[心]|婚礼预告[喜]
久闻姑娘治家有方
鄙人余生愿闻其详
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酒店:海口万豪酒店
婚策:麦芮婚礼定制
摄影:夏峰Vincent
摄像:唯一时光电影
司仪:悦麦-EASON
跟妆:DQ女王美妆-蓉蓉
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8.29最后一天 明天老娘发工资!
早餐:食堂1r 肉松馒头片有点东西!
午餐:npy带我去疯狂星期四!午休逛了逛 买了沙棘果汁 饼干 龟苓膏啥的零食。饭后带我吃了DQ 抹茶麻薯碗 抖音上吹的天花乱坠 也就那样吧。我买了杯咖啡 10r
晚餐:还以为国庆全加班的我心情不好 npy带我去放风 结果就加班一天!哈哈哈!姐就是女王我们去吃了蛋糕 烤冷面 喝了柠檬茶 烤冷面消费8r
[并不简单]其他消费:退货快递13r
今日总消费:32r
npy月底没钱还逛淘宝给我买了短裤 这两天发工资又给我买的瑜伽裤 内衣 针织吊带。我觉得我的控制太强了 才会通过聊天的小细节 觉得他不在乎我。也许松弛一点 他才会更想和我聊天吧 没有人想每天被指责。我要学会珍惜 多夸 少吵架
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Retro版塞尔达传说项目取消内幕!
Wii时代,任天堂曾委托Retro Studio开发过一款塞尔达游戏。后来项目被取消了。
关于这款Retro版塞尔达游戏,详情请看我过去发的微博,如图。
(当时的微博不知咋的被没收了转发键,现在直接看可能看不到了,所以我就截图发出来了,如图)
可以看出,这款Retro版塞尔达,已经设计了大量的原画,极有风格,如能成功开发,想必会很让人神往。
但项目最终还是被取消了。
近日,在DidYouKnowGaming最新一期视频中,Retro前程序员披露了项目被取消的一些内幕。
根据介绍,这款塞尔达,并不是一款传统意义上的塞尔达游戏。而是一款类似“打地鼠”的游戏。这种类型的玩法对塞尔达而言是从未有过的。
(我这里插一句个人看法。所谓“打地鼠”类型的游戏,当然是指拿着Wii遥控器去敲打对象了。
实际上,Wii时代,任天堂要求开发商在开发游戏时,要尽可能活用Wii遥控器。因此,出现这类“打地鼠”游戏毫不稀奇,即便把塞尔达做成打地鼠类型也并不奇怪。
虽然这款Retro版塞尔达最后取消了,但我认为如果真做出来,应该会是Wii上面DQ Sword假面女王与镜之塔的感觉)
根据这位Retro前程序员介绍,当时Retro做了一个游戏原型提交给任天堂,但任天堂没有表现出丝毫的兴趣,最后导致项目直接失败。
也就是说,Retro版塞尔达被取消的根本原因,就是游戏不够有趣,没有达到任天堂的预期。
(我这里也插一句个人看法。
我个人感觉,虽然已有大量的原画,但这个项目当时应该还处在初级阶段,就算玩法不够有趣,应该还是有重新设计,试错的空间的。
但当时Retro开发人员已经大量离职,估计应该没有足够的人手来完成这个项目了,我觉得这也应该是项目最终被取消的一个原因吧)
Wii时代,任天堂曾委托Retro Studio开发过一款塞尔达游戏。后来项目被取消了。
关于这款Retro版塞尔达游戏,详情请看我过去发的微博,如图。
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可以看出,这款Retro版塞尔达,已经设计了大量的原画,极有风格,如能成功开发,想必会很让人神往。
但项目最终还是被取消了。
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根据介绍,这款塞尔达,并不是一款传统意义上的塞尔达游戏。而是一款类似“打地鼠”的游戏。这种类型的玩法对塞尔达而言是从未有过的。
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实际上,Wii时代,任天堂要求开发商在开发游戏时,要尽可能活用Wii遥控器。因此,出现这类“打地鼠”游戏毫不稀奇,即便把塞尔达做成打地鼠类型也并不奇怪。
虽然这款Retro版塞尔达最后取消了,但我认为如果真做出来,应该会是Wii上面DQ Sword假面女王与镜之塔的感觉)
根据这位Retro前程序员介绍,当时Retro做了一个游戏原型提交给任天堂,但任天堂没有表现出丝毫的兴趣,最后导致项目直接失败。
也就是说,Retro版塞尔达被取消的根本原因,就是游戏不够有趣,没有达到任天堂的预期。
(我这里也插一句个人看法。
我个人感觉,虽然已有大量的原画,但这个项目当时应该还处在初级阶段,就算玩法不够有趣,应该还是有重新设计,试错的空间的。
但当时Retro开发人员已经大量离职,估计应该没有足够的人手来完成这个项目了,我觉得这也应该是项目最终被取消的一个原因吧)
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