哦天看完盗火线了,德尼罗真的好帅啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!!!其实我对阿帕中老年的样子不咋地但就像看他年轻的样子一样:一开始觉得还好不是我的菜,越看越好看觉得好帅。街头枪战爆头前的瞄准帅死我了。
电影好看的,只是我不懂为什么反派能够如此快爱上那个女人,但(按照我的理解)挺有趣的就是,在他应该要抛弃这位会让他犹豫30秒的人时他很坚定地带人走了,可是到最后人家真的想跟他走了他却犹豫了不到30秒还是抛下了他。
主角前面被老婆公然戴绿帽气到牺牲电视机,但在救下老婆的女儿后紧紧拥抱老婆、虽然明白两个人已经无法继续走下去却还会在这种时刻想要陪老婆渡过困难时期,真的很……就是……我不知道如何形容。这一段我也很喜欢。但最喜欢的是主角和反派第一次面谈特别像是彼此的灵魂进行深度交流,形成了某种宿命。
反派有一个地方特别戳我的就是在抢银行前有个同伴缩沙,他挂电话时本来很生气但最后还是轻轻放下电话,wow,那一下觉得他很会控制情绪。
最后还是想说回演员,阿帕这暴躁刑警演起来帅飞了,170的身高270的气场;德尼罗真的好帅好帅这男人该死的成熟魅力[awsl]两个人演得真好,表情和动作都准确传达了角色的性格和当下的心理。
电影好看的,只是我不懂为什么反派能够如此快爱上那个女人,但(按照我的理解)挺有趣的就是,在他应该要抛弃这位会让他犹豫30秒的人时他很坚定地带人走了,可是到最后人家真的想跟他走了他却犹豫了不到30秒还是抛下了他。
主角前面被老婆公然戴绿帽气到牺牲电视机,但在救下老婆的女儿后紧紧拥抱老婆、虽然明白两个人已经无法继续走下去却还会在这种时刻想要陪老婆渡过困难时期,真的很……就是……我不知道如何形容。这一段我也很喜欢。但最喜欢的是主角和反派第一次面谈特别像是彼此的灵魂进行深度交流,形成了某种宿命。
反派有一个地方特别戳我的就是在抢银行前有个同伴缩沙,他挂电话时本来很生气但最后还是轻轻放下电话,wow,那一下觉得他很会控制情绪。
最后还是想说回演员,阿帕这暴躁刑警演起来帅飞了,170的身高270的气场;德尼罗真的好帅好帅这男人该死的成熟魅力[awsl]两个人演得真好,表情和动作都准确传达了角色的性格和当下的心理。
#就这一刻# 放松下来好困。wow,天好蓝,还有两颗星星。想你✨还记得第一天见面的这个时候,不对,比这个早一个多小时吧,你突然搂着我肩膀走,天气也很好,有点凉凉的。我虽然因为本能的洁癖有点吃惊但竟然不排斥,还觉得很舒适。我特困,记得到车里好像就立刻睡着了。 醒来发现什么时候我靠着你睡着了?我记得我睡的时候没靠着啊,哈哈之后到家后我困得睁不开眼,你还给我打电话了。虽然嘴硬,但那天我意识到我也跟你想我一样,想你。也是我这么多年来唯一一天第一次不是因为工作原因这么晚才能睡觉,哈哈。这天正好是一年前的3.14,我们认识的第四天[月亮]并且这样的想念在之后的日子无论是见面还是没见面,都没断过。到现在,竟然一天比一天多。以后还有很多很多天,真好。晚安,早安❤️L.又是想你的一天。
《东京鬼翻绳》彻底吃完了,全成就。
这款游戏真是各种角度的难得。
是毫无疑问的现存日式志怪题材最佳作品。
这游戏真的很符合中老年中二魂。
