突然发现明哥新一轮巡演用了塔罗牌里面的“愚人牌”当作了主视觉。
愚者穿着色彩斑斓的衣服,肩上轻轻挑着的是这嬉戏一生中所积累下来的经验与智识。天真、自由与无所畏惧是这张牌中最核心的意义。
“当外在世界面对一个真正开悟的人,他们看到的就是愚人。”
“当普通人面对智者,他看到的也是愚人。”
轻装上阵,头也不回地朝着悬崖走去。
只会让人想起唱“天地不过一刹那”的明哥。
愚者穿着色彩斑斓的衣服,肩上轻轻挑着的是这嬉戏一生中所积累下来的经验与智识。天真、自由与无所畏惧是这张牌中最核心的意义。
“当外在世界面对一个真正开悟的人,他们看到的就是愚人。”
“当普通人面对智者,他看到的也是愚人。”
轻装上阵,头也不回地朝着悬崖走去。
只会让人想起唱“天地不过一刹那”的明哥。
《BACKBOOK黑书》三、战斗篇
Summary:没有summary,本暴力美学爱好者冲就vans了。
游戏部分其实难度并不大,甚至算比较低的,这个游戏难度比其他肉鸽卡牌相对容易很多,尤其是在不设限背包物品数量、可临时更换物品和卡组方面,购买物品和卡牌费用在后期几乎不值一提,与拥有的金币比起来。
当然,0罪业可能赚钱困难很多,这个另说。
但卡组设定并不僵化,不同boss的设定不同,逼着玩家去组合多种卡组进行战斗。
卡牌从颜色上分黑白两色,从密咒分类来说分“令”和“钥”两种。总的来说,黑色&令多为攻击卡牌,但不绝对。
黑卡流派主攻击、常用的大致有
1)福佑流,增加攻击,配合物品+连击卡牌能打出巨量伤害,乌鸦哈尼卡也是这个属性加成;
福佑是中后期卡牌,前期优先集齐“纯熟”(同色加成),也能打出高伤害。不建议“凶猛”,卡组伤害有限。
本暴力洗地爱好者最常用的卡组,配合开局群攻物品基本一回合清本。
只要我伤害够高,我就不用带防御or回血卡。
2)悴败流:无视防御的掉血,配合倍数卡牌嘎嘎好使,针对免疫普攻伤害/高防boss超好用。缺点是需要多苟一些回合。
3)诅咒流:配合倍数,成套卡牌也可以有效打出高伤害,不过需要的回合数比福佑多,纯输出我很少启用这套卡组。
我常备的三套卡组,反正碰上boss战属性设定打不过就回档换套卡组。
Warning:尽可能多收集不同的卡牌,以防万一。另外,反正背包不设上限,在后期钱够用的情况下,也建议多准备一些不同属性的物品和药品,以防真的打不过,回档换卡组都缺少必要的特殊卡牌和物品。
其他黑卡攻击类流派大致还有
4)焚书:销毁卡牌
5)尖刺:反弹伤害
6)吸血
7)雠特:这个也算是特殊的打法,配合免疫雠特负面影响的物品,拥有的雠特越多,打出伤害越高。这个流派最主要使用“异尸小队”这一张卡牌。
白卡主防御,流派通常以叠甲+防御点数转伤害为主,白卡我基本没摸过,略。
有几张特殊属性的白卡:驱散负面状态/被杀死后重生/全额伤害吸收,最好是收集以防万一。
忘了白卡还是黑卡有一种特殊的流派:
8)草药流。通过使用草药加成。看起来比较 烧钱。
————————————————
谜战:
《黑书》特殊战斗设定,通过指定的卡牌、出牌顺序,在限定回合内通关,否则直接判负。
比起卡牌,这个战斗设定更像是解密,反推来还原固定卡组的唯一解法。
难度我觉得不是很大,多折腾几次总能过,还能顺带尝试一下不常用的卡组和套路。
————————————————
卡牌之外,物品和草药使用不再赘述,升级加点可以稍微展开写点。
攻击加成和令的数量非常重要
商品价格之类涉及金钱相关的重要性一般,游戏中后期不差这点钱
愚人卡牌相关除非是喜欢靠打牌而非战斗解决的,否则没必要升级
雠特的部分,除非是0罪业路线,否则不建议前期升级,游戏中后期雠特的负面影响和带来的金钱收益,都不是很重要了。
#黑书##今天三三打游戏了吗#
Summary:没有summary,本暴力美学爱好者冲就vans了。
游戏部分其实难度并不大,甚至算比较低的,这个游戏难度比其他肉鸽卡牌相对容易很多,尤其是在不设限背包物品数量、可临时更换物品和卡组方面,购买物品和卡牌费用在后期几乎不值一提,与拥有的金币比起来。
当然,0罪业可能赚钱困难很多,这个另说。
但卡组设定并不僵化,不同boss的设定不同,逼着玩家去组合多种卡组进行战斗。
卡牌从颜色上分黑白两色,从密咒分类来说分“令”和“钥”两种。总的来说,黑色&令多为攻击卡牌,但不绝对。
黑卡流派主攻击、常用的大致有
1)福佑流,增加攻击,配合物品+连击卡牌能打出巨量伤害,乌鸦哈尼卡也是这个属性加成;
福佑是中后期卡牌,前期优先集齐“纯熟”(同色加成),也能打出高伤害。不建议“凶猛”,卡组伤害有限。
