勇士111:101尼克斯,从球员数据来看,谁是赢球的功臣呢?
1.库里,+18,19投9中,得24+6+10
2.格林,+24,4投3中,得10+9+7
3.汤神,+18,16投8中,得20+3+2
4.鲁尼,+20,2投1中,得5+8+3
5.维金斯,+20,15投8中,得20+7+2
6.J格林,+8,8投5中,得12+3+2
7.普尔,-15,17投5中,得13+3+4
8.库明加,-7,2投0中,得1+5+0
9.兰姆,-17,3投0中,得0+2+1
10.迪温琴佐,-11,5投2中,得6+5+1
勇士可算赢了,汤神也算找回了手感,命中4个三分看着真舒服,维金斯依旧稳定20分,库里终于不用那么累了!
尼克斯终究是弱队,勇士还是需要强队来磨练自己,普尔表现一般般,命中率29.3%,还出现3失误!
一场胜利掩盖不了勇士存在的问题啊!加油,库里!#勇士vs尼克斯##库里风骚上篮##NBA吐槽大会#
1.库里,+18,19投9中,得24+6+10
2.格林,+24,4投3中,得10+9+7
3.汤神,+18,16投8中,得20+3+2
4.鲁尼,+20,2投1中,得5+8+3
5.维金斯,+20,15投8中,得20+7+2
6.J格林,+8,8投5中,得12+3+2
7.普尔,-15,17投5中,得13+3+4
8.库明加,-7,2投0中,得1+5+0
9.兰姆,-17,3投0中,得0+2+1
10.迪温琴佐,-11,5投2中,得6+5+1
勇士可算赢了,汤神也算找回了手感,命中4个三分看着真舒服,维金斯依旧稳定20分,库里终于不用那么累了!
尼克斯终究是弱队,勇士还是需要强队来磨练自己,普尔表现一般般,命中率29.3%,还出现3失误!
一场胜利掩盖不了勇士存在的问题啊!加油,库里!#勇士vs尼克斯##库里风骚上篮##NBA吐槽大会#
#阿云嘎[超话]##阿云嘎新专辑临川四梦##阿云嘎邀你入梦# 如果说《本无》是一出“十分红处便成灰”的粉墨浓妆大戏,那《画中戏》就是一出“淡极始知花更艳”水墨写意皮影戏。“咫尺写千山,方寸绘无涯”,绷起的幕布上,有远山有圆月,有亭桥有楼阁,有文人雅韵,也有百姓烟火,影影绰绰、光怪陆离,伴着似远还近的乐声唱欢乐趣、离别苦,就中更有痴儿女。“花开不识春,日暮忆繁华,贪念镜中月,不如早归家”,那么怅惘,那么多错过,只能“往来处去,往来处去”。最爱大明官词里贯穿太平一生的皮影戏桥段,戏里新婚即分离,见面不识的夫妻,三年后重逢在在一个旖旎春日,“这位姑娘,请你停下美丽的脚步,你可知自己犯下什么样的错误?”“这位将军,明明是你的马蹄踢翻了我的竹篮,你看这宽阔的道路直通蓝天,你却非让这可恶的畜生溅起我满身污点,怎么反倒……怪罪起我的错误?”“你的错误就是美若天仙,你婀娜的身姿让我的手不听使唤,你蓬松的身发涨满了我的眼帘,看不见道路山川,只是漆黑一片;你明艳的面颊让我胯下的这头畜生倾倒,竟忘记了他的主人是多么威严。 ”.......这样的一见钟情,两情相悦,长相厮守,当时只道是寻常,却是这些天之骄女一生碰触不到的镜花水月。最后一场皮影戏是年老的太平和年轻的玄宗一起演的,站在盛世开端的年轻帝王目光炙热,以为终于心中隐秘的思慕终于可以借着戏中人宣之于口,而心灰意冷诸般看透的太平却已经看到了归处,只是疲惫地说“我这一生就是太想爱了”,美貌权势我都有,但是最想要的终究都留不住。爱得那么用力,却是“绢纸锦盒化尘沙”。那年上元灯节,情窦初开的少女揭开昆仑奴面具看到丰神如玉的一张脸,以为是得遇良人天作之合,不意却是一生情爱的死局。若说无缘,为何遇见,若说有缘,为何心事终虚化?
