别看我天天叨叨出版的事情,其实我并不是出版行业从业者,甚至连边儿都不沾。

我唯一一次和出版沾边的经历,就是帮后浪做了《建筑师》的拟声词及背景英文的「本地化」,大家都知道我之前做民汉时就是以「地狱修图」而闻名的,再加上当时这本书的编辑是朋友,所以便参与了下。

当时觉得很简单啊,出版社肯定有分层源文件,然后肯定有无字原图,只需要英文词语转化成中文就可以了,难度应该比民汉要低——毕竟民汉是没有原图的,复杂的修图基本等于「重画」。正版引进肯定比这个简单啊!对吧?

然后我就懵逼了。

《建筑师》是一本四色印刷的书,源文件不分层,而是分为了四个专色通道,每调整一个地方就要在四个通道中分别进行修改,工作量和难度都陡然增加。然后我们和两本编辑建了个群叫「史诗地狱修图」。

《建筑师》应该是少有的几本「完全本地化」的引进欧美漫作品,画面中几乎「所有的」英文都被修改为中文,这在国内的引进作品中并不多见。更多的时候,都是采用「保留原文另加小字中文」或者「保留原文加注释」或者「直接无视」的方式。

当然,「完全本地化」的方式是有争议的,尤其是像《建筑师》这种,很多拟声词并不是简单的文字标注,而是「画面的一部分」,来自于创作者的手绘。如果采用「完全本地化」的方式,是会对「原画面」进行「修改」的,相当于用我的「手绘」替换了原作者的。

属于是「出力不讨好」的方式,不过我们之所以仍然选择这样去做,是因为取得了作者的授权,遵从了作者的意愿,同时在所有本地化完成之后也交由原作者进行了审核,有了他的批复后才最终得以下印厂。

其实,虽然「修图」的过程积极艰难,我差不多断断续续地用了三个月才最终完成这个当初看起来「So easy」的工作,期间的痛苦就不多说了。而且同类型的工作之前很少有人尝试过,我基本属于摸着石头过河。不过,最终的结果是令人满意的,作者大卫·马祖凯利也顺利的「一次性通过」。

尽管说,如今再去看,这些小细节可能根本就没有人注意到,即便注意到也不觉得有多么困难,但其实这背后还是付出了相当巨量的辛苦的。

这也是唯一一本封底上有「陶朗歌」名字的引进欧美漫画。

一个后浪官直的传送门:https://t.cn/A6ok3FTj

【2023极地大乱斗:前瞻 】

通用改动
除了12.23版本中的地图调整,我们还将调整极地大乱斗中的以下机制:
● 对小兵的全能吸血和生命偷取将降低50%。
● 远程伤害修正调整:当前距离1000单位以上的英雄造成的伤害将降低15%。我们还会进一步削减更远距离的伤害。在1000-2000单位距离以内的伤害削减范围将在15-30%之间。这将大幅削弱那些距离超~~~~~远而且重复性极高的技能。请注意,上述伤害削减并不影响终极技能。
● 近战英雄的魔抗加成将从10增加到15。
整体而言,这些效果是为了优化极地大乱斗中的一些痛点。现在射手们不会清一波兵线就能回满生命值,常驻AP卡莎的超远距离消耗也不再那么有效了。

特定英雄平衡调整
不久前,模式团队引入了一些专用的数值修正平衡杠杆(比如整体伤害削减),用于更高效地对大批英雄进行平衡。这些工具虽然很好用,但并非所有极地大乱斗的刺儿头都能通过杠杆得到充分的平衡。例如有些刺客还是能吃到巨额伤害加成,还有不少护阵师的治疗技能功效有待削弱。因此,比起对可以处理大部分情况的已有系统动手脚,我们选择扩展我们的工具包,对这些英雄进行更精细的平衡性调整。以下是即将在12.22版本中上线的具体英雄平衡性调整。我们要单独完成这部分调整,这样才能看到它们对极地大乱斗平衡起到的作用,进行必要的跟进。将来,随着解决方案的要求越来越具体,你可能会看到更多新的杠杆,但目前我们主要关注三个领域:
施法资源回复 - 目标为需要消耗能量的英雄。对于能量的管理本应该用于快速地切入和脱离战斗,但是在极地大乱斗中,战斗从不停止。为了让这些英雄的战斗更顺手,更适合团战,我们将增加以下调整:
● 下列英雄将在极地大乱斗中获得20%能量回复加成:阿卡丽、凯南、李青和劫。
韧性 - 在极地大乱斗里,一个控制技能就能把你送走是不可接受的。所以我们会给一些脆皮的近战增加额外的韧性,让他们更快摆脱控制的影响。
● 下列英雄将在极地大乱斗中获得20%韧性加成:阿卡丽、艾克、伊莉丝、伊芙琳、菲兹、卡萨丁、卡特琳娜、凯隐、卡兹克、乐芙兰、派克、奇亚娜、雷克塞、雷恩加尔、泰隆和劫。
技能急速 - 这次只有一个改动对象,那就是我们最爱的弗雷尔卓德速射女王,艾希。当她拿起了帝国指令,就能一遍遍用万箭齐发减速对面全队,说明我们对她攻击力的削减并没有达到预期的效果。我们要专门削弱她的技能急速,降低她施放全队减速和标记技能的频率。
● 艾希将在极地大乱斗中降低20点技能急速。
这些只是第一轮平衡性调整!小提示:这些都是全新的平衡杠杆,所以可能效果也未必能够尽如人意,但我们会持续分析这些改动对英雄带来的影响,纳入后续平衡性调整的考虑之中。我们的目标是让英雄们在长期看来更加平衡,从而使玩家能够体验每个英雄的独特魅力。

