#达达利亚[超话]#
写给万达新玩家的话:
恭喜你们拿到了原神里最吃游戏理解的队伍。万达的对群对单能力在低金区的优势无与伦比,但这种低成本是用圣遗物和操作换来的。以下是本人玩这么久总结的一些经验,希望你们能早日达到“理解自由”。[good]
循环。万达队最重要的就是循环,具体来说是班尼特和香菱的循环。班尼特大招是万物起始,是团队生存保障。香菱的大招是全队输出的半壁江山。一定要保证这两人充能毕业。(本人班尼特270,香菱240)。另外,万叶是全队最适合带西风的角色,球全给香菱吃能大大缓解充能压力。
生存。班尼特的大招是全队生存保障,必须要确保班尼特高充能,让全队能大部分时间都有火圈加护。另外面对高额伤害(例如剑鬼融化)在火圈里也保不了你,操作好的万叶起飞躲,大招无敌帧躲,操作不好的用班爷扛。(这就要求玩家要时刻注意怪物的走位和技能前摇而随机应变,绝不能瞎操作)
冷却。万达队最忌讳的就是贪刀,公子砍的输出手法一般为a重闪,持续到体力用完即可下场进入下一轮充能流程。继续在场上砍只会影响下一轮的cd冷却。
输出。个人对万达的输出理解总结为三句话:能打两轮就不打一轮。不会双扩就扩火。公子爆率70能用80毕业90完美。
手法。万达第一轮输出的最常用手法便是公子e起手双扩,但第二轮输出的手法就是取决于个人了。但不管怎么变都是,班尼特万叶轮流给香菱充能,香菱大招一好立刻进入第二轮。不要纠结于扩水。
最后祝各位公子玩家都能早日尽快实现目标,该深渊自由的深渊自由,该抽冬极的冬极不歪,该补命座的十连双金。
Have a nice day~
写给万达新玩家的话:
恭喜你们拿到了原神里最吃游戏理解的队伍。万达的对群对单能力在低金区的优势无与伦比,但这种低成本是用圣遗物和操作换来的。以下是本人玩这么久总结的一些经验,希望你们能早日达到“理解自由”。[good]
循环。万达队最重要的就是循环,具体来说是班尼特和香菱的循环。班尼特大招是万物起始,是团队生存保障。香菱的大招是全队输出的半壁江山。一定要保证这两人充能毕业。(本人班尼特270,香菱240)。另外,万叶是全队最适合带西风的角色,球全给香菱吃能大大缓解充能压力。
生存。班尼特的大招是全队生存保障,必须要确保班尼特高充能,让全队能大部分时间都有火圈加护。另外面对高额伤害(例如剑鬼融化)在火圈里也保不了你,操作好的万叶起飞躲,大招无敌帧躲,操作不好的用班爷扛。(这就要求玩家要时刻注意怪物的走位和技能前摇而随机应变,绝不能瞎操作)
冷却。万达队最忌讳的就是贪刀,公子砍的输出手法一般为a重闪,持续到体力用完即可下场进入下一轮充能流程。继续在场上砍只会影响下一轮的cd冷却。
输出。个人对万达的输出理解总结为三句话:能打两轮就不打一轮。不会双扩就扩火。公子爆率70能用80毕业90完美。
手法。万达第一轮输出的最常用手法便是公子e起手双扩,但第二轮输出的手法就是取决于个人了。但不管怎么变都是,班尼特万叶轮流给香菱充能,香菱大招一好立刻进入第二轮。不要纠结于扩水。
最后祝各位公子玩家都能早日尽快实现目标,该深渊自由的深渊自由,该抽冬极的冬极不歪,该补命座的十连双金。
Have a nice day~
#原神[超话]#
写给万达新玩家的话:
恭喜你们拿到了原神里最吃游戏理解的队伍。万达的对群对单能力在低金区的优势无与伦比,但这种低成本是用圣遗物和操作换来的。以下是本人玩这么久总结的一些经验,希望你们能早日达到“理解自由”。[good]
循环。万达队最重要的就是循环,具体来说是班尼特和香菱的循环。班尼特大招是万物起始,是团队生存保障。香菱的大招是全队输出的半壁江山。一定要保证这两人充能毕业。(本人班尼特270,香菱220)。另外,万叶是全队最适合带西风的角色,球全给香菱吃能大大缓解充能压力。
生存。班尼特的大招是全队生存保障,必须要确保班尼特高充能,让全队能大部分时间都有火圈加护。另外面对高额伤害(例如剑鬼融化)在火圈里也保不了你,操作好的万叶起飞躲,大招无敌帧躲,操作不好的用班爷扛。(这就要求玩家要时刻注意怪物的走位和技能前摇而随机应变,绝不能瞎操作)
冷却。万达队最忌讳的就是贪刀,公子砍的输出手法一般为a重闪,持续到体力用完即可下场进入下一轮充能流程。继续在场上砍只会影响下一轮的cd冷却。
输出。个人对万达的输出理解总结为三句话:能打两轮就不打一轮。不会双扩就扩火。公子爆率70能用80毕业90完美。
手法。万达第一轮输出的最常用手法便是公子e起手双扩,但第二轮输出的手法就是取决于个人了。但不管怎么变都是,班尼特万叶轮流给香菱充能,香菱大招一好立刻进入第二轮。不要纠结于扩水。
最后祝各位公子玩家都能早日尽快实现目标,该深渊自由的深渊自由,该抽冬极的冬极不歪,该补命座的十连双金。
Have a nice day~
写给万达新玩家的话:
恭喜你们拿到了原神里最吃游戏理解的队伍。万达的对群对单能力在低金区的优势无与伦比,但这种低成本是用圣遗物和操作换来的。以下是本人玩这么久总结的一些经验,希望你们能早日达到“理解自由”。[good]