一出戏一生演了无数次,戏中人从来无知无觉一成不变,而演戏看戏的人早就物是人非,分崩离析。黄粱一梦,闲扫落花,从此不辨悲喜一心向道。那些经历过的心火淬炼浮沉跌宕,不过化成了偶尔一凝眸一回首的怔忪轻叹。若以人物类比,《本无》让找想起戏谑红尘一身热闹却冷眼佛心的济公和尚,而《画中戏》就是汤显祖本人了吧,宦海浮沉、饱经忧患,既是造梦之人也是画外之人,把自已的才思经历化为别人的故事。《本无》阿云嘎用的是化繁为简不加修饰的出世之音,《画中戏》却是细细琢磨过的音乐剧里面诗人角色的演绎唱法,不是戏中人唱尽戏中情。
听完《临川四梦》这张 ep ,想起他开玩笑一样说《不朽的》,现在看一般了,我是有一点理解的,《不朽的》感觉他虽然剑法高超但手中还是有剑的,到了《临川》已经是手中无剑心中俱是剑意了。认识他以来,看他一步一步不断飞跃,真的不敢轻易说顶点在哪里了,
永远期待他的下一次!千言万语,化成一句#阿云嘎 我最喜欢你#
一出戏一生演了无数次,戏中人从来无知无觉一成不变,而演戏看戏的人早就物是人非,分崩离析。黄粱一梦,闲扫落花,从此不辨悲喜一心向道。那些经历过的心火淬炼浮沉跌宕,不过化成了偶尔一凝眸一回首的怔忪轻叹。若以人物类比,《本无》让找想起戏谑红尘一身热闹却冷眼佛心的济公和尚,而《画中戏》就是汤显祖本人了吧,宦海浮沉、饱经忧患,既是造梦之人也是画外之人,把自已的才思经历化为别人的故事。《本无》阿云嘎用的是化繁为简不加修饰的出世之音,《画中戏》却是细细琢磨过的音乐剧里面诗人角色的演绎唱法,不是戏中人唱尽戏中情。
听完《临川四梦》这张 ep ,想起他开玩笑一样说《不朽的》,现在看一般了,我是有一点理解的,《不朽的》感觉他虽然剑法高超但手中还是有剑的,到了《临川》已经是手中无剑心中俱是剑意了。认识他以来,看他一步一步不断飞跃,真的不敢轻易说顶点在哪里了,
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【原神:草神这么强,剩下三神该如何设计?哪个神的压力最大?】
两年时间,旅行者从蒙德开始出发,经过璃月,稻妻,最终抵达了须弥,帮助布耶尔击败伪神,虽然只当了几分钟的初代贤者,但是我知道,草神心里有我!不过我们终究只是一个过客,在须弥并不会停留太久,最起码还有三个国家在等着我们探索,但是这三个国家真的会比现在好玩吗?新的三神会比现在的草神更强吗?
草神的出现,直接打破了原神的流水记录,这更向我们说明了一点,那就是七神必抽!不过草神的情况有些特殊,她是草系最核心的人物,新体系基本上就是围绕她来展开,没有草神,就会直接下降一个档次。所以,草神要抽。
可是接下来的“神”还能做到和草神这样独特吗?并不行,因为这些元素已经出现过了,体系已经出现,这时候改就有些太对不起老玩家了。那么在这样情况下,这些“神”该如何设计,哪个神的压力又是最大的呢?
目前剩下的三神分别是:水神、火神、冰神。我们之前也做过猜想,水神可能是生命拐,火神是攻击,冰神暴击,但是这只是最简单的方面,稍微往深处想一想就会感觉头大,鸽子个人感觉,水神的日子是最不好过的一个!
“鸭梨”山大的水神!
草神之后就是水神,时间是一方面原因,水神的设计迫在眉睫,其次,草神的功能很全面,而且地位独特,草系里面一个能打的都没有,让流水飞涨!可是水神呢?水系里面哪一个不能打?超级奶妈心海,超模姐夜兰,就连四星角色中还有一个行秋在虎视眈眈,你让水神怎么搞?