海克斯传送门(冰冻版)
在极地大乱斗中,一大部分乐趣来自你和队友组团面对敌人,慢慢消耗对方,随时准备施放一套爆炸级的连招,或是干脆打一场混乱的5v5。为了增加玩家参与战斗的时间,我们将在嚎哭深渊增设海克斯传送门,让大家更快地返回战场!
海克斯传送门将在游戏开局时开启,能够把你从水晶枢纽直接传送到己方外塔。外塔被摧毁后,海克斯传送门将连接到己方队伍的水晶防御塔,并持续到对局结束,帮你的队伍完成有趣的侧翼夹击和孤注一掷的包抄。而且,没错,你也可以使用敌方的海克斯传送门。

防御塔废墟
如果你曾仔细观察过嚎哭深渊,或许会注意到在访客们激烈的战斗中,桥身外侧偶尔会有一些部分脱落掉进深渊。是啊,大桥已经上了年纪,不复往日的坚固,而那些防御塔也开始显出岁月的痕迹。
这个版本中,防御塔被摧毁后将倒塌在地,留下一堆碎石,成为新的地形元素。我们希望倒塌的防御塔能在地图上营造更有趣的场景,为极地大乱斗常规的直来直去增加一些变数。现在你需要考虑新的障碍点,还可以利用新地形尝试各种新打法!

灌木丛生
嚎哭深渊的管理者们最近爱上了园艺。虽然苔原的气候对大多数植物并不友好,但他们刚刚拿到了一些新品种,种在了防御塔之间!(作者注:这并不是经过官方认可的草丛的来历)新的灌木位于大桥的下侧,大小刚好能藏进五个人。现在,你可以在草丛内自由行动了,而且是桥的两边都行。

品质改动
我们将对极地大乱斗的英雄选择过程进行一些使用体验上的小调整!今后你可以看到哪位队友为全队购买了战斗福利,记得说谢谢哦!
我们还会为战斗福利增设一些参数,避免“最后一秒”才激活的福利,让所有玩家都能用自己喜欢的皮肤进行游戏。我们代表全世界的极地大乱斗玩家声明,虽然我们很喜欢战斗福利,但有时我们就是特别想用自己选的皮肤打游戏。
还有一个对英雄选择很有帮助的升级,就是可以看到哪些英雄在得到S级评价后能获得一个海克斯科技宝箱。这下你就更有理由尝试某些英雄了(而且因为我们现在迫切需要前排)。
极地大乱斗特别冠军杯赛
作为对全世界极地大乱斗玩家的特别感谢,我们将把今年最后一届冠军杯赛放在嚎哭深渊!本届冠军杯赛可免费参加,每个分组8支队伍,每队都将进行3场比赛。每局每位玩家都有2次重随机会,记得用哦!
参赛玩家将获得限时专属极地大乱斗冠军杯赛图标,千万别错过了!

#LOL大乱斗地图升级##2023赛季季前赛##英雄联盟#

【2023极地大乱斗:前瞻 】

通用改动
除了12.23版本中的地图调整,我们还将调整极地大乱斗中的以下机制:
● 对小兵的全能吸血和生命偷取将降低50%。
● 远程伤害修正调整:当前距离1000单位以上的英雄造成的伤害将降低15%。我们还会进一步削减更远距离的伤害。在1000-2000单位距离以内的伤害削减范围将在15-30%之间。这将大幅削弱那些距离超~~~~~远而且重复性极高的技能。请注意,上述伤害削减并不影响终极技能。
● 近战英雄的魔抗加成将从10增加到15。
整体而言,这些效果是为了优化极地大乱斗中的一些痛点。现在射手们不会清一波兵线就能回满生命值,常驻AP卡莎的超远距离消耗也不再那么有效了。

