御塔的额外伤害现在仅适用于普通攻击
#英雄联盟#
【12.9版本改动预览】
英雄增强
人马
Q技能额外AD加成从85%变为90%;W技能冷却时间从18秒变为14秒;
维鲁斯
被动在击杀小兵后获得的攻速从10%/15%/20%+15%额外攻速 变为 10%/15%/20%+20%额外攻速;被动在参与击杀英雄后获得的攻速从40%+30%额外攻速 变为 40%+40%额外攻速;W技能为每次普攻提供的额外伤害从7-21+30%AP变为7-27+30%AP;
布隆
被动在每个目标上的冷却时间从8秒-6秒变为8秒-4秒(1级/7级/13级);E技能的伤害减免从30%-40%变为35%-55%;
锤石
被动每层灵魂提供的AP以及额外护甲从0.75变为1;W技能提供的护盾从60-180+每层灵魂提供1 变为 60-180+每层灵魂提供2;
英雄削弱
狮子狗W技能对于野怪的额外伤害从85-150变为65-130;
剑圣R技能提供的额外攻速从25%-65%变为25%-45%;
豹女
生命值从570变为540;
阿狸
E技能冷却时间从12秒变为14秒;R技能冷却时间从130秒-80秒变为140秒-90秒;
烈娜塔
护甲从29变为27;被动伤害从1%-3.5%(等级1-13)+每100AP提供1% 变为 1%-2%(等级1-9)+每100AP提供2%;
赛恩
僵尸形态对于建筑物的伤害从100%变为40%;
英雄调整
奥拉夫
具体请看下周版本改动:W技能提供护盾;R技能通过E技能/普攻可以无限延时;清野效率削弱;
岩雀
具体请看下周版本改动:Q技能变为AOE伤害,Q技能能够消耗掘石场来发射一枚大岩石;E技能范围增加,会对在上面位移的单位造成眩晕;爆发伤害降低;
派克(削弱中路)
具体请看下周版本改动:在成功的处决之后,派克只会获得击杀金币,不再获得分红(最后助攻的友军仍然会收到分红);当一名敌方英雄在X范围内被友军击杀时,派克不再获得一层额外的分红(派克仍然会获得一层分红);专注于辅助位进行了增强;
鳄鱼
生命值以及成长攻击力得到增强;一级W技能受到削弱,满级W技能得到加强;R技能伤害增强;
机制削弱
破舰者:提供的抗性从20-60(线性)变为10-75(等级越高,提升越多);对防御塔的额外伤害现在仅适用于普通攻击;
#英雄联盟##英雄联盟[超话]#
英雄增强
人马
Q技能额外AD加成从85%变为90%;W技能冷却时间从18秒变为14秒;
维鲁斯
被动在击杀小兵后获得的攻速从10%/15%/20%+15%额外攻速 变为 10%/15%/20%+20%额外攻速;被动在参与击杀英雄后获得的攻速从40%+30%额外攻速 变为 40%+40%额外攻速;W技能为每次普攻提供的额外伤害从7-21+30%AP变为7-27+30%AP;
布隆
被动在每个目标上的冷却时间从8秒-6秒变为8秒-4秒(1级/7级/13级);E技能的伤害减免从30%-40%变为35%-55%;
锤石
被动每层灵魂提供的AP以及额外护甲从0.75变为1;W技能提供的护盾从60-180+每层灵魂提供1 变为 60-180+每层灵魂提供2;
英雄削弱
狮子狗W技能对于野怪的额外伤害从85-150变为65-130;
剑圣R技能提供的额外攻速从25%-65%变为25%-45%;
豹女
生命值从570变为540;
阿狸
E技能冷却时间从12秒变为14秒;R技能冷却时间从130秒-80秒变为140秒-90秒;
烈娜塔
护甲从29变为27;被动伤害从1%-3.5%(等级1-13)+每100AP提供1% 变为 1%-2%(等级1-9)+每100AP提供2%;
赛恩
僵尸形态对于建筑物的伤害从100%变为40%;
英雄调整
奥拉夫
具体请看下周版本改动:W技能提供护盾;R技能通过E技能/普攻可以无限延时;清野效率削弱;
岩雀
具体请看下周版本改动:Q技能变为AOE伤害,Q技能能够消耗掘石场来发射一枚大岩石;E技能范围增加,会对在上面位移的单位造成眩晕;爆发伤害降低;
派克(削弱中路)
具体请看下周版本改动:在成功的处决之后,派克只会获得击杀金币,不再获得分红(最后助攻的友军仍然会收到分红);当一名敌方英雄在X范围内被友军击杀时,派克不再获得一层额外的分红(派克仍然会获得一层分红);专注于辅助位进行了增强;
鳄鱼
生命值以及成长攻击力得到增强;一级W技能受到削弱,满级W技能得到加强;R技能伤害增强;
机制削弱
破舰者:提供的抗性从20-60(线性)变为10-75(等级越高,提升越多);对防御塔的额外伤害现在仅适用于普通攻击;
#英雄联盟##英雄联盟[超话]#
【12.9版本改动详情:奥拉夫岩雀派克调整,锤石布隆加强】
Riot Phroxzon:“改动列表在实装之前可能还会有改动。所有的英雄改动都挺长的,但是一些重要的改动都被列在了这里。
我们会在对于持续性的版本改动之后(12.10),再对装备以及爆发英雄进行大型改动。”
[星星]英雄增强