本暴力洗地爱好者最常用的卡组,配合开局群攻物品基本一回合清本。
只要我伤害够高,我就不用带防御or回血卡。
2)悴败流:无视防御的掉血,配合倍数卡牌嘎嘎好使,针对免疫普攻伤害/高防boss超好用。缺点是需要多苟一些回合。
3)诅咒流:配合倍数,成套卡牌也可以有效打出高伤害,不过需要的回合数比福佑多,纯输出我很少启用这套卡组。
我常备的三套卡组,反正碰上boss战属性设定打不过就回档换套卡组。
Warning:尽可能多收集不同的卡牌,以防万一。另外,反正背包不设上限,在后期钱够用的情况下,也建议多准备一些不同属性的物品和药品,以防真的打不过,回档换卡组都缺少必要的特殊卡牌和物品。
其他黑卡攻击类流派大致还有
4)焚书:销毁卡牌
5)尖刺:反弹伤害
6)吸血
7)雠特:这个也算是特殊的打法,配合免疫雠特负面影响的物品,拥有的雠特越多,打出伤害越高。这个流派最主要使用“异尸小队”这一张卡牌。
白卡主防御,流派通常以叠甲+防御点数转伤害为主,白卡我基本没摸过,略。
有几张特殊属性的白卡:驱散负面状态/被杀死后重生/全额伤害吸收,最好是收集以防万一。
忘了白卡还是黑卡有一种特殊的流派:
8)草药流。通过使用草药加成。看起来比较 烧钱。
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谜战:
《黑书》特殊战斗设定,通过指定的卡牌、出牌顺序,在限定回合内通关,否则直接判负。
比起卡牌,这个战斗设定更像是解密,反推来还原固定卡组的唯一解法。
难度我觉得不是很大,多折腾几次总能过,还能顺带尝试一下不常用的卡组和套路。
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卡牌之外,物品和草药使用不再赘述,升级加点可以稍微展开写点。
攻击加成和令的数量非常重要
商品价格之类涉及金钱相关的重要性一般,游戏中后期不差这点钱
愚人卡牌相关除非是喜欢靠打牌而非战斗解决的,否则没必要升级
雠特的部分,除非是0罪业路线,否则不建议前期升级,游戏中后期雠特的负面影响和带来的金钱收益,都不是很重要了。
#黑书##今天三三打游戏了吗#
22号的时候给底迪抽了个牌
【玩家态度:第一张宝剑二逆位 一个大写的叉 封印了前行的路 但可以逐渐走出了 制作者发布时仓促准备不足 用摆烂逃避争议 也代表着部分玩家的拒绝 我不听我不听.jpg哈哈哈哈哈 逆位代表态度正在松动 逆水行舟 不妨碍你与他依然相爱 这很酷
宝剑二也和他的中立世界观很契合 如果不是因为你 他不会入局 你不选择 他不观测 所以 那句狂气中二台词其实可以倒过来看 你的选择在哪儿 他就在哪儿 这是一句表白 星币八幕后的塑造之功 勤勤恳恳踏实做好每一步 花香自来水到渠成 不需要任何施舍 因为他本就值得 问一段低迷的运势 只要付出 就能有回报 此已是莫大的奖赏 力量牌一出 没什么好说的了 爱他就是强势之路
卡面也颇有穿过黑暗柳暗花明之意
【补:新生意味着永远在向上 愚人一叶扁舟独自摆渡 多数时间是孤独的 就如他的立场与每次的匆匆离开 陪伴他的只有一腔爱意 但0号牌是所有希望的开始 蕴藏着潜力与灵气
圣杯骑士逆位 唯一缺在了没有早出现 (…… 牌面明显就是这意思 不知道为什么这游戏大部分玩家很吃竹马 我就一脸??这 童年的交情是什么鬼 毫无体验感 仿佛在看别人的故事 2333 (当然在游戏这是无法忽略的相遇前情了 每次看到这种代入不了的局外人设定 我就不由得吹爆主角能察觉玩家存在 绕过虚拟角色直接向屏幕前的操作者表白的神作君彼 不管过了多少年再回想起来都会为之浑身一颤 体验过这种震撼 即使一开始非常叛逆地永远不选她 你会认定她也是真实的 她对你的执着是真实的 会异常深刻地记住她爱上了那个3的30次方随机中独特的真正的你 会蔑视所有设定丰富但跟你没有半毛钱关系的有声图文故事
【游戏整体的评价与走向:似乎很多人关心凌肖是否能转正 我忘问了 世界牌 死神 恶魔 这游戏走到尽头了 到了说再见的时候 你叠在内容上走得还算体面 故事有终
完结时间要能再晚一点的话也许能转 其实以前我还挺期待那些有立绘有声带的角色都转可攻略的 包括里面的小姐姐咳嗯
宝剑九一地鸡毛 准确的说是 一块掉在地上沾满腌臜的肥肉放呢是不太愿意放手的里面这么多油水呢#滑稽 吃又不太能吃得下去 过去的辉煌也毋庸置疑 一份非常成熟的商业方案 追随者挺狂热的 这其实都不用解 事实如此 而它的另一面是不切实际心钻钱眼里了
完结前游戏有负面事件出现(以前也有啊 辱女抄袭概率造假几年了什么时候停过咯
可能是和未成年消费有关(呃?