特定英雄平衡调整
不久前,模式团队引入了一些专用的数值修正平衡杠杆(比如整体伤害削减),用于更高效地对大批英雄进行平衡。这些工具虽然很好用,但并非所有极地大乱斗的刺儿头都能通过杠杆得到充分的平衡。例如有些刺客还是能吃到巨额伤害加成,还有不少护阵师的治疗技能功效有待削弱。因此,比起对可以处理大部分情况的已有系统动手脚,我们选择扩展我们的工具包,对这些英雄进行更精细的平衡性调整。以下是即将在12.22版本中上线的具体英雄平衡性调整。我们要单独完成这部分调整,这样才能看到它们对极地大乱斗平衡起到的作用,进行必要的跟进。将来,随着解决方案的要求越来越具体,你可能会看到更多新的杠杆,但目前我们主要关注三个领域:
施法资源回复 - 目标为需要消耗能量的英雄。对于能量的管理本应该用于快速地切入和脱离战斗,但是在极地大乱斗中,战斗从不停止。为了让这些英雄的战斗更顺手,更适合团战,我们将增加以下调整:
● 下列英雄将在极地大乱斗中获得20%能量回复加成:阿卡丽、凯南、李青和劫。
韧性 - 在极地大乱斗里,一个控制技能就能把你送走是不可接受的。所以我们会给一些脆皮的近战增加额外的韧性,让他们更快摆脱控制的影响。
● 下列英雄将在极地大乱斗中获得20%韧性加成:阿卡丽、艾克、伊莉丝、伊芙琳、菲兹、卡萨丁、卡特琳娜、凯隐、卡兹克、乐芙兰、派克、奇亚娜、雷克塞、雷恩加尔、泰隆和劫。
技能急速 - 这次只有一个改动对象,那就是我们最爱的弗雷尔卓德速射女王,艾希。当她拿起了帝国指令,就能一遍遍用万箭齐发减速对面全队,说明我们对她攻击力的削减并没有达到预期的效果。我们要专门削弱她的技能急速,降低她施放全队减速和标记技能的频率。
● 艾希将在极地大乱斗中降低20点技能急速。
这些只是第一轮平衡性调整!小提示:这些都是全新的平衡杠杆,所以可能效果也未必能够尽如人意,但我们会持续分析这些改动对英雄带来的影响,纳入后续平衡性调整的考虑之中。我们的目标是让英雄们在长期看来更加平衡,从而使玩家能够体验每个英雄的独特魅力。

海克斯传送门(冰冻版)
在极地大乱斗中,一大部分乐趣来自你和队友组团面对敌人,慢慢消耗对方,随时准备施放一套爆炸级的连招,或是干脆打一场混乱的5v5。为了增加玩家参与战斗的时间,我们将在嚎哭深渊增设海克斯传送门,让大家更快地返回战场!
海克斯传送门将在游戏开局时开启,能够把你从水晶枢纽直接传送到己方外塔。外塔被摧毁后,海克斯传送门将连接到己方队伍的水晶防御塔,并持续到对局结束,帮你的队伍完成有趣的侧翼夹击和孤注一掷的包抄。而且,没错,你也可以使用敌方的海克斯传送门。

防御塔废墟
如果你曾仔细观察过嚎哭深渊,或许会注意到在访客们激烈的战斗中,桥身外侧偶尔会有一些部分脱落掉进深渊。是啊,大桥已经上了年纪,不复往日的坚固,而那些防御塔也开始显出岁月的痕迹。
这个版本中,防御塔被摧毁后将倒塌在地,留下一堆碎石,成为新的地形元素。我们希望倒塌的防御塔能在地图上营造更有趣的场景,为极地大乱斗常规的直来直去增加一些变数。现在你需要考虑新的障碍点,还可以利用新地形尝试各种新打法!

灌木丛生
嚎哭深渊的管理者们最近爱上了园艺。虽然苔原的气候对大多数植物并不友好,但他们刚刚拿到了一些新品种,种在了防御塔之间!(作者注:这并不是经过官方认可的草丛的来历)新的灌木位于大桥的下侧,大小刚好能藏进五个人。现在,你可以在草丛内自由行动了,而且是桥的两边都行。

品质改动
我们将对极地大乱斗的英雄选择过程进行一些使用体验上的小调整!今后你可以看到哪位队友为全队购买了战斗福利,记得说谢谢哦!
我们还会为战斗福利增设一些参数,避免“最后一秒”才激活的福利,让所有玩家都能用自己喜欢的皮肤进行游戏。我们代表全世界的极地大乱斗玩家声明,虽然我们很喜欢战斗福利,但有时我们就是特别想用自己选的皮肤打游戏。
还有一个对英雄选择很有帮助的升级,就是可以看到哪些英雄在得到S级评价后能获得一个海克斯科技宝箱。这下你就更有理由尝试某些英雄了(而且因为我们现在迫切需要前排)。
极地大乱斗特别冠军杯赛
作为对全世界极地大乱斗玩家的特别感谢,我们将把今年最后一届冠军杯赛放在嚎哭深渊!本届冠军杯赛可免费参加,每个分组8支队伍,每队都将进行3场比赛。每局每位玩家都有2次重随机会,记得用哦!
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