而且水神还要注意一件事情,虽然神能强,但不能强到过于离谱,毕竟水系现在的地位已经很高了,夜兰已经被说超模了,水神强度这个度是真不好把控。最后水神还得照顾一下其他水系角色,不能自己一个人把饭全吃了,连点汤都不给孩子留,要不然后面玩阿基也不用抽其他角色了,光等神就行了(现在其实已经有这样的趋势)。
其实每个角色都有这样的顾虑,但是水神更直接一点,设计这东西,越到后面就越不好弄,不过策划他们就是干这个的,而且这游戏内测加公测已经这么多年了,肯定有方案,咱们只需要攒原石抽就行了。
【结语】
至于火神,参考一下纳塔那边弱肉强食的丛林法则,这个神的战斗力肯定很夸张,或许比雷神的伤害更爆炸也说不定,关键词:输出、伤害爆炸;而冰神的话,关键词肯定是控制,有思路设计起来起码不至于的没有头绪。
虽然目前是水神压力最大,但还是那句话越到后面,这角色就越难设计,到时候去了至冬国,都已经不知道出现了多少个角色了,冰神估计更难搞。
#酷爽冬游季# #游戏先锋团# #米哈游#
两年时间,旅行者从蒙德开始出发,经过璃月,稻妻,最终抵达了须弥,帮助布耶尔击败伪神,虽然只当了几分钟的初代贤者,但是我知道,草神心里有我!不过我们终究只是一个过客,在须弥并不会停留太久,最起码还有三个国家在等着我们探索,但是这三个国家真的会比现在好玩吗?新的三神会比现在的草神更强吗?
草神的出现,直接打破了原神的流水记录,这更向我们说明了一点,那就是七神必抽!不过草神的情况有些特殊,她是草系最核心的人物,新体系基本上就是围绕她来展开,没有草神,就会直接下降一个档次。所以,草神要抽。
可是接下来的“神”还能做到和草神这样独特吗?并不行,因为这些元素已经出现过了,体系已经出现,这时候改就有些太对不起老玩家了。那么在这样情况下,这些“神”该如何设计,哪个神的压力又是最大的呢?
目前剩下的三神分别是:水神、火神、冰神。我们之前也做过猜想,水神可能是生命拐,火神是攻击,冰神暴击,但是这只是最简单的方面,稍微往深处想一想就会感觉头大,鸽子个人感觉,水神的日子是最不好过的一个!
“鸭梨”山大的水神!
草神之后就是水神,时间是一方面原因,水神的设计迫在眉睫,其次,草神的功能很全面,而且地位独特,草系里面一个能打的都没有,让流水飞涨!可是水神呢?水系里面哪一个不能打?超级奶妈心海,超模姐夜兰,就连四星角色中还有一个行秋在虎视眈眈,你让水神怎么搞?
而且水神还要注意一件事情,虽然神能强,但不能强到过于离谱,毕竟水系现在的地位已经很高了,夜兰已经被说超模了,水神强度这个度是真不好把控。最后水神还得照顾一下其他水系角色,不能自己一个人把饭全吃了,连点汤都不给孩子留,要不然后面玩阿基也不用抽其他角色了,光等神就行了(现在其实已经有这样的趋势)。
其实每个角色都有这样的顾虑,但是水神更直接一点,设计这东西,越到后面就越不好弄,不过策划他们就是干这个的,而且这游戏内测加公测已经这么多年了,肯定有方案,咱们只需要攒原石抽就行了。
【结语】
至于火神,参考一下纳塔那边弱肉强食的丛林法则,这个神的战斗力肯定很夸张,或许比雷神的伤害更爆炸也说不定,关键词:输出、伤害爆炸;而冰神的话,关键词肯定是控制,有思路设计起来起码不至于的没有头绪。
虽然目前是水神压力最大,但还是那句话越到后面,这角色就越难设计,到时候去了至冬国,都已经不知道出现了多少个角色了,冰神估计更难搞。
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