微博熟人少 就来纪念一下2022秋招的成果好了 还是可以的吹的啊哈哈哈

四个offer:腾讯LA return offer,tiktok,顽皮狗工作室,spire animation studios(一个动画公司startup)

最后还是选择留在腾讯了 主要是感觉大家还是挺重是我的 感受到了被认可的甜处吧hh 虽然其他的公司的HR/recruiter也都很热情 顽皮狗的VP还找我谈了几次 spire的VP也是 tiktok的组长还加了微信专门聊了一下 emm总之呢 为了更接近我近10年的一个目标 还是选择了腾讯 不会后悔 毕竟大腿要抱稳才行哈哈

在这种形势下 自己能拿4个offer真的挺不容易 不过我真的还挺惊喜的 对感兴趣方向(CG)的坚持还是给我带来了不错的回报的 希望能以此篇流水账鼓励在追梦路上的同学们吧 虽然我也还没真正走到那条路上 但是在接近了!

来自索尼第一方游戏工作室及第三方游戏的#战神诸神黄昏#发售贺图:
1.顽皮狗工作室(《最后生还者》)
2.Insomniac工作室(《瑞奇与叮当》)
3.Bend工作室(《往日不再》)
4.Pixelopus工作室(《壁中精灵》)
5.Media Molecule(《Dreams》)
6.Firesprite工作室
7.Sucker Punch工作室(《对马岛之魂》)
8.IO interactive(《杀手》)
9.Supercell(《荒野乱斗》)
10.Guerrilla(《地平线 西之绝境》)

【堡垒之夜通行证设计师加入顽皮狗】《#堡垒之夜#》战斗通行证设计师 Anders Howard 宣布他已加入顽皮狗,顽皮狗招募他或是为了《#最后生还者#》多人游戏做准备。

Anders Howard 目前在顽皮狗担任“首席营利化设计师”,在此之前他曾在Epic的《堡垒之夜》项目上工作了8年之久,设计了包括战斗通行证、经济系统、技能树等。他还为Zynda、育碧等多家游戏公司工作过。

由于,顽皮狗对于《最后生还者》多人项目仍处于未大力宣发状态,Anders Howard 并未透露他就是为该项目工作,只是表示对自己的新冒险感到非常兴奋。

此前,顽皮狗宣布《最后生还者2》的多人模式将作为独立游戏推出,有传闻流出称该作将采用免费游玩但道具收费的方式运营,因此Anders Howard 此时加入顽皮狗,负责该项目的几率很大。


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