#电子木鱼为什么突然火了#【有一说|敲电子木鱼的年轻人,到底在敲什么】#敲电子木鱼的年轻人到底在敲什么# 一款名为“电子木鱼”的游戏类APP,近期在网络上火了。玩家敲击屏幕上的木鱼图案后,能听到“咚”的一声,除此之外没有其他任何关卡和操作设置。在某短视频平台,相关话题播放量已经超过1.5亿,在B站搜索“电子木鱼”,也能看到许多播放几十万、甚至上百万的视频。
据说这款游戏的流行,源于网友讲完“地狱笑话”后,可以通过敲木鱼这一仪式达成自我反省与灵魂救赎,敲一下就能“加功德”。这当然只是一种自我安慰。事实上,很多网友敲电子木鱼既非出于对宗教仪式的好奇,也非真的相信能积累功德,而更多是为工作和生活压力寻找一个宣泄的出口,或纯粹为了好玩。
有分析就认为,电子木鱼敲击的声音属于白噪音,它重复、单调、规律,最初被运用在心理治疗中,对精神紧张和一些多动患儿有缓解的作用。电子木鱼被网友认为“魔性”“解压”,原理就在这里。
不可否认,越来越卷的现实空间给年轻人带来了很多压力,从学校到职场,从生活到工作,“躺也躺不平,卷又卷不赢”,烦恼和焦虑在所难免。小到一次小心翼翼的人际沟通,大到未来的职场规划和人生走向,他们在理想与现实的夹缝中左冲右突。电子木鱼,或许就这样被赋予了“平复焦虑”的含义。
网友在敲电子木鱼时,通常能在与他人自嘲式的互动中找到共鸣。例如,“要是不敲木鱼,这班一天也上不了了”,这是被KPI压得喘不过气来的“打工人”;“每天背单词前都要敲一两分钟电子木鱼”,这是为学历和前程焦虑的考研人。
电影《头号玩家》的最后,哈利迪对韦德说道:“虽然现实令人恐惧和痛苦,它也是唯一可以美餐一顿的地方,因为,现实是真实的。”敲完木鱼,我们终将要回归生活本身,回到现实世界。https://t.cn/A6osJxvA
据说这款游戏的流行,源于网友讲完“地狱笑话”后,可以通过敲木鱼这一仪式达成自我反省与灵魂救赎,敲一下就能“加功德”。这当然只是一种自我安慰。事实上,很多网友敲电子木鱼既非出于对宗教仪式的好奇,也非真的相信能积累功德,而更多是为工作和生活压力寻找一个宣泄的出口,或纯粹为了好玩。
有分析就认为,电子木鱼敲击的声音属于白噪音,它重复、单调、规律,最初被运用在心理治疗中,对精神紧张和一些多动患儿有缓解的作用。电子木鱼被网友认为“魔性”“解压”,原理就在这里。
不可否认,越来越卷的现实空间给年轻人带来了很多压力,从学校到职场,从生活到工作,“躺也躺不平,卷又卷不赢”,烦恼和焦虑在所难免。小到一次小心翼翼的人际沟通,大到未来的职场规划和人生走向,他们在理想与现实的夹缝中左冲右突。电子木鱼,或许就这样被赋予了“平复焦虑”的含义。
网友在敲电子木鱼时,通常能在与他人自嘲式的互动中找到共鸣。例如,“要是不敲木鱼,这班一天也上不了了”,这是被KPI压得喘不过气来的“打工人”;“每天背单词前都要敲一两分钟电子木鱼”,这是为学历和前程焦虑的考研人。
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#醒远[超话]#
苏醒张远/醒远2007-2022年
【综艺合集】
之前发的帖子被夹出超话了[干饭人]趁着人多再发一遍,欢迎来吃我们醒远大碗饭!