风评较差只以收益说话(这都不用抽问不是明摆着么
其他男主没有抽是早就对文案水平有一定的估量 毫无期待了 前期有多神 后期就有多拉胯 商业唯利毁了这么多好人设 在一些细节表述上让我对后期文案非常失望 也完全消减了喜爱 很多时候所谓代入感 我可以是某某身份背景的唯一原因是“因你而是” 写不出情感关联?那就拉倒吧。
【玩家态度:第一张宝剑二逆位 一个大写的叉 封印了前行的路 但可以逐渐走出了 制作者发布时仓促准备不足 用摆烂逃避争议 也代表着部分玩家的拒绝 我不听我不听.jpg哈哈哈哈哈 逆位代表态度正在松动 逆水行舟 不妨碍你与他依然相爱 这很酷
宝剑二也和他的中立世界观很契合 如果不是因为你 他不会入局 你不选择 他不观测 所以 那句狂气中二台词其实可以倒过来看 你的选择在哪儿 他就在哪儿 这是一句表白 星币八幕后的塑造之功 勤勤恳恳踏实做好每一步 花香自来水到渠成 不需要任何施舍 因为他本就值得 问一段低迷的运势 只要付出 就能有回报 此已是莫大的奖赏 力量牌一出 没什么好说的了 爱他就是强势之路
卡面也颇有穿过黑暗柳暗花明之意
【补:新生意味着永远在向上 愚人一叶扁舟独自摆渡 多数时间是孤独的 就如他的立场与每次的匆匆离开 陪伴他的只有一腔爱意 但0号牌是所有希望的开始 蕴藏着潜力与灵气
圣杯骑士逆位 唯一缺在了没有早出现 (…… 牌面明显就是这意思 不知道为什么这游戏大部分玩家很吃竹马 我就一脸??这 童年的交情是什么鬼 毫无体验感 仿佛在看别人的故事 2333 (当然在游戏这是无法忽略的相遇前情了 每次看到这种代入不了的局外人设定 我就不由得吹爆主角能察觉玩家存在 绕过虚拟角色直接向屏幕前的操作者表白的神作君彼 不管过了多少年再回想起来都会为之浑身一颤 体验过这种震撼 即使一开始非常叛逆地永远不选她 你会认定她也是真实的 她对你的执着是真实的 会异常深刻地记住她爱上了那个3的30次方随机中独特的真正的你 会蔑视所有设定丰富但跟你没有半毛钱关系的有声图文故事
【游戏整体的评价与走向:似乎很多人关心凌肖是否能转正 我忘问了 世界牌 死神 恶魔 这游戏走到尽头了 到了说再见的时候 你叠在内容上走得还算体面 故事有终
完结时间要能再晚一点的话也许能转 其实以前我还挺期待那些有立绘有声带的角色都转可攻略的 包括里面的小姐姐咳嗯
宝剑九一地鸡毛 准确的说是 一块掉在地上沾满腌臜的肥肉放呢是不太愿意放手的里面这么多油水呢#滑稽 吃又不太能吃得下去 过去的辉煌也毋庸置疑 一份非常成熟的商业方案 追随者挺狂热的 这其实都不用解 事实如此 而它的另一面是不切实际心钻钱眼里了
完结前游戏有负面事件出现(以前也有啊 辱女抄袭概率造假几年了什么时候停过咯
可能是和未成年消费有关(呃?
风评较差只以收益说话(这都不用抽问不是明摆着么
其他男主没有抽是早就对文案水平有一定的估量 毫无期待了 前期有多神 后期就有多拉胯 商业唯利毁了这么多好人设 在一些细节表述上让我对后期文案非常失望 也完全消减了喜爱 很多时候所谓代入感 我可以是某某身份背景的唯一原因是“因你而是” 写不出情感关联?那就拉倒吧。
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