人马:Q技能额外AD加成从85%变为90%;W技能冷却时间从18秒变为14秒;
维鲁斯:被动在击杀小兵后获得的攻速从10%/15%/20%+15%额外攻速 变为 10%/15%/20%+20%额外攻速;被动在参与击杀英雄后获得的攻速从40%+30%额外攻速 变为 40%+40%额外攻速;W技能为每次普攻提供的额外伤害从7-21+30%AP变为7-27+30%AP;
布隆:被动在每个目标上的冷却时间从8秒-6秒变为8秒-4秒(1级/7级/13级);E技能的伤害减免从30%-40%变为35%-55%;
锤石:被动每层灵魂提供的AP以及额外护甲从0.75变为1;W技能提供的护盾从60-180+每层灵魂提供1 变为 60-180+每层灵魂提供2;
[星星]英雄削弱
狮子狗:W技能对于野怪的额外伤害从85-150变为65-130;
剑圣:R技能提供的额外攻速从25%-65%变为25%-45%;
豹女:生命值从570变为540;
阿狸:E技能冷却时间从12秒变为14秒;R技能冷却时间从130秒-80秒变为140秒-90秒;
烈娜塔:护甲从29变为27;被动伤害从1%-3.5%(等级1-13)+每100AP提供1% 变为 1%-2%(等级1-9)+每100AP提供2%;
赛恩:僵尸形态对于建筑物的伤害从100%变为40%;
[星星]英雄调整
奥拉夫:具体请看下周版本改动:W技能提供护盾;R技能通过E技能/普攻可以无限延时;清野效率削弱;
岩雀:具体请看下周版本改动:Q技能变为AOE伤害,Q技能能够消耗掘石场来发射一枚大岩石;E技能范围增加,会对在上面位移的单位造成眩晕;爆发伤害降低;
派克(削弱中路):具体请看下周版本改动:在成功的处决之后,派克只会获得击杀金币,不再获得分红(最后助攻的友军仍然会收到分红);当一名敌方英雄在X范围内被友军击杀时,派克不再获得一层额外的分红(派克仍然会获得一层分红);专注于辅助位进行了增强;
鳄鱼:生命值以及成长攻击力得到增强;一级W技能受到削弱,满级W技能得到加强;R技能伤害增强;
[星星]机制削弱
破舰者:提供的抗性从20-60(线性)变为10-75(等级越高,提升越多);对防御塔的额外伤害现在仅适用于普通攻击
#LOL12.9版本英雄改动# #英雄联盟#
Riot Phroxzon:“改动列表在实装之前可能还会有改动。所有的英雄改动都挺长的,但是一些重要的改动都被列在了这里。
我们会在对于持续性的版本改动之后(12.10),再对装备以及爆发英雄进行大型改动。”
[星星]英雄增强
人马:Q技能额外AD加成从85%变为90%;W技能冷却时间从18秒变为14秒;
维鲁斯:被动在击杀小兵后获得的攻速从10%/15%/20%+15%额外攻速 变为 10%/15%/20%+20%额外攻速;被动在参与击杀英雄后获得的攻速从40%+30%额外攻速 变为 40%+40%额外攻速;W技能为每次普攻提供的额外伤害从7-21+30%AP变为7-27+30%AP;
布隆:被动在每个目标上的冷却时间从8秒-6秒变为8秒-4秒(1级/7级/13级);E技能的伤害减免从30%-40%变为35%-55%;
锤石:被动每层灵魂提供的AP以及额外护甲从0.75变为1;W技能提供的护盾从60-180+每层灵魂提供1 变为 60-180+每层灵魂提供2;
[星星]英雄削弱
狮子狗:W技能对于野怪的额外伤害从85-150变为65-130;
剑圣:R技能提供的额外攻速从25%-65%变为25%-45%;
豹女:生命值从570变为540;
阿狸:E技能冷却时间从12秒变为14秒;R技能冷却时间从130秒-80秒变为140秒-90秒;
烈娜塔:护甲从29变为27;被动伤害从1%-3.5%(等级1-13)+每100AP提供1% 变为 1%-2%(等级1-9)+每100AP提供2%;
赛恩:僵尸形态对于建筑物的伤害从100%变为40%;
[星星]英雄调整
奥拉夫:具体请看下周版本改动:W技能提供护盾;R技能通过E技能/普攻可以无限延时;清野效率削弱;
岩雀:具体请看下周版本改动:Q技能变为AOE伤害,Q技能能够消耗掘石场来发射一枚大岩石;E技能范围增加,会对在上面位移的单位造成眩晕;爆发伤害降低;
派克(削弱中路):具体请看下周版本改动:在成功的处决之后,派克只会获得击杀金币,不再获得分红(最后助攻的友军仍然会收到分红);当一名敌方英雄在X范围内被友军击杀时,派克不再获得一层额外的分红(派克仍然会获得一层分红);专注于辅助位进行了增强;
鳄鱼:生命值以及成长攻击力得到增强;一级W技能受到削弱,满级W技能得到加强;R技能伤害增强;
[星星]机制削弱
破舰者:提供的抗性从20-60(线性)变为10-75(等级越高,提升越多);对防御塔的额外伤害现在仅适用于普通攻击
#LOL12.9版本英雄改动# #英雄联盟#
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