循环。万达队最重要的就是循环,具体来说是班尼特和香菱的循环。班尼特大招是万物起始,是团队生存保障。香菱的大招是全队输出的半壁江山。一定要保证这两人充能毕业。(本人班尼特270,香菱220)。另外,万叶是全队最适合带西风的角色,球全给香菱吃能大大缓解充能压力。
生存。班尼特的大招是全队生存保障,必须要确保班尼特高充能,让全队能大部分时间都有火圈加护。另外面对高额伤害(例如剑鬼融化)在火圈里也保不了你,操作好的万叶起飞躲,大招无敌帧躲,操作不好的用班爷扛。(这就要求玩家要时刻注意怪物的走位和技能前摇而随机应变,绝不能瞎操作)
冷却。万达队最忌讳的就是贪刀,公子砍的输出手法一般为a重闪,持续到体力用完即可下场进入下一轮充能流程。继续在场上砍只会影响下一轮的cd冷却。
输出。个人对万达的输出理解总结为三句话:能打两轮就不打一轮。不会双扩就扩火。公子爆率70能用80毕业90完美。
手法。万达第一轮输出的最常用手法便是公子e起手双扩,但第二轮输出的手法就是取决于个人了。但不管怎么变都是,班尼特万叶轮流给香菱充能,香菱大招一好立刻进入第二轮。不要纠结于扩水。
最后祝各位公子玩家都能早日尽快实现目标,该深渊自由的深渊自由,该抽冬极的冬极不歪,该补命座的十连双金。
Have a nice day~
#原神[超话]# 先表明一下我是公子厨(贴个练度我已经很努力了),宵宫我没抽。
我觉得如果是因为这次角色复刻太敷衍,剧情不到位,应该加大复刻角色剧情比例这我绝对支持,但很多人因为嫉妒心骂角色就没必要了吧(男女都是),还有因为朋友跨过自己认识了新朋友而破防的,虽然我是公子厨但是有一说一,公子和旅行者关系真的谈不上很好,不要因为尘歌壶或角色语音那些叫几句伙伴就真的以为他剧情里也觉得旅行者是伙伴呀,黄金屋他是真的想杀旅行者的,旅行者对公子也是处处防备着,宵宫和旅行者一共就见过几次面,她本身就是活泼外向型,朋友很多大家也都很喜欢她,旅行者对她来说就是普通朋友。
虽然这次剧情很水吧,但从他们对话来看逻辑上是没问题的,公子这几天陪小孩玩,是因为在等回至冬的船,他又不能用锚点传送,说白了这几天他就是没任务很闲,也没人陪他打架,他设定是战斗疯子,但他看得上眼想对战的也不多,然后他确实对家人是很上心的,他去给弟弟抓虫正好看到小孩遇险,就算只是想打下架他也会去救一把,然后就遇到宵宫了,宵宫作为稻妻本地人,给他推荐的伴手礼也很实在,公子在稻妻也没朋友,确实需要这些建议。
有的人说因为花了钱所以角色就要围着主角转,但是花了钱不代表入了股啊,也有其他不希望角色围着主角转的,这些人也花了钱,这样他们的需求又得不到满足,从来都是玩家选择游戏,不喜欢这种其实可以换自己可以接受的玩,毕竟这是个一般向游戏,不可能什么都围着旅行者,旅行者就是个过客,甚至以后都不在提瓦特生活,角色没社交没自己的朋友难道等旅行者走了守寡吗?
我觉得自己抽到的角色和剧情里角色是怎样的应该分开看待,你把喜欢的角色放尘歌壶,天天和他对话100次他也不会忽视你,他也不会和尘歌壶的其他角色说话,但是剧情里没必要不允许纸片人社交吧。
我觉得如果是因为这次角色复刻太敷衍,剧情不到位,应该加大复刻角色剧情比例这我绝对支持,但很多人因为嫉妒心骂角色就没必要了吧(男女都是),还有因为朋友跨过自己认识了新朋友而破防的,虽然我是公子厨但是有一说一,公子和旅行者关系真的谈不上很好,不要因为尘歌壶或角色语音那些叫几句伙伴就真的以为他剧情里也觉得旅行者是伙伴呀,黄金屋他是真的想杀旅行者的,旅行者对公子也是处处防备着,宵宫和旅行者一共就见过几次面,她本身就是活泼外向型,朋友很多大家也都很喜欢她,旅行者对她来说就是普通朋友。
虽然这次剧情很水吧,但从他们对话来看逻辑上是没问题的,公子这几天陪小孩玩,是因为在等回至冬的船,他又不能用锚点传送,说白了这几天他就是没任务很闲,也没人陪他打架,他设定是战斗疯子,但他看得上眼想对战的也不多,然后他确实对家人是很上心的,他去给弟弟抓虫正好看到小孩遇险,就算只是想打下架他也会去救一把,然后就遇到宵宫了,宵宫作为稻妻本地人,给他推荐的伴手礼也很实在,公子在稻妻也没朋友,确实需要这些建议。
有的人说因为花了钱所以角色就要围着主角转,但是花了钱不代表入了股啊,也有其他不希望角色围着主角转的,这些人也花了钱,这样他们的需求又得不到满足,从来都是玩家选择游戏,不喜欢这种其实可以换自己可以接受的玩,毕竟这是个一般向游戏,不可能什么都围着旅行者,旅行者就是个过客,甚至以后都不在提瓦特生活,角色没社交没自己的朋友难道等旅行者走了守寡吗?
我觉得自己抽到的角色和剧情里角色是怎样的应该分开看待,你把喜欢的角色放尘歌壶,天天和他对话100次他也不会忽视你,他也不会和尘歌壶的其他角色说话,但是剧情里没必要不允许纸片人社交吧。
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