空降站电线杆/红绿灯/电话亭这事儿不是哪个开放游戏都可以的。
半藏 禅雅塔模拟器,但就是不给你源氏拔刀。
因为以往20年都是源氏拔刀,真的够了。
主题缘故游戏中没法进行如今开放世界流行的交通工具。
但这完全是符合世界观质感的,而且主角自己跑的足够快,我经常不知不觉就浪远。
很多地方颇有《假面骑士》的感觉,毕竟是两人一体的侦……呃,除灵师。
但因为大叔声优是井上和彦,也容易串戏去火影、柯南……大叔真的是前刑警2333。
这游戏唯一一个我觉得不妥的地方,只有灾厄收灵。
因为每次都要画画,挺慢的,虽然确实符合设定也是仪式感需要。
但有个别地方放俩挨着的就很蛋疼了,好歹给我分着点来。
所谓的敌人类型少的观点也是纯扯淡。
或者说这个数量恰到好处,多了反而乱。
游戏里很多小关卡形式的地图,与敌人搭配是相符合的。
当然这一层只追求枪车球快餐不用脑子玩的人确实也尝不出来。
吐槽讲也许这样的人确实符合《光环:无限》那种撒豆子一样瞎摆的设计。
343,我错怪你了。
看STEAM评论区我只感觉发言需要贴邮票的平媒时代真好。
现在的玩家已经被自媒体彻底带歪了吧……
有嫌游戏灵视光污染的,有嫌主线太短的。
WOW倒是很长,长到吃书呢,开心不……
能好好完结的故事,在这商业化过渡的年头,已经是个稀罕事儿了。
或者说难得给你个快节奏剧场版,却嫌弃人家不是18季美剧?
若不是要规避拉踩,我是真的想揪着343的脖子问
“你光环无限战役怎么好意思卖的250?”(最近打折200了但还是亏)
总之喜欢日式志怪题材的可以说必玩了。
这款游戏真是各种角度的难得。
是毫无疑问的现存日式志怪题材最佳作品。
这游戏真的很符合中老年中二魂。
空降站电线杆/红绿灯/电话亭这事儿不是哪个开放游戏都可以的。
半藏 禅雅塔模拟器,但就是不给你源氏拔刀。
因为以往20年都是源氏拔刀,真的够了。
主题缘故游戏中没法进行如今开放世界流行的交通工具。
但这完全是符合世界观质感的,而且主角自己跑的足够快,我经常不知不觉就浪远。
很多地方颇有《假面骑士》的感觉,毕竟是两人一体的侦……呃,除灵师。
但因为大叔声优是井上和彦,也容易串戏去火影、柯南……大叔真的是前刑警2333。
这游戏唯一一个我觉得不妥的地方,只有灾厄收灵。
因为每次都要画画,挺慢的,虽然确实符合设定也是仪式感需要。
但有个别地方放俩挨着的就很蛋疼了,好歹给我分着点来。
所谓的敌人类型少的观点也是纯扯淡。
或者说这个数量恰到好处,多了反而乱。
游戏里很多小关卡形式的地图,与敌人搭配是相符合的。
当然这一层只追求枪车球快餐不用脑子玩的人确实也尝不出来。
吐槽讲也许这样的人确实符合《光环:无限》那种撒豆子一样瞎摆的设计。
343,我错怪你了。
看STEAM评论区我只感觉发言需要贴邮票的平媒时代真好。
现在的玩家已经被自媒体彻底带歪了吧……
有嫌游戏灵视光污染的,有嫌主线太短的。
WOW倒是很长,长到吃书呢,开心不……
能好好完结的故事,在这商业化过渡的年头,已经是个稀罕事儿了。
或者说难得给你个快节奏剧场版,却嫌弃人家不是18季美剧?
若不是要规避拉踩,我是真的想揪着343的脖子问
“你光环无限战役怎么好意思卖的250?”(最近打折200了但还是亏)
总之喜欢日式志怪题材的可以说必玩了。
✋热门推荐