【游戏资讯】
《双人成行》制作人反对氪金游戏:太可悲了!
近日,《双人成行》游戏制作人——暴躁老哥Josef Fares表达了对氪金游戏的强烈反感:太可悲了!
在接受外媒采访时,Josef Fares表达了自己对当今游戏行业现状的看法,并表示无法忍受这种趋势。当被问到想改变游戏行业什么时,他回答道:
“非常简单的答案,我真的希望我们能够尽可能的远离免费游戏和微交易,更加关注核心向游戏。我希望我们不要倾向于生活服务,我真的希望我们不要过多地听取股东关于我们将如何促进增长的意见,因为这最终会影响游戏创意方面的制作。”
“这让我非常害怕,因为我看到和听到越来越多的公司正在走向这种实施服务,微交易等等。我认为这是非常可悲的。”
“我的意思是,这将是一场噩梦。如果越来越多的人走这条路,这真的很可悲。我认为我们需要明白,有大量的玩家想要玩的只是‘游戏’,没有别的,不是那些试图从你身上获得更多金钱或更多的其他东西。我只是希望我们能更多地关注游戏创意本身,你懂的。”
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《双人成行》制作人反对氪金游戏:太可悲了!
近日,《双人成行》游戏制作人——暴躁老哥Josef Fares表达了对氪金游戏的强烈反感:太可悲了!
在接受外媒采访时,Josef Fares表达了自己对当今游戏行业现状的看法,并表示无法忍受这种趋势。当被问到想改变游戏行业什么时,他回答道:
“非常简单的答案,我真的希望我们能够尽可能的远离免费游戏和微交易,更加关注核心向游戏。我希望我们不要倾向于生活服务,我真的希望我们不要过多地听取股东关于我们将如何促进增长的意见,因为这最终会影响游戏创意方面的制作。”
“这让我非常害怕,因为我看到和听到越来越多的公司正在走向这种实施服务,微交易等等。我认为这是非常可悲的。”
“我的意思是,这将是一场噩梦。如果越来越多的人走这条路,这真的很可悲。我认为我们需要明白,有大量的玩家想要玩的只是‘游戏’,没有别的,不是那些试图从你身上获得更多金钱或更多的其他东西。我只是希望我们能更多地关注游戏创意本身,你懂的。”
#游戏资讯#
Dominnico : 无性别主义的机甲时尚
“未来的设计都是无性别的,我们没有褶,也没有男女之类的东西,在这里是每个人和每个身体的集合。”
Dominnico是由创意总监Domingo Rodríguez Lázaro于2016年在西班牙巴塞罗那创立的设计师品牌。
作为一个成衣品牌,Dominnico的视觉表现和设计感十分吸引眼球,并受到了Lady Gaga,Rita Ora和Rosalía等名人的喜爱。
就像设计师Domingo说的一样“我希望我策划的每一件作品和每一个细节,确保每一件作品都有一个完整的意义。”
Dominnico与艺术家Unai Lafuente合作的2021系列,创作了这些模仿人类肌肉的图案,仔细观察会发现这其实是汽车零件。汽车美学元素是2021系列的重要组成部分。
系列中的黄色夹克短裙,由品牌第一个系列的黄色皮草外套演变而来,而面料的使用全部是可再利用材质,符合Z世代追求的可持续发展时尚的趋势。
设计上着重采用赛博朋克、未来派日式Y2K风格和机械等元素,很多的服装面料都着重于廓形的表达。
2022秋季的新系列通过胶状、串珠网和3D泡沫等纹理来表达他的态度,Rodríguez Lázaro说:“这个系列是品牌的演变,也是我们身份的强化。”#时尚# #品牌#
“未来的设计都是无性别的,我们没有褶,也没有男女之类的东西,在这里是每个人和每个身体的集合。”
Dominnico是由创意总监Domingo Rodríguez Lázaro于2016年在西班牙巴塞罗那创立的设计师品牌。
作为一个成衣品牌,Dominnico的视觉表现和设计感十分吸引眼球,并受到了Lady Gaga,Rita Ora和Rosalía等名人的喜爱。
就像设计师Domingo说的一样“我希望我策划的每一件作品和每一个细节,确保每一件作品都有一个完整的意义。”
Dominnico与艺术家Unai Lafuente合作的2021系列,创作了这些模仿人类肌肉的图案,仔细观察会发现这其实是汽车零件。汽车美学元素是2021系列的重要组成部分。
系列中的黄色夹克短裙,由品牌第一个系列的黄色皮草外套演变而来,而面料的使用全部是可再利用材质,符合Z世代追求的可持续发展时尚的趋势。
设计上着重采用赛博朋克、未来派日式Y2K风格和机械等元素,很多的服装面料都着重于廓形的表达。
2022秋季的新系列通过胶状、串珠网和3D泡沫等纹理来表达他的态度,Rodríguez Lázaro说:“这个系列是品牌的演变,也是我们身份的强化。”#时尚# #品牌#
《双人成行》制作人反对氪金游戏:太可悲了
近日,《双人成行》游戏制作人——暴躁老哥Josef Fares表达了对氪金游戏的强烈反感:太可悲了!
在接受外媒采访时,Josef Fares表达了自己对当今游戏行业现状的看法,并表示无法忍受这种趋势。当被问到想改变游戏行业什么时,他回答道:
“非常简单的答案,我真的希望我们能够尽可能的远离免费游戏和微交易,更加关注核心向游戏。我希望我们不要倾向于生活服务,我真的希望我们不要过多地听取股东关于我们将如何促进增长的意见,因为这最终会影响游戏创意方面的制作。”
“这让我非常害怕,因为我看到和听到越来越多的公司正在走向这种实施服务,微交易等等。我认为这是非常可悲的。”
“我的意思是,这将是一场噩梦。如果越来越多的人走这条路,这真的很可悲。我认为我们需要明白,有大量的玩家想要玩的只是‘游戏’,没有别的,不是那些试图从你身上获得更多金钱或更多的其他东西。我只是希望我们能更多地关注游戏创意本身,你懂的。”
近日,《双人成行》游戏制作人——暴躁老哥Josef Fares表达了对氪金游戏的强烈反感:太可悲了!
在接受外媒采访时,Josef Fares表达了自己对当今游戏行业现状的看法,并表示无法忍受这种趋势。当被问到想改变游戏行业什么时,他回答道:
“非常简单的答案,我真的希望我们能够尽可能的远离免费游戏和微交易,更加关注核心向游戏。我希望我们不要倾向于生活服务,我真的希望我们不要过多地听取股东关于我们将如何促进增长的意见,因为这最终会影响游戏创意方面的制作。”
“这让我非常害怕,因为我看到和听到越来越多的公司正在走向这种实施服务,微交易等等。我认为这是非常可悲的。”
“我的意思是,这将是一场噩梦。如果越来越多的人走这条路,这真的很可悲。我认为我们需要明白,有大量的玩家想要玩的只是‘游戏’,没有别的,不是那些试图从你身上获得更多金钱或更多的其他东西。我只是希望我们能更多地关注游戏创意本身,你懂的。”
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