(虽然全但看起来很简陋私密马赛)
为方便新老朋友考古,表格分为六个专区
1⃣22年4月“翻红”后综艺节目
2⃣待播
3⃣22年非综艺类节目磕糖推荐(有限)
4⃣07-22年双人综艺
5⃣个人长设节目
6⃣07-22年单人综艺(倒序)
说明:
1、整理方向为醒远双人及苏醒张远单人出现过的全部综艺。尽可能找全,还在查缺补漏。
2、采访、晚会舞台、非规律性直播、微综艺、商务推广和零零散散的物料暂不收录。
3、未标注正式来源的物料可以在超话/b站上搜索。
4、随时随地持续更新。
醒远22年4月后直播合集见这里https://t.cn/A6KwuziV
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(虽然全但看起来很简陋私密马赛)
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2⃣待播
3⃣22年非综艺类节目磕糖推荐(有限)
4⃣07-22年双人综艺
5⃣个人长设节目
6⃣07-22年单人综艺(倒序)
说明:
1、整理方向为醒远双人及苏醒张远单人出现过的全部综艺。尽可能找全,还在查缺补漏。
2、采访、晚会舞台、非规律性直播、微综艺、商务推广和零零散散的物料暂不收录。
3、未标注正式来源的物料可以在超话/b站上搜索。
4、随时随地持续更新。
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2022年新出的大厂App,我们来看看他们的UI有什么亮点
最近有很多大厂都在出一些邀请制的内测产品,具体产品的盈利模式闭环能不能走通咱也不知道。
但就说这视觉UI,真的是各有千秋,争奇斗艳。今天我们就从几个角度来分析一下这些内测产品在UI表现上都有什么亮点。
一、友啥app
这个款应用的前身是躺平,我之前也是一位“手办”区的不知名博主。
躺平app当时也是非常有代表性的一款年轻人兴趣社交产品,产品的UI设计风格也非常独特,吸引了很多年轻人来使用。
现在迭代成为了“有啥”,当时整个UI风格给我的感觉虽然也是比较年轻化但是会更偏向于卡通、日系的感觉,因为他里面有很多的一些粗描边的插画很具有代表性。
二、态棒
态棒是阿里在3月份开始内测的一款独立电商,主打年轻人潮流文化的社区与电商。
这里面的一些元素也非常潮流和个性,例如低饱和度渐变的背景、带有质感的背景、镭射元素、粗字体、波点、毛玻璃等等。
还有意思的地方就在于首页的标签图片采用了波浪形滚动的动效,在其他产品中可能都没有见过。
一个主题切换到另一个主题又采用了翻转的动效,甚至底部的商品封面上就有自带弹幕的滚动。
tab切换选中的样式用了一个类似笔绘的线条,这些设计样式都比较新颖,大胆。
三、汽水音乐
汽水音乐的前身是抖音音乐,所以整体的风格也是延续了抖音的黑色系风格。
主色调和抖音的玫红色形成了一个对比,用了一个非常年轻的绿色调。
四、Hobby
这是一款由新浪出品的面向年轻人潮流文化的app。内容呈现有点像B站,但是风格则更像是得物。
这款应用让我印象比较深的是它把个人兴趣与内容创建的社交属性做了一些挺有意思的设计。
《2022年新出的大厂App,我们来看看他们的UI有什么亮点》的详细讲解内容在应手APP内,下载App搜索 应俊 查看全部内容。
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但就说这视觉UI,真的是各有千秋,争奇斗艳。今天我们就从几个角度来分析一下这些内测产品在UI表现上都有什么亮点。
一、友啥app
这个款应用的前身是躺平,我之前也是一位“手办”区的不知名博主。
躺平app当时也是非常有代表性的一款年轻人兴趣社交产品,产品的UI设计风格也非常独特,吸引了很多年轻人来使用。
现在迭代成为了“有啥”,当时整个UI风格给我的感觉虽然也是比较年轻化但是会更偏向于卡通、日系的感觉,因为他里面有很多的一些粗描边的插画很具有代表性。
二、态棒
态棒是阿里在3月份开始内测的一款独立电商,主打年轻人潮流文化的社区与电商。
这里面的一些元素也非常潮流和个性,例如低饱和度渐变的背景、带有质感的背景、镭射元素、粗字体、波点、毛玻璃等等。
还有意思的地方就在于首页的标签图片采用了波浪形滚动的动效,在其他产品中可能都没有见过。
一个主题切换到另一个主题又采用了翻转的动效,甚至底部的商品封面上就有自带弹幕的滚动。
tab切换选中的样式用了一个类似笔绘的线条,这些设计样式都比较新颖,大胆。
三、汽水音乐
汽水音乐的前身是抖音音乐,所以整体的风格也是延续了抖音的黑色系风格。
主色调和抖音的玫红色形成了一个对比,用了一个非常年轻的绿色调。
四、Hobby
这是一款由新浪出品的面向年轻人潮流文化的app。内容呈现有点像B站,但是风格则更像是得物。
这款应用让我印象比较深的是它把个人兴趣与内容创建的社交属性做了一些挺有意思的设计。
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